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显存多大才够——新、老游戏显存占用大测试
[《DOOM3》显存占用量测试]
测试环境:画面细节设定为“HIGH”。回放游戏自带demo进行测试。
《DOOM3》显存占用量测试 |
|
1024*768 No FSAA/AF |
板载显存使用量:158.96MB 非板载显存使用量:0MB |
1024*768 4FSAA + 8AF |
板载显存使用量:176.96MB 非板载显存使用量:0MB |
1600*1200 No FSAA/AF |
板载显存使用量:181.96MB 非板载显存使用量:0MB |
1600*1200 4FSAA + 8AF |
板载显存使用量:226.21MB 非板载显存使用量:0MB |
《DOOM3》游戏的显存占用量就目前的显卡板载水平来说,应该不能算是高要求了。但是显然。拥有128MB显存容量的显卡还是会不够用,但目前显卡的核心处理能力都可以弥补这样的不足。《DOOM3》在将分辨率提高到1600*1200并打开特效之后,显存占用量为226.21MB,看来目前拥有256MB显存的主流显卡都足以应付。
由于《DOOM3》基于“OpenGL”开发,所以我们看到,在非板载显存使用量中,其使用量始终保持为0。这是因为“OpenGL”并不支持调用本地内存充当显存使用这一特性。
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