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在《使命召唤4:现在战争》之后,《使命召唤5:战火中的世界》又将目光转向了二战,并重点定焦之前从未涉及过的太平洋战场。在该作的大部分剧情中,玩家将扮演美国大兵,在太平洋战场的海岛上与狡猾凶残的日本军展开惨烈争夺战,塞班岛、硫磺岛、冲绳岛等著名太平洋战役都将在这款游戏中有所体现。在该作的另一部分剧情中,玩家将扮演一名年轻的苏军士兵,在欧洲东线战场上坚毅不屈的向着柏林挺进。敌后狙击战、坦克会战、柏林巷站虽然有复制前作之嫌,但是《使命召唤5》却赋予了它们新的感情基调,以更黑暗的视角直面苏德间的恩怨。《使命召唤5:战火中的世界》沿用前作的引擎,仍然是一款DX9游戏,但随显卡要求却不低。
测试设置:分辨率为1280X1024(4AA)和1680X1050,默认画质。
测试方法:选择特定场景,同时借助Fraps软件记录帧数,测试时间100秒左右,多次测试选取平均值。测试结果如下:
这款游戏我们选择的是一个较为复杂的场景,不过GT 220依然表现不错,在各个分辨率下都不同程度的领先9500GT,而GeForce 210对这款游戏则不能胜任,只维持在10帧左右。
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