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显存多大才够——新、老游戏显存占用大测试
[《彩虹六号之维加斯》显存占用量测试]
测试环境:画面细节设定为“最高”。固定场景、固定路线。
《彩虹六号之维加斯》显存占用量测试 |
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1024*768 No FSAA/AF |
板载显存使用量:115.23MB 非板载显存使用量:6.18MB |
1600*1200 No FSAA/AF |
板载显存使用量:162.35MB 非板载显存使用量:6.07MB |
《彩虹六号之维加斯》虽然同样也采用“虚幻3”引擎,并且在对显卡的要求上也大大高于《细胞分裂4:双重间谍》,这一点从之前我们的测试中就可以看出。但是在显存占用量上,《彩虹六号之维加斯》无可争议的“败给”了《细胞分裂4:双重间谍》。在1024*768分辨率下,其显存占用量为115MB,比《细胞分裂4:双重间谍》低了100MB,而在1600*1200分辨率下的测试中,两者的差距更是达到了140MB。
注:测试使用显卡为GeForce 7900GTX,在HDR特效下无法打开全屏抗锯齿。
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