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蚂蚁集团辟谣:网传“相关人员”入股不存在  上方文Q 23:25:07

8月22日晚,蚂蚁集团发布严正声明,否认了网传相关人员“入股蚂蚁集团”的消息。

蚂蚁集团在声明中表示,在此前IPO的发行过程中,蚂蚁集团严格遵守两地法律法规,过程公开透明,不存在谣言中提及的相关人员入股的情况,更不存在突击入股及退款相关情况。

蚂蚁集团也从未与谣言中提及的律师事务所及律师开展任何形式的业务合作。

蚂蚁集团将通过法律程序维护自身合法权益。

今年1-3月,阿里巴巴集团从蚂蚁集团获得的投资收益为44.94亿元,相比2020年四季度的71.82亿元环比下降,反映了蚂蚁集团今年一季度净利润的下滑。

业内人士认为,这一方面是由于一季度往往是各家公司全年盈收相对较低的时期,另一方面蚂蚁集团正处于整改期,也在进行业务调整,对财务表现带来了影响。

蚂蚁集团辟谣:网传“相关人员”入股不存在


安卓微信8.0.11正式版发布:解决已知问题、体积突破200MB  上方文Q 21:32:17

iOS端微信8.0.11正式版发布后三天,安卓端微信而已迎来了同样的新版本,各大应用商店已经可以更新。

至于更新日志,和iOS新版一样,还是那句万年不变的“解决了一些已知问题”。

一般这种情况下,都是小修小补,但不排除一些隐藏惊喜的变化,尤其是一些功能、界面的细节,需要大家自行挖掘。

之前的开发者内测版优化了安卓11下的定位能力,修复了小游戏渲染加速方案物理模块的若干Bug。

顺便一说,大家都抱怨微信越来越臃肿,安装包确实越来越庞大了,iOS端已经逼近500MB,安卓端这次也正式突破了200MB。

安卓微信8.0.11正式版发布:解决已知问题、体积突破200MB


特斯拉发布D1 AI芯片:500亿晶体管、400W热设计功耗  上方文Q 19:55:24

近日的特斯拉AI日活动上,特斯拉公布了最新的AI训练芯片“D1”,规模庞大,令人称奇。

该芯片采用台积电7nm工艺制造,核心面积达645平方毫米,仅次于NVIDIA Ampere架构的超级计算核心A100(826平方毫米)、AMD CDNA2架构的下代计算核心Arcturus(750平方毫米左右),集成了多达500亿个晶体管,相当于Intel Ponte Vecchio计算芯片的一半。

其内部走线,长度超过11英里,也就是大约18公里。

特斯拉发布D1 AI芯片:500亿晶体管、400W热设计功耗

它集成了四个64位超标量CPU核心,拥有多达354个训练节点,特别用于8×8乘法,支持FP32、BFP64、CFP8、INT16、INT8等各种数据指令格式,都是AI训练相关的。

特斯拉称,D1芯片的FP32单精度浮点计算性能达22.6TFlops(每秒22.6万亿次),BF16/CFP8计算性能则可达362TFlops(每秒362万亿次)。

为了支撑AI训练的扩展性,它的互连带宽非常惊人,最高可达10TB/s,由多达576个通道组成,每个通道的带宽都有112Gbps。

而实现这一切,热设计功耗仅为400W。

特斯拉发布D1 AI芯片:500亿晶体管、400W热设计功耗

特斯拉D1芯片可通过DIP(Dojo接口处理器)进行互连,25颗组成一个训练单元(Training Tile),而且多个训练单元可以继续互连,单个对外带宽高达36TB/s,每个方向都是9TB/s。

如此庞然大物,耗电量和发热都是相当可怕的,电流达18000A,覆盖一个长方体散热方案,散热能力高达15kW。

特斯拉发布D1 AI芯片:500亿晶体管、400W热设计功耗

特斯拉发布D1 AI芯片:500亿晶体管、400W热设计功耗

特斯拉发布D1 AI芯片:500亿晶体管、400W热设计功耗

特斯拉展示了实验室内部的一个训练单元,运行频率2GHz,计算性能最高9PFlops(每秒9千万亿次)。

特斯拉发布D1 AI芯片:500亿晶体管、400W热设计功耗

特斯拉还用D1芯片,打造了一台AI超级计算机“ExaPOD”,配备120个训练单元、3000颗D1芯片、1062000个训练节点,FP16/CFP8训练性能峰值1.1EFlops(每秒110亿亿次计算)。

建成后,它将是世界上最快的AI超算,对比特斯拉现在基于NVIDIA方案的超算,成本差不多,但拥有4倍的性能、1.3倍的能效比、1/5的体积。

特斯拉发布D1 AI芯片:500亿晶体管、400W热设计功耗

特斯拉发布D1 AI芯片:500亿晶体管、400W热设计功耗


顺丰发布2021半年报:净利润暴跌80%  万南 18:10:08

8月22日消息,顺丰控股公告了2021年上半年度报告。

财务指标方面,上半年营收883亿元,同比增加24.2%。归属于上市公司股东的净利润7.6亿元,同比大跌79.8%。

同时,基本每股收益/稀释每股收益也下滑80%。

据了解,顺丰一季度净亏损9.89亿元,二季度净利润17.49亿元。

半年报中,顺丰提到,中国快递行业价格战愈演愈烈,快递平均单价从2010年的24.60元/件快速下滑至2020年的10.55元/件。

关于盈利下滑,顺丰解释,一方面因整体网络资源集中于今年加大投入导致成本增长过快,另一方面因定价相对偏低的经济快递产品务占比提升过快导致毛利承压。

快运分部亏损总额为5.08亿元,主要为公司推进四网融通、加速快运网络建设、加密干支线运力以提升陆运时效所致;其他分部实现利润总额为0.76亿元,一方面因公司持续拓展新业务市场,处于成长期的新业务尚未取得盈利,另一方面因公司将位于中国佛山、中国芜湖、中国香港的三项物业资产的权益转让至顺丰房地产投资信托基金获得一次性处置收益

上述各业务分部的投入短期对公司盈利水平造成压力,但长期来看,有助于公司进一步夯实围绕物流供应链生态的多元业态服务能力,积累更多行业、更丰富场景下的海量数据与实践经验,结合科技技术助力客户数字化供应链转型,真正成为独立第三方行业解决方案的数据科技服务公司。

顺丰发布2021半年报:净利润暴跌80%


坚持空调不涨价!格力上半年净利94.57亿元 同比增48.64%  随心 18:03:52

8月22日,格力电器披露半年报,上半年实现营业收入910.52亿元,同比增31.01%;净利润94.57亿元,同比增长48.64%

据产业在线数据,2021年上半年,家用空调行业整体实现温和复苏,总销量8637.36万台,同比增长13.56%,其中内销量4461.54万台,同比增长11.98%;出口量4175.82万台,同比增长 5.30%。

空调内销方面,受全国多地天气升温较慢、原材料价格上涨以及地产竣工不及预期等多重因素影响,2021年上半年格力家用空调内销占比33.89%,排名家电行业第一。

坚持空调不涨价!格力上半年净利94.57亿元 同比增48.64%

2021年3月,格力电器宣布对2021年3月1日起销售的家用空调实行“十年包修政策”,更大程度上保障消费者利益。这是迄今为止中国家用空调行业承诺的最长包修期,也是自2005年格力率先在行业推出“家用空调6年免费包修”政策以来对服务品质的再升级。

另外,据《暖通空调资讯》发布的数据显示,2021年上半年,格力中央空调凭借16.2%的市场份额排名第一,继续实现行业领跑。

截至 2021 年上半年,格力电器拥有 13 大品类的中央空调产品,可以满足不同场合客户的定制化需求。

2021年上半年,中央空调领域共推出20款新产品,包括集多项专利技术于一身的“气悬浮离心机”、热氟融霜疫苗库专用制冷机组、40HP 单机大容量的“人工智能多联机”、高效净化灭菌达99%以上的“电梯空调”、高效净化超薄型“新风净化机”、集远程监控和分户计费功能于一体的“空调智慧管理系统”等。

截至2021年上半年,格力电器拥有46个品类的家电产品,其中生活电器有38个品类。

坚持空调不涨价!格力上半年净利94.57亿元 同比增48.64%


英国初步否决NVIDIA收购ARM:合并扼杀创新  万南 17:54:27

NVIDIA斥资400亿美元想从软银手中收购ARM,现在看来希望越发渺茫。

据媒体报道,英国竞争与市场管理局(CMA)在首轮意见中对本次交易给出了否决,认为合并将扼杀创新。

意见指出,我们担心,NVIDIA控制ARM会给竞争对手制造麻烦,因为限制了关键技术的获取,最终将扼杀不断增长中半导体市场的许多重要创新。这可能导致消费者错过新产品或者价格上涨。

对于英方的初步否决,NVIDIA方面称还在寻求机会沟通并解决对方的关切问题。

就在本周财报会议上,NVIDIA CEO、CFO均表示,18个月内(明年3月前)收购ARM的计划搁浅,预计将花费更长的时间。

即便NVIDIA最终在英国闯关成功,业内分析在欧盟、中国反垄断机构同样会面临不小的阻力。

据称软银给NVIDIA最大的宽限时间是2022年12月前,若交易无法完成,将推动ARM上市。

英国初步否决NVIDIA收购ARM:合并扼杀创新


Intel:12代酷睿大小核架构还有巨大优化空间 尤其游戏  上方文Q 17:26:31

日前的架构日活动上,Intel放出大量干货,尤其是公布了Alder Lake 12代酷睿的技术、架构细节,大小核的设计终于揭开——当然官方称之为性能核、能效核。

大小核设计在智能手机上早已普及,但在PC领域尤其是桌面市场上是否真的有用?Windows的优化效率又如何?这是广大用户最为关心的。

为此,Intel也是从各种方面入手,硬件方面集成微控制器、支持Thread Director线程调度技术,软件方面与微软合作,Windows 11全力优化支持。

Intel:12代酷睿大小核架构还有巨大优化空间 尤其游戏

Intel内核与客户端开发事业部总经理Ran Berenson就对媒体表示,在实验室内,大小核架构应用的最佳体验就是游戏与其他任何负载的并行,比如一边游戏一边直播,其中游戏运行在性能核上,其他的则运行在能效核上,游戏性能一如既往。特别是对多核心有优化的游戏,效果最明显。

当然,作为一个新生事物,一步到位是不可能的,Intel做好了“打持久战”的准备。

Ran Berenson指出,游戏方面还有巨大的优化空间,需要让它们真正掌握如何充分利用所有核心与线程。

总之,这是一个适应的过程,尤其是已有的软件、游戏,是否会单独针对这种大小核更新优化,还是个未知数。

 

Intel:12代酷睿大小核架构还有巨大优化空间 尤其游戏


项目总监纪念WinXP系统20周年:迄今最稳定的Windows  万南 17:13:40

岁月如梭,悄然间,Windows XP系统迎来了20周年纪念。

据悉,Windows XP发布于2001年8月24日,先行面向OEM制造商提供,随后面向普通消费者,并于当年10月举办了庆祝活动。

在这个特别的时刻,Windows 2K项目经理、XP项目总监Iain McDonald在领英界面回忆,对于我们团队来说,WinXP是20个与前Windows 2000的一种延续,不过Windows 2000面向的是企业用户,XP则在针对消费者的稳定性、易用性做了更多努力。

据悉,Windows XP是首款不基于MS-DOS/Windows 95内核的操作系统,这也是为什么它成为迄今为止最稳定的操作系统。

2007年微软发布了Vista,可后者糟糕的表现让XP依旧广受欢迎。截止发稿,Windows XP全球仍有百万用户在使用,这不得不说是值得铭记的里程碑。

项目总监纪念WinXP系统20周年:迄今最稳定的Windows


搭配DDR5 16核酷睿i9-12900K现身:跑分和11代没差别  万南 14:45:58

12代酷睿的秘密越来越少,随着发布时间的临近,相关型号的“出镜”频率也越来越高。

经查,PugetBenchmark官网出现了一台搭载酷睿i9-12900K处理器的平台电脑,主板ROG STRIX Z690-E Gaming WiFi,搭配64GB DDR5-4800内存,RTX 3090独显。

三大件都是最先进的存在,Adobe After Effects典型跑分1541,最高1575。

搭配DDR5 16核酷睿i9-12900K现身:跑分和11代没差别

对比酷睿i9-11900K平台(1548),成绩相差微乎其微,略微有些让人失望,目前只能用工程版需要进一步调优来自我安慰了。

据已经掌握的资料,Core i9-12900K为16核设计,基于Intel 7工艺(10nm),集成8个Golden Cove大核,8个Gracemont小核,总计24逻辑线程,双核加速频率5.3GHz,功耗125瓦。

Intel宣称,Golden Cove的IPC提升了19%。

搭配DDR5 16核酷睿i9-12900K现身:跑分和11代没差别


顶流基金重仓亏损惨重!各类核心资产已蒸发20万亿  随心 14:01:43

过去几年,白酒(消费)、医药、互联网成为爆火的核心资产,今年来却成为股民口中“新三傻”,茅台、恒瑞医药、腾讯、阿里、美团,出现雪崩式的暴跌,多只股票近乎腰斩,有的甚至暴跌80%。

据统计,A股、港股、美股中概股,各类消费、医药、互联网核心资产,今年高位以来市值蒸发约20万亿人民币。按中国1.8亿股民来看,自高点以来,人均亏了11万元。

白酒方面,A股一哥茅台,今年春节后第一个交易日就冲高到2608元的高位,如今只有1552元,跌掉1.33万亿元。中国平安也蒸发6000多亿元,五粮液蒸发5700亿。

医药股当中,恒瑞医药已经腰斩,医药股市值一哥地位不保,从6000多亿市值跌到如今的3100亿,跌掉3116亿元,迈瑞也跌了2700多亿市值。

互联网领域,腾讯高位下来跌45%,市值蒸发2.79万亿人民币。阿里高位下来跌42.41%,市值蒸发2.11万亿人民币;美团高位下来跌58%,市值蒸发1.36万亿人民币。互联网板块比较惨的是快手,今年一上市冲高到417.8港元,然后一路下挫,最新只剩68.05港元,股价暴跌83%;拼多多高位也跌掉超1万亿人民币。

此外,金龙鱼、顺丰等股价也出现腰斩,海底捞跌掉68%,牧原、思摩尔国际腰斩,美的集团也跌超30%。

而这些暴跌股,很多都是基金甚至顶流基金重仓持股。比如张坤的易方达蓝筹精选从2月份高位以来回撤已经超过30%,易方达亚洲精选最大回撤已经达到37%。

顶流基金重仓亏损惨重!各类核心资产已蒸发20万亿


B站变了?  随心 13:34:48

北京时间8月19日下午,哔哩哔哩(简称B站)发布了2021年第二季度财报。

这是一份超出分析师预期的财报,B站也在财务数字上标注了一些亮点。其中,2021年第二季度总收入为人民币44.9亿元,较2020年第二季度同比增长72%,超出市场预期的42.9亿元;月活跃用户同比增长38%至2.37 亿,其中移动端月活跃用户同比提升44%至2.2亿;日活跃用户达6270万,同比增长24%;月均付费用户同比增长62%达2090 万。

不过,在总收入持续增长的同时,B站的亏损也在继续扩大。二季度B站净亏损为人民币11.2亿元,同比扩大96.5%;调整后的非美国会计通用准则(Non-GAAP)的净亏损为8.6亿元,同比增加80.3%。

一周前爱奇艺最新发布的财报显示,二季度其净亏损为人民币13.8亿元,比B站的11.2亿元多出2.6亿元,而爱奇艺二季度76亿元的总收入却显著多于B站44.9亿元的总收入。持续扩大的亏损令外界继续关注B站的盈利能力。

整体来看,B站二季度财报中的大部分数据都展现出了稳健增长的趋势,不论是用户增长还是收入结构,基本都在向着B站期望的方向发展。

B站目前按照四大业务划分收入:分别为移动游戏、增值服务、广告和电商及其他。除游戏业务外,几项收入在二季度均实现了不同程度的同比增长。

B站变了?

而这一次财报体现出的特点十分明显:曾经是收入“大腿”的游戏业务的放缓给B站带来压力,不过整体结构的优化已经成效明显。

2018年B站在纳斯达克上市时,因为招股书显示B站对游戏收入的依赖过高,不少人曾将B站定义为一家“游戏公司”。过去很长一段时间,游戏都是B站的收入支柱,2017年游戏收入的营收贡献比一度达到83.4%。上市后,“视频社区”B站做了一系列优化收入结构的努力,且颇有成效,游戏收入占总营收的比重也在持续降低。到2020年第四季度,增值服务收入首次超过游戏收入,成为B站收入的第一大来源,一直持续到现在。

收入结构的不断优化是B站一直追求的,不过前提是建立在各项业务稳定增长的基础上。因此二季度财报里游戏业务出现增速放缓的趋势,给这个变化带来一丝阴影。

该季度B站移动游戏收入为人民币12.3亿元,较2020年第二季度的12.5亿元略有下降,较上一季度环比仅增5%。相比之下,第一大收入来源增值服务在二季度收入达到16.3亿元,同比大增98%。

B站董事长兼CEO陈睿在财报电话会中将游戏收入增速放缓归因于供给侧新游的缺乏,“不管是游戏代理还是联运业务,收入的增加都需要新游戏的接入,但是过去半年,整个市场拿到版号的游戏太少,导致我们的游戏供给是低于预期的。同时因为同样的原因,我们很多游戏档期延后了,所以游戏业务的收入增速也变低了。”

尽管有市场大环境因素的影响,游戏增速放缓依然让人质疑B站二季度在游戏领域种种投入的成效。

该季度,B站在游戏领域的大动作包括以9.6亿港元战略投资心动网络,代理的像素风RPG手游《坎公骑冠剑》正式公测等。《坎公骑冠剑》是B站今年上半年最重磅的游戏产品,B站在这款代理产品上压下重注,不仅在站内全方位推广,还在包括微博、百度、微信、抖音信息流、斗鱼开屏、虎牙开屏等多平台买下广告位,宣发力度空前。

B站变了?

B站二季度的销售及营销开支为人民币14亿元,同比增幅高达107%。财报中也明确标注了销售及营销开支有一部分是来自“本公司移动游戏的宣传开支”,这是之前的财报中没有过的。

B站变了?

在游戏上的大力投入似乎并没有最终反映到财报收入上,另一面,B站已经开始思考起游戏业务接下来要怎么发展。

“游戏自研会是我们当前阶段的第一重点,而且我预测在几年以后我们应该会有一半以上的游戏收入会来自自研……如果说代理和联运是过去B站游戏增长的引擎,那么未来会有第二个引擎,就是自研。”陈睿在财报电话会中如此表示,从去年开始,B站已经开始逐步投入建设自研团队,目前规模已超过1000人。

人们关心游戏业务的处境,除了从收入稳定的角度检视外,也在试图从游戏业务的策略和效果中判断B站商业化能力的进步。

不过,虽然游戏陷入瓶颈期,B站财报中出现另一个值得关注的数据,能解答人们对其商业化的疑虑:二季度,B站广告业务收入单季首次突破十亿大关,达到10.5亿元,同比增长超过200%。这一增长颇为亮眼。

此前出于维护社区氛围的需要,B站对广告所持态度一向十分谨慎,怎么接广告、何时大规模放开广告,也是人们经常关心的话题。年初B站曾给广告业务做了三点规划:一是持续加强自身商业中台的能力,通过产品能力、算法能力的提升,助力广告变现效率的提升;二是将广告接入更多的消费场景,例如直播、漫画等,在品牌和年轻人之间建立更丰富的连接;其三,加强标准化的整合营销能力,深耕垂直领域客户。

从结果来看,B站的广告策略已经开始奏效。

以上三点也是B站副董事长兼COO李旎在财报电话会中提到,B站二季度为提升广告收入所做的关键事情。她还提到,该季度B站对商业化团队的架构进行了升级,把原来的商业流量管理系统、广告系统和火花系统打造成了B站的商业中台,同时将up主的营销团队也合并成了一个大的营销中心。

归根结底,B站广告收入的强劲增长得益于内容丰富度的不断提升。根据财报,二季度B站月均活跃UP主数量达240万,同比增长25%;月均视频投稿量达840万,同比增长41%;B站万粉以上的UP主数量,同比增长了47%。此外,二季度用户日均使用时长也创下同期历史最高纪录81分钟,B站日均视频播放量达17亿次,同比提升48%。6月,B站还诞生了平台首个破亿视频“猛男版”《新宝岛》。

B站的广告逻辑是“内容即广告,广告即内容”,内容丰富度和观看量的提升对广告收入的增长至关重要。

随着B站广告业务的逐步放开,下一个人们讨论的问题,很可能会变成B站广告的天花板有多高。

至少从现在来看,天花板还远未到。本月初,B站曾公布花火平台(UP主与品牌主的官方合作平台)上线一周年的相关数据。其中提到,截止今年6月,花火入驻品牌同比增长2050%,中腰部UP主接单率同比提升超100%,品牌在B站上复投率达75%;过去一年,有3000多条商单视频登上热门,相当于平均每天都有超过10条商单上榜。

从这次财报可以看出,以B站的用户结构和增长速度,以及内容生态的继续繁荣,再把它当作“游戏公司”早就不合时宜了。而当游戏业务在公司整体结构中的角色终于可以正常化,B站接下来所做的动作将真正体现出它在今天究竟如何定义自己。

B站变了?


鸿海“重金”招工:iPhone 13备货量超预期  宪瑞 13:23:46

“老大哥”苹果一年只召开一次iPhone发布会,但业内关于新款iPhone的消息却从未远离。

据台湾经济日报报道,苹果新iPhone备货力道强劲,鸿海郑州厂为大规模揽人生产新机,近期再次调高内部推荐奖金至1.27万元,较最初的人民币6000元直接翻倍。

这是鸿海今年第六次调高相关奖金,也是有史以来第一次“六度调高”。从中不难看出,iPhone新机订单众多,而苹果也对自家新产品未来销量很有信心。据业内人士分析,鸿海将是新款6.7寸高端iPhone的独家代工商,6.1寸款组装中占比约六成。

供应链消息透露,新款iPhone 13所搭载的A15处理器由台积电独家代工,今年8月-12月台积电拟生产超过1亿颗A15处理器。这也意味着,新iPhone初期备货量将超过1亿支,比7月机构9500万支的预估量还要再多5%。

虽说今年以来全球智能手机市场疲软,出货量、销量持续下滑,更有分析师预计下半年全球出货量将同比下跌6.6%。然而,这一情况显然不能影响苹果的备货雄心。

数据显示,7月国内iPhone需求强劲反弹,与iPhone最相关的数据——非中国品牌手机出货量“异常强劲”,同比增长77%。瑞银分析师预计,受iPhone 13系列推动,2022年iPhone需求前景向好。

天风国际分析师郭明錤也认为,展望2021-2023年,在智慧型手机品牌中,苹果成长能见度最佳,2021、2022年iPhone出货量将分别达到2.3-2.4亿与2.5-2.6亿部(2020年约1.95亿部)。

东方证券8月18日报告表示,看好下半年iPhone系列销量,叠加新款iPhone、Apple Watch、AirPods等新品密集发布,将进一步带动用户换机热情。

苹果供应链中大陆厂商,有望凭借先进制造业稳定的发展环境、技术的不断精进,在产品线范围和份额上不断取得突破。各环节龙头业绩弹性将在下半年逐步释放。

值得一提的是,据日经8月4日报道,苹果正在为新款iPhone寻找更多中国供应商。

据《科创板日报》不完全统计,目前苹果供应链厂商包括:

鸿海“重金”招工:iPhone 13备货量超预期

鸿海“重金”招工:iPhone 13备货量超预期


在20年前的网游里花了648之后 我只觉得空虚  随心 12:11:54

现在提起 “ 网游 ” 这两个字,不知道各位差友脑袋里想到的是什么?是《英雄联盟 》、《 DOTA2 》这样的 MOBA 类游戏,还是《 CS :GO 》、《 战地 》这样的 FPS 游戏,或者是《 绝地求生 》、《 永劫无间 》之类的大逃杀游戏?

在20年前的网游里花了648之后 我只觉得空虚

亦或者,《 王者荣耀 》、《 阴阳师 》等各式各样的手游?

在20年前的网游里花了648之后 我只觉得空虚

确实,不管游戏本身的玩法如何,它们都是多人在线游戏,的确是可以被称作网游。

可是放在 21 世纪初的那段时间,在玩家认知中的网游基本上只有一个类型,那就是 MMORPG ,即多人在线角色扮演游戏。

在20年前的网游里花了648之后 我只觉得空虚

对于那个年代的孩子来说,《 石器时代》《 传奇》《 奇迹 MU 》《 魔力宝贝 》《 仙境传说 》这些游戏的到来完全碾压了打弹珠、拍纸牌之类的传统娱乐。

在20年前的网游里花了648之后 我只觉得空虚

那是个没有游戏内购的时代,游戏都是按时计费的,玩家们在网游上花费的大头就是 30 元、 45 元一张的点卡,以及偷偷摸摸去网吧的网费。

他们宁可不买零食、不买漫画书,也要攒下一张点卡的钱,而这几十元钱,就可以给他们带来数十个小时的快乐。可是随着网游的衰落和手机游戏的兴起,许多人从游戏中获得快乐的成本却越来越高了。比如现在的一些手游,不充个几单 648 ,都不好意思说自己是氪金玩家。( 在此我们不讨论单机游戏 )而最难受的往往是,这 648 下去,只有在点击十连抽的瞬间能给你带来一点点肾上腺素的分泌,之后就是无尽的懊悔与空虚,像极了赌场门外失意的赌徒。来自 NGA 沉船贴▼

在20年前的网游里花了648之后 我只觉得空虚

 有时候甚至官方都在不经意地用抽奖结果来嘲讽你。图片来源网络▼

在20年前的网游里花了648之后 我只觉得空虚

这种情况从来都不是个例,像是 NGA 论坛上,还专门为抽卡失意的人们搞了个沉船楼,让他们互相从对方的痛苦中得到一丝安慰。

在20年前的网游里花了648之后 我只觉得空虚

更何况,哪怕抽到了自己想要的卡,那快乐也很短暂,毕竟接下来还要培养人物,又是一个漫长的氪金、刷材料过程。不像以前,一放学我脑子里想的就是打开电脑去看看自己的人物练练级,哪怕是在游戏里闲逛的过程也那么美好。究竟是时代变了,还是我变了?受够这一切的我,决定拿着 648 元,去玩一玩那些十几二十年前的老网游,看看我究竟能在里面获得什么样的快乐。

 要做这件事,首先就要找一个网游,越古早的越好。于是我找到了一个我小学时候曾经玩过,甚至现在还有官方服务器的游戏——《 魔力宝贝 》。

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这个游戏堪称是当年回合制网络游戏的经典作品了,发行于 2001 年,距今正好 20 年。

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《 魔力宝贝 》能活到现在,有个很关键的点就是它的防外挂机制非常严格,所以和它差不多同时期的《 石器时代 》《 仙境传说 》之类的游戏国服都死了,它却还在。很少有人知道,这个游戏的开发商 DWANGO ,就是日本弹幕网站 NICONICO 的母公司,而艾尼克斯,后来和史克威尔合并变成了大名鼎鼎的 Square Enix 。

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《 魔力宝贝 》这类 MMORPG 的核心玩法其实都差不多,就是打怪练级、做任务、培养宠物,再有追求点的玩家到最后就是 PVP 了。我当年玩魔力宝贝有很大一部分原因就是因为各种各样酷炫的宠物,以及种类繁多的强力战斗职业。

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当时这游戏里赚钱极其困难,只有怪物掉落的 “ 魔石 ” 卖给商店可以获取金币,我自己玩的还是个法师,每次练级赚的钱也就够买补魔力的料理而已。

 因此当年的我在玩到 40 多级之后,发现自己啥也不是,啥也买不起,就弃坑了。点卡这玩意儿花不了多少钱,我反复查了之后,发现如果要自己打怪升级,官方能让我花钱的地方真的很少。一开始我是打算找个大佬带我练级顺带做任务什么的,看看我能练到多少级。

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毕竟自己练级实在太慢了,我玩了将近两个小时,才练到 5 级。

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结果他到现在都没有回我。。。

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我还不信今天这钱我花不出去了!于是我退而求其次,找了一个交易群,并且在一个本游戏知名中介的见证下,购买了一个账号,这是最直接最高效的方式。

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我故意选了价格 550 左右的账号,为的就是能用剩下的钱买点宠物和装备,加上中介费 576 还算在接受范围内,于是我爽快地付款了。

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之后,我又花了 85 元买了一只还算过得去的宠物以及一些游戏货币。

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算下来总共用了 661 元,稍微超过了一点点预算,但是没有关系!

关键是,我买到了一个 110 级的满级账号,还有一只曾经的我做梦都买不到的宠物以及一身还算凑合的装备!

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要知道,当年带我玩这个游戏的隔壁大哥,用自己全部的课余时间玩了整整 2 年多,才练到 104 级。现在我现在只用了 “ 一单 ” 的钱,就超过了他。而我如此痛快地花这笔钱,目的就两个字,报仇。没错,我对这个游戏印象深刻的一个原因就是因为,这里曾经有一个 NPC “ 虐 ” 过我,他的名字叫 “ 杀熊者欧兹那克 ” 。

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这个 BOSS 相当于一个 “ 看门人 ” ,只有打败他之后,才能去往下一个热门练级地点 “ 水龙洞 ” 。当时我们一行五人去打他,结果只有我被打飞了,队友顺利通过了这个木栅栏,而当我回来时,他已经复活了。

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当时真的是把我气到自闭了,我苦苦等了半个多小时才有第二队人来把他打败,我趁这个机会 “ 偷渡 ” 了过去。我到现在都记得这个仇,所以我一定要报,哪怕现在已经过去 20 年了也一样,我现在满级,还是个强力战斗职业格斗家,看我不把你屎打出来?从出生地法兰城到他面前的距离我实在是太熟悉了,没一会儿就来到了他面前。

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战斗开始之后,我也第一次用出了我的职业得意技能,以最高的战斗力来 “ 回报 ” 他当年的恩情,结果被他闪过去了。。。

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 但是没有关系!他不可能闪掉我所有的攻击!战斗甚至比我想象得更加轻松,这位曾经把我打飞的 NPC ,如今连我人物的裙角都没摸到一下,就已经倒下了。

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为 20 年前的自己出了一口恶气之后,我却有点迷茫了,因为我不知道接下去自己该干嘛了。人物满级了,宠物也是,技能也练满了,我还能做什么?PVP 的话就我这装备和宠物肯定被人吊打。于是我关闭了游戏。我思考了很久,为啥我现在啥都有了,却没有想象中那么兴奋与激动呢?难不成是我选错了游戏?

那我去别的老游戏里看看呢?要说那时候的游戏公司,中国根本没有网易腾讯啥事儿,盛大网络才是真正的老大,现在它叫盛趣网络。我去它专门的账号买卖平台上看了看,好家伙,《 热血传奇 》《 冒险岛 》这些十多年前的老游戏居然都还在。

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现在的《 热血传奇 》也分为点卡服和免费服,点卡服上只需要 650 块钱,就可以买到一个 45 级的法师。

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这是啥概念呢?我记得我小学玩的时候,30 多级就已经是非常高的等级了,在那个花钱冲等级的 “ 金刚石系统 ” 出来之前,45 级基本上稳坐一个服务器前三乃至第一的位置。

这种高等级的账号,无一不是拥有者耗费巨大心血,24 小时在线并且还找代练练上去的,就算这样,纯手工打也至少要一两年才能完成。要是我买了这么个账号,我走到哪都不用怕被人恶意 PK 只能选择狼狈逃跑了,回头就是干,两道雷电劈死他。至于以前想都不敢想的那些 BOSS ,没准我也能尝试着去打一打了?

在20年前的网游里花了648之后 我只觉得空虚

同样的,我只需要花 600 块钱,就可以拥有一个满级的《 冒险岛 》账号。

在20年前的网游里花了648之后 我只觉得空虚

我再也不用为了练级和那些外挂勾心斗角,半天抢不到一个怪了,我还可以在打 BOSS 的时候看到满屏幕 999999 的数字乱飘,体验一把当 “ 大佬 ” 的感觉。再比如我只要花 650 元,可以买到《 龙之谷 》的 95 级满级账号,光是站街的战力就有 1500 万。

在20年前的网游里花了648之后 我只觉得空虚

就这属性,这数值,90 % 的副本我应该都能随便通了吧?

在20年前的网游里花了648之后 我只觉得空虚

我应该也有机会去做一些以前我没法做到的成就了,比如单刷深渊难度副本的成就。。。

至少,当年我曾经 “ 幻想 ” 过的场景,这些账号都能帮我实现了。

说实话,这些游戏我都玩过,而且看了之后我还蛮心动的,毕竟 648 对现在的我来说真的就是偶尔上头去手游里充值一下的事罢了,但是理智阻止了我。

我最后想了想,这类 MMORPG 的快乐本身就在于人物和宠物的培养过程,看着通过自己的努力让他们一点点变强。

它的乐趣在于 “ 过程 ” ,装备、等级这些 “ 结果 ” 其实只是附带的奖励而已。

更何况,当年玩这个游戏的时候,我有隔壁的哥哥带我玩,我在游戏里有一大堆朋友,上线就一起聊天玩耍下副本,而现在我则是孤身一人。

如果我回头去买这些账号,仅仅是因为想花钱而花钱,而不是因为热爱它而花钱,这样的行为根本称不上是在玩游戏。

MMORPG 的乐趣,来源于我们在游戏里遇到的知己好友,来源于我们在游戏中留下的欢笑与泪水,来源于我们每一次的辛勤练级后升级的提示,来源于那些美丽的风景。

却唯独不是来源于我们花出去的钱。

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华为麒麟990以上机型将支持《原神》1080p画质 需Harmony OS 2.0系统  宪瑞 11:53:29

虽然《原神》也有PC端,但移动端才是主流,可惜的是手游的分辨率也就是720p级别的,画质差强人意。即将推出的《原神》2.1版会升级1080p画质,华为也会跟进,不过需要鸿蒙2.0系统。

有报道称,《原神》将在91日推出《原神》2.1版,这次一大升级就是1080p画质,此前移动端最高800p画质,多数都是在720p左右。

在《原神》升级之后,有消息称华为也会迅速跟进,华为将对搭载麒麟990及以上的机型开放游戏内更高的显示分辨率功能,最高可开放至1080P

不过限制条件也是有的,除了麒麟990及以上处理器之外,系统也必须升级至Harmony OS2.0及以上版本,HMS Core必须更新至5.2以上。

在游戏方面,华为显然要重点打磨升级至Harmony OS 2.0系统了,实际表现如何,大家可以拭目以待。

华为麒麟990以上机型将支持《原神》1080p画质 需Harmony OS 2.0系统


没有女妖精 《黑神话:悟空》被喷两年没做好 网友:无法反驳  宪瑞 11:09:34

8月20日,游戏科学时隔一年之后再次发布了《黑神话:悟空》的实机视频,升级UE5之后画质更赞,瞬间收获无数好评。这样的游戏依然不乏“喷子“,只是这次网友这次竟然赞同了喷点。

在贴吧有玩家吐槽《黑神话:悟空》两年了都没做好,该做的不做——这个话题很快吸引了大家的注意,到底是什么东西该做没做,答案是女妖精。

该网友指出,原著里那么多貌美如花的女妖精,《黑神话:悟空》要还原原著才对。

这个理由一公布,网友的40米大刀也收了回去,仔细一想还真是,《黑神话:悟空》目前公布的视频中都是各种妖怪,没有一个好看的“女施主”,跟大家看的电视剧完全不一样。

没有女妖精 《黑神话:悟空》被喷两年没做好 网友:无法反驳

游戏玩家都懂得,网友希望里面有女妖精,而且是好看的女妖精,因为这些内容也是吸引玩家购买的要素之一,特别是开放MOD之后,那可玩性就更高了。

不过对游戏科学来说,这方面的内容不可能完全不做,只是目前还没有公布,而且在发布之前他们要很小心,除了审核上的问题之外,还因为《黑神话:悟空》的工作室游戏科学在女性问题上有过黑料。

去年首次公布《黑神话:悟空》的实机视频之后,游戏科学的主管冯骥被指发言低俗,而且2015年发布的广告中有歧视女性的嫌疑,引发网络争议。

考虑到今年以来在女性相关的话题上更有争议性,《黑神话:悟空》现在多少都在回避这些敏感话题,尽力做好游戏,不让非议影响了游戏开发,毕竟暴雪前车之鉴就在眼前。

没有女妖精 《黑神话:悟空》被喷两年没做好 网友:无法反驳


又要换插槽了 12代酷睿配套600系主板全曝光:酷睿X归来  宪瑞 10:23:25

前几天Intel公布了12代酷睿Alder Lake处理器的架构细节,这一代升级很多,除了Intel 7工艺之外,还有首次大小核架构,桌面版支持816小,同时还支持DDR5内存及PCIe 5.0

与此同时,12代酷睿的主板也会升级,从目前的LGA1200换成LGA1700插槽,肯定不会兼容了,需要新的600系芯片组。

此前我们知道600系芯片组会有Z690B660之类的,现在Intel的芯片组驱动中一下子曝光了所有型号,具体如下:

X699HEDT型号)

Z690(高端消费机型)

W685(工作站高端机型)

W680(工作站中档机型)

Q670(公司/企业型号)

Q670E(公司/企业笔记本型号)

R680E(嵌入式设备企业型号)

H670(中档消费机型)

B660(中档消费机型)

H610(入门消费机型)

H610E(嵌入式设备入门机型)

可见600系芯片组的覆盖范围很广,从W系列工作站到Q企业/笔记本再到Z/H消费级桌面平台全都有了。

这里面最让人兴奋的应该是X699,因为X后缀代表着酷睿X系列,也就是Intel最高端的消费级HEDT平台,取代酷睿i9-10980XE系列的。

自从2019年推出14nmCascade-X系列之后,IntelHEDT平台已经2年多没升级了,主要原因是18核的架构已经跟不上友商的64核锐龙TR平台了,所以Intel这两年事实上放弃了1000美元以上的高端CPU市场。

又要换插槽了 12代酷睿配套600系主板全曝光:酷睿X归来

X699的出现意味着新的酷睿X平台也要来了,不过它应该不是基于Alder Lake的,而是服务器级的Sapphire Rapids,但CPU核心架构跟12代酷睿的Golden Cove同款,只是工艺还是10nm SuperFin,而不是Alder Lake10nm Enchanced SuperFin(现在改名为Intel 7了)。

Sapphire Rapids系列的亮点也不少,最多80核心,支持DDR5,最高8通道,也支持PCIe 5.0TDP上限从270W提高到350W,据说还能解锁400W

当然,用于桌面HEDT平台的Sapphire Rapids肯定会阉割不少,CPU核心估计在60核左右的可能性更大,同时支持4通道或者6通道DDR5

又要换插槽了 12代酷睿配套600系主板全曝光:酷睿X归来


只有苹果能自称"全家桶"?华为带头不服  宪瑞 08:25:58

拥有一整套苹果“全家桶”一定是许多果粉梦寐以求的愿望,多设备互联的协调感的一直是苹果引以为傲的优点。相对于iOS系统自己完整的生态闭环,众多手机厂商如小米、蓝绿厂手机内置的安卓系统却很难与电脑或平板协同起来。

然而华为却靠着万物互联的鸿蒙系统做到了——多屏协同等功能成功的筑造了属于华为自己的生态圈,花粉们也可以自豪的说:我们华为也有“全家桶”!接下来我就为各位介绍几部生态圈里的产品。

华为P50 Pro:万象新生的重启之作

华为P50 Pro采用了一块6.6英寸微曲柔性OLED曲面屏,支持120Hz屏幕刷新率以及300Hz触控采样率,支持P3全局色彩管理、1440Hz高频调光、10.7亿色显示。

前摄方面华为P50 Pro采用的是居中挖孔式设计,后置双影像单元,超级主摄单元包括5000万像素OIS主摄+4000万像素黑白镜头+1300万像素超广角镜头,超级变焦单元则由6400万像素潜望式长焦镜头组成。

只有苹果能自称

华为P50 Pro搭载了麒麟9000移动平台,预装HarmonyOS 2.0操作系统,内置了一块4360mAh电池,支持66W华为有线超级快充和50W华为无线超级快充,还支持IP68级防尘防水。可以说,这次华为P50 Pro交出了一份令人满意的答卷。

华为WATCH GT2:传统圆形表盘设计,戴在手上更舒适自然

华为Watch GT2搭载了麒麟A1芯片,可以根据用户使用场景智能切换使用模式,合理分配能耗。如果未佩戴时华为Watch GT2就会自动切换至情志状态,而在出门运动时,记录数据、地图定位、播放音乐等功能又会马力全开。

只有苹果能自称

华为Watch GT2的续航能力超强,典型使用状态下46mm款能够连续使用两周,42mm款能够连续使用一周。而运动模式、健康管理、蓝牙通话、本地音乐等功能也是一个不少,自定义报盘功能也有配备。

华为MatePad Pro:高通骁龙870移动平台+鸿蒙系统,多屏协同手到擒来

华为MatePad Pro拥有10.8英寸和12.6英寸两种屏幕规格,支持广受好评的平行视界以及多屏协同功能。咱们就以其中10.8英寸这款为例,机身尺寸为246mm x 159mm×7.2mm,整机重约460g,仅7.2mm薄。屏幕方面,该平板采用了一块10.8英寸的2K QHD分辨率屏幕,屏占比高达90%以上。

只有苹果能自称

华为MatePad Pro搭载高通骁龙870移动平台,拥有“1+3+4”八核心设计,支持最高8GB LPDDR 4x双通道内存+UFS 3.0闪存,支持最高250GB内存扩展,内置7250mAh电池以及40W超级快充,还支持15W无线充电以及7.5W反向无线充电。

华为MateBook 16:内置NFC识别区域,手机一放就能多屏协同

华为MateBook 16是一款主打轻薄办公体验的笔记本电脑产品,其搭载了一块16英寸2520x1680分辨率的超清显示屏,正面四边还采用了窄边框设计,左右边框仅为5.2mm,屏占比高达90%,机身重量更是压到1.99Kg,AF镀膜和保护玻璃也保证了它的结实耐摔性。

只有苹果能自称

华为MateBook 16搭载了Ryzen 7 5800H,8核16线程,支持高性能模式,采用16GB DDR4双通道大内存+高性能PCIe NVMe SSD组合,搭载84Wh大电池和135W快充。不得不提的就是华为MateBook 16依然搭载了华为多屏协同功能,其触控板处隐藏了一颗NFC芯片买手机碰一碰就能多屏协同,提升工作效率。


董事长亲查前CEO广告腐败 多益悬赏百万征求证据  宪瑞 08:21:41

最近一段时间,多益网络的前CEO唐忆鲁的腐败案引发关注,多益创始人、董事长徐波亲自站出来调查此事,前几天不仅开除了公关部门11名女员工,现在又悬赏百万征集前CEO腐败证据。

据报道,昨晚多益网络发布一则《多益网络百万奖金征集广告、基建腐败案证据》公告称,为确保公司健康发展,即日起,公司将针对广告、基建等腐败问题开展专项核查,以肃清纪律,弘扬廉正之风。现向社会公开征集公司的广告、基建腐败相关线索及证据,并对提供可靠线索及证据的举报者进行奖励。

该公告显示,对于提供证据证明多益合作的广告代理商存在合同诈骗等罪并成功立案侦查的,奖励人民币100万元。

董事长亲查前CEO广告腐败 多益悬赏百万征求证据

此前徐波在多益网络官网发布了一篇名为《亲查广告腐败、广告假量纵容外挂案》的文章。

徐波在文章中控诉,公司前CEO唐忆鲁团队为了隐瞒其安排的以虚假注册量收费的广告,而包庇纵容外挂,给玩家带来巨大伤害,并且唐忆鲁任职多益网络CEO期间,经常和党羽违背多益网络的禁酒令,私下在声色犬马场所聚会饮酒狂欢。

徐波在文章里写到,唐忆鲁本人在腐败被发现后的第二天已提出离职。

同时,徐波表示,“多益网络也正在誓死积极查处”公司内部腐败诈骗窝案情况,涉及人员包括多益网络原总部大楼基建负责人、原行政负责人、原人力资源马兴佳(原唐忆鲁秘书),原品牌公关颜海冰、原神武事业部邹根盛、原营销熊笑云、原广告窦晓隽、原广告采购王爽等。

公开资料显示,多益网络成立于2006年,是一家自主研发和运营的游戏企业,旗下业务涵盖网络游戏、电子邮箱、即时通讯等产品,已推出梦想世界系列和神武系列在内的多款知名游戏。

董事长亲查前CEO广告腐败 多益悬赏百万征求证据


律所牵连致IPO中止 比亚迪半导体回应:尽快推进复核  宪瑞 08:03:57

此前比亚迪宣布拆分半导体业务上市,市场高度认可比亚迪半导体会成为“车芯第一股”,不过他们被律所牵连,意外导致IPO中止。

据报道,818日,深交所创业板发行上市审核信息公开网站显示,比亚迪半导体的审核状态变更为中止审核原因是因律师北京市天元律师事务所被中国证监会立案调查,根据《深圳证券交易所创业板股票发行上市审核规则》第六十四条的相关规定,中止其发行上市审核。

根据法规要求,比亚迪半导体只有在天元律师事务所的相关情形消除,或者在三个月内完成尽职调查,并及时告知深交所后,才有可能恢复申请上市资格。

针对此事,比亚迪半导体方面对媒体表示,“公司现在会尽快推进一些复核的报告,至于会不会换所,我们也不清楚。”

资料显示,比亚迪半导体股份有限公司成立于200410月,是国内领先的高效、智能、集成新型半导体企业。

据招股书显示,2020年比亚迪半导体实现营业收入14亿元,若不考虑股份支付费用的影响,2020年度归属于母公司股东的净利润及扣除非经常性损益后归属于母公司股东的净利润分别为1.3亿元、1亿元。

自成立以来,比亚迪半导体以车规级半导体为核心,同步推动工业、家电、新能源、消费电子等领域的半导体业务发展。

经过多年发展,在汽车领域,依托其在车规级半导体研发应用的深厚积累,已量产IGBTSiC器件、IPMMCUCMOS图像传感器、电磁传感器、LED光源及显示等产品,广泛应用于汽车的电机驱动控制系统、整车热管理系统、车身控制系统、电池管理系统、车载影像系统、照明系统等重要领域。

律所牵连致IPO中止 比亚迪半导体回应:尽快推进复核


12代酷睿首次用上8+16核架构 Intel表态:游戏优化还有空间  宪瑞 07:43:26

上周的架构日2021会议上,Intel正式公布了12代酷睿Alder Lake的细节,除了升级Intel 7工艺之外,最重要的变化就是用上了大小核架构,是15年来主流CPU最大变革。

其中大核采用Golden Cove架构,相比于现在11代酷睿桌面上的Cypress Cove,实现了平均大约19%的IPC(每时钟周期指令数)提升,可以理解为同频性能的提升幅度。

12代酷睿首次用上8+16核架构 Intel表态:游戏优化还有空间

小核心Gracemont小核心属于Atom凌动家族,是2008年以来的第七代,单核单线程对比,Gracemont的同频延迟性能相比六代酷睿Skylake提升超过40%,而同等性能下功耗则可降低40%。

四核四线程的Gracemont对比双核四线程的Skylake,峰值吞吐性能可提升80%,而同等性能下功耗可降低80%。

Alder Lake针对桌面及移动市场至少有三个版本,其中桌面版的是Alder Lake-S,最多8816核心24线程,核显最对32EU单元,功耗最高125W

12代酷睿首次用上8+16核架构 Intel表态:游戏优化还有空间

12代酷睿的大小核架构很有意思,不过大家对它的担心就是这种架构的实际表现,特别是游戏,因为当前游戏行业中多核及异构CPU的优化一直是个难题。

Intel核心和客户端开发部总经理Ran Berenson日前在采访中表示,在Intel实验室里已经有最好的例子,游戏现在可以与正在运行的操作系统中的任何其他工作负载并行,可以是流媒体,可以是网络浏览。

如果用游戏+直播的场景来解释会更好理解,其中游戏在高性能大核心上运行,而辅助活动在高效核心上运行,二者的表现都不会受到影响。即使你有其他任务并行运行,也能以同样的性能运行这个游戏。

Ran Berenson表示Alder Lake的游戏性能还有优化空间,不过开发者只要对游戏进行对应的编程之后就很容易实现。

12代酷睿首次用上8+16核架构 Intel表态:游戏优化还有空间


终于解决好友置顶硬伤!微信新版详细体验  宪瑞 07:16:54

]新版微信来了,微信安卓版终于用上了iOS版中早就更新的一个功能,此外还带来了视频封面、边写边译功能,赶紧来看看吧。

置顶好友折叠 界面更清爽

重点关注的好友和群必须置顶,但是置顶的好友太多,又导致混乱。现在好了,当你微信置顶好友超过10个时,会自动出现“折叠置顶聊天”提示,点击后就可以将置顶聊天折叠收纳起来。不过折叠置顶聊天时用户的置顶聊天群有设置为免打扰的,将不会被折叠收纳。

终于解决好友置顶硬伤!微信新版详细体验终于解决好友置顶硬伤!微信新版详细体验
图1 折叠置顶聊天图2 折叠收纳效果

你有那么多号么 支持更多账号快捷切换

在旧版微信中,只允许快捷切换两个微信号,在新版中则将数量增加为了五个。那么,问题来了,你有五个微信号么?还有就是,这个功能只是快捷切换,而不是同时登陆,不能同时收取这些号码的消息,只能收取当前登陆号码的消息,也就只是帮用户跳过了登陆步骤,进行快捷切换账号而已。

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图3 切换微信号

朋友圈封面支持视频 你想到啥精彩视频没

自从微信状态支持视频后,都给网友们玩出花来了。这不朋友圈封面也准备支持视频了,除了可以直接在本地选择视频外,还支持从视频号中选择视频。小编脑海里立刻想起了那个对自己的头像进行赞赞赞动作的视频了。什么?你把微信升级到新版也没有发现这个功能?没错,目前这个功能并没有全员开放,还处于测试状态,并且设置的视频封面必须双方都拥有视频封面功能才能看到动态效果。

目前视频封面的视频时间最长为30秒,用户可以从“手机相册、微信视频号、临时拍一个、摄影师作品”中选择视频。

终于解决好友置顶硬伤!微信新版详细体验
图4 视频封面

边写边译 沟通变得更简单

跟外国人打交道,那文字交流可不可避免,在新版微信中支持了“边写边译”功能,什么意思呢,就是新版微信支持用户在输入框输入中文,微信会智能的把它翻译为用户指定的语言并显示在候选区域,当用户按下使用按钮后,就可以发送翻译后的语言文字了。这个功能可以通过长按输入框的方式激活,目前翻译的效果还有点生硬。

对于没有边写边译功能的微信,可以尝试在聊天对话框中连续发送三条以上的英文句子,然后边写边译功能就会出现了。同样的,这个功能处于测试状态,并没有全员开放。

目前边写边译功能支持简体中文、繁体中文、英文、日文、韩语。它会根据用户开启“边写边译”功能时输入框里的文字来决定输入文字,而输出文字则可以让用户自行选择。

终于解决好友置顶硬伤!微信新版详细体验
图5 开启边写边译

终于解决好友置顶硬伤!微信新版详细体验
图6 可翻译的语言

总结

怎么样,新版微信哪个功能吸引了你呢?小编认为是视频封面功能,它可以看到好友的各种精彩视频,挺不错的,你有哪些好看的视频别忘了分享出来哦。

终于解决好友置顶硬伤!微信新版详细体验


消息称下代iPhone、iPad都将采用钛合金:苹果准备中  雪花 00:20:31

根据DigiTimes消息,苹果正在考虑使用钛合金制作iPad外壳,取代目前iPad上的铝合金外壳。上个月,有传言称 2022 款 iPhone 也会采用钛合金材料。

最近,苹果申请了许多与钛合金外壳相关的专利,未来可能使用钛合金的设备包括MacBook 、iPad 和 iPhone。与不锈钢相比,钛合金的硬度更高,更抗刮划。

然而,钛金属的强度也使其难以蚀刻,因此,苹果已经开发出一种喷砂、蚀刻和化学工艺,可以使钛金属外壳具有高光泽的表面处理,使其外观更有吸引力。苹果也一直在研究使用薄的氧化物表面涂层,应对沾染指纹的问题。

事实上,之前就有消息称,苹果已经开始准备下一代iPhone,而这款机型会在2022年发布,其中一个亮点是机身材质是钛合金。

不过有行业人士表示,苹果一贯的做法是,激进的升级都会先在iPad上试水,然后没问题才会挪到iPhone上,所以这个规则不会轻易改变。

消息称下代iPhone、iPad都将采用钛合金:苹果准备中


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