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显存多大才够——新、老游戏显存占用大测试
2007-03-30 18:47:22  出处:快科技 作者:大伟 编辑:大伟     评论(0)点击可以复制本篇文章的标题和链接

[前言]

十年前的显卡由于受到使用环境和自身性能的影响,对显存的需要并不是很高,4MB显存在那个时候已经是奢华配置。但是随着3D游戏和应用环境的不断进步与提升,显存的大小早已成为了用户在选购显卡时一个重要的考察对象。在本文中,我们就将对目前的主流游戏在显存方面的占用量来给大家一个直观的认识,借此来为广大读者朋友们在选购多大显存的显卡上提供力所能及的帮助。

就目前市场的主流显卡来说,其显存容量基本上都是以128MB为起始容量,该显存容量的显卡目前大多数集中于低端显卡产品中,以市场价位在399元~599元的居多。

256MB显存容量的显卡目前以市场产品所采用,包括目前市场上最热的7600系列、7900GS、X1650系列等,大多数都采用256MB显存作为其板载显存容量,而7300GT等中低端产品目前也有很多搭配DDR3 256MB显存的显卡。

显存多大才够——新、老游戏显存占用大测试


512MB显存大多数出现在高端显卡上,价格最低的基本上也都在千元以上,高的可达到3000多元。拥有512MB显存容量的显卡大多数在性能上都能够满足用户对图形性能的需要,如7900GTX、X1900XT等。而核心性能更低一些的7900GS、X1950Pro等显卡也有很多配备了512MB显存容量,虽然在性能上无法达到7900GTX等的水平,但是在大容量显存的帮助下,高分辨率的表现还是获得了一定的提升。

综上所述,我们可以看出,一般情况下,一张显卡的显存大小,直接标志着其自身的市场定位。而随着竞争的日益激烈、显卡同质化问题的越来越严重,以及同德、捷波等大型代工厂的成本优势,采用大容量显存的中低端显卡也充斥着整个市场。

本文就通过目前最被大众所熟知的3D游戏,来揭示一下这些游戏在运行的时候到底会需要多少的显存。

显存多大才够——新、老游戏显存占用大测试


目前用户购买显卡,显存的最低标准也已经是128MB,而256MB更是主流配置。但我在这里不禁要问,类似于X1300级别的显卡,其受到显示核心性能的限制,就算给他256MB的板载显存,就真的一定好吗?

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