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Fusion开发者峰会和全新图形架构
6月15日,阳光明媚的华盛顿贝尔维尤迎来了AMD首次全球开发者大会:AMD Fusion开发者峰会(AMD Fusion Developer Summit,AFDS)。与之类似的技术会议还有NVIDIA的GPU技术峰会(GPU Technology Conference,GTC)以及Intel的信息技术峰会(Intel Developer Forum,IDF)。三天的会议共吸引了700多名来自全球科研机构和IT公司的开发者,显然这是AMD愿意看到的,因为这不仅是和众多开发者交流讨论的一个好机会,更重要的是AMD能从他们那里得到许多反馈和宝贵的建议,当然也就更加有利于日后做出更好的产品。
虽然会议涉及了许多方面,但最主要的还是关于Fusion APU的诸多细节,包括Fusion系统架构路线图,主流级A系列APU LIano的发布,以及下一代Trinity APU芯片笔记本的展示等等。作为会议主题,Fusion系统架构(FSA)勾画了AMD的设计理念:就是融合CPU和GPU处理器核心并将其作为统一的处理引擎,以带来超越此前任何架构的高性能和低功耗,而未来GPU的并行处理性能将被更加重复的利用,CPU和GPU将实现无缝协作运行。很显然,Fusion将成为AMD未来战略的主要目标,尽管它还算还刚刚起步。不过,这并不是本文要说的的重点。
会议中,AMD首席技术官兼图形业务执行副总裁Eric Demers 在一大堆关于APU的讲演之后,终于向大家透露了一些AMD下一代图形架构的细节。虽然产品路线图、发布规划、规格参数、功能特性等等一概欠奉,但是不要失望,关于GPU架构的一些重要信息还是公布了一些。根据AMD的说法,下一步的目标是发展“针对图形、计算双重优化的统一可扩展GPU”,“一套面向吞吐量的大规模多线程计算单元架构”,包括多任务多引擎架构、计算单元架构、多级读写缓存架构,同时具备可读写的一级/二级缓存、乱序资源分配、SRAM和全局内存ECC错误校验数据保护、并行原语设定等等。
由于缺乏开发代号,全新的图形架构目前被称作Graphics Core Next(GCN)。Graphics Core Next是AMD未来GPU架构的基础,包括所有桌面独立显卡以及APU融合的集成显卡。新架构将会以未来市场需求为导向,最大化的发挥GPU的功能,这也是自R600以来,AMD图形架构最大规模的一次变革。在新架构中,传统的图形性能表现和特性发展依然占据很重要的地位,不过GPU的计算能力将会得到前所未有的增强。从某种意义上来讲,后者一致是A卡的一个软肋,再加上近年来NVIDIA不断提倡GPU通用计算的理念,所以新架构的计算能力将成为改革的重点。
当然,AMD也强调了新架构会找到图形和计算性能之间的最佳平衡点,图形和计算架构并不是单独进化,而是隶属于更大的体系Fusion系统架构的一部分,也就意味着今后GPU、CPU会联系得越来越紧密,协同加速。事实上,经过多年的发展,尤其是统一渲染架构出现以后,GPU的用途不再仅仅是图形处理,并行计算能力被不断挖掘,在应付某些高负载并行处理任务的时候更像是一颗广义的CPU。所以以长远的目光来看看,新架构的改变也与AMD倡导的异构计算理念相符。
所以,在未来的发展道路上,AMD的着重点不再是CPU和GPU的单方面发展,而是它们融合之后的协同运作。就近阶段来看,Bulldozer推土机承载了未来的CPU部分,而GPU部分就是我们今天要说Graphics Core Next全新图形架构。不过,欲登高而穷目,勿筑台于浮沙。一切事物的发展都离不开根本,溯本归源,我们先从最基本的说起。
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