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[测试总结]
在前面的测试游戏中,显存占用量超过256MB的游戏有《使命召唤2》、《F.E.A.R》、《细胞分裂4:双重间谍》、《兄弟连》和《切尔诺贝利阴影》五款。而且就从测试中的游戏来看,就算游戏对显存的要求不高,但对显示核心的处理能力要求却很高,这里的代表有打开“NGC次世代”特效的《古墓丽影7:传奇》和《彩虹六号之维加斯》,虽然他们对显存容量的要求并不是很高,一般的256MB显存显卡就可以满足其对显存方面的需要,比如其中的《彩虹六号之维加斯》,在1024*768分辨率下显存的占用量仅仅为116MB,但是在这个场景下7900GS的游戏帧数仅为18帧,而X1950Pro也只能达到30帧,所以此时,就算你选择拥有256MB显存的GeForce 7300GT或者X1300又有什么意义呢?同样,如果一款游戏在运行中要占用300MB以上的显存容量,那么一些中低端显卡就更加无能为力了。多付出20%~30%的钱来换取性能上可以忽略不计的提升,这样做是对是错,我想读者朋友们自有定论。
新游戏显卡详细测试请到http://hardware.mydrivers.com/2/77/77754.htm中查看。
综合测试的游戏来看,目前主流游戏在1024*768(包含打开全屏抗锯齿和各项异性过滤)分辨率下,256MB的板载显存容量显卡无论是面对现有游戏,还是今后一段时间的全新游戏,都能够满足需要。而目前个别游戏虽然在显存的占用量上高于256MB,但现今大多数主流显卡对这样的游戏也是“心有余而力不足”。所以说无论显存容量多大,还要看显示核心的处理能力。
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