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显存多大才够——新、老游戏显存占用大测试
2007-03-30 18:47:22  出处:快科技 作者:大伟 编辑:大伟     评论(0)点击可以复制本篇文章的标题和链接
[《古墓丽影7:传奇》显存占用量测试(NGC特效开启)]

测试环境:画面细节设定为“最高”。固定场景、固定路线。

《古墓丽影7:传奇》显存占用量测试(NGC特效开启)

1024*768

No FSAA/AF

板载显存使用量:199.43MB

非板载显存使用量:8.79MB

1024*768

4FSAA + 8AF

板载显存使用量:159.59MB

非板载显存使用量:9.85MB

1600*1200

No FSAA/AF

板载显存使用量:203.08MB

非板载显存使用量:9.35MB

1600*1200

4FSAA + 8AF

板载显存使用量:224.42MB

非板载显存使用量:9.84MB

大家对《古墓丽影7:传奇》中的“NGC次世代”特效一定是记忆犹新,在此效果下,就连目前的中高端显卡也不能非常流畅的运行在打开“全屏抗锯齿”和“各项异性过滤”的1600*1200分辨率下。但就显存的占用量来说,此时最高才为224MB,就算更加复杂的场景,这个数字也不会有巨大的提升。因此我们就此可以推断出来,在打开“NGC次世代”特效之后,拥有256MB显存的显卡在显存方面已经不太存在瓶颈了,此时显示核心的处理能力将是最为关键的。

显存多大才够——新、老游戏显存占用大测试

显存多大才够——新、老游戏显存占用大测试

显存多大才够——新、老游戏显存占用大测试

显存多大才够——新、老游戏显存占用大测试

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