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[是否越大越好——内存容量与 TurboCache性能的研究]
除了核心频率与显存带宽,另一个对显卡性能影响较大的因素就是显存的容量,目前主流的显卡市场128MB容量已经成为标准配置,而在3DMark05的测试中,第一个游戏测试项目便需要超过100MB的显存来进行大规模的纹理渲染,没有足够的显存容量便不可能拥有流畅的显示效果。而对于GeForce6200 TurboCache来说,能够从系统内存中划分出更多的部分用于图像处理自然会对显卡性能的提升有所帮助,但内存的过多被调用也会自然而然的影响系统的整体性能。虽然TurboCache技术能够根据需要灵活的分配调用内存的容量,但当运行大型的3D应用程序时,系统内存的总容量还是至关重要的。
测试成绩证明了我们的推断,内存容量的减小确实影响了显卡性能的发挥,不过究竟是由于内存容量的降低,导致显卡可以调用内存的减少从而限制了显卡性能,还是由于系统整体性能的降低引起了显卡得分下降,对此我们并不能做出准确的判断。
相比3DMark2001SE,3DMark03在内存容量减半的情况下成绩下降更为明显,尤其是对显卡性能要求最高的第四个游戏测试项目,在内存容量和内存带宽减半的共同作用下,成绩下降甚至超过了百分之五十。
测试成绩显示了512MB内存容量对于GeForce 6200 TurboCache的必要性,在256MB内存已经不能满足日常办公应用的前提下,再被显卡调用部分容量用于图形处理,系统的整体性能可想而知,而显卡的性能也会受到很大的制约。因此,我们建议选购GeForce6200 TurboCache显卡产品的消费者,最好保证你的系统内存容量大于512MB。
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