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[规格最高——昂达的64MB/64bit版测试]
在测试即将结束的时候,我们又收到了昂达送测的采用P262的PCB版型设计,具有64MB/64bit显存规格的产品。
由于测试时间紧迫,我们并没有进行较为全面的测试,而是针对几个大家比较关心的测试项目以及几种比较重要的特性进行了测试。从前面的规格介绍中我们已经了解到,这种型号的GeForce6200 TurboCache不但拥有更大的板载显存容量,和更高的显存位宽,其能够调用的系统内存上限也由P282版的128MB上升为256MB,因此可以说这款产品具备所有GeForce6200 TurboCache中最大的显存容量。当然,由于采用的是TSOP封装的显存颗粒,因此显存频率也降低到了550MHz。
从标准频率下的测试成绩来看,64MB/64bit版本相比16MB/32bit版本在成绩上提升幅度相当大,这不但得益于板载显存容量以及显存位宽的大幅增长,也和其最高能够利用的系统内存容量有很大的关系。从中我们也能够深刻的体会到,显存带宽以及显存容量对显卡性能的作用是至关重要。
与16MB/32bit的版本相比,64MB/64bit的GeForce6200 TurboCache搭配了TSOP封装方式的显存颗粒,显存频率也降低了不少。我们尝试了简单的超频,由于核心相同因此频率提升50MHz也与之前相同,而显存由于搭配了3.6纳秒规格的颗粒,因此超频至650MHz也已经接近了极限。从测试结果来看,频率的提升进一步带来了性能表现的改观,3DMark2001SE已经突破了一万分,3DMark03的成绩也超过了3000分,而AquaMark3的测试中平均帧数也接近30FPS,已经能够流畅的运行。
由于64MB/64bit的GeForce6200 TurboCache系统内存调用的上限已经达到了256MB,那么如果我们搭配采用256MB内存的系统,会不会发生由于系统内存被显卡大量占用而造成系统资源不足的现象?又或者会不会发生大部分内存被系统调用,显卡由于没有足够容量的内存来进行纹理渲染而导致性能大幅下降呢?带着这样的疑问我们拔下了主板上的一条256MB内存,此时的系统只具备单通道的256MB内存。测试的结果相当令人欣慰,虽然内存容量和传输带宽的减半对显卡性能造成了影响,但成绩的下降还是让人能够接受的。这同时也证明了TurboCache技术在对系统内存进行调用和释放时的处理能力很强,并没有出现我们之前设想的结果,可以看出内存容量被显卡和系统充分的加以了利用。当然,256MB的内存容量也确实有些捉襟见肘,这在对系统配置要求较高,并且需要进行大量纹理渲染的3DMark05中表现的更为明显一些。所以我们也再次建议大家,512MB的内存容量对于GeForce6200 TurboCache是必须的,内存容量低于512MB不但会影响显卡性能,对系统的整体性能也会有很大的制约。
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