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为了忘却的记念--再回首FX5800
2004-03-22 15:39:00  出处:快科技 作者:驱动之家评测室 编辑:     评论(0)点击可以复制本篇文章的标题和链接

    [身价倍增—改造QuadroFX1000]

我们先来看看Quadro FX到底是什么样的产品。从技术角度来看,Quadro FX2000/Quadro FX1000主要优势是具有八条完全可编程的像素管线,3个并行顶点引擎和专有的快速绘线引擎,同时首次在芯片内部集成了顶点数据缓存。Quadro FX支持OpenGL 1.4和DirectX 9.0下的各种图形处理和特效,带有最新的顶点引擎2.0版和像素引擎2.0版,能够进行高质量的即时渲染。此外,Quadro FX更是首个具有完全128位浮点精度图形管线,128位色彩还原能力,可以生成非常精确的高精度影像,大大超越同类产品。在输出方面,Quadro FX带有双400MHz RAMDAC,支持双DVI高分辨率输出,并且支持16X FSAA抗锯齿。Quadro FX2000/Quadro FX1000主要差异在于频率不同,前者是400/800MHz,后者是300/600MHz。

从硬件角度来看,Quadro FX2000/Quadro FX1000使用的是和FX5800相同的三星DDR2显存颗粒,理论上可以达到1GHz的频率,显存容量和FX5800一样都是128MB。


为了忘却的记念--再回首FX5800

改造是使用最新版本的Riva Tuner来实现的,配合的驱动程序是44.03,这样是为了增加改造后显卡的稳定性。以上是改造的主要部分截图。


为了忘却的记念--再回首FX5800

从上图可以看出,改造后的显卡已经被驱动程序辨认为Quadro FX1000


为了忘却的记念--再回首FX5800

驱动程序中的Quadro FX1000相应设置功能已经被打开。可以针对多种专业图形软件进行专门的性能配置,以发挥出显卡的最佳效能。

注意,具体修改方法请参照我们评测室以前的文章《大时代点石成金术——Geforce4变Quadro4》的步骤进行。

修改成功后,我们采用SPECopc Viewperf 7.1对软改的Quadro FX1000进行了测试。这款软件主要测试专业显卡的OpenGL性能,它通过模拟多种专业图形软件的真实使用环境,达到测试专业显卡性能的目的,测试数据有很强的准确性和说服力。


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3dsmax-02是Viewperf 7.0开始引入的测试组合,为了确保尽可能接近于真实应用时的性能,这个测试组合采用了来自Discreet的OpenGL Plug-in。3dsmax-02的模型/场景取材于SPECapc for 3DS MAX 3.1,每个模型都有两个或者以上的光照,如果是高度复杂的模型的话,甚至会有5到7个光照。SPECopc表示,在这个测试组中,平滑着色模式、面片着色模式以及框线模式各占1/3的测试量。


为了忘却的记念--再回首FX5800

drv-09中的模型和drv-08是一模一样的,是由不列颠石油(British Petroleum)公司提供给SPECopc的一个石油平台模型,其真实原型位于挪威西南海岸(北海),供GYDA钻探石油之用。在drv-09中,在shaded模式下该模型包含了42821个基本图元,共计367,178个顶点;框线模式下就有94,275个基本图元,共计1,599,755个顶点。大量的顶点传输会对内存总线、AGP总线、CPU外部总线相当大的压力。


为了忘却的记念--再回首FX5800

DX-08的原型是IBM的可视化分析软件——Data Explorer,是UNIX上的应用程序,目前主要在IBM、SUN、HP等工作站上使用。在1999年5月4日,IBM开放了该软件的源代码,并把它更名为Open Visualization Data Explorer,简称OpenDX。DX-08采用的OpenGL接口是采用DX 2.1编译的,模拟的是流体受压缩的情况,包含了3,000个三角形网面,每个网面由100个顶点构成,这样规模的场景在DX的应用中属于中等规模。


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Light-06的原型是Autodesk的Lightscape光线渲染软件,该渲染器的radiosity、Raytrace可以很好地解决反射、折射、漫反射等复杂的效果,获得非常逼真的光影效果。在Light-06的第3、4项测试中,是一个包含了75万个四边面(quad)的议会大楼内堂,加上看上去很多的光源(SPEC并没有透露具体的数量,加上多少个Lighting的含义其实是指每个顶点上起作用的lighting,而实际上是否每个光源对每个顶点都起作用就不得而知了),因此对CPU、显卡来说都是比较大的考验。


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proe-02的原型就是PTC(参数技术公司)著名的CAD/CAM软件——Pro/Enginner 2001。在这个测试中,包含了两个模型:PTC world car和复印机。根据渲染模式的不同(shaded、hidden-line removal、wireframe),PTC World CAR包含了390万~590万个顶点,是SPECapc benchmark for Pro/E 2001中的模型;而复印机则是SPECapc for Pro/E 2000i2的模型,不同渲染方式(Shaded、hidden-line removal)下的顶点数量是48.5万到160万个。


为了忘却的记念--再回首FX5800

usg-03是ugs-01的更新版本,针对的软件是Unigraphics,测试的发动机模型也是从SPECapc for Unigraphics 17中照搬过来的,主要衡量的是系统在着色(2/3权重)和框线(1/3权重)下的性能,图形卡的剖切、框线抗锯齿性能以及AGP总线性能 都能够从这个测试中反映出来。

从上面的一组测试成绩可以看出,修改后专业图形卡测试软件的测试结果有了显著提高,看来专业绘图卡驱动所作的各项优化确实非同凡响,不过需要提到的是,我们使用了5800的默认频率,400/800MHz已经是Quadro FX2000的频率了,因此测试成绩非常出色。FX5800标准版改成Quadro FX1000可以轻松的通过软件实现,而至于真正的Quadro FX2000,由于需要牵涉到硬件改动,所以我们并没有尝试。

这样一来,只需要花费1199元就能够享受到近万元的专业级显卡的性能,真是物超所值。不过严格按照公版设计的Quadro FX2000/Quadro FX1000都具有双DVI数字接口,并配备两个DVI-VGA转接头,两个DVI接口之间的并不是视频输出的端口,而是一个3pin立体输出接口,用于连接立体眼镜,环视屏幕等立体显示设备。但5800为了面向一般的用户,采用了D-SUB模拟输出,DVI数字输出加S端子的3接口组合,同时只使用了一颗Silicon Image芯片,而不是真正Quadro FX1000的三颗,这样就无法进行双DVI接口的高分辨率数字输出。对于专业图形用户来说,由5800修改而成的Quadro FX1000只是具备了后者的部分功能,并不是真正的Quadro FX1000。

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