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或许在《星际争霸2》正式露面之前,恐怕谁也没有想到游戏中竟然取消掉了局域网对战功能,这一做法也被视为是暴雪作出的最令人出乎意料的商业举动之一。而暴雪负责游戏开发的副总裁Rob Pardo也在媒体访谈中予以确认并再三强调了《星际争霸2》将不再支持LAN,不仅是封测阶段,正式版上市之后也会如此。如果想玩多人游戏,哪怕是最简单的联机,不好意思,也请上BN。
此外,暴雪也明确表示,在新的战网中已经引入了一系列新的技术来实现与局域网对战同等的功能,并宣称随后将对外公布详细的相关细节。这里需要说的是,12年前的《星际争霸》正是在出色的游戏素质基础上依靠局域网对战才俘获大批玩家的心,也正是如此才得以创出一代RTS神作的辉煌。此时的暴雪仿佛已经忘了《星际争霸》是如何走向巅峰,当然时过境迁,12年前的互联网与今天已经不可同日而语,暴雪如此的做法似乎更有自己的道理。究竟是暴雪真的为杜绝盗版下定决心,还是早已策划的一场“抢钱阴谋“,事实对错,我们现在下定论还为时尚早,毕竟这只是游戏的封测阶段,待正式版推出我们再论黑白吧。
不管暴雪如何做,玩家对游戏火热的心情依旧不减。封测阶段那可怜的几个试玩账号,恐怕也不是针对我们广大普通玩家,除非你人品爆发。不过玩家始终是强大的,在国外知名破解小组Lazytown Team的不懈努力下,游戏从开始仅能放放录像,到现在能够与AI对战,让玩家原本受凉的心又逐渐暖了起来。具体的破解方法许多星际2网站专区均有详细的介绍,比如星际争霸2中文网、地球联邦情报网等等,在众多高手面前小编这样的菜鸟就不班门弄斧了,不熟悉的玩家可以登录这些网站进行研究,破解过程也并不复杂。
小编这里推荐一个比较好用的工具,多玩星际2盒子,最新版本为V1.20,其中添加了AI地图和资源修改器,使用起来非常方便。具体使用方法在这里http://news.duowan.com/1002/131226860992.html,选择一张地图,尽情的与电脑互A吧。
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