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显存多大才够——新、老游戏显存占用大测试
2007-03-30 18:47:22  出处:快科技 作者:大伟 编辑:大伟     评论(0)点击可以复制本篇文章的标题和链接

[《DOOM3》显存占用量测试]

测试环境:画面细节设定为“HIGH”。回放游戏自带demo进行测试。

DOOM3》显存占用量测试

1024*768

No FSAA/AF

板载显存使用量:158.96MB

非板载显存使用量:0MB

1024*768

4FSAA + 8AF

板载显存使用量:176.96MB

非板载显存使用量:0MB

1600*1200

No FSAA/AF

板载显存使用量:181.96MB

非板载显存使用量:0MB

1600*1200

4FSAA + 8AF

板载显存使用量:226.21MB

非板载显存使用量:0MB

 《DOOM3》游戏的显存占用量就目前的显卡板载水平来说,应该不能算是高要求了。但是显然。拥有128MB显存容量的显卡还是会不够用,但目前显卡的核心处理能力都可以弥补这样的不足。《DOOM3》在将分辨率提高到1600*1200并打开特效之后,显存占用量为226.21MB,看来目前拥有256MB显存的主流显卡都足以应付。

由于《DOOM3》基于“OpenGL”开发,所以我们看到,在非板载显存使用量中,其使用量始终保持为0。这是因为“OpenGL”并不支持调用本地内存充当显存使用这一特性。 

显存多大才够——新、老游戏显存占用大测试

显存多大才够——新、老游戏显存占用大测试

显存多大才够——新、老游戏显存占用大测试

显存多大才够——新、老游戏显存占用大测试

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