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连续两个季度,NVIDIA的财报都相当拿不出手。今年2-4月,NVIDIA仅取得季度收入22.20亿美元,同比下跌31%,毛利率58.4%,同比减少6.1个百分点,净利润更是暴跌68%仅剩3.94亿美元,比上个季度4
对游戏厂商以及游戏玩家来说,不依赖特定单元的通用型光线追踪渲染才是普及的关键,Cryteck日前演示了名为Neon Noir的Demo,它使用了Cryengine引擎中的光追技术,在AMD RX Vega 56显卡上也能以1
Intel将在明年推出自己的独立显卡,同时启用全新的Xe GPU品牌,而在今天,Intel突然放出重磅消息,Xe GPU将会支持硬件级别的光线追踪,至少在数据中心领域如此。 Intel表示,Xe GPU架构会针对数
老黄最近有点烦,新一代N卡为了强推光追的概念,名字都改成了RTX显卡,但又因RTX显卡高昂的售价,20系显卡的和光线追踪的推广并不乐观。 一计不成又生一计,最近NV发布最新驱动,让许多玩家手上
日前,NVIDIA正式面向GTX 10/16系列显卡开放了光线追踪,最低要求GTX 1060 6GB。官方称在2K分辨率、不同画质下可以保证流畅的游戏体验。 不过,GTX 10/16系列显卡更多玩得还是1080p分辨率,WCC
本文转载自超能网,其他媒体转载须经超能网同意。 目前NVIDIA的RTX系列显卡一共有4款,分别是RTX 2060、RTX 2070、RTX 2080与RTX 2080 Ti,它们与上一代的GTX系列显卡相比,除了性能上的提升,
本文经爱活网授权转载,其它媒体转载请经爱活网同意 就在刚刚,随着新一轮驱动更新,GeForce GTX 1060 6GB以上的帕斯卡架构显卡正式加入光线追踪技术阵营。这意味着拥有GeForce GTX 1060 6GB以
NVIDIA正式兑现了上月在GDC大会上许下的承诺,发布GeForce Game Ready 425.31 WHQL正式版驱动,为Pascal和Turing家族的GTX显卡解锁对DXR光线追踪的支持。 具体来说支持的显卡包括:GeForce GTX
NVIDIA Turing图灵架构的RTX 20系列显卡带来了革命性的游戏实时光线追踪,开创性是空前的,不过也引发了一些争议,比如现阶段光追的实用性,比如光追对芯片核心面积的影响。 不少人认为,NVIDI
AMD于GDC大会期间公布了自家的新一代光线追踪技术Radeon Rays(此前叫做AMD Firerays),主打开源、跨平台和免费。 RedGamingTech在youtube上发布的视频中表示,可靠线人透露,AMD Navi 20 GPU
NVIDIA官方宣布,已成为《吸血鬼:避世之血族2》(Vampire: The Masquerade Bloodlines 2)的官方显卡合作伙伴,将为其提供图形技术支持。 这意味着该游戏将会支持NVIDIA RTX技术,比如光线追踪、
NVIDIA RTX显卡的“实时光线追踪”令业界惊叹,而同业的竞争者AMD在GPU技术上就要相对落后一点了,早前曾有外媒采访AMD的内部负责人,其声称“光线追踪与99%的玩家无关”,
如果你还有印象的话,《古墓丽影:暗影》曾在2018年4月份宣布,其将支持NVIDIA RTX显卡的实时光线追踪技术。不过自2018年9月份发布之后,它一直未实现自己的诺言。 不过在近日,《古墓丽影:
将光线追踪下放给GTX 10/16系列显卡的同时,NVIDIA也展示了光线追踪强大的扩展性,不仅仅是可以基于微软DXR API、Windows系统,同样可以走Vulkan API、Linux系统。 时光回到1997年,id Softwar
作为NVIDIA最新RTX系列显卡的杀手锏,实时光线追踪技术(简称光追)与DLSS(深度学习的超级采样)技术一出世就受到了广大PC玩家的关注,但官方介绍太过晦涩,小伙伴看半天也一知半解,不知其所用
3月18日,英伟达在官方发布博客表示,将为旧款GTX显卡升级实时光线追踪技术,NVIDIA YES! 具体来说,英伟达表示自RTX以及光追效果推出之后,其一直在努力开发优化光追性能,得益于此,现在GeF
在《孤岛危机3》之后,Crytek公司便再也没有发布任何游戏,转而专注于销售CryEngine游戏引擎。 日前,Crytek公司发布了一段时长2分多钟名为“Neon Noir”的3D场景视频,向玩家展示
GDC是Game Developers Conference简称,中文名为游戏者开发大会。每年3月份在旧金山举行。今年的GDC大会将在3月18日至22日举行。既然名为游戏者开发大会,AMD自然不会缺席。现在,AMD公布了GDC的
距离老黄第一款RTX显卡的发布会已经过去快半年了,而发布期间登场的两款新技术:光线追踪和DLSS深度学习超级采样到现在都是只闻其声不见其形,第一款实装DLSS的游戏《最终幻想15》也只是能在Ben
最近,AMD、NVIDIA针对DLSS深度学习超采样抗锯齿技术打了一次口水战。 AMD认为这种技术是私有的、封闭的,不会有前途,而且有自己的技术缺陷,NVIDIA则反驳说DLSS会不断优化,AMD坚守的SMAA(增
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