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突发!美国地方法院紧急叫停 微信不用下架  上方文Q 23:40:28

北京时间9月20日深夜,据多家外媒报道,美国地方法院已经签发临时禁令,紧急叫停美国商务部此前发布的对微信的限制。

据美国微信用户联合会组织发起人、美国大纽约地区英卓律师事务所创始人曹英律师介绍,在美国商务部对微信下达封杀令后,联合会迅速提交了补充材料,申请加州北区联邦地区法院法官在昨天上午和今天上午连续召开紧急听证会。

现在,法官已经发布了法庭文件,让原告律师草拟初步禁令文稿,法官修改签字发布后,对微信的封杀就会暂时停止实施。

两天前,美国商务部发表声明称,决定从9月20日起,禁止在美国境内应用商店下载、更新WeChat、TikTok,并在美国境内禁止微信提供转移资金、处理支付的任何服务。

腾讯对此回应称,WeChat有可能无法在美国获得新用户,同时将继续与美国政府进行磋商。

腾讯表示,正在进一步评估被禁制交易识别对集团的影响,一直并将继续与美国政府及美国其他利益相关者进行磋商,以达成长远解决方案。

另外关于WeCom,腾讯强调这是企业微信的海外版,是基于组织和企业的内外部沟通管理工具,和WeChat完全不同。

突发!美国地方法院紧急叫停 微信不用下架


周鸿祎:杀毒软件各自为战 最可笑  上方文Q 22:32:17

红衣教主周鸿祎经常语出惊人。在今天举行的2020世界工业互联网产业大会暨人单合一模式国际论坛上,周鸿祎点评了新形势下的安全行业,认为这个行业完全没有互连,都是各自为战,最为可笑。

周鸿祎认为:“这个行业虽然做了20年,但我们一直是信息化的附庸,并没有真正成为信息化的基础和底座。面对前所未有的安全威胁和复杂情况,面对前所未有的复杂网络基础设施,面对新对手、新战场、新攻击手法,传统安全还停留在卖货的时代,产品互相之间没有情报共享。”

“整个工业互联网智慧城市都已经进入万物互联的时代,最可笑的是安全行业恰恰没有实现万物互联,每个安全的组件、产品都在各自为战。”

他还举了个形象的例子:“比如企业可能装了张三家的杀毒软件,也装了李四家的防火墙,服役十年,两者可能没有对话过一次,各自守着一亩三分地,根据有限的情况做出错误的判断,没有智慧体系、没有网络对抗的意识。”

那安全行业该如何改革呢?周鸿祎提出,首先是安全前置、底层设计,智慧城市规划的同时,就要考虑如何同步建设体系、结构、框架、系统、组件、产品。

其次是能力导向、基建先行,建设基础安全设施,积累安全能力。

他提出:“我们要首先把整个工业互联网领域里所有安全设备进行连接,获得全时、全视角、全维度的安全视觉叠加360全网安全大数据,才知道网络空间发生了什么。没有网络安全大数据谈不上态势感知,根本不知道在互联网里面长达半年、一年策划的隐秘的攻击。”

周鸿祎:杀毒软件各自为战 最可笑


华为云鲲鹏云手机:意欲何为?  上方文Q 22:21:32

华为云近日宣布,华为首创的全球首个ARM芯片的华为云鲲鹏云手机正式公测,可0元领取价值5950元的云手机服务器(含60台云手机)。

除了免费领取,华为云鲲鹏云手机主要还是收费的,按照每月服务器费用5950元、可发放60台云手机配置计算,相当于每台手机每月只要99元。

让人哭笑不得的是,消息一出,网上便有很多不明真相的人撰文自嗨说:“华为大力发展鲲鹏云手机,是为了绕开美国对华为芯片断供这一限制,能够破解当前手机芯片遭遇断供的僵局。”

在我看来,这种“自嗨”的想法纯属会错意。无论是从总体架构、面向的客户群体,还是产业的发展趋势来看,华为做鲲鹏云手机这件事都跟手机芯片断供这件事没什么太大关系。

华为云鲲鹏云手机:意欲何为?

云手机 = 云服务器 + Android OS

首先,来看看什么是云手机?

华为云鲲鹏云手机,是基于华为云鲲鹏裸金属服务器,虚拟出带有原生安卓操作系统,具有虚拟手机功能的云服务器。

其实,云手机服务也是云服务器的一种。基于华为云的鲲鹏云手机,在硬件方面是一台云服务器,在这台服务器上面运行的是原生Android系统,从而实现模拟手机功能的作用。

华为云鲲鹏云手机:意欲何为?

简单来说,云手机=云服务器+Android OS,因此可以简单理解为具有虚拟手机功能的云服务器。用户可以远程实时控制云手机,实现安卓APP的云端运行;也可以基于云手机的基础算力,高效搭建应用,如云游戏、移动办公、直播互娱等场景。

目前主要面向企业用户

从面向的主要用户群体来看,华为云鲲鹏云手机的用户大都不是普通的大众消费者。按照华为的说法,鲲鹏云手机服务的使用对象以企业为主,华为会提供相应的操作指导和专家协助,使用对象最好具有一定的开发能力,了解基本的计算机基础知识。

作为一种新型服务,华为云鲲鹏云手机对传统物理手机起到了非常好的延展和补充作用,可以用在诸如APP仿真测试、云手游、直播互娱、移动办公等场景,让移动应用不但可以在物理手机运行,还可以在云端智能运行。

在托管型场景,华为云鲲鹏云手机支持包括终端仿真、APP测试、手机托管等。例如,终端仿真方面,可以模拟真实手机,支撑系统层测试,比如手机ROM测试、摄像头算法测试、EMUI测试等;面向如APP仿真测试等互联网行业场景,单台手机的处理效率非常有限,通过云手机的方式,能够大幅降低人工操作和设备采购维护成本,比如APP测试支撑APP的功能、安全、准入等测试。

依托于鲲鹏计算平台,搭载业界主流操作系统,通过搭建Android虚拟机或容器,将手机应用置于服务器运行,即移动应用上云,一个人即可批量控制成千上万台云手机。

移动办公场景,由于华为云鲲鹏云手机的应用数据运行在云上,面向政府、金融等信息安全诉求较高的行业,需要提供更加安全高效的移动办公解决方案。员工通过使用云手机的方式登录办公系统,公私数据分离,同时企业也可对云手机进行智能管理,降本增效的同时信息安全也更加有保障。依托华为鲲鹏处理器与专业GPU,企业员工可使用独特视频协议,多种信息加密方式构筑信息安全通路,提升办公体验。

华为云鲲鹏云手机:意欲何为?

云手机还可为游戏、直播等行业提供全新的互动体验方式,开拓新的商业模式和市场空间。

以云手游场景为例,因为游戏的内容实际是在云上虚拟手机上运行,可以提前安装部署和动态加载,所以对于最终玩家来说,游戏可以做到无需下载,即点即玩,大幅提高玩家转换率。同时可以让中低配手机用户也能流畅运行大型手游,增大游戏覆盖的用户范围。

用户可在云手机上通过GPU硬件加速与音视频流接口支持,实现手游在云端运行效果,玩家依然需要通过PC、手机、PAD、智慧大屏等终端接入。

算力正从线下迁移到云端

云手机产品架构主要分为三部分:云手机、终端设备、客户业务。

也就是说,华为云鲲鹏云手机仍然需要实体的终端作为载体接入网络,主要是将算力从线下迁移到云端,大幅提升了传统手机的算力和性能。

华为云鲲鹏云手机:意欲何为?

鲲鹏云手机基于华为云TaiShan ARM服务器实现,集成多张高性价比的专业GPU显卡,可提供专业的图形图像处理能力。TaiShan服务器中运行了EulerOS作为Host OS,在Host OS中通过自研MonBox技术生成容器,在容器中运行开源AOSP系统,从而虚拟出多台云手机。

由于TaiShan服务器基于ARM架构,而手机系统也基于ARM架构,所以减少了指令集转换所带来的翻译算力损耗,可以达到更好的使用体验。

在每一台云手机中,华为云提供了视频、音频以及触控SDK。客户基于终端设备可以开发相应的APP,来获取云手机的音频、视频;也可以采集触控指令,如触摸屏、滑动、点击等操作指令,从而在云手机上来执行;业务侧,客户通过管理控制台、API、ADB端口及其他自定义端口可以对云手机进行资源管理、应用管理、运维管理和接入管理等。

而将强大算力从线下迁移到云端,正在成为5G时代的大势所趋。如果云手机能够快速普及并不断完善和发展,尤其是在响应速度和延迟方面不断优化,借助5G网络的大带宽、高速率、低时延特性,未来应用云手机的可能不止是企业、机构,同时也会有越来越多的个人消费者采用云手机方案。

无独有偶,在近日举行的阿里巴巴2020云栖大会上,阿里云发布了第一台云电脑“无影”,这台云电脑只有手掌大小,在本地没有主机,也看不见CPU和硬盘,所有硬件设备都集中在云端的数据中心,在一张名片夹大小的C-Key上通过指纹开机登录后即可接入云电脑服务,只需连接一块屏幕,就可以进入专属云电脑桌面,访问各种应用和文件,进行设计建模、动画渲染等操作。

可见,算力从线下迁移到云端这一大趋势不仅在数据中心上发生,在终端上也正在发生。

华为云鲲鹏云手机:意欲何为?


索尼:PS5能跑99% PS4游戏!帧率还更高  上方文Q 21:19:59

PS5、Xbox Series X都要来了,而每逢新主机降临,众多玩家最关心的话题之一就是新旧主机和游戏的兼容性。

按照索尼的最新官方宣传,PS5可以兼容大量的PS4游戏,连接PS VR之后也可以畅玩支持的PS VR游戏,而且特定的PS4、PS VR游戏在PS5上可以享受更快的帧率、更流畅的体验。

索尼称已经对数千款老游戏进行了向下兼容测试,大部分游戏都能在PS5上正常运行,比例达到了99%。

另外,PS5还允许游戏发行商将光盘版的PS4游戏升级为数字版PS5游戏,这对于购买无光驱数字版PS5主机的玩家来说无疑是一大利好。

不过索尼还确认,PS、PS2、PS3原生游戏是无法在PS5上运行的。

Xbox Series X玩家基本上就没有这些顾虑了,Xbox One游戏只要不是使用Kinect的都可以在新主机上运行,包括任何在Xbox One上已经兼容的前几代Xbox游戏。

索尼:99% PS4游戏都能运行于PS5、帧率还更高


四部委今年处理违法违规App 7000多款:未发现“偷听”  上方文Q 21:04:33

在今天举办的2020国家网络安全宣传周“App个人信息保护”主体发布活动上,中央网信办、工信部、公安部、市场监管总局四部委公布了今年以来App专项治理工作的有关进程。

截至2020年9月,“App个人信息举报”平台收到25380条举报信息,其中实名举报信息占比达32.85%,涉及5300余款App。

工信部方面,2020年累计巡查4.8万余款App,专项检查200余款App,加大了检查和公开曝光力度。

公安部方面,今年以来依托网民举报、巡查发现,依法处置了7000余款存在违法违规行为的App。

App专项治理工作组专家何延哲还谈及了众多网民对于App是否存在“偷听”行为的疑虑。

他表示,确实出现过用户认为App存在“偷听”行为的报道,但一直以来,都没有出现实质性证据证明“偷听”行为的存在。

他提出,App“偷听”理论上可以,但App不会这么做,因为当App调用麦克风时,手机操作系统可以监测并提醒用户,而且,App“偷听”是一项高商业成本、高技术门槛、高法律风险的行为,风险与收益不成正比,这就决定不太可能被广泛使用,在检测过程中暂时也没发现有App存在“偷听”行为。

此前在8月31日,工信部公开通报了101家存在侵害用户权益行为App企业的名单。

9月14日,工信部再次发布通告,经第三方检测机构核查复检,仍然有23款App未按要求完成整改,正组织相关应用商店予以下架,包括蛋壳公寓、多多小说、会说话的汤姆猫2、NGA玩家社区、安卓壁纸、海淘免税店等。

四部委今年处理违法违规App 7000多款:未发现“偷听”


蓝牙、NFC 24小时开启耗电吗?实测彻底放心了  上方文Q 19:55:57

蓝牙、NFC,都是日常手机使用中必不可少的功能,但又不是随时需要,于是很多人为了省电,就默认关掉它们,需要的时候再打开。

那么,蓝牙、NFC一直开着真的会很耗电吗?

蓝牙、NFC 24小时开启耗电吗?实测彻底放心了

近日,数码博主@长安数码君 做了一个试验,24小时全天开启蓝牙、NFC,结果发现,蓝牙的耗电量还不到0.01%,NFC也只有0.02%,完全可以忽略不计。

他还科普解释说,其实大家有时候真的是好心办坏事,因为蓝牙、NFC始终开启并不耗电,反而在开启、关闭瞬间的,因为要搜索信号和设备,耗电量比较明显,可能隔上四五个小时开启和关闭一次,比一天都开启的功耗都要大,可能把屏幕点亮一下又关掉的功耗,就相当于蓝牙、NFC一天的耗电量。

事实上,在蓝牙、NFC技术发展初期,确实存在一定的耗电问题,但是现在相关技术标准越来越成熟,功耗也一直是技术发展的重点关照对象,这方面已经无须有任何忧虑。

再者说了,手机买来就是用的,不是供着的。

蓝牙、NFC 24小时开启耗电吗?实测彻底放心了

蓝牙、NFC 24小时开启耗电吗?实测彻底放心了


支撑了中国近8成手游开发:谈Unity前世今生  万南 19:49:04

就在今天,整个游戏界及实时3D软件界轰动了!

世界级实时3D软件公司 Unity以其行业首创独特的IPO 方式(也称为“荷兰法拍卖, Dutch Auction”)成功登陆纽交所。上市首日收盘价为每股68.35美金,市值达180亿美金,新的一家世界级领先的企业级服务软件超级独角兽公司诞生!

对所有游戏界业内的人来说,Unity一直就是一个响当当的名字。这家位于硅谷旧金山的公司以其独特的软件支撑着全世界,几千万款手机游戏以及上百万的游戏开发者。由Unity提供技术支持开发出来的游戏在中国乃至全球市场家喻户晓。

截至2020年6月30日,Unity实时3D平台在全球190多个国家和地区拥有150万活跃创作者,20亿月度活跃用户使用Unity平台开发应用程序。2019年全球收入前100的游戏工作室,其中有93个游戏工作室都是Unity的客户。2019年全球前1000的移动游戏(苹果和安卓市场)中有53%都是采用Unity平台开发制作, 中国市场中76%的新移动游戏都由Unity开发。

此外,Unity多年来一直在为VR/AR开发者们提供技术支持:2019年60%的VR内容都是基于Unity引擎开发的,而AR方面,则有90%的HoloLens内容是基于Unity引擎开发。Unity为50%的新手游提供了支持,其广告触达能力非常广泛。

在过去两年中,Unity就在数字孪生、工业互联网、汽车、运输、建筑、VR/AR、数字城市等领域研发方面投入了4.5亿美元,并通过收购Applier、deltaDNA、Finger Food、Multiplay和Vivox等工具型公司为其带来了更大的功能,并进一步实现了成为满足所有创造者需求的一站式集成平台的目标。

Unity在全球范围拥有顶级客户群及合作伙伴,包括:谷歌、微软、Facebook、亚马逊、宝马、本田、沃尔沃、戴姆勒、现代起亚、雷克萨斯、迪士尼、三星、华为、小米、腾讯,阿里,网易,头条等。

Unity是由David Helgason、Nicholas Francis、Joachim Ante三位年轻人2004年在丹麦的哥本哈根城里的一座昏暗的地下室起家的。在当时那个时候,三个年轻人充满了对游戏行业的憧憬和热爱但却又看到了游戏行业开发的困难,特别是游戏开发引擎长期被一些巨无霸的公司所垄断而动不动就是要以几十万美元甚至更贵价格去购买来使用,这使得世界上无数个游戏爱好及开发者被挡在了门外。

于是三个年轻人提出了一个响亮的口号“让游戏开发引擎的大众化”(Democratizing The Game Engine),既要使全世界的游戏开发者和热爱者都能够使用上的一款可以负担的起又很好上手使用的游戏开发引擎,就这样,抱着伟大愿景的三个年轻人就此启航了!

但是他们很快发现,拦在他们面前的第一座大山就是在当时行业里存在着无数个不同型号和厂家的终端和不同的操作系统。每一套游戏开发完成之后都要花费巨大的时间把它平移到另外一套系统中,其中存在着大量的二次开发工作。于是他们第一个使命就是要开发出一款能够一个按键就可以使开发好的游戏在所有平台上运营的软件。

抱着这种思想他们开发了行业里第一个能够在这方面实施的游戏引擎,也因此打破了游戏行业中各自为战独立依靠自己的硬件及软件环境开发自己独有的游戏引擎的格局。

但很快的他们又发现另一个挑战,当时市场上所有游戏引擎都需要在强大的服务器上运行需要强大的CPU 功能和海量的存储,在一个人电脑及手机大潮即将到来的时代,必须有一款能够在更“轻”的计算机系统下运行的游戏引擎软件。Unity的使命又向前迈进了一步!

每一次科技与社会的大变革必定会产生新的颠覆性的公司,这一点已经多次被事实证明。于是Unity就真正走上了向市场上向其他游戏引擎的挑战之路。

伟大的科技公司的出现与成长都有着与行业不可分割的巨大内在关联与共性。如果把眼光转到欧洲大陆的另一个国家,英国,2004年对另外一个大家耳熟能详的科技公司的发展也正好进入一个其命运的关键时刻。这个公司的名字叫ARM,一家在今天占领了全球几乎90%以上手机及边缘终端市场的计算机芯片科技公司。如果翻开ARM发展的历史,2004年恰巧正式其正式进入手机市场的元年。

也就是这么一跳从此奠定了后来的ARM今天在手机市场中的霸主地位。而同一年Unity在游戏软件行业的突起几乎有着行业里ARM的地位的影子:

两家公司都是主攻手机 及终端市场; 都是有着对全平台兼容性的功能; 都是有着对计算机芯片存储最小的 要求的计算功能要求; 甚至都是有着使他们产品能让 “ 千家万户”业内人士使用的平民化的使命。

这些也都为他们今天的成功奠定了战略方向和基础,事实上这也是后来的投资人看中他们的地方之一。

再回到哥本哈根城里那间昏暗的地下室,三位创始人中的一位的父亲为了支持孩子的创业愿望写出了第一张支票。公司随后的发展也一番不可收拾,到了2005年Unity在当年的苹果全球开发者大会上作为Mac端的扩展工具发布,并且拿下当年大会的苹果最佳Mac OS系统的画面设计奖项。欧洲大陆已经挡不住这三位年轻人想成为世界级科技公司的梦想,于是他们把眼光转向了世界的科技和风险投资的圣地旧金山硅谷。

他们首先接触到了在硅谷被誉为风险投资界第一块品牌的红杉资本。对他们颇有兴趣的红杉资本在和创始人交谈之后提出了一个小小的条件:“如果你们想接受我们的投资,你们必须把总部搬到硅谷来。” 这其实正中三位创始人的下怀,能去到梦寐以求的硅谷发展并得到这样著名的投资人的投资使他们的信心大增,这也当然为今后的发展奠定了重要的基础。于是红杉资本就写出了投给Unity的第一张支票,成为了他们A轮投资人的领投方。而红杉资本的著名合伙Roelof Botha 拉成为了他们第一位董事会成员。

说到Roelof也是一位在硅谷和风险投资界无人不知无人不晓的风云人物。他曾经是著名的美国硅谷PayPal “创业黑帮党”成员之一,当年曾和埃隆马斯克并肩作战是当时的CFO,后来加入美国红杉资本转战风投行业之后除了多年保持在全球投资金牌榜上的名声更是作为新一代的红杉资本领导人之一,把红杉资本的投资格局和业绩带到了一个新的高度。

改换战场并得到大牌风险投资的Unity现在站在了更高的制高点上。利用他们团队优秀的技术和对市场的敏感性不断取得新的进步。2007年是手机行业一个重要的元年,苹果推出了他们的第一款智能手机以其新颖的造型方便的用户界面和创新的 APP商城等模式一举颠覆了其他的几家传统手机市场多年垄断的市场。

Unity也抓住了这个重大时机在此后很长的一段时间内Unity都是一直在开发iOS游戏的最佳工具。在这之后还陆续支持了包括PS,Xbox在内的各种游戏平台,直到今天可支持覆盖的平台超过20个。

时间一转眼到了2011年,不断发展的Unity在业务发展上需要新的资金注入。于是公司发起了B轮的募资活动。在当时只是小有名气的Unity 竟在他们的B轮的募资过程中居然一共收到了8家硅谷一线投资人的投资意向书,可谓竞争激烈。在这8家投资人中有一家中国背景的基金出现在人们的视线中,这家基金的名字叫华山资本(WestSummit Capital)。

华山资本(WestSummit Capital)成立于2010年,是由杨镭,陈大同等几位清华背景的校友共同组建的。基金成立之初得到了中国国家主权基金及中信资本的支持。基金的使命就是要成为中国最好的具有全球视角的高科技基金。并先后投出了像兆易创新,安集微电子,Segway-Ninebot,芯源微电子(VeriSilicon),联合光电, MOVIDIUS 等一系列优秀的科技行业领军独角兽公司之外。同时硅谷也是他们的投资布局地域之一。

华山团队在杨镭的带领下与Unity团队及当时的CEO David Helgoson 深入交谈和尽调之后,看到了这家公司所具有的独特的行业。发展方向特别是对他们在手机领域这种发展思维和技术产品认为他们有着强大的核心竞争优势,同时借助于华山资本对中国市场的熟知预感Unity有一天将会在中国这个庞大的游戏与软件市场有着巨大的商机,于是华山资本决定发出投资意向书。

投资意向书发出后的一周的等待时间是漫长的,当时的其他7家投资基金几乎都是硅谷一流的基金。华山资本这么一支硅谷新兴的基金,如何在这场项目争夺战中得到投资资格是放在华山资本面前的一次考验。

新的一周开始了,在周一的那天上午杨镭收到了Unity CEO代表David 代表公司的电话,在电话上,David告诉杨镭:“经过内部激烈的讨论和董事会级别的参与,我们在8家投资人中决定接受你们的投资意向书;顺便再告诉你一声,你们给出的报价是这8家中最低的一家。” 按捺不住自己内心激动的华山团队居然问到你们为什么要做出这样一个决定?David告诉杨镭在一个公司发展过程中钱不是最重要的,重要的是资金后面的投资人的素质和他们带来的巨大的战略价值,我们跟华山资本接触过程中感觉到你们畅通的沟通和对硅谷文化及对中国市场的优势。

特别是你们合伙人以前创业的优秀背景我们感觉非常的认可,相信你们是一个能和我们一起认识我们创业者痛苦经历并共同成长的基金,能够和我们一起走很长的未来的创业道路。另一方面我们认为中国是一个巨大的市场你们给我们带来潜在的战略价值不光是资本还有一个未来的战略意义。特别是这一点是硅谷其他基金所没有的。我们目前已经具备了硅谷一流基金的所给我们带来的战略价值,而你们的基金恰恰给我们带来一块硅谷其他基金所不能填补着空白。

于是华山资本就成为了Unity B轮融资的领投投资人,而杨镭则成为了Unity全球董事会的成员。

之后的Unity在各方面发展的更为迅猛。然而站在同时董事会却看到了公司的一个新的挑战。要想打造一个伟大的公司,必须要进一步加强公司的领导团队,特别是CEO。很多创业公司的CEO创始人可以把公司从零做到一,但是把1做到10的时候就要面临很多不同的挑战,如果一个创始CEO不能完成这个转换,有可能就把一个优秀的公司在半路夭折。这样的案例可以说是比比皆是。尽管当时的创始人CEO 其实做出了非常了不起的业绩,公司也在不断发展,董事会还是毅然决然的决定要带入更加资深的领导团队及CEO。

而就在这时候一个响亮的名字出现在董事会的视野中。此人的名字叫John Riccitiello 行业里熟悉他的人都亲热的称呼他JR。此人可谓行业界的一个传奇人物,他曾是著名的游戏内容发布商公司EA( Electronic Arts-艺电)的CEO,在他执掌年代里公司年代里公司业务得到了迅速成长,奠定了行业龙头地位,后来他又成为另外一家风险投资的合伙人。

在这之后,他曾经萌生退休之念。而杨镭之前因为和他曾经一起投资其他项目而成为好友。JR也和红杉也曾有过多次的合作。他的行业背景,经验,能力,业绩,个人魅力几乎是无可挑剔的是下一个Unity的领军人。CEO更换之路并不是一个一帆风顺的过程,公司对于新的CEO最初是有所抵触的,但是两位董事会成员紧密配合肩并肩一起化解了公司内部各种不同顾虑,并最终得到了公司大多数人特别是公司创始人及David的全力支持。

而David也以他宽阔的胸怀和长期的眼光看到这样的安排将是一个对公司对创始人双赢的结果,积极配合公司的调整与转型,使公司迅速进入到另新的阶段。而JR果然不负众望,他以着宽阔的胸怀,谦逊的态度,一方面非常尊重现有的创始人和团队,另一方面积极和董事会配合,使得公司有的极快飞速的发展。

在此之后的几年中,公司不光迅速的把一个游戏开发引擎公司的产品转向转型为靠广告,并向其他行业发展的多元化软件公司。公司同时注重研发投入了大量的资金加强研发工程师团队。使得公司为今后的发展打下了一个极为夯实的基础。同时公司并没有忽略并购方面的工作,及时跟踪行业里其他优秀的小型科技公司连续收购了十几家在技术市场方面领先的小公司,不断加强了公司的核心竞争力并且公司明显的开始成为一个综合性的软件技术公司。

纵观Unity发展的道路,是一个被我们称之为倒置蛋糕的发展路径,公司先从有一个似乎不是很巨大的市场切入,不断增加自己的核心竞争力,同时并购相关边缘企业,逐渐把蛋糕从小做大从而根本上改变了自己的商业模式扩充到了更大更广泛的市场之中,这不愧为是一个商业中的典型成功案例。也应该是很多创业者值得学习借鉴的榜样。

在Unity之后的发展中,公司又进行了几轮融资。硅谷著名公司DFJ参与了C轮的投资,并由其合伙人,行业中大名鼎鼎的人物白瑞舒勒(Barry Schuler) 担任Unity公司董事会成员,Barry在他职业生涯上的成名之战就是它曾经是美国当时最大的互联网公司美国在线AOL的CEO并在当时互联网的热潮高潮之时参与AOL与了美国著名的娱乐电影公司时代华纳(Time Warner)的并购,成为了当时轰动一时的事件。

Unity之后的一轮投资引入了另外一家硅谷大名鼎鼎的科技公司基金银湖基金(Silver Lake) ,而这家在硅谷是一家以投资高科技并进行大规模并购投资的基金,它的许多著名案例包括当年即时通讯公司Skype 与eBay 的成功交易。而银湖的总经理Egon Durban出任Unity 董事。

为了加强公司治理,Unity又引入独立董事,硅谷著名的创业“黑帮党”PayPal 创始人之一,Max Levchin , 加入董事会独立董事。而这位老兄更是硅谷又一位传奇人物。此人就是当年和硅谷钢铁侠埃隆马斯克共同创业打造PayPal 的三位创始人之一。Max闲暇时最得意的故事就是讲到他当年和埃隆马斯克共同创立PayPal过程中因为不能忍受埃隆马斯克的公司管理风格把著名的硅谷风投天使投资人之父Peter Thiel 共同联手把埃隆马斯克赶出公司的故事。

为此他跟埃隆马斯克几年之间都不再来往,由好朋友反目成仇。但是若干年之后当PayPal 成功退出公司获得巨大成功之日,埃隆马斯克心服口服的打电话跟Max 说:“兄弟,任何人做出的一个决定都是有对有错的时候,有的时候你对,有的时候我对,但是当时你把我赶走,现在看来是一个正确的决定。”于是兄弟二人就此化干戈为玉帛。

为了强调公司的多元化以及加强财务方面。公司还招聘了一位著名的女性独立董事——Robynne Sisco, 此人是美国著名的软件人力资源软件公司的总裁,她经验丰富,为人超级友善,是一位财务方面的专家,她的到来为公司的财务发展和审计委员会工作带来了巨大的价值。Unity的CEO、董事会及管理团队几乎是硅谷一个超大腕级和名人组合。每个人的背景加起来可以是一部硅谷创业投资精彩的故事集锦,所有人几乎都有上市公司运营及行业背景。

更值得指出的是Unity董事会每次开会是一个非常严肃的事情,董事会材料一般于董事会前一周左右发出,其材料如此之详细大约有六七百页的内容。材料对公司的各个方面的业务进行详细描述,并且特别强调数据化,定量化的描述。

而在董事会召开的时候,每位董事会成员踊跃发言但对事不对人,并会对CEO提出很多尖锐的意见。特别值得指出的是,每次董事会之后专门有一个环节是请CEO暂时离场由董事会成员单独对CEO这一季度来的业绩进行点评,然后将董事会成员的意见告诉CEO。而CEO则总是用能着一种非常谦逊,大度,合作友善,但又不失业务观点的方式和董事会进行沟通,每次CEO和董事会互动会议内容既激烈尖锐又友好和谐可以说是公司成功董事会内部的一种优秀典范模式,这些也都是一个成功公司的标志。

这一点真是希望国内的创业公司也能从中学习,正如大家常说的那样失败的公司各有各的原因,但成功的公司就是都是一样的。

今天Unity 经过16年的 的发展从一个创业公司成为了华尔街的宠儿和超级独角兽。就在大家欢庆Unity 成功上市,股票飙升的当天上午,Unity 的CEO——John Riccitiello 先生在华山资本合伙人杨镭先生发的领英(LinkedIn)动态上发出了如下一段话:

支撑了中国近8成手游开发:谈Unity前世今生

上图中CEO John Riccitiello大致意思是:“Raymond,你这些年对Unity 的贡献以及对我本人睿智的指导使我们成为了一家伟大的公司,感谢你!亦师亦友的你是最棒的。”

今天回过头看Unity的成功绝不是一个偶然的,由于篇幅所限,无法一一对细节进行描述,但是不可否认的是在一个竞争极为激烈的商业环境里,你的成功是要建立在每一步坚实的脚步上。公司领军人的素质,团队的质量,对人才的渴望几乎是成为公司成功最重要的因素。

时光流逝,华山资本一转眼已经跟随Unity成长了9年,在这9年的时间中我们看到了公司成长的艰辛和喜悦的每一步,当每个人在庆祝IPO成功与获得巨大事业和资本财务回报的时,其实后面的辛酸故事只是有少数人才知道。所有的故事都告诉我们一个道理:投资之路没有捷径,也不可一蹴而就,需要的是眼光,行业经验的积累,果敢的决断,真诚沟通能力与人性的坦诚及全身心的投入再外加一点点运气。

今天的Unity已今非昔比,从当时一个简单的游戏引擎发展成为多元化多行业的新一代的实时3D软件巨头,用John Riccitiello最喜欢的一句话来描述就是“我们相信更多创造者的存在会让世界变得更加美好。” 作为一个跟随多年公司发展历程的投资人看到自己投资的公司发展并成功上市,就像看到自己的孩子最终走向社会开始放飞,这无论对公司和自己都是一段难忘的历程和心历路程。我们在这里再一次祝福Unity飞得更高更远!

杨镭 Raymond Yang

2020年9月18日于硅谷

写在 Unity 纽交所上市之日

作者简介:杨镭,现居硅谷/北京,华山资本管理合伙人、硅谷高创会联席主席,曾任掌上灵通CEO ,拥有逾 25 年中美科技领域的跨国投资及管理经验。

支撑了中国近8成手游开发:谈Unity前世今生


我们正掉入外卖陷阱  万南 19:43:12

“顾客即上帝”,是消费社会中最让人习以为常的一句标语,你我从来都待在“上帝”的语境里深信不疑。

然而,周濂始终觉得这句话很奇怪。

“如果顾客是上帝,那上帝本应该是爱人的。” 在他看来,当下的顾客更像是“主人”。这句美化的口号把消费者抬到了一个至高无上的地位,但他们通常对于服务人员没有任何意义上的关爱,只要求被服务。

“顾客大概是旧约的上帝,而不是新约的上帝,是那个随时会发怒、随时会惩罚的上帝。”

作为研究政治哲学的学者,这类思考是周濂日常的自我修养。执教于中国人民大学的同时,他有时也会因一些金句而进入公众视野,就像当年那本《你永远都无法叫醒一个装睡的人》,许多人听过这个书名,却不见得有多少人看过这本书。

当外卖骑手与算法的矛盾掀起舆论浪潮之时,我跟周濂约了访谈,请他聊一聊对该社会现象的观察。周濂依旧犀利,他认为——当下人们对于时间的容忍度越来越低,但是拼命节省时间以后,多数人并没有能力好好利用这些时间,也不过再以另一种方式浪费掉它。

所以终极问题仍然是,人应该如何生活?也许问题从来没有答案,生活只有无边困境。

算法不相信偶然

互联网经济时代,周濂将算法比喻成“放大器”:“大数据、算法给服务人员带来的压迫,放大了‘顾客即上帝’这种扭曲的关系。”

以外卖为例,算法得出的配送时间是趋近于理想状态下的人类极限,它基本忽略了各种偶然因素,比如下雨、堵车、骑手生病或车子故障,尽管系统有时会因为暴雨增加几分钟时间聊表“善意”,但多数的偶然因素都不会被算法考虑在内。

这就是约翰·罗尔斯(John Rawls)特别强调的偶然性问题,周濂解释,各种偶然性,无论是命运的偶然性、社会的偶然性或自然的偶然性,都会对个体的一生产生巨大影响。罗尔斯所谓的正义,就是要尽可能地降低、削弱、减少甚至消除这些偶然性对于人的影响。

因此“不计偶然性”特别违反正义原则,他说:“目前这个算法是非人化的,根据理想环境测算出了所谓的人类极限时间,它完全把人当机器来对待了。”从资方角度来看,平台考虑到对顾客的服务,同行业的竞争,于是设计出一套算法,对骑手有各种各样压倒性的要求,而且不考虑你的任何特殊性,这是个统一的刻板化的,或者说经过算法给定的东西,每个人都被这些绝对命令挤压着。

同时,外卖系统需要多方合作。餐馆如果接单太多,菜就出得慢,那留给骑手的时间将更加压缩。但顾客也在系统中,他对时间又有苛刻的要求。因此,外卖系统假定每个环节都是理想状态,才能达到用户期待的送达时间,这台精密运转的机器容不下一点误差。在整个环环相扣的过程中,只要一方出了问题,就会导致连锁反应。

“关键是导致连锁反应之后,谁来承担责任,目前看来主要把责任转嫁到了骑手身上,这是第二重的不公平。” 周濂指出了劳资关系中最重要的就是议价能力(bargaining power), 他叹气道:“很遗憾,外卖骑手在所有环节中是最容易被替换的。”

这是多方契约,当然守信的契约精神是重要的,但各方又是否基于一种公开透明平等的身份订立了契约。比如,无论饿了么还是美团,他们承诺顾客的多少分钟抵达,参与契约的不只是顾客、商家和平台,还包括骑手。周濂质疑:“订立一个契约,却让完全没有议价能力且被迫接受契约的骑手来遵守契约并且承担后果,这本身就是有问题的。”

当被问及这样的现状当下是否有出路时,他表示:曾经福特公司为了反对成立工会而跟美国政府斗争很多年,最后福特还是示弱了。自从有了工会之后,劳资双方之间就平等得多,但前提是工会要承担起它的责任。不过,骑手也有自己的利益驱动,在零工经济的模式下,很多服务人员宁可多派单多挣钱,倾向于低权利高收益的做法。

显然周濂对出路并不乐观:“现在只能是出于舆论的压力或者资方一定意义上的同情心,然后给骑手提供一点点保障。” 

当舆论施压之际,饿了么宣布推出“我愿意多等5分钟/10分钟”功能,却弄巧成拙,公众认为这是平台将责任转嫁到了用户身上。美团有了前车之鉴以后,发表声明将优化系统,给骑手留出8分钟弹性时间。

尽管这会收到一定的成效,但周濂认为只是暂时的,因为资方的逻辑太强大了。而饿了么和美团的回应,也显然是危机公关的惯常操作。他坦言自己不喜欢“危机公关”的说法:“这意味着公关的目的不是要解决问题,而是要应付危机,危机过去之后可以依然故我,事实也是如此。”

人人被困于系统

外卖的疯狂,折射出了中国速度。

当各大平台陆续推出一小时达、30分钟达等服务时,我们一边疑惑究竟送什么东西需要这么快,一边又打开手中的程序追踪订单进度。

周濂很不解人们一边节省时间转眼又加倍挥霍的举动:“你对时间要求这么严格,那一定意味着你对时间的运用是非常科学和矜贵的,你要把节省出来的时间用到更重要的地方去。”

“但大家好像也不是这样,养成了畸形的对快递公司的时间要求,对自己的时间管理却很稀松平常,甚至可以说是浪费生命。你在家里点了个外卖,其实你点完之后可能是为了更好地打游戏、刷网剧,” 他毫不客气地揭穿了多数年轻人的真实现状。

周濂有时开车上高速,会碰见许多从身边疾驰而过的车子,过了半小时又出现在他面前,这些人不断穿行想以最快速度到达终点,最终也不过节省下三五分钟。他觉得,人们在时间管理上可能出现了些概念上的混乱,或者缺乏真正意义上的现实感。

不过,他当然明白为什么国人对时间的容忍度如此之低,并以此类比了“剧场效应”:“前面的人站起来,你必须要站起来,那身边的人在往前跑,你也必须要往前跑,虽然你不知道终点在哪里,你也不知道这条路是不是对的。” 

深究下去,中国速度的背后,是因为每个人都被困在不同的系统中。

周濂分享了一则故事,老师在家长会上质问一个爸爸,为什么不关心孩子,学校给家长发的消息为什么不及时回。那位父亲突然嚎啕大哭,他说自己每天工作到12点,被另外一个系统逼迫着,然后学校这个系统又逼迫他,他没有任何生路了,生存在这种夹缝中,所有的时间都被别人支配殆尽。

这不免令人想到肯·洛奇(Ken Loach)的电影《对不起,我们错过了你》,讲述了英国一名快递员每天可能工作14小时之久,却负担不起任何生活中的意外,一旦包裹被抢,公司甚至还要他赔偿损失。而在这个家庭中,由于工作的疲累,父母回家就只能呼呼大睡,根本没有和孩子沟通的时间,这使得处于叛逆期的儿子屡屡逃课,而父亲就连去警局保他也要衡量这一天的经济损失。

当收件人不在家的时候,快递员会在门口留下“对不起,我们错过了你(Sorry, we missed you)”字样的卡片。肯·洛奇一如既往地用镜头为底层呐喊,这个片名实际上何尝不是疲于奔命的父母在向孩子表达愧疚——对不起,我们错过了你,错过了你的成长。

社会中每个人扮演着不同的角色,不同的角色在不同的系统当中,不同的系统有不同的主宰者,周濂解释,比如孩子的系统中,校方或老师是主宰者,当他对家长提出各种各样的要求时,他从他的系统出发,不会因人而异地去考虑你在别的系统中的困境。

“套一个不太恰当的比喻,康德说假言命令和绝对命令,绝对命令就是你必须做什么,假言命令是如果怎么样,你要做什么。假言命令会有个条件,考虑到你的特殊性,你应该做什么,这才把个体的差异性带进来了,” 周濂试图从理论中找到合理解释。 

“现在所有的算法都是绝对命令,如果你不这么做,就会受到惩罚,而且惩罚没有太多商量余地。所有人都被这种来自各方的绝对命令所压迫。所以大家都很焦虑,很崩溃。”

这也就解释了为什么在公众场合突如其来的崩溃越来越常见。“当每个人在大大小小的系统中,被各种各样的因素逼迫着、钳制着、约束着,然后做自己不得不做的事情。这种‘不得不’好像是我们今天所有人面临的困境。” 

时间终将被浪费

当算法将人困在一个个系统中时,科技的发展最终又会将人类带向何方呢?

工业革命初期,就已经有人担心机器会取代工人,继而让工人失业。1779年,英国莱斯特一位名叫卢德(Ned Ludd)的工人曾冲到工厂怒砸纺织机。众多失业工人在卢德的感召下陆续于英国多地掀起毁坏机器的卢德运动。之后,有类人怀疑工业科技的进步是否真的给人带来幸福生活,他们就被称作卢德主义者。

而今天AI技术的发展让更多人产生了类似的怀疑。

周濂把这个问题分为短程和长程来看,目前AI还不至于取代人的工作,科技反而提供了更多的工作机会,比如快递员就是基于互联网经济的新工种。他笑说:“人大校园内已经有一些机器人负责送快递,但目前看不出它能取代快递小哥的前景,机器人太慢了,也不能上楼。我觉得这个担忧(AI取代人工)还是杞人忧天。”

但如果真的杞人忧天一把,假如未来机器人可以代替很多人的工作。周濂设想了一种最光明的状况:这会让我们拥有许多闲暇时光,与此同时由于经济的发展,又给我们提供unconditional basic income(简称UBI,无条件基本收入)。

紧接着,他提出了真正重要的问题:“然后你的时间用来做什么呢?刷网剧打游戏?我对这个前景是非常不乐观的,大多数人没有兴趣也没有能力从事创造性工作,他们会去赋诗、创作音乐、绘画、想哲学问题吗?不是的,打麻将、看娱乐节目,我觉得这是更有可能的选择。” 显然娱乐性事件更不需要付出,更容易获得快乐。而从事高智力的创造性工作却很艰辛,投入产出比非常小。

UBI指无条件基本收入,在没有任何条件下,政府定期发放给所有公民一定数额的金钱,以满足人们的日常基本花费。支持者认为UBI将鼓励人们从事真正爱好的工作,没有人应该为了生存而去从事自己厌恶的无意义工作,而UBI将开启人们对于生活更大的热情。

芬兰曾进行过发放无条件基本收入的实验,根据BBC报道,2017年1月至2018年12月两年间,该实验随机挑选了2000位失业的芬兰公民,在没有任何附加条件下,每个月固定向他们支付560欧元,通过基本收入的保障进而鼓励他们去工作。但是实验结果表明,尽管有些人出去找工作了,不过没有收到补助的对照组出去寻找工作的意图更加强烈。

周濂对于UBI的实现显然有顾虑:“所有人都是趋易避难、趋乐避苦的,这是人性使然,所以UBI并不会给普通人带来真正意义上的自由,它当然给我们带来自由,但只是字面意义上的自由,而不是真正意义上的自由。”  

而他也坚信劳动是人类的需要及美德,那给人责任感和成就感:“所有人都必须劳动,当然我们应该尽可能减轻那种低人权劳动带给人的压抑束缚。”

不过,周濂又深知人的天赋是有差异的,并非所有人都能从事创造性劳动:“即便是创造性活动,也需要极其艰辛的过程,无意义无价值的探索。如果未来AI科技解放了人类,不需要通过辛苦劳动就能获得基本收入,我会觉得这是对人性的一种背叛,我不认为它会给我们带来一个更美好的未来。”

也许是周濂自己也觉得略显悲观了,他补充道:“好像科技让我们的人生变得越来越悲剧了,其实也不尽然,科技原本可以让我们人生变得更美好,比如外卖之类的原本是让我们的生活变得更easy,事实上它也给我们节省了大量时间。”

“我当然希望科技让我们的生活变得更美好,但只靠科技是不够的,还要考虑到商业、伦理、习俗、传统各方面因素,这是个系统性的问题。”

周濂质疑的是,“骑手这么辛苦地把外卖送到你手中,是为了让你更拼命地投入到另一个系统给你的压榨当中去吗?或者说,让你更无节制地去浪费你的生命,浪费你的时间吗?还是说,给你节省下了真正宝贵的时间去做重要的事情。”

当所有人都生活在这种大大小小俄罗斯套娃一样的算法中时,人们节省出来的时间,要不就是蒸发了,要不就是用到了并不重要的地方。

最终依旧回到了哲学最关心的问题,人应该怎么生活。周濂用漂亮的修辞抛出了终极反问:“我们为什么要这么地节约时间,我们节约的时间是为了让我们更拼命地去投入到另外的永不停止的机器的旋转当中,还是让我们的生活变得更美好?”

尾声

我们都深知新闻的残酷性在于其速朽,引起热议的报道免不了在三五天后就被公众淡忘,新闻行业总是忙不迭地在寻找下一个热点。

然而当社会矛盾突现,错过讨论与深思的机会是可惜的。当每个人深深叹了口气之后,照旧打开程序点外卖,订单还是在红灯里飞驰,一切似乎水过无痕。

也许问到最后,依旧是梁漱溟的那句,这个世界会好吗?

周濂对此并不乐观,他无奈地笑道:“社会如果真的螺旋上升就好了,我们看到它是个螺旋,但它可能是个漩涡,不是在上升,而是在下降。最好的状况可能是原地踏步。没有人知道。”

我们正掉入外卖陷阱


苹果iPhone 12无线充电器模块首曝  万南 19:39:43

北京时间9月16日凌晨1点,苹果召开了秋季新品发布会,不过本次发布会上,iPhone 12并未如期而至。业界普遍认为,苹果将在10月份专门召开iPhone 12发布会。

苹果iPhone 12无线充电器模块首曝

iPhone 12尚未发布,与其相关的产品信息已被陆续爆料。充电头网此前发文指出苹果将采用全新的磁吸无线充电方案,并曝光了无线充电接收模块以及磁吸无线充手机保护壳,在业界引起广泛关注。

苹果iPhone 12无线充电器模块首曝

近日,充电头网再次从供应链获取了一段疑似苹果iPhone 12磁吸无线充电器模块的视频。

一、疑似iPhone 12磁吸无线充电器模块曝光

苹果iPhone 12无线充电器模块首曝

从视频中可以看到,这个无线充电器模块呈扁平圆饼状,正面为纯白色,背面使用金属屏蔽罩封装,整体看起来严丝合缝。同时,这个无线充电器模块还预留了用于连接电力及通讯线缆的五个焊盘,分别为VBUS、V+、V-、CC、GND。并且还可以通过焊盘看到其内部采用的是黑油PCB板,整体做工与苹果产品风格接近。

苹果iPhone 12无线充电器模块首曝

此外,根据视频中无线充电器模块的大小可以初步判断,其内部应该采用的是单线圈架构。这与此前夭折的AirPower无线充电枕是两种截然不同的设计。

二、iPhone 12无线充电器或将纳入MFi认证体系

虽然目前尚不明确苹果此款无线充电模块给手机的实际充电功率,但是从已经掌握的信息来看,苹果手机无线充电器将极有可能通过模块化的设计,走上MFi认证的路线。各大品牌、代工厂想要做苹果手机无线充电器这笔生意,必须先申请企业的MFi资质,然后从苹果官方购买原装无线充电模块,最后再拿着成品去做MFi认证。

苹果iPhone 12无线充电器模块首曝

众所周知,苹果早在Apple Watch磁吸无线充电器上就采用了模块化设计,并针对该类型的配件产品建立了完善的MFi认证体系。就Apple Watch磁吸无线充电器而言,目前所有第三方厂商均需从苹果官方购买原装的模块,然后才能根据产品实际应用场景搭配线缆及外壳。

苹果iPhone 12无线充电器模块首曝

当然,从苹果官方购买原装无线充模块是最稳妥的办法,因为在苹果的技术壁垒下,任何第三方破解版的配件都无法保证其可靠的兼容性。不过MFi认证模式看似保证无线无线充电器的一致性和可靠性,但从某种角度来看,也让无线充电技术进入到了一个相对封闭的状态。

苹果iPhone 12无线充电器模块首曝

作为第三方配件厂商而言,除了每年需要交纳相应的MFi会员费、产品MFi认证费之外,其产品开发的主动权也都基本掌握在苹果手中,供货与否还得看苹果官方的态度。这也在一定程度上限制了无线充电器市场的发展。

三、无线充电器市场将重新洗牌

此前充电头网就发文指出,苹果采用全新的磁吸无线充电方案,将引发传统无线充电市场重新洗牌。如今看来,iPhone 12搭载的全新无线充电架构远不止磁吸那么简单,因为只要跟MFi扯上关系,就会涉及到相关的专利问题。

目前传统无线充电市场中的产品均基于WPC无线充电联盟的Qi标准实现。如果苹果在手机无线充电器上实行MFi认证机制,那么所有以iPhone无线充电配件为依托的无线充电芯片厂、方案商以及制造工厂都需要作出一次非常大的更新迭代,市面上MFi认证的企业数量也会有大幅增加。

同时,由于苹果官方专供无线充电模块,控制芯片及其他元器件的订单通常会集中在几家头部厂商中。对于现有的中小型无线充电芯片以及周边元器件厂商而言,虽然不能直接进入苹果官方供应链,但是如果能绕过MFi认证体系实现对iPhone 12的无线充电,便也能开启下一个无线充电配件的蓝海市场。当然,这也是一件非常具有挑战性的事情。


索尼产品经理:HDMI 2.1接口并非PS5主机刚需  万南 19:33:46

这一代PS5主机的卖点之一就包括对4K 120Hz、8K 60Hz输出的支持,如此之高的带宽,使得索尼果断上马HDMI 2.1接口,甚至还吹嘘了几款配HDMI 2.1接口的电视。

不过,索尼数字和家庭影院产品经理Christopher Mullins看来,HDMI 2.1接口不具备游戏颠覆者的潜质,他强调新一代主机的性能基线仍旧是4K 60Hz流畅游戏,多数游戏都能达到这一水准。

这种观点也有道理,因为能否4K 120帧并非看索尼,而是开发者的优化,就目前掌握的资料来看,愿意解锁的游戏并不多。

另外,Mullins操盘的索尼最新一代投影机产品线也都没有HDMI 2.1接口,而是清一色HDMI 2.0b,也就是支持eARC增强音频回传。其中旗舰级VPL-GZ380亮度高达10000流明,配两个HDMI 2.0b接口,游戏模式下的输入延迟仅13ms。

索尼产品经理:HDMI 2.1接口并非PS5主机刚需


100城上门送!菜鸟裹裹宣布品牌升级:邓伦成首个代言人  随心 18:48:18

9月20日,菜鸟裹裹举办2020发布会,菜鸟裹裹CEO李江华宣布“1234战略”:未来一年,100城寄快递可按需送达上门,20万寄件点将覆盖全国,30城上线环保袋,服务4亿用户。

同时,菜鸟裹裹还宣布品牌升级,邓伦化身菜鸟裹裹“首席寄术官”,为“我的快递,想寄就寄”代言。

100城上门送!菜鸟裹裹宣布品牌升级:邓伦成首个代言人

官方数据显示,菜鸟裹裹用户中90后占一半,已成为年轻人生活方式。当前,超过1亿人用菜鸟裹裹寄过礼物,有6000多万人寄闲置,4600万人寄特产。

目前,菜鸟裹裹已覆盖全国2800多个区县,成为最大在线寄快递平台;随着5月寄全球服务上线,5-10天可送达20多个国家和地区。

李江华表示,“中国快递量占全球一半以上,是快递上的国家,我们希望用更创新的方式,让更多消费者从会寄到好寄,享受到数字化快递的便利。”

100城上门送!菜鸟裹裹宣布品牌升级:邓伦成首个代言人


女子与外卖小哥冲突:逼下跪、扇巴掌、敲诈1万元  上方文Q 18:31:40

近日,江苏丹阳市一女子因为和外卖小哥发生冲突,并找多人共同报复,所作所为令人难以置信,最终被警方抓获。

据介绍,8月初,该女子点外卖时,认为外卖小哥服务态度不好,双方发生争吵,结果都没有控制好情绪,发展到打架。

女子认为在打架中吃了亏,一直记恨在心,一个月后召集四名男性亲戚,约出外卖小哥,逼其下跪,还是用扇巴掌等手段进行侮辱,并当场敲诈1万元。

期间,该女子还让外卖小哥写了一张4万元的借条。

事发后,5人迅速被警方锁定,除一人在逃外,包括该女子在内的四人已被抓获归还,对违法犯罪事实均供认不讳,现已因寻衅滋事罪已被警方依法刑事拘留。

外卖小哥被敲诈的1万元已经退还,4万元的借条也作废。

女子与外卖小哥冲突:逼下跪、扇巴掌、敲诈1万元


Intel 11代桌面酷睿、DG1独立显卡:都不远了  上方文Q 18:02:56

Intel近日发布了最新版的Compute Runtime(计算运行时),版本号20.37.17906,正式加入了对Rocket Lake的支持,也就是第11代桌面级酷睿。

Intel日前发布的第11代酷睿Tiger Lake只是针对轻薄本的,后续还会有面向游戏本的Tiger Lake-H,以及针对桌面的Rocket Lake,但前两者都是10nm工艺,后者则依然是14nm。

尽管如此,Rocket Lake将引入新的CPU架构(Sunny Cove还是Willow Cove乃至另一套暂不确定),原生支持PCIe 4.0,目前已经有部分Z490主板做好了硬件准备。

GPU架构则是新的Xe,按顺序是第12代核显,也是该架构第一次出现在桌面上,号称比现在的十代酷睿中集成的第9.5代核显性能提升最多2倍。

另外,Intel DG1也就是基于Xe架构的首款独立显卡,也得到了支持,但它不是给桌面用的,而是面向笔记本,尤其是轻薄本,定位类似NVIDIA MX系列。

Intel宣称,Tiger Lake-U系列中的Xe GPU核显已经基本可以媲美NVIDIA MX350,DG1的规格更高,似乎干掉MX450也没啥问题。果真如此的话,NVIDIA以后在轻薄本市场就没什么地位了。

Intel此前在发布Tiger Lake的时候也明确表示,DG1独立显卡马上就会到来。

Intel 11代桌面酷睿、DG1独立显卡:都不远了

Intel 11代桌面酷睿、DG1独立显卡:都不远了


《孤岛危机重制版》遭硬核粉丝差评:剧情简配、CPU渣优化  万南 17:12:38

《孤岛危机》时隔13年后迎来重制,对于系列粉丝来说,可谓期待已久。

然而,硬核粉丝Mark Campbell在第一时间入手并通关后则给出“失望”的差评。

Mark认为首先不可接受的是剧情遭阉割,原PC版的第十关Ascension没有了。第十关是当年硬件遭遇危机的主要“试金石”,正因如此,Crytek在PS3/Xbox 360版中删去,可PC版保留了。

另外一点是存档,原版可以任意位置存档并读取,重制版反而退步了,设计了存档点,否则关卡会从头开始。

最后要说的还是硬件优化,尽管做好了重制版继续扮演硬件杀手的心里准备,但锐龙9 3950X+RTX 2080 Ti这样的配置在1080P最高画质下做不到稳定60FPS,不得不说渣优化了。

Oc3d检查后发现,重制版似乎最多能利用四个CPU核心,另外,游戏没用DX12或者Vulkan API,也是图形效率低的原因之一。

《孤岛危机重制版》遭硬核粉丝差评:剧情简配、CPU渣优化


米家投影仪青春版2上架:可投200英寸巨幕 2399元  随心 16:51:29

9月2日,米家投影仪青春版2正式在小米商城开启众筹,众筹价为2199元。最终超2.7万人参与,众筹总额高达853万元。

现在,这款投影仪已经在小米商城上架预订,原价2599元,订金100抵300元,到手2399元。将于9月23日0点正式开售。

米家投影仪青春版2沿用了第一代的小巧外观,11.5cm*15cm*15cm的立式精致机身,正面选用布面材质,摆在家中,便可单独作为艺术品使用。

米家投影仪青春版2上架:可投200英寸巨幕 2399元

其净重仅1.3千克,支持侧投功能,左右上下皆可±450梯形校对,摆放在身旁,也有周正画面,视觉无干扰。

米家投影仪青春版2拥有1080P全高清分辨率,可通过调整距离轻松投出40-200英寸的观影巨幕。

米家投影仪青春版2上架:可投200英寸巨幕 2399元

并且搭载较上一代更快速的自动对焦以及四通道LED RGB+BP,亮度高达500 ANSI流明,NTSC色域大于85%,支持HDR10解码,带来更真实的色彩。

米家投影仪青春版2依然支持与米家IoT的深度联动,在看电视时可呼唤小爱同学调整空调温度、查询天气、搜索网络资源等等,使生活更加智慧便捷。

购买链接:小米商城(2399元)

米家投影仪青春版2上架:可投200英寸巨幕 2399元


官方出手!大数据杀熟的日子 到头了  随心 16:38:07

官方首次对“大数据杀熟”行为作出规定整治!

根据文旅部发布的最新规定,10 月 1 日起,在线旅游经营者不得滥用大数据分析等技术手段侵犯旅游者合法权益。

在线旅游经营者利用大数据杀熟的日子,到头了。

大数据杀熟的“坑”

大数据杀熟,简单理解即是同样的商品和服务,老用户的价格反而高于新用户。

据央视新闻总结,常见“杀熟”套路主要有三种:

根据不同设备进行差别定价。比如针对苹果用户与安卓用户制定的价格不同;

根据用户消费时所处的不同场所。比如对距离商场远的用户制定的价格更高;

根据用户的消费频率的差异。一般来说,消费频率越高的用户对价格承受能力也越强。

早在 2000 年,就已有“大数据杀熟”事件发生。一名亚马逊用户在删除浏览器 Cookies 后,发现此前浏览过的一款 DVD 售价从 26.24 美元变成了 22.74 美元。

当时,亚马逊 CEO 贝索斯也作出了回应,说明该事件是向不同的顾客展示差别定价的实验,处于测试阶段。同时,他还表示与客户数据无关,并最终停止了这一实验。

而二十年后的今天,随着网络普及,用户信息不断沉淀,大数据杀熟已成为了普遍存在的不良现象。

根据北京市消费者协会 2019 年 3 月发布的“大数据杀熟”问题调查结果,88.32% 被调查者认为“大数据杀熟”现象普遍或很普遍,且 56.92% 被调查者表示有过被“大数据杀熟”的经历。

而此次被勒令整改的在线旅游行业,实则是利用大数据杀熟的重灾区。

公开资料显示,携程、去哪儿、飞猪等在线旅游经营商均被曝光过利用大数据杀熟对不同设备用户(安卓、iOS)、用户消费频率区别定价。

就在 9 月 15 日,央视财经频道再次揭露大数据杀熟现象,指出在线旅游平台针对不同消费特征的旅游者对同一产品或服务在相同条件下设置差异化的价格。

不止于在线旅游,电商、打车等平台也都存在利用大数据宰熟客的坑,比如,等同的距离叫车,却显示了不同的价格。

官方出手!大数据杀熟的日子 到头了

在电商平台中,天猫在今年 3 月就曾遭网友爆料,在同一链接的相同产品,88VIP 会员的价格竟然比普通用户还高。

随后在跟客服核实情况过程中,客服的回应是——88VIP 本身价格就是高的呢。需要注意的是,88VIP 需要消费者另行付费开通。

而类似的事件,还在不断发生着,同样的坑,不同的人。

对于被曝光的携程、去哪儿、飞猪、天猫等,无一不在事件曝光后进行澄清;否认利用大数据“杀熟”,声称仅是优惠活动造成价格差异。

不过,事实果真如此吗?

数据的“云算计”

在互联网时代,数据之于企业,是实现盈利的重要资源之一。通过算法对用户数据的分析,企业可以获得不同用户画像,进行个性化推荐和服务。

算法让企业洞悉消费者偏好,同时也让企业清楚地了解消费者的“底牌”。利益之下,部分企业数据的“云计算”逐渐偏离称“云算计”;“大数据杀熟”即是表现之一。

官方出手!大数据杀熟的日子 到头了

据央视新闻指出,“大数据杀熟”的计算方法主要操作如下:

首先,平台通过对用户基础数据、行为数据等进行分析之后,能够为每一位用户勾勒出一个大致完整的数字画像,从性别、年龄、教育程度等各个方面,让机器更好地认识每一个消费者。

第二步即是行为数据分析。通过对所有用户的基础数据进行分析,可以得出更深层次的用户信息,例如价格敏感度。

紧接着,更深层次的算法还会额外关注商品从被加入购物车到最终购买的时间的延长程度,包括用户以往是否单击、收藏或使用过相关优惠券等信息。

真可谓,最懂我的“人”坑我最深。

值得说明的是,除了在 App 内直接获取用户信息,平台还能够利用其它途径获得数据,包括用户浏览器记录、Cookies 等。

平台拥有数据本无可厚非,但如果利用数据做一些唯利是图的行径,则对用户造成了侵害。

结合经济学的知识来看,平台通过分析用户数据进行区别定价,是将消费者剩余转化为生产者剩余从而获得超额利润,一定程度上是一种价格歧视。

值得一提的是,个人数据不仅仅关涉经济利益的问题。当个人数据信息不断叠加,形成“大数据”时,平台既可以利用数据分析个体的轨迹,也能够在大数据之上影响群体,分析归纳大规模群体的活动规律,尤其在政治领域。

社交网络公司 Facebook 就曾于 2018 年 3 月被英国《卫报》和美国《纽约时报》披露泄露了 5000 万用户信息,被服务于特朗普团队的数据助选公司 Cambriage Analytica 窃取,影响了美国大选的结果。

不难想见,数据量变之后,如若使用不当,则会造成负面的质变效果。

整改进行时

虽然“大数据杀熟”愈加普遍,部分消费者也能够清楚知道是否成为了被杀熟的对象,但却仅有少部分消费者会选择维权。

调查显示,仅有 26.72% 的被调查者选择向消协或市场监管部门投诉;约 19.84% 的被调查者选择与商家理论或寻求媒体曝光,而其余的 53.44% 则是选择不作为。

而不作为的背后原因,是难以作为。相关专业人士指出,用户数据为平台所收集,平台利用数据是具有复杂性和隐秘性,消费者难以进行举证,买方和卖方存在信息不对等的关系。

可以说,平台在暗处操作,用户在明处成为被区别对待的“案上鱼肉”。

另外,“大数据杀熟”的行径在法律层面难以进行界定,正如平台方所言,造成价格差异的原因可能是优惠活动所致,而非利用数据刻意为之。

“大数据杀熟”,处在法律的灰色地带。

官方出手!大数据杀熟的日子 到头了

不过,随着文化和旅游部发布《在线旅游经营服务管理暂行规定》,在“在线旅游平台”这一区域,画上了第一道“红线”。

《规定》将于 10 月 1 日起正式施行,明确规定了在线旅游经营者不得滥用大数据分析等技术手段,侵犯旅游者合法权益。

值得一提的是,这也是首个对“大数据杀熟”行为作出规范的条款。

尽管电商、打车平台等还未有专门的行业规定出台,但根据《中华人民共和国消费者权益保护法》第 10 条规定,消费者在购买商品或者接受服务时,有权获得质量保障、价格合理、计量正确等公平交易条件,有权拒绝经营者的强制交易行为。

相关律师表示,根据消费者权益保护法,如果对客户实施了价格欺诈,客户可以主张 3 倍赔偿,最少也是 500 元的赔偿。

另外,除了寻求法律层面的保障,消费者也可以自行采取措施避免被坑,根据网友给出的“反杀熟”策略,雷锋网整理如下:

采用多个账号/不同移动设备交叉认证。下单之前,先通过不同账号不同设备进行比价,最终选定一个最低价账号进行下单。

反向操作,模糊用户数据画像。既然机器是通过数据构建用户画像,那么如果无关数据增多,画像精准度也会随着降低。也就是说,如果你要买水,先搜索可乐、玩具等无关信息,刻意改变购买或搜索习惯,骗得过机器,也就少被坑了。

伪装成价格敏感用户。这实则是前面两种方法的结合体,如果能被定义为价格敏感用户,那么利用“大数据杀熟”的平台定价也会有所不同。

最后一点,也是最重要的一点是要注重个人隐私保护。虽然在使用平台资源会被要求授权部分个人信息,但要注意权限设置。另外在公共场景下要更注重个人信息的保护,包括地理位置、通讯录、相册、语音信息等。

Do not be evil

事实上,智能设备识别、采集信息已成为生活常态,在科技产品的包围下,个人数据被各方收集,甚至是共享,人们越来越向着“透明人”方向靠近。

但基于数据进行的用户画像分析应当是了解用户需求,进行服务优化,而不是定价差异化,利用大数据杀熟。

技术是中立的,但人有善恶,技术的价值观实质是人的价值观。

虽然个人数据的所有权和应用范围依然是大数据时代里悬而未决的难题,但无论何时,利用科技的首要前提都应当是——

Do not be evil !


六块高清LED屏远程遥控汽车 像玩游戏一样轻松  随心 16:22:32

近日,中国移动在湖北展示了5G示范项目——5G智能网联汽车,这是一辆解放双手的5G无人驾驶车。

这辆无人驾驶车没有驾驶舱、没有司机操作,只见减速避让、紧急停车、障碍绕行、自主变道等一系列的操作如行云流水,仿佛欣赏科幻大片。

据了解,该车基于“5G+北斗”高精度定位技术,定位精度优于1.5厘米,汽车才能够自动规划驾驶路线,安全到达指定停车地点,实现无人驾驶。

六块高清LED屏远程遥控汽车 像玩游戏一样轻松

未来,自动驾驶车辆还将结合智慧城市发展融入智慧社区建设,打造大社区交通圈,通过一键招车即可实现社区到公交站点、地铁站点的自动驾驶接驳,以及无人清扫、无人消毒等社区生活智能模式。

此外,中国移动还展示了5G远程驾驶技术。5G远程驾驶舱拥有六块高清LED屏,分别对应汽车驾驶室、车顶、后视镜等位置的高清摄像头传回的实时画面,驾驶台完全复刻真实汽车驾驶位,方向盘、油门、刹车、离合器、换挡杆、手刹等一应俱全。

六块高清LED屏远程遥控汽车 像玩游戏一样轻松

驾驶员坐在5G远程驾驶舱上,远程操控着百米外的白色小汽车,熟练地完成挂挡、转弯、倒车入库等一系列操作,像玩游戏一样轻松。

5G专家解释称,“5G传输时延为0.005秒,人对驾驶情况处理的反应时间为0.2—0.4秒,正是由于5G传递指令能做到急送即达、快速反应,才会有这样真实的远程驾驶体验。”


外挂横行的糖豆人开神仙服 这难道是要“养蛊”吗?  随心 15:14:31

《 糖豆人 》这个游戏有多火?相信不用小发多做介绍了吧。

在玩家间曾经流传过一句话:Steam 这个游戏平台在国内一共经历过三次下载量暴涨,分别是玩家为了下载《 DOTA2 》、《 绝地求生 》和《 糖豆人 》。。。

这个主打电视综艺玩法 + 吃鸡规则的游戏,在发售短短十几个小时,就已经在 Steam 上收获了上万条玩家评价,最夸张的是这游戏在短短 24 小时内,卖出了整整 150 万份。

外挂横行的糖豆人开神仙服 这难道是要“养蛊”吗?

由于《 糖豆人 》的爆火,伴随而来的是一个和游戏永远绑定在一起的问题:外挂。

各种 “ 飞天挂 ”、“ 加速挂 ” 在这样一款主打休闲的游戏里开始泛滥。并且由于《 糖豆人 》这款游戏的开发商 Mediatonic 本就是一个规模不大的小厂,连他们自己都没想到就这么一款主打休闲的游戏,竟然还有人开挂。。。

外挂横行的糖豆人开神仙服 这难道是要“养蛊”吗?

导致整个游戏没有对外挂做任何的监管,甚至连个举报按钮都没有!你要是在《 糖豆人 》里没遇见过几个挂逼,那你都不配说自己玩过这个游戏。

而玩家们遇见外挂除了自认倒霉以外,只能感叹一句这游戏名字真应该改成《 仙豆人 · 神仙挑战赛 》。

B 站上很多游戏类的 UP 主还把自己遇见外挂的经历剪成了集锦,播放量高的视频都已经超过了 200 万。

外挂横行的糖豆人开神仙服 这难道是要“养蛊”吗?

下面就先带差友们欣赏几场 “ 仙界大战 ”,见识一下在《 糖豆人 》里遇见 “ 外挂哥 ” 是一种什么体验吧。

首先登场的是这个被 UP 主 LexBurner 命名为苍蝇挂的 “ 外挂哥 ”,只见他完全违背了游戏的物理引擎,上天入地满地图乱飞,这种理直气壮的开挂行为,完全没有把其他玩家放在眼里。

外挂横行的糖豆人开神仙服 这难道是要“养蛊”吗?

最夸张的是,这个外挂还能在一些特殊的关卡杀人于无形,将你脚下的蜂窝块直接踩掉,甚至用一招 “ 肉弹战车 ” 直接把你撞出局。

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另外一些“外挂哥”简直不讲道理,他们的“飞天遁地挂”在游戏一开始,就已经把他们送到了终点,你以为游戏刚刚开始,不,对于外挂们来说这局游戏已经结束了。

外挂横行的糖豆人开神仙服 这难道是要“养蛊”吗?

如果你在同一局游戏里遇见了两个挂,那么这个游戏比的不再是玩家的技术,也不是谁的挂更加牛逼,而是谁能憋尿更久!

因为这些飞天遁地的外挂哥,根本死不掉!谁先坚持不住退出了游戏谁就输了。

外挂横行的糖豆人开神仙服 这难道是要“养蛊”吗?

甚至有玩家在一局 41 人参加的游戏里,碰见 39 个开外挂的,这难道就是传说中的 “ 神仙服 ” 吗?

这已经不再是一场单纯的游戏了,这些外挂直接把游戏整 BUG 了,估计连系统都已经处理不过来这些神仙们的操作。

外挂横行的糖豆人开神仙服 这难道是要“养蛊”吗?

这样糟糕的游戏体验,对于玩家来说是毁灭性的,而糖豆人官方也终于在 8 月 17 日公布了对于外挂们的处理方法。

作为一款不走寻常路的游戏,处理外挂的方法也是很有想象力,他们要把所有开挂的玩家放在同一个服务器中,让外挂们自相残杀。

这个外挂专供的服务器应该被叫做 “ 炼丹炉 ” 更加合适吧。

外挂横行的糖豆人开神仙服 这难道是要“养蛊”吗?

这消息一出简直触动了玩家的 G 点,把开挂玩家放在一个服务器里操作,听起来就很刺激啊!

在很多 FPS 游戏里,早就已经出现过这种神仙打架的场景了。

越南的《 穿越火线 》由于没有腾讯反外挂程序的监管,就出现了全民开挂的现象,你每一局游戏都仿佛来到了一场 “ 诸神之战 ”。

在这个充满神仙的世界里,你能见到在天上飞的,水里游的,大家都是神仙,谁还没一两手绝活了?

外挂横行的糖豆人开神仙服 这难道是要“养蛊”吗?

甚至他们还把自己的角色进行了魔改,有的人把自己的角色变成了秦始皇,生动地诠释了什么叫 “ 君王死社稷,天子守国门 ”。

外挂横行的糖豆人开神仙服 这难道是要“养蛊”吗?

普通的武器也许打不过钢铁之躯的葫芦娃,可是拿着装载了四个狙击镜的豪华加强版狙击枪,一切都不在话下。

外挂横行的糖豆人开神仙服 这难道是要“养蛊”吗?

除了越南的《 穿越火线 》,在《 绝地求生 》最火的 2018 年,当时一个做外挂的工作室为了寻找谁才是这个游戏里最强的挂逼,举办过一场由 100 位开挂玩家参加的 “ 诸神之战 ”。

外挂横行的糖豆人开神仙服 这难道是要“养蛊”吗?

这局游戏各种 “ 炸房挂 ”、“ 自瞄挂 ”、“ 潜水挂 ” 大显身手,总之只有你想不到没有这些外挂做不到,也让中国玩家第一次感受到了神仙服的魅力。

外挂横行的糖豆人开神仙服 这难道是要“养蛊”吗?

而第一次采用这种神仙服模式的应该是 EA 旗下的重生工作室的《泰坦陨落 》了,这个工作室旗下的另一款游戏《 Apex 英雄 》也曾借鉴过这手操作。

把开挂的玩家放在同一个服务器里。

外挂横行的糖豆人开神仙服 这难道是要“养蛊”吗?

正所谓只有魔法才能战胜魔法。或许让外挂玩家同台竞技,才是对他们最好的惩罚吧。

总之对于《 糖豆人 》的神仙服,小发还有一些期待呢 ~ 


曝小米将推999元电竞显示器:360Hz 双11上市  随心 14:52:25

近日,有媒体爆料称,小米显示器有望今年双11推出一款24.5英寸的电竞显示屏,采用友达24.5寸电竞屏,零售价有望定为999元。

据爆料,该显示器所采用面板可能是友达240Hz的TN屏,也可能是友达全新的360Hz新款电竞屏。

不过根据过去的产品推算,如果采用了友达360Hz面板来制造显示器的话,售价千元内几乎是不可能的。

目前小米共推出了五款显示器产品:小米曲面显示器34寸售价2199元,小米显示器23.8英寸售价679元,小米显示器27 英寸165Hz版售价2199元,小米显示器1A 23.8英寸售价699元,Redmi显示器1A 23.8英寸售价599元。

曝小米将推999元电竞显示器:360Hz 双11上市

据奥维睿沃数据显示,线上零售平台刷新频率最高的显示器为280Hz。目前144Hz、165Hz、240Hz和280Hz关注量均呈现上升趋势,且销量也稳定增长。

因为定价缘故,240Hz以上专业电竞显示器销量目前还不高,但追求更高的刷新频率是一种产品发展趋势。

本月初,华硕、微星均分发布了ROG Swift PG259QN和Oculux NXG253R,均为360Hz高刷显示屏。


海信:2021推出8K激光电视、10000流明激光电视  随心 13:48:24

9月19日,第二届全球激光显示技术与产业发展论坛在北京举行,激光显示分标委秘书长单位海信电视参加会议。

海信集团董事长周厚健透露,海信将于明年量产卷曲屏幕激光电视,推出8K激光电视和10000流明以上商用激光电视。

据了解,海信电视从2014年推出全球首台100寸激光电视以来,在6年的时间内完成5次更新迭代,实现了从75英寸到120英寸的全规格大屏产品布局。

海信:2021推出8K激光电视、10000流明激光电视

截至2020年7月,海信电视在激光显示技术应用方面已经累计申请相关技术专利1159项。

未来,海信电视将在青岛启动激光电视生产线的扩产计划翻番,还将在海外投产激光电视。

周厚健表示,“6年的市场销售,数十万高端用户对海信电视推出的激光电视产品都有着良好的使用体验,使我们越发坚信这是有技术领先优势的好产品。”

海信:2021推出8K激光电视、10000流明激光电视


欧盟投641亿研发百亿亿次超算:自研7nm处理器  宪瑞 13:17:27

在新一代高性能计算领域,欧盟也不甘心落后美国、中国等国家了,现在联合起来要开发自己的超算和处理器。日前欧盟通过了EuroHPC联合承诺书,32个国家决定投资80亿欧元(约合641亿)研发新一代超算。

80亿欧元的投资对超算来说是非常庞大的开支了,美国研发新一代百亿亿次超算投资也不过5亿美元,因为欧盟的EuroHPC不只是建造超算那么简单,而是一项持续13年(从2021到2033)的长期计划。

这个计划中,欧本本身出资只有35亿欧元,剩下的45亿欧元实际上来自参与计划的各个国家。

这笔钱首先会用来建设新一代的百亿亿次超算,而其中最重要的一部分就是欧盟的EPI(欧洲处理器计划)芯片,要由欧盟的公司来研发自己的超算处理器,而不是简单的采购美国公司的产品。

EPI处理器计划也不是一款产品,而是有多代规划,现在所知的是法国SiPearl公司基于ARM的Neoverse架构研发的Rhea处理器。

前不久,网上泄漏了Rhea处理器的部分规格,可以看到是台积电7nm工艺生产,支持4x HBM2e,还支持4-6通道的DDR5内存。

欧盟投641亿研发百亿亿次超算:自研7nm处理器

欧盟投641亿研发百亿亿次超算:自研7nm处理器


为什么RTX 3080内存只有10GB?NVIDIA顶级专家回应  随心 12:34:14

最新发布的RTX 3080内存只有10GB,从上一代开始内存就没怎么增加,NVIDIA方面如何确定10GB就够用?

对此,在NVIDIA社区问答活动中,NVIDIA顶级相关主题专家进行了解答。

专家表示,我们一直在分析最新游戏的显存需求,并定期与游戏开发者做评测,以了解当前和即将发布的游戏的显存需求。

RTX 3080旨在以超优惠的价格带来出色的性能,让玩家能够在4k分辨率下开启最高设置。而玩家需要一个非常强大的GPU与高速且足够容量的显存来满足游戏需求。

举几个例子,在4k分辨率下开启RTX和最大设置(包括任何适用的高分辨率纹理包),在3080上运行《古墓丽影》(Shadow of the Tomb Raider)、《刺客信条:奥德赛》(Assassin’s Creed Odyssey)、《地铁:离去》(Metro Exodus)、《德军总部:新血脉》(Wolfenstein Youngblood)、《战争机器5》(Gears of War 5)、《无主之地3》(Borderlands 3)和《荒野救赎2》(Red Dead Redemption 2),当游戏帧率在60-100fps时,可能会占用4GB-6GB的显存。

显存有余总是好的,但它会增加显卡售价,所以我们需要找到一个平衡点。

为什么RTX 3080内存只有10GB?NVIDIA顶级专家回应

除了大家关心的10GB内存外,NVIDIA顶级专家还解答了其他大家关系的问题:

Q1:幻灯片上说RTX 3070能媲美2080 Ti甚至比2080 Ti更快,是指传统光栅化还是DLSS/RT性能?你的解释非常重要,因为发布没有展示传统光栅化性能,只展示了RT/DLSS性能。

A:两者都是。无论是传统光栅化游戏还是在RTX游戏(RT+DLSS)中的表现。

Q2:Ampere GPU是否支持HDMI 2.1的48Gbps带宽?

A:是的,NVIDIA Ampere架构最高支持HDMI 2.1,两条电缆都具有四条数据通道,每条数据通道以12 Gbps的速度运行,总带宽为48 Gbps,还支持显示流压缩(DSC),支持60Hz的8K HDR视频。

Q3:能否详细说明一下这些CUDA Cores加倍?它如何影响GPC的总体架构?保持所有FP32单元供电有多大的挑战?如何确保高占用率?

A:GPC是主要的高级硬件模块,所有关键图形处理单元都位于GPC内部。每个GPC都包含一个专用的光栅化引擎,现在还包括两个ROP分区(每个分区包含八个ROP单元),这是NVIDIA Ampere Architecture GA10x GPU的新功能。有关NVIDIA Ampere架构的更多详细信息,请参见NVIDIA的Ampere架构白皮书,该白皮书将在未来几天内发布。

Q4:请问双轴流通式散热设计会不会对倒置机箱造成影响?比之前的散热设计更厉害?但热量好像会转移到CPU上。但CPU散热器还是会把热气排出机箱。可能不会很糟糕吧。

另外,3090比Titan噪音小10倍,比2080 SUPER噪音小多少(比如Evga ultra fx)?

A:只要配有机箱风扇,能将气流引入GPU,再将热气从GPU排出机箱,全新流通式散热设计效果就会很好。如果机箱倒置,也没关系。

公版RTX 3090比Titan RTX显卡和公版RTX 2080 SUPER噪音都更小。我们还没有拿它和非公版做过测试,但我想你会对听到的,或者没有听到的东西印象深刻。

Q5:30系列GPU会支持10bit 444 120fps吗?过去NVIDIA消费级显卡只支持8bit或12bit输出,不支持10bit。市面上绝大多数都支持10bit HDR显示器/电视。

A:30系列支持10bit HDR显示器。事实上,在10bit HDR显示器上HDMI 2.1最高支持8K@60Hz,支持12bit HDR显示器,当然也就支持10bit HDR显示器。

Q6:是什么技术突破让你们实现从20系列到30系列的突破?我知道这会很吓人,但新显卡的效率和功能提升太惊人了。新显卡能支持4k 144Hz吗?

A:在GPU架构、工艺技术和显存技术等方面都有重大突破。RTX 3080就已经足够支持某些游戏在4k分辨率下帧数率达到144fps,如《毁灭战士:永恒》(Doom Eternal)、《极限竞速:地平线4》(Forza 4)、《德军总部:新血脉》(Wolfenstein Youngblood)等,但《荒野大镖客:救赎2》(Red Dead Redemption 2)、控制(Control)、《无主之地3》(Borderlands 3)等在4k分辨率下开启最高设置,帧数率接近60fps。


苹果电脑真的没有性价比吗?细究吃惊  随心 12:07:08

说起苹果的 iMac,不知道各位差友对它有什么印象?是戒游戏神器还是生产力工具?是公司前台的门面担当还是设计师们的最佳伴侣?

苹果电脑真的没有性价比吗?

对于托尼来说,自己之前对 iMac 最深的印象就是一个字:贵!

这个贵不单单是指它本身的价格贵,抛开系统和做工不谈,从 CPU、显卡等这些硬件参数来看,同等配置的 iMac 往往也要比 Windows 电脑贵上不少。

以至于在很长一段时间里,作为一名参数党,托尼一直都不是很能理解那些花几万块钱买 iMac 的人是怎么想的。

你说看重笔记本电脑的便携性买一台 MacBook Pro 就算了,反正市面上像 Dell XPS、Surface Laptop 等高端 Windows 轻薄本的价格也跟它差不多。

苹果电脑真的没有性价比吗?

要是买一台只能放桌子上使用,还不适合拿来玩游戏的 iMac 一体机电脑,花同样的钱自己组装一台配置更高,性能更强的台式电脑它不香吗?

然而时过境迁,差友们也都知道苹果最近几年开始走加量不加价的路线了,这不走不要紧,一走居然把 iMac 整成了目前最有性价比的苹果产品之一。

苹果电脑真的没有性价比吗?

对,你没有看错,托尼这里说的就是性价比。

差友们先别急着吐槽苹果产品啥时候跟性价比扯上关系了,咱们先来看看托尼手上这台苹果刚在上个月发布的 2020 款 27 寸 iMac 的配置。

苹果电脑真的没有性价比吗?

这台 iMac 搭载 3.6GHz Intel Core i9 处理器,搭配32G DDR4 内存 + 1T PCIe 硬盘,显卡则是 AMD Radeon Pro 5700 XT,配备 16GB GDDR6 显存 ▼

苹果电脑真的没有性价比吗?

如果你按照这个配置在苹果官网选配好这样一台 iMac,总共需要花费 31509 元。

苹果电脑真的没有性价比吗?

在教育优惠页面购买相同配置的 iMac,价格则是 28674 元( 学生和教职工才能享受教育优惠 )。

苹果电脑真的没有性价比吗?

那如果我们自己组装一台,需要花多少钱呢?

托尼这里也帮差友们列了一张比较详细的配置单,各位差友去某宝购买各种配件组装一台配置差不多的台式电脑,大概需要花费 15671 元 ▼

苹果电脑真的没有性价比吗?

两个数字一减,可以算出两者相差了 13003 块钱。

这里需要注意的是由于市售 W5700 显卡显存最高只能选配到 8GB,所以它跟 iMac 那 16GB 的显卡在处理专业 3D 建模任务时其实存在一定的差距。

苹果电脑真的没有性价比吗?

话虽然是这么说,但事实也很明显:显卡上的这点差距肯定弥补不了它俩一万三的差价,毕竟这笔钱可不是什么小数目。

既然托尼前面提到了 iMac 的性价比,那么这一万三差价的价值肯定在这台电脑上有所体现。

眼尖的差友可能早就已经发现了,在前面的配置单中,托尼还没给组装电脑选配一块显示屏,而这台 iMac,苹果出厂就给它标配了一块 5K 显示屏! 

苹果电脑真的没有性价比吗?

要说 iMac 产品线一直都有 “ 买屏幕送电脑 ” 的说法,这是因为市面上在售的 5K 分辨率显示器少之又少,而且它们的售价普遍都比较贵。

就拿苹果官网在售的这块 LG 5K 显示屏来说。

苹果电脑真的没有性价比吗?

9948 元的价格再加 4451 块钱你就能买到一款最低配的 27 寸 iMac 了,而前者只是一台显示器,后者却是一台完整的、可以拿来当生产力工具的电脑。

如果用教育优惠下单还能再省 760,并且还可以获得一副价值 1246 的二代 AirPods,相比之下买 iMac 比单买一块 5K 显示器简直不要太值。

苹果电脑真的没有性价比吗?

托尼用红蜘蛛校色仪对 iMac 的这块 5K 屏幕进行了测试,结果显示它拥有100% 的 sRGB 和 P3 色域覆盖,色彩精确度在 0.9,最高亮度达到了 516 nit。

苹果电脑真的没有性价比吗?

单凭这个专业级屏幕,即使卖一万都不算贵。

苹果电脑真的没有性价比吗?

更何况它还支持跟 iPhone 一样的原彩显示,能根据环境光线自动调节白平衡,使眼睛长时间盯着屏幕也不容易疲劳,别的显示器可没有这个功能。

那咱们姑且就算这块屏幕也值 1W 吧,托尼想说剩下的 3K 差价花在这台 iMac 上也值了。

比如这次苹果给新 iMac 用上了 1080p 分辩率的前置摄像头,以及录音棚级别的三麦克风阵列,并且在机身底部还内置了立体声扬声器。

苹果电脑真的没有性价比吗?

这就意味着我们可以省下给电脑单独配备摄像头、麦克风以及音响的钱。

苹果电脑真的没有性价比吗?

虽然购置这些设备也花不了太多钱,但 iMac 高度集成化的设计不仅可以避开接线,还能节省空间。

一体机的这个优点是普通台式机所不可比拟的。

苹果电脑真的没有性价比吗?

把 iMac 往桌面上一放,电源线一插,蓝牙键盘和触控板一连,一个简洁美观的电脑桌面就这样打造完成了,别提有多省事。

苹果电脑真的没有性价比吗?

值得一提的是,托尼前面提到的蓝牙键盘和触控板这两个价值 1897 的配件,其实也早就包含在售价 28674 元的 iMac 套装内,不需要我们额外购买。

如果你对机械键盘的手感不感冒,那么这个带数字小键盘的妙控键盘,和这个操控体验媲美鼠标的妙控板,它们的颜值在一众外设里绝对数一数二。

苹果电脑真的没有性价比吗?

iMac 机身背面的接口也算丰富。

分别搭载了 4 个 USB-A 接口,两个雷雳 3 接口,一个 SDXC 卡插槽,以及一个 3.5 毫米耳机孔,即使没有扩展坞这些接口也足够满足日常的使用。

苹果电脑真的没有性价比吗?

说到这里,想必差友们多少也能理解为什么托尼觉得 iMac 是最有性价比的苹果产品之一了吧?

不算不知道,一算才发现现如今在苹果官网直接买一台 iMac,跟自己组装一台差不多配置的电脑,价格实际上并没有差太多。

更何况你给组装电脑安装一个正版 Windows 也需要另外花钱,macOS 相比起 Windows 系统在易用性和稳定性上的优势托尼也没来得及展开细说。 

苹果电脑真的没有性价比吗?

当然,如果你选择自己加装内存而不是在苹果官网选配,iMac 价格甚至会比组装电脑还便宜你敢信?

苹果电脑真的没有性价比吗?

在 iMac 电源接口上方就是内存插槽,拿这四千五百块钱去某宝买内存条,我能把 iMac 的内存从 8G 直接加到 128G,使用起来几乎和原装没有差别。

苹果电脑真的没有性价比吗?

不差钱的差友倒是可以考虑一下在官网加 3750 把 iMac 标配的玻璃面板升级成 Nano-texture 纳米纹理玻璃面板。

苹果电脑真的没有性价比吗?

据官网介绍,纳米纹理玻璃会让入射光线在屏幕表面发生漫反射,在极大限度避免眩光的同时,还能减少普通雾面屏上常见的多余虚影和光点。

托尼也是试了试,加上纳米纹理玻璃后的 iMac,镜面反射的现象几乎消失了,抗眩光能力确实比镜面屏的 MacBook 不知道高到哪里,还是蛮神奇的。 

苹果电脑真的没有性价比吗?

不排除苹果以后会把纳米纹理玻璃工艺用在 iPhone 和 iPad 上~

文章最后,托尼这里要提一嘴,“ iMac 性价比不低 ” 这个观点成立的前提是你愿意花钱为这块高素质的 5K 分辨率屏幕买单。

要是你对屏幕没那么高的要求,那么显然,买其它显示器能省下一大笔钱。

但是不管怎么说,27 寸 iMac 在经过 CPU、硬盘、屏幕显示、摄像头、扬声器等一系列的升级后,确实可以说是目前影音性能最强大的一体机电脑了。

苹果电脑真的没有性价比吗?

针对最近想入手 iMac 的差友,托尼在这里也说说自己的购买建议。

首先是该买 MacBook Pro 还是 iMac 这个问题,如果你不在乎电脑的便携性,那么选 MacBook Pro 肯定是不如 iMac 来得划算。

就拿官网在售的标准版 16 寸 MacBook Pro 来说,i7 处理器,16GB 内存以及 512G 固态硬盘,搭配 AMD Radeon Pro 5300M 显卡,售价 18999。

苹果电脑真的没有性价比吗?

而配置比它高的 iMac 售价是多少呢?18399,人家 iMac 不仅使用的是桌面级的 CPU,在显卡和屏幕方面也要比 MacBook Pro 好上不少。

苹果电脑真的没有性价比吗?

另外,由于 iMac 的硬盘被焊死在主板上,所以在资金有限的情况下,差友们应该先确保 iMac 的硬盘容量,然后再考虑要不要升级 CPU 和显卡规格。

内存反正可以自己慢慢加,纳米纹理玻璃面板对 iMac 来说也不是刚需,这两个选配选项的优先级都可以往后稍稍。

如果你只是眼馋那块 5K 显示器,那啥也别说了,14399 的标准版 iMac 走起吧,入股不亏。

苹果电脑真的没有性价比吗?

希望这篇文章能给各位差友一个参考。


格力董明珠桂林直播销售11.8亿 8场直播狂揽341.8亿  宪瑞 11:24:58

董明珠又带货了,这次是在桂林,直播带货销售额达到了11.8亿。

据格力电器表示,9月19日晚,格力电器全国巡回直播第三站以“中国风·甲天下”为主题在桂林城市地标“一院两馆”舒展绝美画卷,完成销售11.8亿元。

在这次桂林直播晚会上,董明珠表示:“‘中国风’的价值意义非常广泛,它不仅仅是指用核心科技满足人民对美好生活的向往,更是中国制造业走向世界必须坚持的诚信和创新之风。”

格力董明珠桂林直播销售11.8亿 8场直播狂揽341.8亿

桂林之站是董明珠全国巡回直播的第三站,也是格力今年第八场直播,全部销售额已达341.8亿元。

今年4月份,董明珠首次直播带货,之后一发不可收拾,5月28日,格力下发了《关于开展格力新生活6.1品牌日直播活动的公告》,宣布董明珠将率格力3万家线下门店,联动线上6大平台同时开启线上服务。

8月31日,格力电器日前对外发布2020年上半年财报,数据显示,上半年格力实现营业总收入706.02亿元,较上年同期下降28.21%;利润总额76.96亿元,较上年同期下降53.11%。

按照平均数据来看,董明珠直播8场带货金额就相当于格力电器3个月的销售额了。

格力董明珠桂林直播销售11.8亿 8场直播狂揽341.8亿


自带825GB硬盘“瑟瑟发抖”:PS5游戏容量轻松破100GB  万南 11:15:44

PS5今年直接将起步容量做到825GB,而且还是PCIe 4.0的SSD。

不过,索尼这么做显然也是有所考虑,你不妨来看看PS5游戏的容量。

两款随PS5发售的独占游戏《恶灵之魂重制版》和《蜘蛛侠:迈尔斯莫拉莱斯》分别需要66GB和105GB的游戏安装容量,什么概念?

你在发售后第一时间入手这两款游戏,之后游戏机的可用容量就被减去至少1/5……何其夸张!

当然,索尼承诺PS5支持自由的硬件升级,但目前还不清楚机制如何。微软Xbox Series X也允许自由升级SSD,但此番定制了外形独特的扩展存储卡,目前仅希捷一家再做。

另外,Xbox Series的自带硬盘是1TB,可用怎么着也会比825GB要多点。另外,512GB的Xbox Series S,允许游戏安装容量比XSX少30%,看来微软考虑的更全面。

自带825GB硬盘“瑟瑟发抖”:PS5游戏容量轻松破100GB


鸡蛋不放在一个篮子里:苹果将产品制造分散到全球五地  万南 11:04:19

提起苹果的产品,可能一些读者还惯性地停留在Assembled In China,事实证明,这已是过时的刻板印象。

来自国外的最新报道称,对苹果供应链的最新考察显示,苹果已将产品的制造分散到全球五个地方,分别是中国大陆、中国台湾、印度、越南和美国。

其中对于中国大陆市场,苹果更侧重于使用中国本土供应商,立讯精密开始承担Apple Watch Series 6代工业务后,这一趋势更加明显。包括新发布的iPad系列平板,比亚迪上位进行组装制造。

不过,在全球其它市场,苹果还是主要依靠富士康、纬创、和硕等中国台湾地区的成熟代工伙伴,今年的Apple Watch 6/SE、iPad 8/Air 4等订单主要分配给了富士康和仁宝。

特别的,供应美国市场的Mac多数实现美国本土生产制造,由广达和富士康负责。

鸡蛋不放在一个篮子里:苹果将产品制造分散到全球五地


黄牛机器刷单搞到42张RTX 3080:炒卡发财了  万南 10:11:47

黄牛今年靠啥赚钱?看起来,NVIDIA的GeForce安培显卡是个不错的选择。

本周,RTX 3080正式发售,欧美的游戏爱好者们也是期待已久,各种排队、蹲点或者紧盯网站进行抢购。

然而,双拳难敌四手。

黄牛党们早就瞄上了RTX 3080这块肥肉,怎奈NVIDIA的备货的确是少之又少。

在eBay和推特上,有二手贩子爆料称靠机器刷到了42张RTX 3080,他们还感谢了工具开发者Bounce Alerts。

于是乎,RTX 3080的价格变得疯狂起来,建议零售价699美元的它,现货轻松来到2000美元的高位。甚至,一张EVGA GeForce RTX 3080 XC3 Ultra可以摸到2.5万美元,不少拍卖都是1万美元起。

尽管NVIDIA随后致歉并承诺加紧发货,但问题在于长期缺货的局面似乎不可避免。本周有消息透露,国内市场,按照NVIDIA的最初规划,RTX 3080的首批货源主要供应给线上渠道,京东、天猫、直播等重要客户都是优先供货对象,而线下渠道分到的非常少,据称即便是各区域总代,也只能拿到一两块卡。

黄牛机器刷单搞到42张RTX 3080:炒卡发财了


PS5抢购疯狂、一机难求 索尼致歉:加紧备货  万南 09:52:52

比原定时间早一天,索尼本周三授意零售商开启了对PS5主机的预订工作。

然而,之后的局面堪称混乱乃至失控,沃尔玛、Target、百思买等美国主要销售渠道页面均出现了访问异常、加载失败这样一机难求的局面。

对此,索尼出面致歉表示,PS5的预订本可以更加平稳流畅,所以我们非常愧疚。

索尼表示,会在未来数天内释放更多的预购名额,以满足玩家需求。年底前,索尼也会准备更多的PS5现货。

不过,索尼并未承诺前述所谓预订是否在第一批发货之列。

其实此次索尼遭遇的被动似乎与沃尔玛有关,在PlayStation官方账号明确表示PS5预订周四开放后,不到两小时,沃尔玛就提前将PS5摆上架。

今年,PS5数字版定价400美元,光驱版定价500美元,11月12日正式开卖。

PS5抢购疯狂、一机难求 索尼致歉:加紧备货


对比iOS 10/11/12/13!iPhone 6s升级iOS 14速度测试  万南 09:33:57

作为一次大版本迭代,在iOS 14中,苹果引入了新的主屏幕界面,允许添加小部件,小部件可层叠等。其他新功能还包括应用程序库、来电/Facetime以小窗形式通知、免下载使用应用程序、11种语言的翻译软件、自带地图可进行自行车导航、汽车钥匙功能等。

在机型中,最老支持到了iPhone 6s/SE,那么老机们要不要升、该不该升?

对此,iAB找来几台iPhone 6s,分别拿iOS 14与iOS 10.3.3、iOS 11.4.1、iOS 12、iOS 13正式版做对比,考察开机、同款应用加载和运行上的速度区别。

对比iOS 10/11/12/13!iPhone 6s升级iOS 14速度测试11

仅就测试来看,iOS 14对比iOS 10/11的流畅度提升较为明显,但与iOS 12/13相比则差别并不大,即便是Geekbench跑分,也极为相似。

当然,这一结论更重要地意味着,iOS 14也并未存在负优化的情况,对于老用户来说,唯一要关注的就是机身存储容量是否还够,iOS 14占据的空间多了点。

对比iOS 10/11/12/13!iPhone 6s升级iOS 14速度测试11


NVIDIA 2700多亿收购ARM 软银135亿保底费到手 老黄也没亏  宪瑞 09:22:09

上周NVIDIA宣布斥资400亿美元(2733亿元)收购ARM公司,这是近年来最大的一笔半导体收购案,影响很大,阻力也很大。

NVIDIAARM母公司来说,这次的收购最大风险来自法律审查,美国监管部门批准应该没问题,但是中国、欧盟及英国的变数很大。

即便老黄信心满满,对交易获批很乐观,但是现实仍有可能被否决,导致交易无法完成,所以双方签约是有一定条件的。

400亿美元的收购案中,20亿美元的签约费,需要NVIDIA先行支付。日前有报道称NVIDIA已经给软银公司支付了12.5亿美元的现金。

剩下的还有7.5亿美元,这笔钱是用作NVIDIA购买ARM公司的IP授权的,也是要提前支付的。

总之,不管收购成功与否,软银这边有20亿美元,约合135亿元的保底费就要到手了,哪怕交易黄了也不会有损失。

当然,NVIDIA也不会白白损失,双方的谈判中实际上包含了复杂的交易条件,说是400亿美元,但老黄有可能以最低327.5亿的超低价拿下ARM

400亿美元的收购中,120亿美元是现金,215亿美元是NVIDIA股票,约合4430万股。

这样加起来才335亿美元,剩下的65亿美元中,NVIDIA会给ARM公司员工价值15亿美元的股票。

变数最大的是最后的50亿美元,这部分是业绩对赌协议,如果ARM20223月份的财年中达到了特定目标,50亿美元的现金或者股票才会作为奖励支付给软银,达不到目标就没有。

对软银来说,排除不确定的50亿美元,再除去NVIDIA给的授权费及员工奖励,自己得到的那部分只有327.5亿美元,相比2016年的320亿美元收购费用几乎没涨。

如果算上4年来的通胀以及收购中的各种费用,软银卖掉ARM其实根本没赚钱,甚至可能赔钱——现在的关键就是看那50亿美元的对赌了。

NVIDIA 2700多亿收购ARM 软银135亿保底费到手 老黄也没亏


华为CEO任正非率队访问中科院:探讨基础研究、关键技术发展  宪瑞 08:39:59

919日,中科院官网发布消息称,华为技术有限公司CEO任正非一行来访中国科学院。

任正非与中科院的专家学者们举行了座谈交流会,就基础研究及关键技术发展进行了探讨交流。

随后,中科院院长、党组书记白春礼与任正非一行举行了工作会谈。

任正非表示,华为非常重视与中科院的合作,希望双方在现有合作基础上,针对新时期国内国际双循环相互促进发展的新格局,以更加开放的态度加强各个层面的科技交流,向基础性科学技术前沿领域拓展,共同把握创新机遇,推动科学家思想智慧和研究成果转化为经济社会发展的强大动力,共同为创造人类美好未来做出更大贡献。

白春礼表示,华为是中国的品牌,更是民族的骄傲,取得了非凡的成就。

他希望双方继续紧密合作,充分集聚中科院科技创新资源和华为企业优质资源,围绕未来技术发展趋势,探索科技前沿,共同促进经济社会高质量发展。

据报道,任正非最近一段时间来密集拜访了国内多个大学及科研单位,此前已经访问了上海交通大学、复旦大学、南京和东南大学,去中科院之前也访问了清华大学,谈的主要就是基础研究及关键技术,还有人才培养。

华为CEO任正非率队访问中科院:探讨基础研究、关键技术发展


为啥带K的CPU都不送散热器 厂商真的是抠门吗?  宪瑞 08:13:26

在硬件市场上有一种非常有趣的现象,如果你买了一个盒装CPU,有些情况下会得到一枚随CPU赠送的散热器,但有些时候不能,这种现象被我们亲切的叫做:“薛定谔的散热器”。以上均是玩笑,请勿当真。

为啥带K的CPU都不送散热器 厂商真的是抠门吗?
Intel原装散热器

不过实际上,也确实并非全部盒装CPU都会赠送散热器,能不能收到散热器不取决于你的运气,而是有规律在其中。

以Intel品牌我们最常购买的酷睿系列为例,酷睿系列的CPU除了使用i3、i5、i7、i9的命名方法进行分级外,还会通过名称结尾处的F、KF、K等后缀进行区分。是否赠送散热器就与后缀相关。

为啥带K的CPU都不送散热器 厂商真的是抠门吗?

盒装CPUIntel酷睿CPU的无后缀版本,就是标准版,后缀为F的版本为无核显版,后缀为K的版本是可以超频版,KF后缀则是可以超频的无核显版本。

如果CPU的后缀为F或没有后缀,就会赠送一枚原装散热器,如果后缀是K或KF,就不会赠送散热。

笔者猜测这是因为CPU超频会释放大量热量,使用原装散热器无法满足散热需求,Intel为了防止这些热量给主机带来巨大负担甚至损坏主机而干脆不赠送散热器,让用户自行购买性能更出色的散热来解决热量问题。

为啥带K的CPU都不送散热器 厂商真的是抠门吗?
AMD的散热器

而在另一家我们熟悉的CPU品牌AMD旗下,则是另一种赠送方式。

由于AMD赠送的幽灵散热器有多个版本,最高级别的幽灵散热可以满足相当不错的散热需要,因此AMD赠送散热器的CPU版本也有更大的比例。

同时,比起是否支持超频,AMD更在意CPU本身的发热量和性能。

为啥带K的CPU都不送散热器 厂商真的是抠门吗?
高级幽灵散热器

因此,AMD平台在R9 3900X之下的CPU均附赠了不同等级的幽灵散热器,所以我们可以在市面上看到许多AMD的散热器流传,不过在比R9 3900X性能更强的CPU上面AMD也不会再赠送散热器了,毕竟这样的CPU需要240乃至360水冷,进行散热,普通的风冷散热器更不能满足其运行要求。

我们一直在提到散热器和CPU发热量的对应关系,大家在选配CPU的同时也要选择相应的散热器,避免产品损坏。


索尼PS5实拍:史上最大块头主机名副其实  万南 08:08:09

索尼PS5主机已经开启预购,11月12日全球发售。

日前,PS5主机在NCC入网认证,机构给出了PS5的360度全身真机照。

拍摄时,主机采用卧姿,从侧面可以看到主机的厚度的确夸张,按照索尼官方数据,PS5三围是宽、高、长分别390mm、104mm和260mm,即体积超过了10L。

7年前的PS4厚度只有53mm,体积满打满算不到4.5L,也就是说PS5厚了一倍,体积也翻番。

当然如此巨大的身材,主要是为驱动内部强劲的硬件而准备,这一代PS5的图形浮点性能达到了10.2TFLOPS,支持4K 120Hz游戏和8K输出。

不过,仅从实拍图来看,不知道NVMe SSD该如何替换,索尼承诺可自由升级,但没有给出具体实操细节。

据悉,索尼PS5数字版定价400美元,光驱版定价500美元,国行版也在积极推进中。

索尼PS5实拍:史上最大块头主机名副其实

索尼PS5实拍:史上最大块头主机名副其实

索尼PS5实拍:史上最大块头主机名副其实

索尼PS5实拍:史上最大块头主机名副其实


学习黄氏刀法?RX 6000显卡显存容量16GB外还有12GB  宪瑞 08:07:11

等了一年多big Navi总算临近了,AMDRX 6000显卡目前可以确定外观、散热了RX 6900XT/6800XT/6700XT的命名也靠谱,位宽256bit虽然不讨人喜欢,但也差不多定了。

还有显存容量的问题,如何分配显存也是AMDNVIDIA区分显卡定位的关键,怎么下刀大有学问,比如RTX 3070显卡的10GB显存就非常精妙。

AMD在刀学方面可能也不比NVIDIA差,爆料大户_rogame日前泄漏了AMD RX 6000显卡的显存容量,其中Navi2116GBNavi2212GB

现在他还不确定这两个显存容量配合的核心是完整版还是阉割版。

按照之前的爆料来看,Navi21big Navi中的旗舰,定位应该是RX 6900级别的,上16GB内存也符合之前的说法,搭配256bit位宽也很合理,16GB显存基本没意外。

12GB显存就有点意思了,理论上应该是搭配192bit位宽使用,类似现在的RX 5600系列,只不过显存容量翻倍,定位应该更高一些。

结合这些爆料来看,RX 6900系列显卡可能是256bit16GB的配置,RX 6700系列可能是192bit12GB的配置,RX 6600系列(假如有这个型号的话)可能是192bit6GB的配置。

次旗舰RX 6800系列反而是不好确定的,有可能是256bit16GB但显存频率更低的配置,也有可能是192bit12GB+更高频的配置。

RX 6800哪种显存要取决于传闻的超大L2缓存是否为真,同时Navi21核心性能有多强。

如果对比友商,RTX 3080显卡是10GBAMD精准阉割出一个12GB的竞品,那就有意思了。

学习黄氏刀法?RX 6000显卡显存容量16GB外还有12GB


《孤岛危机:重制版》画质并非基于PC原版重制 控制最差  宪瑞 07:30:29

《孤岛危机:重制版》现已正式发售,经过测试,外媒发现重制版和之前登陆Switch的版本一样,都是根据PS3/Xbox 360版本重制而来,而非根据2007年的PC原版。这也导致PC原版游戏中拥有的一些效果被砍掉或缩水,而且重制版有着最烂的控制。

首先是特效方面。PC原版游戏中手雷爆炸会影响草丛,而在重制版游戏中这一效果是没有的,手雷爆炸时草丛是静止的。所有的树和草丛也不像PC原版游戏那么晃动频繁,重制版游戏看起来“比较安静”。

Crytek和Saber还更改了视差遮挡贴图效果,这导致重制版游戏某些地区看起来更好了,但也有一些地区看起来更平坦。

效果对比:

《孤岛危机:重制版》卖情怀失败:画质并非基于PC原版重制 控制最差
原版

《孤岛危机:重制版》卖情怀失败:画质并非基于PC原版重制 控制最差
重制版

其次是控制操作方面。重制版游戏有着最差的控制,尤其是当你使用经典的纳米服时。

在原版游戏中,玩家只需要按空格键就能立刻进行能量跳跃(使用力量模式),而在重制版游戏中,玩家必须一直按着空格键才能进行能量跳跃。

不仅如此,重制版游戏在进行常规的跳跃时有延迟问题,大约半秒钟。这种延迟导致使用鼠标和键盘操作时会感觉游戏比较迟钝,怪怪的。

此外,在速度模式下你不能再斜着跑了。

对了,游戏中不再有任何的倾斜选项。

最后,外媒总结说,考虑到《孤岛危机:重制版》仍然有严重的单线程CPU问题,他们建议玩家最好还是游玩PC原版游戏。

至少原版游戏能更好地让玩家使用键鼠操作,只需要打一些MOD便能达到和重制版相媲美的画面效果。

《孤岛危机:重制版》“它能运行孤岛危机吗”画质模式截图:

《孤岛危机:重制版》卖情怀失败:画质并非基于PC原版重制 控制最差

《孤岛危机:重制版》卖情怀失败:画质并非基于PC原版重制 控制最差

《孤岛危机:重制版》卖情怀失败:画质并非基于PC原版重制 控制最差

《孤岛危机:重制版》卖情怀失败:画质并非基于PC原版重制 控制最差

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《孤岛危机:重制版》卖情怀失败:画质并非基于PC原版重制 控制最差

《孤岛危机:重制版》卖情怀失败:画质并非基于PC原版重制 控制最差

《孤岛危机:重制版》卖情怀失败:画质并非基于PC原版重制 控制最差

《孤岛危机:重制版》卖情怀失败:画质并非基于PC原版重制 控制最差

《孤岛危机:重制版》卖情怀失败:画质并非基于PC原版重制 控制最差

《孤岛危机:重制版》卖情怀失败:画质并非基于PC原版重制 控制最差

《孤岛危机:重制版》卖情怀失败:画质并非基于PC原版重制 控制最差


分析师预测索尼PS5销量可达2亿:远超PS2、有史以来最成功  宪瑞 07:24:24

上周索尼也公布了PS5主机的价格,数字版399、蓝光版499美元,跟微软的Xbox Series X(简称XSX)价格相同,新一代主机大战拉开了帷幕。

两款主机谁能笑到最后还是未知数,但是PS5在性能上这次输给了XSX,不免让人担心。

不过乐天证券分析师Nohio Imanaka倒是很乐观,他预测称PS5主机生命周期内的销量可能会超过2亿台,成为有史以来最成功的家用机。

PS5销量超过2亿台,不仅轻松超过PS4主机的1.1亿台,也意味着它将超过PS2和任天堂DS,后两者的销量都在1.55亿台左右。

Imanaka认为,PS5的强大性能可能会吸引来自PC平台电竞玩家,此外受新冠疫情的影响,很多人也会选择购买游戏主机来打发时光。

至于PS5的售价,他还认为索尼将赔钱卖PS5,因为索尼为PS5的定价是和XSX持平,因为要兼容PS4游戏,同时PS5上大作更多,所以本来PS5要更贵的,应该高出50-100美元才行。

不过分析师认为这种策略是值得的,因为索尼后续还有大量的独占游戏正在路上,而游戏才是决定主机成败的关键。

分析师预测索尼PS5销量可达2亿:远超PS2、有史以来最成功


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