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提起“低端卡”,相信不少老玩家都会对此颇有微词。现在的这些“低端卡”不但当年也曾称霸一方,而且现在也还在不少玩家的机器中服役,我们怎么能忘记他们呢?
此次,我们选择挑选了市场上依然较为活跃的4670、4650、9600GT甚至还有3850一起进行测试,看看他们能否经受得住《街霸4》的重拳。
4670
该卡经过数次调整,最后在1680*1050、0AA、16AF其他设置最高的情况下可以达到66.56FPS(A级)的帧数。
4650
比4670略弱,我们必须在前卡设置的基础上再关闭16AF,才能将帧数稳定,最终结果为61.09FPS(A级)。
9600GT
该卡比较古怪,尽管在1920*1200、0AA、16AF的设置下可以达到86.26FPS(A级)的帧数,但一旦开启AA(甚至是2AA),FPS就立即下降到40以下,这样的帧数会有明显的延迟感,基本上是不能游戏的。所以,尽管有些浪费,还是无法开启抗锯齿,略有遗憾。
3850
当年的“小霸王”如今依然发挥出色,1920*1200、0AA、16AF的设置下稳定在71.05FPS(A级)下,不过同样的,就算降低分辨率也无法开启抗锯齿,略有遗憾。
如果大家手中有上述级别的显卡,可以采用笔者提供的几种优化设置来进行调整。当然,这里我们并不是说这是唯一的解决方式,比如对于3850来说,您也可以将分辨率降低到1280*1024来达到开启4AA的目的,但是由于现在家用电脑中22寸及其以上宽屏基本成为了主流配置,所以我们也将1680*1050作为该游戏的底线。另外,在每次对战前的人物开场特写要求会略比实际对战画面高5-10帧,所以如果您要是不介意开头有点卡的话,完全可以采用更高的设置,一样能达到理想的游戏效果。
测试结论:
此番我们进行的测试涉及了高、中、低端各个层次不同性能的共12款显卡,从范围上来说基本覆盖了市场上的主流产品。而通过对这些测试结果的观察也不难发现,为了让家用机能够运行,CAPCOM在今后三年内推出的游戏作品基本也都是同样的硬件需求了。如果您的机器现在能够十分流畅的运行“街霸4”,那么可以预见的是,此后市场上三年内能够热卖的大部分游戏你也都能够体验的到,不太会出现由于机器跑不动而玩不到新作的现象。
此外,通过《街霸4》对这些显卡的测试,我们也可以看出显卡主频与显卡带宽的重要,很多时候,这两项参数影响着游戏的大部分画面设置,所以大家在选购的时候也请着重考虑它们。
最后笔者需要强调的是,对于一款显卡来说,不是性能强就一定好,较高的性价比和与当前游戏的恰当搭配才是最适合玩家的。因此,在选购显卡的同时,请参考一下当时的主流游戏(销量最高)和家用机平台的性能,这些都会给您不少的帮助。
好了,以上就是我们此次针对《街霸4》PC正式版的完整评测。当然,这些结果只是让您对此款游戏有个大概的了解,或者是决定是否下载游戏(机器要是玩不了就别下了,4G多呢=。=),如果想真正的成为高手,走进“斗剧”的殿堂,还是需要自己多多练习啦。最后,我们放出部分游戏截图,供大家预览,886~!
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