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据Automaton报道,在今日于韩国举行的Unite Seoul大会上,Unity Technologies正式公开了全新的次世代引擎Unity 7,同时宣布该引擎即将于今年12月开启早期Beta测试,并计划于2027年第一季度正式发
前段时间,玩家Joshua Khane发文称,自己25年的微软账号遭到黑客入侵,在向微软寻求帮助后,事情却朝着意料之外的方向发展。 微软在确认其为账号真正所有者后,仍然删除了账号中的全部内容,导
近日,据英国法律系统的最新动态显示,曾制造了轰动全球的《侠盗猎车手6》(GTA 6)史诗级泄露事件的年轻黑客阿里翁·库尔塔伊(Arion Kurtaj),目前已被正式移出安全医院,并转送至普通
Xbox玩家Ordo_Liberal在巴西告赢微软这件事,这几天在游戏圈引发了不小的震动。 一个玩家在开启双重验证(2FA)的情况下账号依然被盗,微软客服的回应是“无法恢复,请重新购买”。玩
近日,IGN发表长篇文章,对微软Xbox近年来的一系列战略调整进行了分析,认为Xbox目前面临的问题并不是因为拥有太多开发团队,而是在不断失去优秀人才和创意力量后,未来发展方向更加令人担忧,&
曾掌管索尼全球工作室的肖恩·莱登(Shawn Layden)亲身见证了PS1至PS4的诞生,权倾朝野之时执掌13家SCE第一方工作室,他对于Xbox的困境发表了自己的看法: “有两条路摆在面前,其
id Software创始人约翰·卡马克在社交平台上发表了自己对id裁员惨剧的看法: “对于id裁员这件事我想谈点有意义的东西。我之前说过‘微软可以成为id品牌的守护者’,这句
杯赛(BGS)的命运在微软收购ZeniMax的那一刻就决定了,那就是:公司买的是IP与知识产权,而不是IP背后的人。当这群人无法为股东创造价值时,会被扫地出门。 被大公司收购的工作室多半归于平庸
日本游戏巨头史克威尔艾尼克斯旗下专门负责海外游戏的日本引进与发行的知名厂牌“SQUARE ENIX EXTREME EDGES”,今日正式通过官方博客对外宣布,将彻底终止该厂牌的所有品牌运营与业务
在Xbox重组大潮的冲击下,黑曜石工作室搁置多个项目,获得优先开发《辐射》新作的指示。 亚马逊同名热门剧集已播出两季,第三季正在拍摄,预计明年下半年可与观众见面。玩家对《辐射》的需求空
根据多家媒体报道,《宣誓》的艺术总监马特·汉森(Matt Hansen)已在微软Xbox的大规模裁员中被解雇。 此次裁员是微软游戏部门重组的一部分,波及数千名员工。 汉森的争议言论主要发生
《铁拳》制作人原田胜弘在社交媒体上分享了关于宫崎英高的往事。 据原田胜弘透露,他本人曾因宫崎英高不喜欢视频采访这一习惯而特意发邮件询问原因。原田转述道,宫崎英高在回复中给出了很长的
此前索尼官宣2028年全面停止PS实体游戏光盘生产,该消息掀起大规模玩家抗议,全网充斥对全数字化政策的不满。 面对铺天盖地的负面舆论,PlayStation官方社交账号连续多日全程沉默,近乎刻意回避
快科技7月7日消息,据媒体报道,微软近日宣布计划裁员约4800人,占其全球员工总数的2.1%,其中Xbox游戏机业务部门有1600人受到影响。此次裁员旨在削减运营成本,是公司整体重组计划的一部分,预
据IGN报道,微软已宣布将在本财年对Xbox业务进行大规模重组,全年将裁员3200人,其中首批裁员1600人。 与此同时,还有四家第一方工作室将脱离Xbox体系,转由新的管理方运营。 IGN表示,其获得
Xbox首席执行官阿莎·夏尔马宣布启动史上最大规模重组,2027财年要裁掉3200名员工,其中一半(1600人)现在走人,剩下一半在财年结束前互道珍重。 同时,微软将剥离四家游戏开发单位。
在日本《Fami通》(Famitsu)杂志近日举办的票选活动中,任天堂被广大日本玩家评选为“最喜爱的游戏开发商”第一名。 这一成绩含金量极高,力压卡普空、阿特拉斯和FromSoftware,甚
旨在打造全球规模最大的国际电子游戏典藏馆(International Computer Game Collection,简称ICS)因资金枯竭而正式关停。 该项目原计划构建一个可供公众查阅的电子游戏档案库,但在约150万欧元
快科技7月5日消息,据geekwire,微软游戏部门Xbox正经历自2001年成立以来最大战略转型。 新任Xbox首席执行官阿莎·夏尔马(Asha Sharma)在近期内部备忘录中明确表示,长期依赖高额补贴换
此前索尼宣布2028年起停止新游戏实体光盘生产的消息引发玩家广泛担忧,日前,索尼互动娱乐向合作伙伴正式澄清了后续实体介质的具体走向,明确表示实体游戏不会在2028年1月彻底消失,市场将进入逐