这阵子,小发真是玩游戏玩到电子阳痿了。
从 2 月开始,接连通关了老头环、地平线 2 西部禁域、幽灵线东京、星之卡比。中间还狠肝了一段时间的失落方舟,以及 “ 蟑螂吃鸡 PVP ” 等各种小游戏。
所以,现在的我手柄握不住,鼠标点不动。
但听说期待已久的《 小缇娜奇幻之地 》发售,还是强打精神,垂死中惊坐起,没忍住在 EPIC 上下单了豪华版,并开始了突突突之旅。
PS5 版要四五百块贵得离谱,
建议大家选 EPIC 版 ▼
在玩了十几个小时《 小缇娜 》后,不得不说,即便最近饱受各种游戏的洗礼,但这款堪称 “ 有史以来最荒诞的 FPS 角色扮演游戏 ”,依然带给了我不少乐子。
不仅剧情天马行空,又极其弱智,其中还混杂着各种屎尿屁、低俗段子,以及恶搞其他作品的彩蛋桥段。
重点是,全程都有相当地道的中文配音。
听着 NPC 和你唠脏嗑儿( 甚至还有 NPC 用四川方言 ),这种新奇又变态的感觉,不亚于在《 赛博朋克 2077 》里第一次被骂 “ 傻逼 ”。
你之前也许从未听说过这款游戏,但你大概率听说过《 无主之地 》。
而《 小缇娜奇幻之地 》的前作,就是《 无主之地 2 》里面的一个 DLC。说白了,这就是一个无主之地的衍生作品,都是披着《 暗黑 3 》外衣的刷装备 + 枪战射爆游戏。
所以,他们共同有着系列的特性,极具辨识度:
爽快的第一人称射击、让人眼花缭乱的武器装备、漫画风渲染的 3D 画面、夸张的剧情表现。
《 无主之地 2 》中的小缇娜奇袭龙堡 DLC ▼
但《 小缇娜 》,也有着自己 “ 脱离正轨 ” 的独特设定。
比如,它是以著名的桌游「跑团」为背景做延伸,让自身的 RPG 味道更加浓郁了。
故事的发生地,从无主之地的未来废土,变成了魔幻中世纪。游戏里面都是恶龙、海盗、古堡、村庄这些元素。
跑团:
一种桌面游戏,通常由 3-5 个人组成。
玩家扮演游戏里的角色进行冒险,需要用到地图、骰子和规则书等,是现代 RPG 的发展源头。
在《 生活大爆炸 》里,谢耳朵就总玩这个。
如此设定,简直太对玩家们的胃口,所以一经推出就饱受好评。
以至于,干脆单拎出来做成了一个独立的外传系列。
二月份的 PSN 会免,
就白送了个《 小缇娜 》第一部 ▼
好了,铺垫这么久,大家应该对这款游戏有了一个基础认知。
接下来,终于要正式聊聊我们今天的主角,《 小缇娜的奇幻之地 》了。
首先,比起玩法,小发更想先带大家领略一下这作的剧情。
我的总结就一句话,估计玩到通关的人才能懂:这是一出包裹着「悲情内核」的荒诞喜剧。
关于结尾的悲情内核就不剧透了,今天,我们就来看看它究竟有多荒诞 ——
整个游戏的起因,是小缇娜的飞船遭遇事故,小队里几个人为了打发时间,便在桌子上铺张地图,配好道具,开启了一局跑团。
而小缇娜,就是游戏的统筹者,负责制定整局游戏的主线、支线剧情等内容。
玩家则是扮演一个从没玩过跑团的 “ 新菜 ”,要在这场跑团游戏里,玩游戏。
所以,这本质上是一款套娃游戏,类似于梦中做梦。
整个游戏里的中土世界,
都是从这局桌面游戏中幻想出来的 ▼
因为游戏的策划人是小缇娜,一个古灵精怪的傲娇少女。
所以,剧情发展也和她的思维一样离谱怪异。离谱到什么程度呢?
这里的 NPC,要么满嘴飙脏话,素质屌差,要么磨磨唧唧没完没了。
比如玩家开局遇到的一个皇家圣骑士,不骂人就不会说话。还有一个敌人,贼能絮叨,台词多到字幕都快装不下了。
再提醒一下,
这些都是中文配音 ▼
进度到了主城 —— 闪蹄城时,发现吊桥没打开。
而开启城门的办法,是让玩家去色诱吊桥。
你没看错,就是字面意思,跟城门约上一发。
然后玩家千辛万苦救下的城主,其实是一匹 “ 宝石独角兽 ”,叫屁屁种马女王。
大伙别问我为啥母马也能叫种马,我也不懂,名字是小缇娜起的。
而且玩家刚救下女王没多久,最终 Boss 就提前登场,一刀把女王给斩了。。。
这之后,才算正式开启了挑战魔王的主线。
接着,在踏上路途的前一刻,玩家被告知:
想要出海,得先找个吟游诗人给你的船进行祷告,不然船就会沉底。
结果好不容易把吟游诗人找来了,这大哥做个法( 其实就是开了场演唱会 ),直接把大海给炸没了。
海都没了,也就不用坐船了,
这很合理 ▼
看完这些主线剧情,你是不是觉得这游戏有点大病?
别急,你还没看到它的各种离奇支线呢。
像游戏中的第一个支线,叫乡村爱精故事。
讲述的是一个农家女,爱上了地主婆,最后却和女地精在一起的狗血剧情。。。
不仅如此,小发在乱逛的时候,还遇到了一个叫做 “ 杀马特强子 ” 的 NPC。
只能说,这游戏有点太接地气了。。。
另外,无主之地前作的其他角色,在小缇娜剧情里也悉数登场。
比如小吵闹和妖男拳父等,这些系列玩家最喜闻乐见的老朋友。
但真正让小发笑出声的,还是制作组恶搞其他作品的彩蛋。
其中有一个支线恶搞《 巫师 3 》的主角杰洛特,NPC 说自己喜欢在独角兽上搞事情。然后,游戏里还有把武器叫作潮之哀伤。。。
总而言之,这作的剧情彻底将恶趣味发挥到了新高。
但不可否认的是,尽管刚开始很新鲜,玩到后面也难免会有重复、疲劳感。如果只是一周目的话,还是建议支线挑着做就行,不必全清干净。
剧情方面就讲到这了,接下来就聊聊本作的玩法。
其实在小发看来,小缇娜在玩法层面,跟无主之地正传没什么本质区别,玩起来都差不多。
只是由于跑团这个背景,让它变得更加 RPG 了,以至于世界大地图等设定,都加入了进来。
世界地图中,有主线、支线的场景入口,也增加了各种捷径、小谜题、遭遇战,还有草丛中跳敌人的暗雷设定。
但说实话,这个地图设计也就属于聊胜于无,甚至给人一种强行水游戏时长的感觉。
小缇娜纯手工打造 ▼
在职业上,提供的选项也更多,还加了一个叫作「命运转折」的出身属性点分配。
游戏内分别有:妖术金枪客、刀剑术士、孢子守望者、坟墓之子、霜战士、驭龙勇士,共 6 个职业可选。
每种职业的倾向都不同,比如近战、法术、召唤宠物等。
玩家便可以根据职业方向来决定出身属性,以及后期的角色加点。
开局可任选一个职业,而等到剧情发展到后期,还可以解锁另一个副职业。
这个副职业在通关后能随意更换,所以,相当于每个人都一主一副两种技能树。
这么看来,在人物的总体构筑思路上,对比正统作品来说,是要更加丰富一些。
而最重要的战斗部分,本作为了契合设定,用魔法取代了投掷物( 手雷 )的地位,还顺带着加强了一波近战武器的存在感。
在小发看来,是个比较值得点赞的地方。
因为相比各种现代的投掷物,显然是魔法有更大的发挥空间,很多传说魔法不仅威力强劲,释放效果也挺华丽的。
再配合各个职业的主动技能,整个游戏过程的战斗体验十分流畅爽快,虽然开荒期比较难受,但也会逐渐慢热。
相信说到这里,老玩家都快要坐不住了。
别担心,你们喜欢的刷刷刷要素,这次依然保留,能让你刷个痛快。
只要通关,就会解锁 “ 大秘境 ” 挑战,一共 20 个难度等级,还融合了 Roguelike 玩法,各种传说武器、装备、魔法都在这里面了。
所以,主线 + 支线最起码二三十个小时,再加上通关后的挑战内容,这作游玩时长还是比较有保证的。
这次《 小缇娜的奇幻之地 》,看似是个轻量级的外传作品,但实际游玩起来,内容量又让人觉得相当充实。
如果你是系列老玩家,那这就是一部不可多得的作品。各种彩蛋和烂梗,相信也会让你会心一笑。
虽然难免有一些收集要素、支线剧情比较敷衍,相较于前作,创新的地方也不是特别明显,但小发认为依然瑕不掩瑜,毕竟它几乎没有同类竞品。
更何况,它还有着水准相当不错的中文配音呢,听起来,可比最近的《 假面骑士 》强多了啊。
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