DEMO中的“90后”--NVIDIA近年演示程序回顾
出处:快科技 2009-04-24 14:44:30
作者:魏昕鑫 编辑:魏昕鑫[
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[4.DX9时代--Dawn:代言人中的掌门人]
NV的经典人物,蝴蝶仙子。其出名之处并不是因为其在欧美童话故事中有着极高的出场率,而正是而NVIDIA在这个DEMO上花费的大量心血震撼了当年所有看过该DEMO首发的人们。
NVIDIA用GeForceFX系列的CineFX引擎,把Dawn和整个森林搬进了3D的计算机世界。

首先,DX9的标志性全新标准的顶点着色引擎(VertexShader)被运用的淋漓尽致,动作刻画上其同时对18万个顶点和98块骨骼组成的骨架进行处理。分支骨骼着色器描绘了身体的网眼结构,令其与内部骨架结合在一起,而面部由另外一个着色器进行简单控制以生成基本表情。

其次,Dawn的皮肤使用了色彩贴图、镜面贴图、法线贴图等混合处理,为了使其更逼真,在背景光线设计上又使用了高动态范围、表面散射、轮廓光照一系列技术,通过带有稀薄光线的立方贴图我们甚至能感觉到Dawn的皮肤表面的由于油性产生的漫反射光晕。

在对Dawn的翅膀刻画上,NV充分考虑了光线的透过率、反射率和射入角度,以此进行半透明的渲染所产生的效果,在当时看来是异常真实的。甚至当我们在自由模式下调整摄像头的视角,其被Dawn翅膀遮挡的光线亮度也会随之改变。如此高质量的DEMO,在FX5200这款只部分支持DX9.0b的显卡上创造出了一个不小的奇迹。

文件名称:Dawn
下载地址:http://download.NVIDIA.com/downloads/nZone/demos/NVIDIA/Dawn.exe
文件大小:72MB
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