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真正给AMD带来生机的是HD 4800系列显卡。在HD 3800系列显卡身上找到新思路之后,AMD又于2008年6月分发布了RV770架构的第二代DX10.1显卡,显卡的流处理器单元从上代的320个暴增到800个,AMD显卡的架构容易增加流处理器单元的优势渐渐显现出来。
RV770的SIMD阵列由RV670的4组增加到10组,纹理单元也相应地增加到10组,整体规格是上一代架构的2.5倍,流处理器单元达到了800个,纹理处理器则提高到了40个,光栅单元(ROP)为16个,sp单元的急剧增加也大幅提升了HD 4800系列显卡的性能,至少可以抗衡NVIDIA的GeForce 9系显卡。
对比前面的RV670架构可以看出RV770的几点不同:SIMD阵列排列方向横置,纹理单元紧靠流处理器单元。因为RV670架构在纹理性能上不尽如人意,AMD在RV770上改进了纹理单元的设计,虽然每个纹理单元的规格没有变化,但是效率更高,一个简单的例子就是开发者去掉用以保证纹理单元独立性的TMU Pool设计。
RV770的光栅单元数量保持在RV670的16个,不过HD 4800系列显卡的抗锯齿性能明显要强于HD 3800系列,因为RV770的ROP单元Depth stencil ops(景深模板的每秒操作数)双倍于RV670,在执行2MSAA/4MSAA运算时每周期可填充16像素,8AA时每周期可填充8像素,都达到了RV670的两倍。 此外AMD之前引入过名为CFAA(Custom Filter Anti-Aliasing)的新算法,在使用CFAA的时候AMD的显卡还可以利用流处理器进行抗锯齿运算,800个流处理器最高可以达到24x CFAA。
RV770最为成功的并非它的架构设计而是AMD的市场策略。通过对制程工艺的熟练掌握,RV770在规格翻了一倍多的同时并没有大幅增加核心面积(RV670为192平方毫米,RV770在256平方毫米),晶体管数量从6.6亿增加到9.56亿的同时功耗控制也非常出色(TDP功耗为110W,支持自动降频),所以RV770的成本很低,显卡上市价直接切入消费者的心理价,AMD的“Small die”策略赢得了市场成功。
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