• 快科技
  • 中文科技资讯专业发布平台

评测中心

当前位置 > 评测中心
DEMO中的“90后”--NVIDIA近年演示程序回顾
出处:快科技 2009-04-24 14:44:30     作者:魏昕鑫 编辑:魏昕鑫[爆料]点击可以复制本篇文章的标题和链接 收藏文章
  • 内容导航:
[9.意义深远的Direct 9.0c]

过去的DirectX 9.0b和Shader Model 2.0相比较,DirectX 9.0c最大的改进,便是引入了对Shader Model 3.0(包括Pixel Shader 3.0 和Vertex Shader 3.0两个着色语言规范)的全面支持。一个子版本的进化,带来的却是整个一世代游戏的飞跃,其在视觉上美轮美奂的效果与对环境细节的描绘,特别是光源的大幅进化,让人们甚至怀疑DX9.0a和DX9.0b是不是没完成就拿出来公布了。显而易见,DX9.0c才是真正的无冕之王。特别是将DX9.0c运用到极致的使命召唤4这部作品,其全平台的千万销量,正是最好的例证。

DEMO中的“90后”--NVIDIA近年演示程序回顾

阅读更多:默认

相关阅读:

NV 7nm显卡发布时间曝光:低功耗性能怪兽

马甲会上瘾!NVIDIA亮机卡又双叒叕来了

金士顿A2000 M.2 NVMe固态硬盘开启电脑高

《最终幻想7:重制版》Demo容量曝光:11G

4款热门旗舰NVMe SSD横评:差距有多大?

小米上架M.2移动硬盘盒:NVMe和SATA可选

首页上一页...678910...下一页尾页全文
文章内容导航

文章观点支持

为文章报道质量打分

当前平均分:0(0 次打分)