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显存多大才够——新、老游戏显存占用大测试
2007-03-30 18:47:22  出处:快科技 作者:大伟 编辑:大伟     评论(0)点击可以复制本篇文章的标题和链接

[《使命召唤2》显存占用量测试]

测试环境:画面细节设定为“HIGH”。回放自录demo进行测试。

《使命召唤2》显存占用量测试

1024*768

No FSAA/AF

板载显存使用量:239.09MB

非板载显存使用量:24.79MB

1024*768

4FSAA + 8AF

板载显存使用量:256.80MB

非板载显存使用量:25.99MB

1600*1200

No FSAA/AF

板载显存使用量:268.05MB

非板载显存使用量:25.00MB

1600*1200

4FSAA + 8AF

板载显存使用量:284.10MB

非板载显存使用量:24.78MB

《使命召唤2》那逼真的画面和临场感我想广大玩家都已经亲身感受了,而为了营造这些效果,其对显存的占用量也是毫不含糊。在1024*768分辨率下,其显存占用量就已经达到了240MB,当1600*1200分辨率并打开特效之后,其显存占用量达到了284MB,也超过了目前256MB板载显存显卡的板载显存容量。

本地系统内存无论是什么分辨率都保持在26MB左右的占用量来。如果我们使用256MB显存容量的显卡,并且分辨率提升到1600*1200打开特效的话,这个数字会成倍的上升。

显存多大才够——新、老游戏显存占用大测试

显存多大才够——新、老游戏显存占用大测试

显存多大才够——新、老游戏显存占用大测试

显存多大才够——新、老游戏显存占用大测试

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