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[游戏性能测试:《FarCry 2》]
Crytek制作的游戏向来走的都是前卫的画面路线。当年的《FarCry 》成功地运用了DX9.0C API的HDR+AA特效,并以真实的武器操作手感和明快的画面风格,在玩家心目中留下了难以磨灭的深刻印象。四年之后,《FarCry 2》来到了我们面前。这款新作的游戏场景设定在了广阔的非洲大草原,整个3D虚拟世界的面积达到50平方公里,并提供多种车具,玩家可以在其中尽情纵横驰骋。游戏中的环境会动态变化,玩家甚至能体验到一年四季的轮回。游戏制作方在天气效果、日夜循环、动态火焰等等细节方面的毫不妥协精神,令这款游戏表现的非常真实。《FarCry 2》支持DX10.1,但是在NVIDIA的DX10显卡上能够达成同样的性能和效果。
测试方法:游戏内置Benchmark Tool
测试选项:测试中采用分辨率1024x768,所有画质Low和所有画质High两种设置。
《FarCry2》中也是选择的DX10模式,低分辨率低画质下i5-661的平均帧数也仅能维持在25帧左右,高画质下帧数直接降至个位数,而处理器及显示核心频率更低的i3-530 表现更是惨不忍睹,虽然之前较高的3Dmark Vantage分数令人振奋,但是在实际游戏测试中GMA HD图形核心的表现令人失望。
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