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通过我们前文中进行的横向测试,明眼的读者也不难发现,其实两系显卡在本身性能上是差不多的。只要价位相同,基本上两块显卡的性能差别不会超过5%。但是,性能如此相近的显卡为何在实际游戏中会有天地之别?关键就在于游戏开始对物理特效的追求上。玩家对游戏拟真要求的不断提高,让游戏开发小组也使劲全身解数来模仿真实的物理环境,而这些物理特效带来的海量运算数据暂时也只有PhysX能提出较为合适的解决方案。因此,花一样的钱,买性能类似的产品,是否选择那块能能支持新物理加速技术的显卡,相信广大玩家的心里也都不言而喻了。
物理效果已经成为游戏体验中的重要元素,而NVIDI也在尽可能多的帮助开发人员打造真实的游戏体验。随着物理效果的重要性变得越来越大,每一款游戏、每一名开发人员都需要拥有这些性能极佳的工具,以便在游戏领域中展示其创造力。有了NVIDIA PhysX技术,基于物理效果的游戏设计工作就从程序员转到艺术家身上。相信这样将导致未来真正引人入胜的、逼真的游戏效果达到全新境界。
可以预见的是,在未来数年内,家用电脑显卡的发展仍然是这个目标:那就是不断提升性能和效率,让这些3D互动体验(也就是游戏)更逼真、更完美。那么究竟图形业在3D游戏的未来发展方向是如何的?只有物理加速技术的广泛应用和不断以提升可已解决这个问题,物理加速技术已成为大家公认的未来图形发展的大趋势。那么在物理加速技术领域,NVIDIA公司的PhysX技术显然已经走在了这个行业的领先地位,并将继续引领物理加速技术领域的发展方向和游戏产业的未来趋势,为广大的游戏玩家带来更多具有逼真互动效果的游戏画面和真实体验。
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