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[测试篇——Radeon9800pro]
Radeon9800pro是ATI十分经典的一款核心,有着很大的用户群体,他的出色表现给nVIDIA的中高端产品带来很大压力,甚至直到NV43系列的出现才逐渐扭转了这一局面。
在3DMark2001中开启6xFSAA后的得分仍能超过一万分。3DMark03可以代表大部分DirectX9的表现,每开启一级的FSAA得分都有1000多分的下降,对性能的影响还是比较大。
Radeon9800的测试成绩比较理想,所有测试在开启6x FSAA的情况下都达到了我们设定的标准。
Call Of Duty和CS:Source开启FSAA后影响都比较小,而画面质量却得到了很大的改善。可以说用极小的性能损失换来了画面边缘锯齿的改善还是非常值得的。
FarCry我们设定在1024×768的分辨率下,所有设置为高。在开启FSAA 2x后的成绩达到了60FPS。而打开FSAA 6x后测试成绩显下降的非常明,虽然此时仍有近40FPS的表现但我们并不推荐这种设置。
这是在CS:Source中放大后的截图,AWP枪口前方是一台废弃汽车的后窗。从图中不同FSAA等级的截图的变换我们可以清楚的看到枪管、车窗边框边缘平滑程度的提升。这对于视觉效果有很大程度的改善。
从FarCry中远处山体的放大截图可以看到,全屏抗锯齿的威力体现无疑。在FSAA 6x 的情况下锯齿基本已经消失了,但此时速度已经被大大拖慢了。因为FSAA 2x和4x下的速度还可以接受,我们更推荐Radeon9800pro级别的用户在FarCry中去开启这两个等级的FSAA,可以获得不错的画质与速度平衡点。
小结:Radeon9800pro显卡在Call Of Duty和CS:Source中都可以打开最高的6x FSAA,这也说明在现在大部分主流的游戏中,Radeon9800pro这种中高端的显卡在开启高倍FSAA也可以完全胜任。而对于FarCry这种大作选择开启4x FSAA可以同时获得不错的画质与速度。
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