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路痴的悲剧 细数RPG史上迷宫最BT的10大游戏
第八名 荆柯新传
对FC玩家来说,《荆柯新传》经常是一个话题,原因不在于这个游戏品质有多高,而是其不易探索的领域的BT也算到了一种境界:玩家不能全屏不雅看周围的路径,原因是不易探索的领域里面很暗,而自带的照明道具只能将自身所处的位置那一点地方照亮,这就给人一种心理上的畏惧感,再加上其规模确实不小,遇敌率也高,所以当时能通关的人很少,纵然通了,也是靠画图。
不过,如果把这不易探索的领域当作史上最BT那就太夸张了,那时大陆玩家的RPG功力普遍奇低,连《七宝奇谋I》这么简单的游戏都会转得晕头转向。 如果大家还是不忿的话,那请接续看下去,保证让你知道什么叫做残酷之极。
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