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DEMO中的“90后”--NVIDIA近年演示程序回顾
出处:快科技 2009-04-24 14:44:30     作者:魏昕鑫 编辑:魏昕鑫[爆料]点击可以复制本篇文章的标题和链接 收藏文章
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[10.DX9.0c新时代--水下世界的代言人:Nalu]

蝴蝶仙子陪伴Geforce FX系列走完了整个5系产品后,自然需要新的血液来代言NV的6系产品,美人鱼Nalu便应运而生了。承载着如此沉重历史使命的小美人鱼,在出道之初便撼动了整个板卡厂商的神经。

作为一个系列的虚拟形象代言,NV自然而然的动用了一切能动用的宣传手段,不但在产品发布和包装上使用了大量的Nalu形象,更在演示DEMO这种彰显实力的地方,拿出了自己的看家本领,力求塑造一位完美的海之女儿。

DEMO中的“90后”--NVIDIA近年演示程序回顾

作为一只人鱼,自然是没有双腿的,因此该DEMO的特点并不在于展示运动,而把全部重心放在贴图和光影两个方面。首先,Nalu的皮肤是由高表现度的着色技术来生成的,这样不但十分清晰而且还可以同时渲染出皮肤暗面得柔和阴影。在官方的说明中,这项着色技术,海可以通过渲染让人物表面产生明显的凹凸质感、彩虹效果、甚至是自身发光。同时,结合渲染出的图像,在最后还运用额外生成的一束光线来达到Nalu皮肤以及头发整体闪光的效果。

DEMO中的“90后”--NVIDIA近年演示程序回顾

除了Nalu柔软的皮肤和光滑的鳞片,另能吸引大家眼球的便是她的一头秀发了。因为是在水中,Nalu的金发是一直随着水流飘动的,而且还会根据人鱼的游动方向而自动调节成符合物理规律的运动状态。这满头长发,不但在建模的时候运用了超乎想象的多边形,在渲染时更是使用了“深度阴影”的技术来实时生成。这项技术给我们最直观的感觉便是,当Nalu游在光照下的时候,头发的迎光面是白色反光的,测光面还是保留了金黄的原有色泽,而发迹线等背光面便是暗的。尽管给GPU带来了大量的负担,但对比其所带来的效果,这无疑是值得的。

DEMO中的“90后”--NVIDIA近年演示程序回顾

DEMO的另外一个重点展示----光影,不但在上述中有所表现,更在水波对光照的折射上表现的淋漓尽致。在DX9.0c中,“渲染至纹理”是首屈一指的重要技术,为了表现这项技术的所带来的效果。NV公司通过光线在水中多次折射后,在Nalu身上和头发上的照射来进行表现。通过截图,那若明若暗的光照,较为真实的还原了光线在水体中折射的实际效果。

DEMO中的“90后”--NVIDIA近年演示程序回顾

文件名称:Nalu

下载地址:http://download.NVIDIA.com/downloads/nZone/demos/NVIDIA/nalu.exe

文件大小:132MB

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