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显存多大才够——新、老游戏显存占用大测试
[《切尔诺贝利阴影》显存占用量测试一]
测试环境:画面细节设定为“最高”。固定场景、固定线路。
测试环境:画面细节设定为“最高”。固定场景、固定线路。
《切尔诺贝利阴影》显存占用量测试 (Static lighting效果) |
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1024*768 No FSAA/AF |
板载显存使用量:195.53MB 非板载显存使用量:29.97MB |
1024*768 4FSAA + 8AF |
板载显存使用量:222.90MB 非板载显存使用量:29.73MB |
1600*1200 No FSAA/AF |
板载显存使用量:222.07MB 非板载显存使用量:29.65MB |
1600*1200 4FSAA + 8AF |
板载显存使用量:286.27MB 非板载显存使用量:30.05MB |
《切尔诺贝利阴影》作为目前最新推出的Direct X 9.0C游戏,虽然让人期待数年,但是在画面的细腻程度、游戏可玩性等方面都是在无法让人满意,不过游戏对配置要求还不算低,并且对于光影方面的造诣也是相当有水平,用来评测也是比较不错的。
在“Static lighting”(静态光源)效果下,游戏对显存的占用已经毫不手软,1024*768分辨率下就已经接近200MB,而在1600*1200分辨率打开特效下,显存占用量也达到了近300MB。
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