正文内容 评论(0)
显存多大才够——新、老游戏显存占用大测试
[《细胞分裂4:双重间谍》显存占用量测试]
测试环境:画面细节设定为“最高”。固定场景、固定路线。
测试环境:画面细节设定为“最高”。固定场景、固定路线。
《细胞分裂4:双重间谍》显存占用量测试 |
|
1024*768 No FSAA/AF |
板载显存使用量:212.67MB 非板载显存使用量:37.87MB |
1600*1200 No FSAA/AF |
板载显存使用量:302.82MB 非板载显存使用量:40.67MB |
《细胞分裂4:双重间谍》由于采用了“虚幻3”引擎,并且对细节方面的表现力极强,所以使得其对显存的要求很高。在1024*768分辨率下,其显存的占用量就已经达到了212MB,而1600*1200更是达到了302MB。这些还都是没有打开全屏抗锯齿和各向异性过滤,如果将这些特效打开,显存占用量会更高。同时,《细胞分裂4:双重间谍》对系统内存也有高达40MB的占用量。
注:测试使用显卡为GeForce 7900GTX,在HDR特效下无法打开全屏抗锯齿。
本文收录在
#快讯
- 热门文章
- 换一波
- 好物推荐
- 换一波
- 关注我们
-
微博:快科技官方
快科技官方微博 -
今日头条:快科技
带来硬件软件、手机数码最快资讯! -
抖音:kkjcn
科技快讯、手机开箱、产品体验、应用推荐...