DEMO中的“90后”--NVIDIA近年演示程序回顾
出处:快科技 2009-04-24 14:44:30
作者:魏昕鑫 编辑:魏昕鑫[
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内容导航: 第[01]页:[1.导言:DX技术--显卡的支柱] 第[02]页:[2.技术升级DirectX 9.0] 第[03]页:[3.DX9时代-- 顽皮的Ogre] 第[04]页:[4.DX9时代--Dawn:代言人中的掌门人] 第[05]页:[5.DX9时代-- Toys:让CG媲美电影] 第[06]页:[6.DX9时代--Time Machine&Last Chance Gas] 第[07]页:[7.DX9时代--蝴蝶仙子的大变身:Dusk] 第[08]页:[8.DX9时代--萤火虫的逆袭:Vulcan] 第[09]页:[9.意义深远的Direct 9.0c] 第[10]页:[10.DX9.0c新时代--水下世界的代言人:Nalu] 第[11]页:[11.DX9.0c新时代--虫虫特工队:Timbury] 第[12]页:[12.DX9.0c新时代--Clear Sailing] 第[13]页:[13.DX9.0c新时代--外星人的女祭司:Luna] 第[14]页:[14.DX9.0c新时代--疯狂改造狂:Mad Mod Mike] 第[15]页:[15.DX9.0c新时代--NV的崛起:GeoForms] 第[16]页:[16.DX9.0c新时代--封面女郎:Adrianne] 第[17]页:[17.DX9.0c新时代--可怜的蛙:Froggy] 第[18]页:[18.踏入次时代:DirectX 10] 第[19]页:[19.DX10次时代--惊人的石钟乳:Cascades] 第[20]页:[20.DX10次时代--虚拟明星脸:Human Head] 第[21]页:[21.DX10次时代--超级CG:Medusa] 第[22]页:[22.编辑结语]
[6.DX9时代--Time Machine&Last Chance Gas]
这是两个以反应时间流逝中,物体的变化为主题的DEMO。一辆轿卡如何在几分钟内走完它的一生,一个加油站如何在眨眼之间经历一天都在这个DEMO中做出了很好的诠释。
作为只支持到DX9.0b的两系列显卡的展示DEMO,其最大限度的运用了Shader Model 2.0。在可编程的着色器的支持下,程序员通过Time-based Shaders(指每种效果只使用一条渲染程序来实现对汽车外观的老化效果)演示了,这辆轿卡从小面积的油漆气泡到逐大面积的整体锈蚀,最终完全报废的整个过程。这个老化展示的非常平滑,没有出现什么突然的感觉,熟知图像技术的人也应该知道,正是这种自然连贯的渲染,才是业界所一直追求的。
汽车新图
油漆起泡
锈蚀退皮
完全报废
文件名称:Time Machine
下载地址:http://download.NVIDIA.com/downloads/nZone/demos/NVIDIA/Time_Machine.exe
文件大小:68MB
再看另一个DEMO。加油站,一个沙漠中被遗弃了的加油站,随着太阳的升起,光线、阴影时时刻刻都在变化。而且光线的渲染是根据太阳的位置、云来决定的,天空也是由众多因素构成的一个真实物理环境描绘出来的。其中不同方向的光线与形状各异、深浅不一的阴影相互结合也使得房屋更加逼真。但是,大量的fragment shader和高精度纹理对渲染管道数量和纹理内存的高规格要求,也一直被人们所诟病。
文件名称:Last Chance Gas Ultra
下载地址:http://download.NVIDIA.com/downloads/nZone/demos/NVIDIA/GasStation_1_1.exe
文件大小:85MB
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