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对缺乏玄学知识的大陆玩家来说,天地劫系列的不易探索的领域根本不难,难得是解谜,不过在台湾玩家眼中,这些跟玄学有关的迷题还算可以接管。不过不看攻略打出完美结局的几率极低仍然是两岸玩家的共识。另外全系列的战斗也比较BT,被秒是家常便餐。可是现在已经有不少玩家开始醒悟过来:觉得这个系列难其实是因为以前BT游戏玩的太少,现实上,有不少人可以完全不看弓略通关(固然不是完美结局)
对《幽》、《宦》的难度讨论也是非常多,所以这里重点介绍一下系列最早发行以至于没多少人玩过的《天外剑圣录》。此游戏可以称作DOS时期不易探索的领域最难的国产游戏,游戏中第一个正式的不易探索的领域其规模已经跟很多游戏最大的不易探索的领域差之不远,到后面还有暗机关呈现(在墙上隐藏的一块砖),再加上有几个不易探索的领域由于剧情需要走两遍,所以玩到一半时,估计很多人已经在想:“从速结束吧,我不行了。”但当他们来到剑圣墓冢这个极品时,才知道……
墓冢内部呈八卦形状布置,每个卦象由一个不易探索的领域来暗示,没个不易探索的领域3层,合计24层,而且还要按特定顺序走完,否则会多跑冤枉路。
虽然我过这不易探索的领域没费多少功夫,但一想到当年无数对汉堂怀着美好憧憬的玩家魂断此处,也不禁领会到设计者已深得“水至清则无鱼,人至贱则无敌”之妙。
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