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王者再临!12款主流显卡鏖战《街头霸王4》
2009-07-08 13:18:01  出处:快科技 作者:魏昕鑫 编辑:魏昕鑫     评论(0)点击可以复制本篇文章的标题和链接
[10.显卡测试 玩转一夏(高端篇)]

从早前的《失落的星球》到后来的《鬼泣4》、《怪物猎人OL》,CAPCOM一直在孜孜不倦的将家用机平台上的经典游戏移植到PC上。虽然其出发点主要是为了提高自身的开发水平,也向玩家和媒体展示其MT引擎的强大,不过对于我们这些“散装光盘”玩家可真是爽到做梦都会笑了。

的确,在早期的《失落的星球》时代,由于当时DX 10产品才上市不久,导致大家手中的显卡都不是能很好的支持这款次时代首发阵容的游戏,所以不少玩家都产生了PC的性能不如家用机的感觉。不过,时隔两年,从后来的《鬼泣4》开始,能够完美运行这些次时代游戏的显卡也终于普及开来,到了现在,PC的主流配置也远超了此世代的家用机性能,PC玩家终于算是扬眉吐气了。

在这一章节中,我们选择了4890、4870、GTX 275、GTX 260+四款显卡进行BENCHMARK的运行,所有画面设置均为最高,在抗锯齿方面选择8AA,16AF,测试结果总结成下表(为了便于对比,我们将分数栏的跑分结果缩小了100倍,实际帧数请乘以100):

迟来的“耗油跟” 主流显卡对《街头霸王4》优化详解

在上述的设置测试中,4890/4870有着明显的优势,这主要得益于ATI系列显卡GPU的架构设计,其较多的流处理器数目能够适应这种高抗锯齿效果所带来的运算需求。那么,N卡是否对此就毫无对策呢?当然不是这样。NVIDIA一直有着自己所倡导的CSAA,同时,《街霸4》也加入了“THE WAY”游戏联盟,其中提供了C8xAA、C16xAA、C16xQAA额外的三个选项供N系卡进行选用,对比8xAA其结果整理如下表:

迟来的“耗油跟” 主流显卡对《街头霸王4》优化详解

从上表中我们不难发现,在C8XAA的设置下运行游戏的得分是最高的,这很容易理解,因为对于CSAA来说,N系显卡能以较低的显存资源进行抗锯齿处理,只要游戏支持就可以使用。其实从视觉观察上来看,仅凭肉眼大家也很难察觉到8AA、C8XAA、C16XAA、C16XQ到底有何明显的区别,这里我们制作了对比截图供大家参考。

迟来的“耗油跟” 主流显卡对《街头霸王4》优化详解

请大家点击看大图,笔者自己将图片放大了300%,基本上感觉不到以上四张截图在抗锯齿方面有何区别,甚至产生了“大家来找茬”那种的感觉(>_<)。这样结合之前的“显卡自身对比”表来看,若显卡在8AA下无法流畅运行时,完全可以使用C8XAA来进行替代。其实,在后续的显卡测试中,也的确出现了中端显卡8AA设置下跑分结果不高(B级)的现象,那么我们就可以将其改成C16XAA或者C8XAA来优化设置,这样即使显卡性能不够,依然可以享受到同样的抗锯齿效果,画质损失不大。

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