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宛如白色精灵:索泰连发白色版RTX 3080/3070  上方文Q 23:11:54

今年的显卡除了性能越来越强,颜值也是越来越高,并且不是越来越花哨的RGB灯效,是真正的提高颜值,有的采用撞色设计,有的则是一身素白。

近日,索泰悄然推出了纯白色设计的RTX 3080 Trinity OC White Edition、RTX 3070 Twin Edge OC White Edition,从正面风扇到后置背板都是纯白色调,煞是好看。

另外,RTX 3080侧面设置了SPECTRA 2.0 ARGB LED信仰灯,RTX 3070则是简单的白色LED灯效。

二者都是IceStorm 2.0散热方案,三个和两个风扇(11扇叶)、铝质鳍片、七条和五条镀镍纯铜热管、金属辅助背板。

规格方面,核心加速频率分别超至1740MHz、1755MHz,辅助供电都是双8针,输出接口三个DP 1.4、一个HDMI 2.1。

RTX 3080 2.5插槽体积,三围尺寸317.8×120.7×58毫米,比常见同类产品高了足足2厘米。

RTX 3070虽然是双风扇、双插槽,但三围尺寸也有213.9×141.3×41.5毫米,又高了约2厘米,如果是中小机箱的话兼容性可能会有不小障碍。

RTX 3080 Trinity OC White Edition:

显卡越来越漂亮:索泰连发白色版RTX 3080/3070

显卡越来越漂亮:索泰连发白色版RTX 3080/3070

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显卡越来越漂亮:索泰连发白色版RTX 3080/3070

RTX 3070 Twin Edge OC White Edition:

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显卡越来越漂亮:索泰连发白色版RTX 3080/3070

显卡越来越漂亮:索泰连发白色版RTX 3080/3070

 


纬创印度iPhone工厂遭暴力打砸!薪资纠纷 还是另有内情?  上方文Q 22:49:31

据《印度时报》报导,12月12日,中国台湾科技公司纬创(Wistron)设立在印度卡纳塔卡省(Karnataka)柯拉尔县(Kalor)那萨普尔(Narsapur)工业园区的苹果iPhone代工厂因新资问题发生了暴力打砸事件,随后当地警方进入现场进行处理。

报道称,该工厂有大约2000名工人,在当天上午,该工厂大部分员工上完夜班离开工厂后,有部分员工就开始在工厂内进行了暴力打砸。

纬创印度iPhone工厂遭暴力打砸!薪资纠纷 还是另有内情?

纬创印度iPhone工厂遭暴力打砸!薪资纠纷 还是另有内情?

纬创印度iPhone工厂遭暴力打砸!薪资纠纷 还是另有内情?

从网上曝光的视频来看,现场大批工人不仅砸毁了一楼办公室的玻璃与设备,同时还对二楼部分生产线设备进行了破坏,停放在室外的部分汽车也被砸毁并掀翻,甚至被烧毁。

随后,当地警方赶到现场处理,并对部分打砸者进行了逮捕。根据印度经济时报(Economic Times)报导,已有约100位参与暴动者陆续遭逮捕。

至于此次打砸事件造成的损失,有传闻称,打砸损坏了超过21000多部iPhone,多辆汽车,以及价值超过10亿欧元的机器和固定财产。

而根据资料显示,在2018年初,印度卡纳塔克邦(Karnataka)政府已经批准了纬创购买43英亩土地的申请,纬创宣布投资68亿印度卢比(约合1.05亿美元)在当地建设制造工厂。

随后,纬创在该工厂的投资也进一步增加到了290亿卢比。目前该工厂主要生产苹果iPhoneSE以及部分物联网(IoT)产品和生物科技设备。

因此,在打砸事件当中,有部分的iPhone被损毁确实很有可能,但是是否有这么大的量就不清楚了。另外,该工厂的总投资约290亿卢比(约3.25亿欧元),显然,怎么打砸也不会有10亿欧元的机器和固定财产。

纬创也对外表示,目前确定厂内生产线及存货仓库等并未受到破坏。因此,损失并没有传闻的那么严重。

针对纬创印度厂房发生暴动,卡纳塔卡省工业厅长薛塔尔(Jagadish Shettar)承诺将对在该省投资的外商企业提供所需保护,以避免如此暴力事件再度发生。

起因是“薪资纠纷”?纬创:暴动人员非员工,是犯罪事件

至于此次纬创印度工厂打砸事件的起因,印度时报引述消息人士的话称,这是一起因“薪资克扣”而引发的抗议事件。

《印度时报》援引一位内部员工的控诉称,一名工程毕业生的许诺工资是2.1万卢比(约合人民币1864元),但最后却降到了1.6万卢比(约合人民币1420 元),而最近几个月又降到了1.2万卢比(约合人民币1065元)。

如果是非工程毕业生,月薪更是低至8000卢比(约合人民币710元),承诺的工资数额的持续下降,让人非常愤怒。

随后,在12月11日当晚,该工厂部分员工在讨论公司持续克扣薪资问题时,甚至有员工反映,只拿到了500卢比(约合人民币44元),在群情激奋之下,很多工人在夜班结束之后,随即开始进行了暴力抗议。

不过,纬创对此并不认可。纬创称,其每月根据合约按时向劳务仲介公司支付了所有款项,以支付工人的薪资。同时,纬创强调这不是罢工事件,而是犯罪事件。当地治安长期不佳,让新厂房成为歹徒目标,外面的人跑到公司内部捣乱,并非员工。

据台湾中央社报道,一位熟知内情人士称,纬创一共委托当地5家劳务公司帮纬创寻找并雇用工人,且纬创每月都如期按照承诺薪资条件,把资金拨给劳务公司。因此,印度媒体报导声称纬创对原先承诺给员工的薪资不断调降,完全与事实不符,这应该是劳务公司与工人之间的纠纷。

随后,印度卡纳塔卡省工业厅长薛塔尔(Jagadish Shettar)接受媒体采访时也表示,经初步调查显示,纬创均按时支付劳务公司给工人的薪水,正进一步深入调查是否有外力介入,以及薪水流向的透明度与查核等问题。

薛塔尔说,“工人对公司有任何不满却不向政府主管投诉而使用暴力,令他们感到震惊,政府正在调查是否有外部力量促使工人无视法律。”

据了解,印度经常发生外资企业的内部印度籍管理层、或者外资企业聘用的律师、会计专业人员勾结外部人士甚至官员制造事端,再充当中间人协调对当地法律与潜规则不熟悉的外资企业支付巨款解决问题,这些不法的中间人再与外部人士分赃。

一位长期在印度当地经营的台商高阶主管也表示,印度经常发生外资企业有「内神通外鬼」情况,上从印度籍执行长、总经理、财务长,下至基层印度籍经理和管理工人主管,都曾发生过勾结外部(有时甚至是印度官员)制造事端,再向公司勒索中饱私囊。

但万一被外资公司稽核查获不法,也曾发生过这些「内神」鼓动基层制造暴动,勒索在当地孤立无援、又不熟悉印度复杂法令的外资公司。

这名台商说,由于一些外资公司为了大事化小、小事化无,满足勒索者的条件以尽快恢复生产,这也让上述「印度独有劣行」不断上演。

不过,纬创这起事件是否牵扯外部人士,警方正在进一步调查。

涉事工厂管理层与当地政府沟通较少?

纬创已在印度深耕10多年,2015年起更陆续在印度北部和南部设厂,在此之前从未曾发生过类似事件。

根据当地熟悉内情人士透露,纬创更换2015年起在印度北方省诺伊达设立合资厂,及之后到班加罗尔一起规划、兴建厂房的台湾经营管理团队,但新的经营管理团队负责印度业务后,较少与外界交流,连当地政府和台湾驻当地机构举办的活动也都鲜少参加。

一名曾在纬创南部第一厂房工作的人员也告诉中央社记者,过去的台湾管理团队,即使高阶主管必须美国、台湾和印度到处跑,但很愿意花时间与印度员工互动,举办交谊活动,甚至抱着吉他唱歌表演,与印度籍员工一起吃同样的食物,打成一片,好似家人一般,但这种情况在新的团队进驻以后,已鲜少看见。

台商强调,在文化与生活习惯完全不同于台湾的印度经营企业,最重要的是要融入当地,但确实近年有些到印度投资设厂的台湾企业,自认是“世界级的大厂”,还可直通总理莫迪办公室,且已有完善机制可应付任何问题,完全拒绝与当地、甚至台湾社群联系往来,但印度较偏向联邦制,各省较为独立,若平时不建立情谊,等到发生问题时,“当然会孤立无援”。


22款显卡乱战《赛博朋克2077》:AMD 4K败走麦城  上方文Q 21:23:32

日前,快科技曾考察过17款显卡、12款处理器在《赛博朋克2077》中的性能表现,包括光追、DLSS性能。现在,TechPowerUP测试了多达22款显卡。

其中N卡14款,涵盖RTX 30、RTX 20、GTX 16、GTX 10系列,A卡8款,涵盖RX 6000、RX Vega、RX 5000、RX 500系列。

22款显卡乱战《赛博朋克2077》:AMD 4K败走麦城

测试平台使用i9-9900K @ 5GHz处理器、EVGA Z390 DARK主板、曜越ToughRAM 16GB DDR4-4000内存、英睿达MX500 2TB固态硬盘等配置,驱动分别是最新的460.79、20.12.1版本,游戏为最高画质、关闭光追和DLSS。

22款显卡乱战《赛博朋克2077》:AMD 4K败走麦城

1080p分辨率下,RTX 3090超过了120FPS,RX 6900 XT则拿到了112.7FPS,RX 6800 XT十分接近RTX 3080,RX 6800力压RTX 3070。

流畅基准线A卡是RX 5700 XT,N卡则是RTX 2070。

22款显卡乱战《赛博朋克2077》:AMD 4K败走麦城

2K分辨率下,RTX 3090也只能跑出78.1FPS,RX 6800刚刚超过60FPS而且反超了RTX 2080 Ti。

22款显卡乱战《赛博朋克2077》:AMD 4K败走麦城

4K分辨率下,22款显卡全军覆没,RTX 3090也只得到了区区42.3FPS,不过A卡整体表现更差,RX 6900 XT也只有36.4FPS还不如RTX 3080,RX 6800则基本和RTX 3070一个档次。

22款显卡乱战《赛博朋克2077》:AMD 4K败走麦城

TPU还使用RTX 3090 24GB单独测试了显存占用。如果不开光追的话,大致在6GB上下,4K分辨率也刚刚超过7GB,中高端卡都无压力。

如果开启光追,则会额外多出1.5-3GB的显存占用,4K下逼近10GB,RTX 3080/3070/2080就会感到吃力了。


黄仁勋、苏姿丰如何暴打消费主义?  随心 20:12:24

12月10日开始,很多男玩家多了一项任务,就是向女友解释什么叫赛博朋克。

除此之外,很多男玩家的朋友圈和社区里又多了一个新的话题:我的配置能不能玩2077?能开什么画质?1050ti能玩2077吗?2060丝毫不慌!

跟当年《PUBG》火爆全网之后,带动了全国游戏玩家和网咖硬件设备的更新一样,“波兰蠢驴”打造的《赛博朋克2077》(以下简称2077)上线后,也让无数玩家动起了更换自家PC硬件的念头。

不过,当那些人为了体验更好游戏画质的玩家打开京东、淘宝希望购买一张全新系列显卡时,那个充满恶意的“全系缺货灰色按钮”似乎在告诉他们:忍忍吧,低画质凑活着玩吧。

提前祝你“猴年大吉”

“猴年大吉之RTX3060Ti”,是B站UP主“装机猿”给老黄推出的最新3060TI显卡做测评时的标题。如果说大标题还有点隐晦,那么封面上的小标题就更直接了:没货发布个XX?

装机猿说的可能有些粗暴直接,但也很痛快地道出了现阶段显卡市场的窘境。无论是N还是A,新一代新显卡的性能一个比一个强,但缺货也是一个比一个严重——终端黄牛的要价直接上了天。

在溢价这方面,新世代的PS5和X box series x和这些显卡比起来都得往后稍。在黄牛们狂欢的同时,显卡企业也成功取代了手机大厂成为新一代“猴王”。马上就要过年了,提前祝各家显卡企业“猴年大吉”。

在大家都在警惕消费主义盛行的时代,黄仁勋和苏姿丰亲自下场给了消费主义一记重拳。

新显卡发布了?性能爆炸?买买买!

对不起,收起你的钱包,没货。

当然,老显卡又不是不能用,“2077”的推荐配置还是4年前的GTX1060。

黄仁勋、苏姿丰如何暴打消费主义?

看到没有,这才是真正帮助那些追求极致PC性能的年轻人,获得一个充分地将自己手中已有设备发挥到极致的最有效做法。

讨论任何产品的终端价格之前,都必须考虑它的市场竞争力。这就跟买车一样,有些品牌车还没上市那些潜在客户就做好了加价购买的准备;有些品牌则是刚上市就来个大几万的优惠(还没人买)。而这次老黄在厨房发布的新系列显卡就很好地诠释了什么叫做真香。

黄仁勋、苏姿丰如何暴打消费主义?

时间回拨3个月:北京时间9月2日的凌晨,熟悉的黄仁勋、熟悉的皮衣,还有那个眼熟的厨房。

在介绍完全新RTX3080系列强悍的性能之后,黄仁勋再次从身后的厨房花瓶背后拿出了一块公版的RTX3080。

当他公布出全新RTX30系列三款产品(70、80还有90)价格时,直播屏幕的对面传来无数的叫喊。这些呼喊声中有的是玩家为其超高性价比而感到高兴,也有无数在发布会之前囤积了大量上一代20系显卡的商人,他们是因为看到即将到来的巨额亏损而发出了怒吼。

但无论是高兴的用户还是愤怒的中间商,他们谁也没想到“真香”的30系显卡会这么难买。

目前,官方公版售价5499起的3080,在京东各非公品牌官方旗舰店的售价大约在6000上下。价格上没大问题,非公历来就要比公版的价格贵一些。但普通消费者想要以官方价格买到一张显卡的难度,可比抢购一台刚发布的小米或者华为手机要难多了。

9月初新一代的3080发布,至今已经有3个多月的时间,而京东30系显卡依然是上线立刻秒没的状态。更重要的是单独30系显卡的商品链接下面,评论大多数都是一万出头,可见不是其整体销量不高,或是供货不多。

记得聊起显卡时,一位愤怒的好友这样说道:“这种感觉就像许诺你一颗甜枣,但转身就给你塞了一坨屎。”这感觉,那些几年前想尽各种办法也买不到小米新发布手机的用户一定深有体会。

市场经济就是这样,用户需求旺盛、产品供货不足,也直接导致了第三方渠道的价格暴涨。

目前淘宝第三方渠道现货3080的平均售价都在7000元上下,好一点儿的非公版甚至能够达到一万元。而且部分C店是限制用户购买数量的,每个用户最多一次只能买两块,且没有任何价格保护。

线下渠道方面,一位资历颇深的显卡经销商对懂懂笔记表示:“30系显卡的价格行情变化太快,目前3080现货都得一万元,而且货源非常紧张,现在很多经销商都是只有价格但没有货。”

用UP主“装机猿”的话说就是:3060TI官方报价2999,工厂拿货丐版都要3000出头,就这你还别嫌贵,加钱都不一定有货给你。

更令人发指的是,因为新的30系显卡太难买到,1660、2060等“老显卡”都出现了价格上涨。那一夜,痛骂老黄没良心的显卡商人们怎么也没想到,大悲大喜之间的转换竟会这么快。

显卡都去哪了?

黄仁勋和苏姿丰从“性价比之神”到“耍猴大王”的身份转变,仅仅用了3个月的时间,但玩家们喷是喷不出显卡货源的,一切都要回到那个“世纪难题”上去,显卡去哪了?

对此红绿两厂给出的官方回复称:的确遇到了供应链紧张的问题,除了晶圆和硅芯片量不足,还有一些原因来自基板材料和元件的短缺。

至于什么时候能恢复正常?CFO的回答是:不知道。

当厂家连一张饼都不愿意给你画的时候,用户们也应该理解缺货难题到了什么程度。

在今年初疫情的影响下,所有产业的供应链周期都被迫相对应的延长。另外,新一代的旗舰显卡芯片也基本都是采用7nm制程工艺,而在今年这个特殊的年份,这种先进制程工艺的产能本身也成了“抢手货”。

近日据外媒报道称,目前台积电和三星10nm以下的先进芯片制程均已经接近满载,在高通和苹果这些拥有庞大出货量对手的竞争下,英伟达和AMD能拿到的产能非常有限。这并不奇怪,作为代工方台积电和三星自然会更倾向于将产能让给那些大户。

黄仁勋、苏姿丰如何暴打消费主义?

TrendForce集邦咨询旗下半导体研究处此前曾发布报告称:今年以来全球半导体产业逆势上扬,预估2020年全球晶圆代工产值年成长将高达23.8%,突破近十年的高峰。

其预估半导体代工企业产能的吃紧将至少延续到2021年上半年。另外,10nm以下先进制程的需求加上后续3、4nm等更先进制程的发展,也让阿斯麦的EUV设备已经成为各家晶圆厂竞相争夺的稀缺资源,没有EUV机台,就无法在先进制程上扩大产能。

黄仁勋、苏姿丰如何暴打消费主义?

上半年ASML总裁在一次演讲中透露:浸入式光刻机销量在过去九年中增长了两倍。而根据相关媒体报道显示,目前台积电已经采购了35台EUV光刻机,占ASML产量的一半;预计2021年底台积电在EUV光刻机上的采购总量将超过50台。

这种供需关系在普通的销售端也体现得淋漓尽致。

黄仁勋、苏姿丰如何暴打消费主义?

谁的需求量大、谁出的价格高,谁就能拿到货,而那些“矿商”们的需求显然更高。今年以来上涨最快的东西除了特斯拉的股价外,可能就是以比特币为首的一众加密货币了。比特币从今年年初的7000美元,已经一路上涨至如今的18500美元。

这种价格上涨的速度是挖矿商人们最好的鸡血,在这样的涨势面前,高端显卡那点儿溢价也就不算什么了。为了能够搞到更好的显卡,矿商们一遍又一遍的施展着自己的钞能力。

一位中关村的显卡销售商对懂懂笔记表示:“矿商们都在更新自己的设备,而且都是高显存的。他们都不考虑价格,有多少收多少。这样的买家多了,价格自然也就被炒上去了。”

可以看到,其实今年有很多二手4G显存的旧矿卡被淘汰下来,但这些矿卡都被用得太狠了,卖不上价,一般用户也不敢买。

这种情况不是第一次出现,2017年中旬那波显卡大面积缺货的背后,就是一个个插满显卡的矿机在黑暗中闪闪发光。

结束语

站在英伟达和AMD的角度来看,这种大规模的缺货也是它们不愿意看到的。但消费者不会管你是否遇到什么不可抗力因素,他们只会认为你们是在一次又一次的在发布空气,把用户当猴耍。

在现在这种情况下,或许显卡大厂要考虑的是能否给自己的旧显卡来一个适配全新热门游戏的“鸡血”驱动,让用户能够获得更好的使用体验。尽管这样可能会影响后续新显卡的销售,但总比被用户天天骂耍猴强吧?


万字剖析:NVIDIA、AMD的巅峰之战!  上方文Q 20:06:06

对于GPU爱好者来说,这是一个漫长的等待。 NVIDIA将Turing产品线维持了两年,然后在2020年9月用Ampere取代了它。AMD更友善一点,他们的新设计间隔了15个月,但大多数人对此并不感兴趣。

他们希望看到的是AMD推出一款高端机型,与NVIDIA(NVIDIA)最优秀的产品展开正面竞争。他们做到了,现在我们已经看到了结果,在花钱买最好的图形卡时,PC游戏玩家现在(在理论上)有了很多选择。

但是驱动它们的芯片呢?其中一个从根本上来说比另一个好吗?继续读下去,看看Ampere和RDNA 2是如何决一死战的!

NVIDIA衰退,AMD成长

节点和die尺寸

多年来,高端GPU一直比 CPU大得多,而且它们的尺寸一直在稳步增长。AMD最新推出的Navi芯片面积约为520mm2,是之前Navi芯片的两倍多。不过,这并不是他们最大的——这项荣誉颁给了他们的Instinct MI100加速器(约750 mm2)中的GPU。

上一次AMD制造的接近Navi 21大小的游戏处理器是为Radeon R9 Fury和Nano显卡设计的,这两款产品在Fiji 芯片上采用了GCN 3.0架构。它的裸片面积为596 mm2,但它是在台积电的28HP工艺节点上生产的。

自2018年以来,AMD一直在使用台积电更小的N7工艺,该生产线生产的最大芯片是Vega 20 (Radeon VII),面积为331mm2。他们所有的Navi GPU都是在略微升级的N7P处理器上制作的,所以可以比较这些产品。

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Radeon R9 Nano:微型卡,大型GPU

但说到纯粹的die尺寸,NVIDIA拿下了王冠,并不是说这一定是件好事。最新的基于Ampere的芯片,GA102,是628mm2。这实际上比它的前身TU102小了17%——GPU面积达到惊人的754mm2。

与NVIDIA巨大的GA100芯片(用于AI和数据中心)相比,这两款芯片的尺寸都相形见绌,其GPU为826 mm2,采用的是台积电的N7芯片。虽然它从来没有被设计用来驱动桌面显卡,但它确实显示了GPU制造的可能规模。

把它们放在一起突出了NVIDIA最大的GPU有多大。Navi 21看起来相当苗条,尽管处理器的功能不仅仅是芯片区。GA102封装了283亿个晶体管,而AMD的新芯片减少了5%,达到268亿个。

NVIDIA、AMD的巅峰之作!

我们不知道每个GPU构建多少层,因此我们所能比较的是晶体管与die面积的比率,通常称为die密度。Navi 21的晶体管约为每平方毫米5150万个晶体管,但GA102明显低于41.1,这可能是NVIDIA的芯片堆叠程度比AMD的略高,但它更可能表示工艺节点。

如前所述,Navi 21是由台积电生产的,采用N7P生产方法,性能比N7略有提高;但在新产品GA102上,NVIDIA求助于三星来完成生产任务。这家韩国半导体巨头正在使用他们所谓的8nm节点(标记为8N或8NN)的改良版本,专门为NVIDIA设计。

这些节点值,7和8,与芯片组件的实际尺寸没有多大关系:它们只是市场营销术语,用于区分不同的生产技术。也就是说,即使GA102比Navi 21有更多的层,die尺寸确实有一个特殊的影响。

NVIDIA、AMD的巅峰之作!

一台300毫米(12英寸)的晶圆片正在台积电的制造工厂进行测试。

微处理器和其他芯片是由高度精炼的硅和其他材料制成的大圆盘,称为晶圆。台积电和三星为AMD和NVIDIA使用的是300毫米晶圆,相对于更大的die,使用更小的die,每块晶圆将产生更多的芯片。

这种差异不可能很大,但是在降低制造成本方面,当每片晶圆的生产成本达到数千美元时,AMD相对于NVIDIA而言优势较小。 当然,这是假设三星或台积电没有与AMD / NVIDIA进行某种财务交易。

如果芯片本身不能很好地完成设计工作,那么所有这些die尺寸和晶体管数量都将是徒劳的。 因此,让我们深入研究每个新GPU的布局,看看它们背后的东西。

剖析die

Ampere GA102和RDNA 2 Navi 21的总体架构

我们从分析Ampere GA102和RDNA 2 Navi 21 GPU的总体架构开始我们对架构的探索——这些图表不一定向我们展示所有的物理布局,但它们给出了处理器有多少组件的明确指示。

在这两种情况下,布局都是非常熟悉的,因为它们基本上都是其前身的扩展版本。在处理指令中添加更多的单元将始终提高GPU的性能,因为在最新的3D大片中,在高分辨率下,渲染工作量涉及大量的并行计算。

NVIDIA、AMD的巅峰之作!

这样的图表是有用的,但是对于这个特定的分析来说,更有趣的是看看各个组件在GPU中的位置。在设计大型处理器时,您通常希望共享资源(如控制器和缓存)位于中心位置,以确保每个组件都具有相同的路径。

接口系统,如本地内存控制器或视频输出,应该安装在芯片的边缘,以便更容易地将它们连接到连接GPU和显卡其余部分的数千根单独的电线上。

以下是AMD的Navi 21和NVIDIA的GA102 die的伪彩色图像。 它们实际上只显示了芯片中的一层;但它们确实给我们提供了一个现代GPU内部的极好视图。

NVIDIA、AMD的巅峰之作!

两种设计之间最明显的区别在于,NVIDIA在芯片布局上没有遵循集中化的方法——所有的系统控制器和主缓存都在底部,逻辑单元以长列形式运行。他们过去也这样做过,但只针对中低端机型。

例如,Pascal GP106(用于GeForce GTX 1060等)实际上是GP104(来自GeForce GTX 1070)的一半。 后者是较大的芯片,其缓存和控制器位于中间。 这些都移到了它的兄弟姐妹那一边,但这只是因为设计已经被拆分了。

NVIDIA、AMD的巅峰之作!

对于之前所有的高端GPU布局,NVIDIA都使用了经典的集中式结构。为什么这里会有变化呢?这不可能是由于接口的原因,因为内存控制器和PCI Express系统都运行在die的边缘。

这也不是出于热学原因,因为即使die 的缓存/控制器部分比逻辑部分的温度更高,您仍然希望在其中间具有更多的硅以帮助吸收和散发热量 。尽管我们不能完全确定更改的原因,但我们怀疑这与NVIDIA对芯片中ROP(渲染输出)单元实施的更改有关。

我们将在后面更详细地讨论它们,但是现在让我们说,虽然布局的改变看起来很奇怪,但它不会对性能产生显著的影响。这是因为3D渲染充斥着许多长时间的延迟,通常是由于必须等待数据。因此,由于一些逻辑单元比其他逻辑单元离缓存更远而增加的纳秒数,都被隐藏在了整个系统中。

在我们继续之前,值得注意的是AMD在Navi 21布局中实施的工程改变,与驱动类似Radeon rx5700 XT的Navi 10相比。尽管新芯片在面积和晶体管数量上都比之前的芯片大了一倍,但设计者还设法在不显著增加功耗的情况下提高了时钟速度。

例如,Radeon RX 6800 XT运动的基时钟和升压时钟分别为1825和2250mhz, TDP为300 W;Radeon RX 5700 XT的相同性能为1605 MHz、1905 MHz和225 W。英伟达也通过Ampere提高了时钟速度,但部分原因是使用了更小、更高效的进程节点。

NVIDIA、AMD的巅峰之作!

我们对Ampere和RDNA 2显卡的每瓦特性能检查显示,两家供应商在这方面都取得了显著的改进,但AMD和台积电取得了一些相当显著的成就——比较上图中Radeon RX 6800和Radeon VII之间的差异。

后者是他们首次使用N7节点进行GPU合作,并且在不到两年的时间内,他们将每瓦性能提高了64%。的确,如果NVIDIA继续与台积电合作,那Ampere GA102的性能会好得多。

管理GPU工厂

芯片内部的一切组织方式

当涉及到指令处理和数据传输管理时,Ampere和RDNA2都遵循类似的模式来组织芯片内部的一切。游戏开发人员使用图形API编写标题,以制作所有图像;它可能是Direct3D、OpenGL或Vulkan。这些基本上是软件库,充满了规则、结构和简化指令的“书籍”。

AMD和NVIDIA为他们的芯片创建的驱动程序本质上起着翻译的作用:将通过API发布的例程转换为GPU能够理解的操作序列。在那之后,就完全由硬件来管理了,比如什么指令首先执行,芯片的哪个部分执行这些指令,等等。

指令管理的初始阶段由合理地集中在芯片中的一组单元处理。在RDNA 2中,图形和计算着色器通过单独的管线进行路由,这些管线将指令调度并分派到芯片的其余部分。前者称为图形命令处理器,后者是异步计算引擎(ACE)。

NVIDIA、AMD的巅峰之作!

NVIDIA只是用一个名字来描述他们的一组管理单元,即GigaThread Engine,在Ampere中它执行与RDNA 2相同的任务,尽管NVIDIA并未过多说明其实际管理方式。总之,这些命令处理器的功能类似于工厂的生产经理。

GPU通过并行执行所有操作来获得性能,因此在整个芯片上复制了下一个组织层次。坚持工厂的类比,这类似于一家拥有中央办公室但在多个地点生产商品的企业。

AMD使用标签着色器引擎(SE),而NVIDIA则称其为图形处理集群(GPC)-不同的名称,相同的角色。

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对芯片进行这种分区的原因很简单:命令处理单元不能处理所有事情,因为它最终会变得过于庞大和复杂。因此,将一些日程安排和组织职责进一步向下推进是有意义的。这也意味着每个分离分区可以完全独立于其他分区执行某些操作,因此一个分区可以处理大量的图形着色器,而其他分区则在处理长而复杂的计算着色器。

在RDNA 2的例子中,每个SE都有自己一套固定的功能单元:被设计用来完成一项特定任务的电路,程序员通常无法对其进行大量调整。

mitive Setup unit——获取顶点,准备好进行处理,同时生成更多的顶点(essellation)并将其剔除

Rasterizer——将三角形的3D世界转换为像素的2D网格

Render Outputs(ROPs)——读取、写入和混合像素

原始的设置单元以每个时钟周期1个三角形的速率运行。这听起来可能不是很多,但是不要忘记这些芯片运行在1.8到2.2 GHz之间,所以原始的设置不应该成为GPU的瓶颈。对Ampere来说,原始单位是在组织的下一层找到的,我们很快就会讲到。

AMD和NVIDIA都没有过多提及他们的光栅化器。后者称为光栅引擎,我们知道它们每个时钟周期处理一个三角形,并输出若干像素,但没有进一步的信息,例如它们的亚像素精度。

Navi 21芯片中的每个SE都有4组8个ROP,总共产生128个渲染输出单元;NVIDIA的GA102每GPC包含2组8个ROP,因此整个芯片可运动112个ROP。这看起来AMD在这方面有优势,因为更多的ROP意味着每个时钟可以处理更多的像素。但是这样的单元需要对缓存和本地内存的良好访问,我们将在本文后面详细介绍。现在,让我们继续研究SE/GPC分区是如何进一步划分的。

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AMD的着色引擎被划分为双计算单元(DCU),Navi 21芯片本身就有10个DCU——请注意,在一些文档中,它们也被归类为工作组处理器(WGP)。在Ampere和GA102的例子中,它们被称为纹理处理簇(TPC),每个GPU包含6个tpc。NVIDIA设计的每一个集群都有一个叫做“变形引擎”的东西——本质上是Ampere的原始设置单元。

NVIDIA也以每时钟1个三角形的速度运行,尽管NVIDIA的GPU比AMD的低,但他们的TPC数量比Navi 21的SE要多得多。因此,对于相同的时钟速度,GA102应该有一个显著的优势,因为完整的芯片拥有42个原始设置单元,而AMD的新RDNA 2只有4个。但由于每个光栅引擎有6个TPC, GA102实际上有7个完整的原始系统,而Navi 21有4个。由于后者的时钟并没有比前者高75%,当涉及到几何处理(尽管没有游戏可能在这方面受到限制)时,似乎英伟达在这方面具有明显的领先优势。

芯片组织的最后一层是RDNA 2中的计算单元(CU)和Ampere中的流式多处理器(SM),这是我们GPU工厂的生产线。

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这些是图形处理器馅饼中的肉和蔬菜,因为它们拥有所有用于处理图形、计算和现在的光线追踪着色器的高度可编程单元。正如你在上图中看到的,每一个芯片都只占整个芯片空间的很小一部分,但是它们仍然是非常复杂的,并且对芯片的整体性能非常重要。

到目前为止,在两个GPU的布局和组织方式方面,还没有什么真正的突破性协议。术语全都不同,但是它们的功能却大同小异。而且由于它们所做的很多事情都受可编程性和灵活性的限制,因此一个相对于另一个所具有的任何优势,都只能归结为规模感,即哪个拥有最大的特色。

但是对于CU和SM,AMD和NVIDIA采取了不同的方式来处理着色器。在某些领域,它们有很多共同点,但在其他许多领域则并非如此。

计数核心是NVIDIA的方式

由于安培(Ampere)在RDNA 2之前就冒险进入野外,我们首先来看看NVIDIA的SM。现在没有必要查看裸片本身的图像,因为它们无法准确告诉我们其中的内容,因此让我们使用组织图。这些不应该代表芯片中各种组件的物理排列方式,而只是每种类型中存在多少种。

图灵对其台式机前身Pascal进行了实质性更改(去掉了一堆FP64单元和寄存器,但是增加了张量核和光线跟踪),而Ampere实际上是一个相当温和的更新-至少从表面上看。不过,就NVIDIA的市场部门而言,新设计使每个SM中CUDA内核的数量增加了一倍以上。

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在图灵中,流多处理器包含四个分区(有时称为处理块),每个分区中容纳16个INT32和16x FP32逻辑单元。这些电路旨在对32位数据值执行非常具体的数学运算:INT单位处理整数,而FP单位处理浮点数(即十进制)。

英伟达表示,一个Ampere SM总共有128个CUDA内核,但严格来说,这是不正确的-或者,如果我们必须坚持这一点,那么图灵(Turing)也是如此。该芯片中的INT32单元实际上可以处理浮点值,但只能以非常少量的简单操作进行。对于Ampere,NVIDIA已开放了它们支持的浮点数学运算范围,以匹配其他FP32单元。这意味着每个SM的CUDA内核总数并没有真正改变。只是其中的一半现在拥有更多功能。

每个SM分区中的所有内核都可以随时处理同一条指令,但是由于INT / FP单元可以独立运行,因此Ampere SM每个周期最多可以处理128x FP32计算,或一起处理64x FP32和64x INT32操作。而图灵只是后者。

因此,新的GPU可能使FP32的输出量比其上一代产品大一倍。对于计算工作负载,尤其是在专业应用程序中,这是向前迈出的一大步。但是对于游戏而言,优势却远远没有达到预期。当我们首次测试GeForce RTX 3080时,这一点很明显,它使用启用了68个SM的GA102芯片。

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尽管FP32的峰值吞吐量比GeForce 2080 Ti高出121%,但平均帧速率仅提高了31%。那么,为什么所有这些计算能力都会浪费掉呢?一个简单的答案是,游戏并非一直在运行FP32指令。

当NVIDIA在2018年发布Turing时,他们指出, GPU处理的指令平均约有36%涉及INT32例程。这些计算通常用于计算内存地址,两个值之间的比较以及逻辑流/控制。

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因此,对于这些操作,双速率FP32功能不起作用,因为具有两个数据路径的单元只能执行整数或浮点运算。而且,只有在当时由它处理的所有32个线程都排队处理相同的FP32操作时,SM分区才会切换到此模式。在所有其他情况下,安培中的分区与图灵中的分区一样运行。

这意味着在INT + FP模式下运行时,GeForce RTX 3080之类的FP32仅比2080 Ti具有11%的FP32优势。这就是为什么在游戏中看到的实际性能提升没有原始数据所预期的那么高的原因。

至于其他改进。每个SM分区的Tensor Core更少,但每个都比Turing中的功能强大得多。这些电路执行非常具体的计算(例如将两个FP16值相乘并用另一个FP16编号累加答案),每个内核现在每个周期执行32次这些操作。

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它们还支持一种名为“细粒度结构稀疏性”的新特性,在不涉及所有细节的情况下,这意味着通过剔除那些对答案没有影响的数据,计算率可以翻倍。同样,这对于从事神经网络和人工智能工作的专业人员来说是个好消息,但目前对游戏开发者来说并没有什么明显的好处。

光线跟踪核心也已进行了调整:它们现在可以独立于CUDA核心工作,因此,在进行BVH遍历或光线原始相交数学时,SM的其余部分仍可以处理着色器。处理射线是否与原语相交测试的RT核心的部分性能也增加了一倍。

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RT内核还具有附加的硬件,可帮助将光线跟踪应用于运动模糊,但是此功能目前仅通过NVIDIA专有的Optix API公开。

还有其他一些调整,但是整体方法是明智但稳定的演进之一,而不是主要的新设计。但是考虑到图灵的原始功能并没有什么特别的错误,因此看到这一点不足为奇。

那么AMD怎么办?他们对RDNA 2中的计算单元做了什么?

追寻美妙的光线

从表面上看,AMD在计算单元方面并没有太大变化-它们仍然包含两组SIMD32向量单元,一个SISD标量单元,纹理单元以及各种缓存堆栈。关于它们可以执行的数据类型和相关的数学运算,已经发生了一些变化,我们稍后将详细介绍。对于普通消费者而言,最明显的变化是AMD现在为光线跟踪中的特定例程提供了硬件加速。

CU的这部分执行ray-box或ray-triangle交叉检查——与安培中的RT内核相同。然而,后者也加速了BVH遍历算法,而在RDNA 2,这是通过使用SIMD 32单元计算着色器来完成的。

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不管一个着色器内核有多少个,或者它们的时钟速率有多高,使用设计为仅完成一项工作的定制电路总是比通用方法更好。这就是为什么首先发明GPU的原因:渲染世界中的所有事物都可以使用CPU来完成,但是它们的通用性使其不适合于此。

RA单元紧邻纹理处理器,因为它们实际上是同一结构的一部分。早在2019年7月,我们就报道了AMD申请的一项专利的内容,该专利使用``混合''方法详细处理了光线追踪中的关键算法...

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尽管该系统确实提供了更大的灵活性,并且消除了当存在光线追踪工作量时裸片的一部分不做任何事情的需求,但AMD的第一个实现确实有一些缺点。最值得注意的是,纹理处理器在任何时候都只能处理涉及纹理或ray-primitive交点的操作。

鉴于NVIDIA的RT核心现在完全独立于SM的其余部分而运行,与RNDA 2相比,在通过光线跟踪所需的加速结构和交叉测试进行磨削时,这似乎给Ampere带来了明显的领先优势。

尽管我们仅简要检查了AMD最新图形卡中的光线追踪性能,但到目前为止,我们确实发现使用光线追踪的影响很大程度上取决于所玩的游戏。

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例如,在Gears 5中,Radeon RX 6800(使用Navi 21 GPU的60 CU变体)仅降低了17%的帧速率,而在《古墓丽影》的阴影中,平均损失达到52% 。相比之下,NVIDIA的RTX 3080(使用68 SM GA102)在这两款游戏中的平均帧率损失分别为23%和40%。

需要对射线追踪进行更详细的分析来说明AMD的实现,但是作为该技术的第一个迭代,它看起来很有竞争力,但对应用程序正在进行的射线追踪很敏感。

如前所述,RDNA 2中的计算单元现在支持更多数据类型。最值得注意的是低精度数据类型,例如INT4和INT8。它们用于机器学习算法中的张量运算,而AMD具有用于AI和数据中心的单独架构(CDNA),但此更新适用于DirectML。

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该API是Microsoft DirectX 12家族的最新成员,硬件和软件的组合将为光线跟踪和时间放大算法中的降噪提供更好的加速。对于后者,NVIDIA当然拥有自己的名称,称为DLSS。他们的系统使用SM中的Tensor核心执行部分计算,但是鉴于可以通过DirectML构建类似的过程,因此这些单元似乎有些多余。但是,在Turing和Ampere中,Tensor核心还可以处理所有涉及FP16数据格式的数学运算。

对于RDNA 2,此类计算是使用着色器单元,使用打包数据格式完成的,即每个32位向量寄存器都包含两个16位寄存器。那么哪种方法更好呢?AMD将其SIMD32单元标记为矢量处理器,因为它们能针对多个数据值发出一条指令。

每个向量单元包含32个流处理器,由于每个流处理器只处理单个数据片段,因此实际操作本身是标量的。这本质上与安培中的SM分区相同,其中每个处理块还针对32个数据值携带一条指令。

但是,在NVIDIA设计中的整个SM每个周期最多可以处理128个FP32 FMA计算(融合乘加)时,单个RDNA 2计算单元只能处理64个。在执行标准FP16数学时,使用FP16可以将其提高到每个周期128 FMA,这与Ampere的Tensor核心是一样的。

NVIDIA的SM可以处理指令时可以同时处理整数和浮点值(例如64 FP32和64 INT32),并且具有用于FP16操作,张量数学和光线跟踪例程的独立单元。尽管AMD CU具有独立的支持简单整数数学的标量单元,但它们在SIMD32单元上承担了大部分工作量。

因此,安培似乎在这方面有优势:GA102比Navi 21拥有更多的CU,而且在峰值吞吐量、灵活性和提供的功能方面,它们的表现更出色。但是AMD有一个相当不错的锦囊妙计。

内存系统,多层缓存

拥有成千上万个逻辑单元的GPU,在复杂的数学运算中一路高歌猛进,这一切都很好,但是但如果他们不能足够快地提供所需的指令和数据,他们将在海量的数据中挣扎。这两种设计都拥有丰富的多级缓存,拥有巨大的带宽。

让我们来看看安培的。总体而言,内部发生了一些显着变化。2级缓存的数量增加了50%(图灵TU102的运动速度分别为4096 kB),并且每个SM中的1级缓存的大小都增加了一倍。

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与以前一样,就可以为数据,纹理或一般计算用途分配多少缓存空间而言,Ampere的L1缓存是可配置的。但是,对于图形着色器(例如顶点,像素)和异步计算,缓存实际上设置为:

64 kB用于数据和纹理

48 kB用于共享通用内存

16 kB保留用于特定操作

只有在完全计算模式下运行时,L1才可以完全配置。从好的方面来说,可用带宽的数量也增加了一倍,因为缓存现在可以每个时钟读取/写入128个字节(尽管没有关于延迟是否得到改善的消息)。

内部存储器系统的其余部分在Ampere中保持不变,但是当我们仅移至GPU外部时,对于我们来说,这是一个很好的惊喜。NVIDIA与DRAM制造商美光合作,将GDDR6的修改版本用于其本地内存需求。从本质上讲,它仍然是GDDR6,但数据总线已被完全替换。GDDR6X使用四个电压,而不是使用传统的每个引脚设置1位(信号只是在两个电压(又名PAM)之间快速反弹)设置的方式:

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进行此更改后,GDDR6X每个周期每个引脚有效传输2位数据-因此,对于相同的时钟速度和引脚数,带宽增加了一倍。GeForce RTX 3090具有24个GDDR6X模块,它们以单通道模式运行,额定速率为19 Gbps,提供的峰值传输带宽为936 GB / s。

与GeForce RTX 2080 Ti相比,这增加了52%,并且不能轻易忽视。过去仅通过使用类似HBM2的方式获得了这样的带宽数字,与GDDR6相比,HBM2的实现成本很高。

但是,只有Micron可以制造这种存储器,而PAM4的使用为生产过程增加了额外的复杂性,对信号的公差要严格得多。AMD走了一条不同的道路-他们没有寻求外部机构的帮助,而是利用其CPU部门为桌面带来了新的东西。与它的前代产品相比,RDNA 2中的整个内存系统没有太大变化,只有两个主要变化。

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每个着色器引擎现在都有两组Level 1缓存,但是由于它们现在具有两组Dual Compute Unit(RDNA拥有一组),因此这种改变是可以预期的。但是将128 MB的3级缓存缓存到GPU中吗?这让很多人感到惊讶。利用其EPYC系列Zen 2服务器芯片中的L3高速缓存的SRAM设计,AMD在该芯片中嵌入了两组64 MB高密度高速缓存。数据事务由16组接口处理,每个接口每个时钟周期移位64个字节。

所谓的无限缓存具有其自己的时钟域,并且可以在1.94 GHz上运行,从而提供1986.6 GB / s的内部峰值传输带宽。而且由于它不是外部DRAM,因此涉及的延迟非常低。这种高速缓存非常适合存储光线跟踪加速结构,并且由于BVH遍历涉及大量数据检查,因此Infinity高速缓存应特别为此提供帮助。

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两个64 MB的Infinity缓存条和Infinity Fabric系统目前,尚不清楚RDNA 2中的3级缓存是否以与Zen 2 CPU中相同的方式运行:即作为2级victim缓存。通常,当需要清除最后一级的高速缓存以为新数据腾出空间时,对该信息的任何新请求都必须发送到DRAM。

victim缓存存储的数据已经被标记为要从下一层内存移除,并且有128MB的数据可用,Infinity缓存可能存储32个完整的L2缓存集。

该系统的结果是,在GDDR6控制器和DRAM上放置的需求更少。AMD的较旧GPU设计一直在缺乏内部带宽的情况下苦苦挣扎,尤其是当它们的时钟速度提高后,但是额外的缓存将使该问题逐渐消失。

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那么,哪种设计更好呢?GDDR6X的使用为GA102提供了到本地内存的巨大带宽,并且更大的缓存将有助于减少缓存未命中(这会使线程的处理停滞)的影响。Navi 21的大型3级缓存意味着DRAM不必经常被窃听,并利用了以更高的时钟速度运行GPU的能力,而不会出现数据匮乏的情况。

AMD决定坚持使用GDDR6的决定意味着第三方供应商可以使用更多的内存,同时任何制造GeForce RTX 3080或3090的公司都必须使用美光。尽管GDDR6有多种模块密度,但GDDR6X当前限于8 Gb。

RDNA 2中的缓存系统可以说是比Ampere中使用的缓存系统更好的方法,因为与外部DRAM无关,使用多个级别的片上SRAM始终比外部DRAM提供更低的延迟和更好的性能(在给定的功率范围内)。

GPU的来龙去脉

渲染管线这两种架构都对渲染管线的前端和后端进行了大量更新。DirectX12 Ultimate中的Ampere和RDNA 2完全具有运动型网格着色器和可变速率着色器,但NVIDIA的芯片具有更出色的几何性能,而这要归功于NVIDIA用了更多的任务处理器。

尽管使用网格着色器可以使开发人员创建更加逼真的环境,但没有一款游戏的性能会完全以来于渲染过程中的这个阶段。因为大部分最难的工作是在像素或光线跟踪阶段。

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这就是使用可变率着色器发挥作用的地方——基本上该过程涉及在一个像素块而不是单个像素上应用照明和颜色着色器。这类似于为了提高性能而降低游戏的分辨率,但由于它只能应用于选定的区域,因此视觉质量的损失并不明显。

无论是否使用可变速率着色器,这两种体系结构都已更新了其渲染输出单元(ROP),这将提高在高分辨率下的性能。在所有以前的GPU中,NVIDIA都将ROPs与内存控制器和二级缓存绑定在一起。

在Turing中,8个ROP单元(统称为一个分区)会直接链接到一个控制器和一个512kb的高速缓存上。添加更多的ROP会带来问题,因为它需要更多的控制器和缓存,因此对于Ampere而言,现在ROP已完全分配给了GPC。GA102每个GPC拥有12个ROP(每个时钟周期处理1个像素),整个芯片共有112个单位。

AMD采用了与NVIDIA的旧方法类似的系统(即与内存控制器和L2缓存片绑定),尽管它们的ROP主要使用1级缓存进行像素读/写和混合。在Navi 21芯片中,已经为它们提供了急需的更新,并且每个ROP分区现在每个周期以32位颜色处理8个像素,并以64位处理4个像素。

NVIDIA还为Ampere带来了RTX IO,这是一种数据处理系统,可以让GPU直接访问存储驱动器,复制所需的数据,然后使用CUDA内核解压。但是,目前该系统不能在任何游戏中使用,因为NVIDIA正在使用DirectStorage API(另一种DirectX12增强功能)来控制它,并且尚未准备好公开发布。

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目前使用的方法包括让CPU管理所有这一切:它接收来自GPU驱动程序的数据请求,将数据从存储驱动器复制到系统内存中,进行解压缩,然后再复制到图形卡的DRAM中。

除了涉及大量浪费的复制之外,这种机制在本质上是串行的——CPU一次只能处理一个请求。NVIDIA声称可以达到“100倍的数据吞吐量”和“20倍的CPU利用率低”,但是在系统能够在现实世界中测试之前,并不能证明它能够实现这种效果。

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当AMD推出RDNA 2和新的Radeon RX 6000图形卡时,他们推出了称为Smart Access Memory的产品。这不是他们对NVIDIA的RTX IO的答案——实际上,它甚至不是真正的新功能。默认情况下,每个单独的访问请求中,CPU中的PCI Express控制器最多可以寻址256 MB的图形卡内存。

此值由基址寄存器(BAR)的大小设置,并且早在2008年,PCI Express 2.0规范中就有一项可选功能,可以调整其大小。这样做的好处是,只需处理较少的访问请求即可访问整个卡的DRAM。

该功能需要操作系统,CPU,主板,GPU及其驱动程序的支持。当前,在Windows PC上,系统仅限于Ryzen 5000 CPU,500系列主板和Radeon RX 6000图形卡的特定组合。

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测试时,这个简单的功能给出了一些令人吃惊的结果——在4K环境下将性能提升15%是不容小觑的,所以英伟达表示他们将在不久的将来为RTX 3000范围提供这个特性也就不足为奇了。

是否可调整大小的BAR支持是否适用于其他平台组合还有待观察,但是它的使用无疑是受欢迎的,即使它不是Ampere / RDNA 2的体系结构功能。

视频取代了广播

多媒体引擎,视频输出

GPU世界通常由核心访问量、TFLOPS、GB/s和一些其他指标为主导,由于YouTube内容创造者和直播游戏流的崛起,使得市场开始注意GPU的显示和多媒体引擎的能力。

随着支持此类功能的显示器价格的下降,对所有分辨率下的超高刷新率的需求也在增长。两年前,一台144 Hz 4K 27”的HDR显示器要花你2000美元;今天,你可以用几乎一半的价格买到类似的东西。

两种架构均通过HDMI 2.1和DisplayPort 1.4a提供显示输出。前者提供了更多的信号带宽,但是在HDR和240 Hz时,它们的额定频率均为4K,在60 Hz时,其额定值为8K。这是通过使用4:2:0色度二次采样或DSC 1.2a实现的。这些是视频信号压缩算法,可显着减少带宽需求,而不会损失太多的视觉质量。如果没有它们,即使HDMI 2.1的峰值带宽为6gb /s,也不足以以6hz的速率传输4K图像。

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48英寸LG CK OLED'显示器'-120 Hz时的4K需要HDMI 2.1Ampere和RDNA 2还支持可变刷新率系统(用于AMD的FreeSync,用于NVIDIA的G-Sync),在视频信号的编码和解码方面,也没有明显的区别。

无论您使用哪种处理器,您都会发现对8K AV1、4K H.264和8K H.265解码的支持,尽管它们在这种情况下的性能究竟如何还没有得到彻底的研究。两家公司都没有详细说明他们的显示和多媒体引擎的内部结构。尽管它们很重要,但GPU的其余部分依旧值得关注。

不同的策略

为计算而生,还是为游戏而生GPU历史的爱好者将知道AMD和NVIDIA过去在架构选择和配置上采用了截然不同的方法。但是,随着3D图形越来越受到计算世界和API的同质化的支配,它们的总体设计也越来越相似。

如今的游戏并不是以渲染需求为架构定下基调,GPU产业已经扩展到的市场领域才是引领方向。在撰写本文时,NVIDIA有三种使用Ampere 技术的芯片:GA100、GA102和GA104。

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GA104可以在GeForce RTX 3060 Ti中找到最后一个只是GA102的精简版——每个GPC拥有的TPC更少(整体GPU更少),而二级缓存则只有三分之二。其他所有内容都完全相同。而GA100则是与此完全不同的产品。

GA100没有RT核,也没有INT32 + FP32支持的CUDA核。相反,它打包了许多额外的FP64单元,更多的加载/存储系统以及大量的L1 / L2缓存。它也没有显示器或多媒体引擎。这是因为它完全是为用于AI和数据分析的大规模计算集群而设计的。

从应用场景上看,GA102/104需要覆盖NVIDIA瞄准市场是:游戏爱好者、专业图形艺术家和工程师,以及小规模的人工智能和计算工作。Ampere则想要成为“万事通”,并且能够精通所有行业,但这可不是一件容易的事。

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750平方毫米的Arcturus CDNARDNA 2专为PC和游戏机上的游戏而设计,尽管它可以转向与Ampere相同的应用市场。然而,AMD选择继续他们的GCN架构,并更新它,以满足今天的专业客户的需求。

RDNA 2产生了“ Big Navi”,而CDNA产生了“ Big Vega”-Instinct MI100装有Arcturus芯片,这是一个拥有128个计算单元的500亿晶体管GPU。与NVIDIA的GA100一样,它也不包含显示器或多媒体引擎。

尽管NVIDIA凭借Quadro和特斯拉(Tesla)等在专业市场占据了主导地位,但Navi 21之类的产品并非旨在与之抗衡,而是进行了相应的设计。这是否会使RDNA 2成为更好的结构体系; Ampere 适应多种市场的要求是否在限制了它的发展?

当您查看证据时,答案似乎是:不。

NVIDIA、AMD的巅峰之作!

AMD将很快发布Radeon RX 6900 XT,它使用了完整的Navi 21(没有禁用CUs),其性能可能与GeForce RTX 3090或更好。但是那张卡上的GA102也没有被完全释放,所以NVIDIA总是可以选择升级到一个“超级”版本,就像他们去年对 Turing所做的那样。

可能有人会说,因为RDNA 2被用在Xbox系列X/S和PlayStation 5中,游戏开发者会倾向于将这种架构用于他们的游戏引擎。但是,您只需要查看在Xbox One和PlayStation 4中使用了GCN的时间,便可以了解这种情况如何发挥作用。

前者在2013年的第一次发布中使用了基于GCN 1.0架构的GPU——这种设计直到第二年才出现在桌面PC图形卡中。2017年发布的Xbox One X使用的是GCN 2.0,这是一个已经使用了3年多的成熟设计。

NVIDIA、AMD的巅峰之作!

那么,所有为Xbox One或PS4制作的游戏,只要移植到PC上,就能在AMD显卡上运行得更好吗?实际上,并没有。因此,尽管RDNA 2具有令人印象深刻的功能,但我们不能认为该产品会与RDNA 2有所不同。

但这些最终都无关紧要,因为这两种GPU设计都具有非凡的能力,是半导体制造领域的奇迹。NVIDIA和AMD带来了不同的工具,因为他们都在试图解决不同的问题;Ampere的目标是面向所有人,RDNA 2主要是关于游戏的。

这一次,战斗陷入了僵局,尽管双方都可以在特定的一两个区域宣告胜利。

GPU之战将持续到明年,一个新的竞争者将加入这场战斗:英特尔的Xe系列芯片。在不久的将来,我们就能看到这场战斗的结果了!


10nm 11代酷睿游戏本来袭:35W i7四核心首发  上方文Q 19:59:25

不出意外,Intel、AMD都将在下个月发布新一代游戏本平台,前者是首次引入10nm工艺的Tiger Lake-H 11代酷睿系列,后者则是Zen3架构的锐龙5000H系列,当然同时还有轻薄本的锐龙5000U系列。

Intel 10nm已经在轻薄本上经历了两代,现在终于准备向上一步来到高性能的游戏本,不过从目前的迹象看,10nm可能仍然有些先天不足,11代酷睿系列可能要分两步走。

10nm 11代酷睿游戏本来袭:35W i7四核心首发

首先登场的将是Tiger Lake-H35,也就是热设计功耗35W,最多4核心8线程,集成的Xe架构核显最多96个单元。

目前已知型号只有一款酷睿i7-11370H,4核心8线程,基准频率3.3GHz,睿频加速4.8GHz。

事实上,Tiger Lake-H更像是Tiger Lake-U低功耗系列的加速版,比如这个i7-11370H,俨然就是i7-1185G7基准频率提高300MHz之后的产物,同时热设计功耗从15W放宽到35W,可以在更长时间内加速到更高频率。

更高级的还有Tiger Lake-H45,热设计功耗为标准的45W,最多8核心16线程,核显则缩减到最多32单元,以保证CPU部分有空间运行在更高频率,但预计要到4月份才会到来。

这部分还不清楚具体型号,旗舰系列预计会叫做i7-118xxH。

这些大家应该知道为什么会有i7-11370H这样奇怪的命名组合了——以往,i7 H系列编号都是8xx、7xx,i5 H系列才有3xx,而这一次11代酷睿H系列兵分两路,35W的必须要有i7,但编号又不能太高。

10nm 11代酷睿游戏本来袭:35W i7四核心首发


《质量效应》新作预告片解读  Zhengogo 19:50:23

之前BioWare明确指出该预告片充斥各种暗示,均为开发人员有意为之。WuShu工作室社群经理同时也是ME铁粉“Shinobi602”,自称看了至少二十遍预告片然后花了一晚上时间逐帧破解,掌握如下信息:

《质量效应》新作预告片解读

片头两坨星云——近景显然是银河系,远景十有八九是仙女座,串起两部传奇的企图心昭然若揭。

位于Omega星云的收割者老巢,通过中继器与先前出现的Hourglass星云相连:

《质量效应》新作预告片解读

《质量效应》新作预告片解读

接下来的信息通过语音传递:“(这里是)大角太空站,不明舰船迫近,请明示第一次接触守则……”,人类与突锐在2157年爆发“第一次接触战争(First Contact War)”,大角站自2156年起要塞化,成为星盟军事/政治枢纽。

接下来玩家可以听到:“六号方舟升空,祝一路顺风”,Shinobi602认为这里的六号方舟是指奎利人的Keelah Si'yah殖民方舟,仙女座开拓团成员。

然后就是数不清的飞船碎片和中继器残骸,依稀可分辨背景声:“必须拿下(桀斯)无畏舰……情况危急,弃舰!”然后是令人毛骨悚然的收割者咆哮声。

《质量效应》新作预告片解读

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“有人收到吗?我们失去了联系”,结合背景声可推测中继器被毁,各星系及种族陷入孤立,时间线推进到收割者大战之后。然后是“人性是我们仅有的余存……”,接下来的背景声不可辨析,应该是BioWare有意混淆所致,说明这里就是《质量效应》新作的插入点。

最后,我们看到一艘飞船降落冰原,Liara沿着收割者残骸搜寻,最终发现了N7头盔残片(下颚部分):

《质量效应》新作预告片解读

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Shinobi602使出铁粉的鹰眼技能,断定蓝皮妹已经老了,现处于Matron或Matriarch阶段,表明《质量效应》新作并非紧接ME3,而是再往后跳跃数百年。

《质量效应》新作预告片解读

Liara小队成员包括赛拉睿,Drell或人类,以及克洛根,载具外形接近之前释出的艺术概念图,可以断定这是ME新作的开场部分:

《质量效应》新作预告片解读

《质量效应》新作预告片解读

Liara小队登陆的目标星球显然不是地球,因为地球没有那么多卫星,而且这颗冰冻星球之前曾卷入收割者大战(地表有收割者残骸):

《质量效应》新作预告片解读

综上所述,该预告片交代了质量效应宇宙完整时间线,比如第一次接触战争、收割者战争、仙女座开拓计划等,同时暗示新作设定在ME3之后。

由于Liara的眼睛没变绿,新作继承的不是绿光结局,同时收割者是被摧毁而不是被影响,开拓方舟成了沟通两段传奇的关键!


京东7亿美元砸向社区团购:结果遭当头棒喝  上方文Q 19:25:21

12月11日,京东发布公告,宣布7亿美元战略投资兴盛优选。

兴盛优选是目前社区团购里的标杆选手,最先跑通社区团购商业模式。另一家先入场的赛道头部公司十荟团,2020年已经完成了4轮融资,后两次均由阿里巴巴领投。至此,社区团购赛道的第一、二名分别完成电商巨头的“站队”。

十荟团CEO陈郢预测,未来一年到一年半,整个赛道会有3到5家公司活下来。他认为,社区团购的目标并不是生鲜产品,而是包括线上、线下在内的整个中国消费市场,是“从城市到农村的整个电商市场”。

这个规模大概有35万亿元,是比以阿里、京东、拼多多等电商所代表的市场规模大几倍的新市场。因此,刘强东不得不选择“复出”,亲自带队。

而刚刚用2亿美元“拿下”了美家买菜的京东,又以7亿美元巨资投入兴盛优选之后,将会获得什么,又将做些什么?

兴盛优选的“下沉力”

京东集团首席战略官廖建文表示,与兴盛优选的合作,是“帮助低线市场的门店主消除信息不对称、降低流通成本、提升经营效率,实现更好的选品和经营,通过他们来触达和服务消费者,而不是替代他们。”

实际上,过去,京东一直很难真正下沉到低线城市。即便是京东重点推广的“京东便利店”,取得的成绩也是乏善可陈。兴盛优选、美家买菜等“外援”的加入,将帮助京东补齐下沉市场的短板。

兴盛优选的创始人岳立华从2001年进入大型超市领域,在接受《深网》采访时,他回忆,当时“论资金、论实力、论管理人员、论经验,我们都没法与沃尔玛、新一佳等大型超市相比。但我发现,虽然大超市产品齐全,要去一趟却很不方便,而位于社区的便利超市反而成了市民的首选。小规模经营,好控制、好管理,我预计未来必定是两级分化的市场,要么做大,要么做小,既然这样,我不如做小。”

京东7亿美元砸向社区团购:结果遭当头棒喝
湖北武汉,芙蓉兴盛便利超市

于是,定位在“社区超市”的芙蓉兴盛品牌开始在湖南省扩张,这一年,马云、刘强东刚刚开始电商创业不久。

12年后,局势翻转。网上购物成为消费者的新习惯,而芙蓉兴盛所代表的社区便利店,第一次遭受到来自电商巨头的倾轧。岳立华不得不决定孵化电商品牌“兴盛优选”来赋能旗下的线下门店,来降低电商的冲击。

从2013年开始,经过不断地试错之后,兴盛优选“预售+自提”的商业模式,终于在2017年跑通。兴盛优选在线上提供的通常是水果、蔬菜等差异性的商品,这样能够避免和线下门店商品的重复、形成竞争,同时能够为线下门店引流,另一方面通过线上销售提升增加店主们的收入。

20多年的行业耕耘,让兴盛优选拥有自建的物流体系,以及忠实的供应商体系。这为他们对商品质量、配送等用户体验的把控上,提供了保障,这点与京东倡导的自建物流理念相似。

某物流供应链企业负责人告诉我们,社区团购的履约方式,在仓配、物流成本上比传统模式可以降低3-4倍的成本,而在生鲜品类,甚至可以达到20倍。

京东7亿美元砸向社区团购:结果遭当头棒喝
兴盛优选的员工正在进行分选|兴盛优选

岳立华当时可能没有想到,兴盛优选提出的社区团购的模式,在效率上会远远优于马云、刘强东们砸钱推广的“新零售”概念,并在几年后引来模仿。

社区团购的商业模式在下沉市场的渗透上,有多大的威力?用户反映,在美团外卖、滴滴打车等都没有市场的郊区、农村,却可以在手机上搜索到大量社区团购的自提点。

目前,兴盛优选已覆盖14个省、163个地级市、938个县级市、4777个乡镇、31405个村,门店数30万+,且每周新增至少在10000家以上。

据悉,兴盛优选大部分的订单都来自于乡镇、农村。可见,其真正完成了从城市到农村的覆盖。

再造一个更大的“京东”

在迎战巨头的过程中,兴盛优选虽然有先发优势,但也存在其自身局限性。根据《晚点》报道,兴盛优选的核心岗位几乎都是湖南人,同级别外地人缺少归属感。在湖南之外地区的扩张的过程中,困难重重,尤其是遇到巨头的围猎。

而互联网大厂的管理层几乎汇聚了来自五湖四海的人才,从这一层面上看,兴盛优选也需要更多元的外部人才的加入。

廖建文表示,京东会借助兴盛优选和京喜品牌来进一步探入下沉市场,为此京东专门组建了面向下沉市场的战略新兴业务——京喜事业群,其拥有独立的品牌京喜。

京东7亿美元砸向社区团购:结果遭当头棒喝
京喜小程序界面

京喜此前是京东“模仿”拼多多而推出的社交电商平台,在2019年正式开业。在进行了社区团购业务的调整后,新的京喜品牌包含四大类业务:主打社交电商的京喜APP、主打社区团购的京喜拼拼、为下沉市场线下门店提供商品和服务的京喜通(原京东新通路,京东便利店隶属于其旗下),以及提供物流服务的京喜快递。

其中,京喜拼拼应该是其整合了其内部友家铺子、京东区区购、蛐蛐购、以及美家买菜等社区团购项目的新平台。综合来看,新成立的京喜品牌已经是独立于京东商城之外的、将线上和线下业务融合的全新品牌,且渗透的地理面积更大。

最近一年,京东都在强调转型。因为面对碎片化的购物场景,京东的自营模式成本增高、不再是效率的最优解。于是,开始向淘宝的模式看齐,试图利用营销、物流等服务提高利润率。不过,自营业务的收入依据占据整体的接近90%,转型进展比较缓慢。

京东7亿美元砸向社区团购:结果遭当头棒喝
北京,京东物流仓库

所以,把目光转向社区团购,纪源资本管理合伙人童士豪在接受《创业邦》采访时表示,要跑通社区团购这一商业模型,除了要像拼多多那样去整合用户需求,还要像美菜那样去整合商品供应链,然后通过物流创新来整合仓配能力。

在社区团购业务上,京东相较对手薄弱的环节在前端小程序、APP的覆盖,而这将由兴盛优选以及新的京喜来填补;另外,在低线城市和农场的仓配、物流方面,兴盛优选和美家买菜也将提供极大助力。

现在,社区团购赛道的格局已基本清晰,主力玩家为:拼多多、滴滴、阿里、美团,以及“后来者”京东。而随着刘强东的“复出”、以及兴盛优选、美家买菜等外援的加入,京东把新的增长希望寄托在京喜业务上,似乎也更符合逻辑。

然而,同在12月11日这一天,中央政治局会议提出:要强化反垄断和防止资本无序扩张。


单核性能暴涨32%!Zen3 64核心霄龙型号、规格曝光  上方文Q 18:20:39

AMD官方已经确认,基于7nm工艺、Zen3架构的第三代霄龙处理器已经出货给客户,将在明年第一季度正式发布。

现在,曝料好手@ExecutableFix 公布了三代霄龙的多款型号命名、规格参数,以及跑分数据。

单核性能暴涨32%!Zen3 64核心霄龙型号、规格曝光

三代霄龙7003系列将会和二代霄龙7002系列一样,都是最多64核心128线程、32MB二级缓存、256MB三级缓存(16块16MB统一为8块32MB),支持八通道DDR4-3200内存、128条PCIe 4.0总线,最大变化就是架构从Zen2升级为Zen3,一如桌面的锐龙5000系列。

旗舰型号“霄龙7763”,64核心128线程,基准频率2.45GHz,加速频率3.5GHz,热设计功耗280W。

对比霄龙7442分别提高200MHz、100MHz,热设计功耗提高55W,而对比同样280W的霄龙7H12,基准频率降低150MHz,加速频率提高200MHz。

霄龙7713”也是64核心128线程,频率2.0-3.7GHz,热设计功耗225W。

霄龙75F3”变为32核心64线程,频率2.95-4.0GHz,是霄龙历史上第一次达到4.0GHz频率大关,而且三级缓存这次保留完整的256MB,不再阉割一半,代价就是热设计功耗也高达280W。

霄龙7413”来到24核心48线程,频率2.65-3.6GHz,三级缓存128MB,热设计功耗180W,对比同样180W的霄龙7402基准频率低了150MHz,加速频率高了250MHz。

霄龙7313”和“霄龙7313P”(后者面向单路)继续减为16核心32线程,频率3.0-3.7GHz,三级缓存128MB,热设计功耗155W。

此外还有“霄龙74F3”、“霄龙72F3”、“霄龙7663”、“霄龙7443”,但具体规格不详。

单核性能暴涨32%!Zen3 64核心霄龙型号、规格曝光

跑分方面都是来自64核心的霄龙7713,对比二代64核心霄龙7662。

单核性能暴涨32%!Zen3 64核心霄龙型号、规格曝光

如果都固定在2.4GHz,三代霄龙的CPU-Z、CineBench R15、CineBench R20单核性能提升13%、18%、11%,而官方宣称Zen3架构在三个项目中的IPC提升分别为12%、18%、13%,符合得非常好。

单核性能暴涨32%!Zen3 64核心霄龙型号、规格曝光

单核性能暴涨32%!Zen3 64核心霄龙型号、规格曝光

如果各自都是实际频率,3.7GHz VS. 3.3GHz,那么三个项目的提升幅度分别达到27%、32%、22%,CineBench R15、R20多线程性能则分别提升11%、9%。

单核性能暴涨32%!Zen3 64核心霄龙型号、规格曝光

霄龙7713还跑了CineBench R23,单核心1215分,多核心87878分——同样64核心的线程撕裂者3990X的多核心跑分为60162,64核心霄龙7702 2.0-3.35GHz则是44935分。

Intel首次采用10nm工艺的第三代可扩展至强Ice Lake-SP也将在明年一季度末发布,最多可能38核心,面对霄龙依然压力巨大。


科大讯飞发放4.91亿股票激励:人均26万元  随心 18:18:42

12月13日消息,“人工智能第一股”科大讯飞发布关于第二期限制性股票激励之限制性股票授予完成的公告,向1900人发放了总价值4.91亿元的股票,人均26万元。

本次限制性股票激励计划授予股份的上市日期为2020年12月15日,也就是下周二就能套现到手了。

根据公告,本次激励计划授予的限制性股票数量为26,864,800股,占授予前公司股本总额的1.22%。每股价格为18.28元。

科大讯飞发放4.91亿股票激励:人均26万元

本计划授予完成的激励对象共计1900人,包括公司中高层管理人员、核心技术(业务)人员以及各子公司的中高层管理人员和核心技术(业务)人员(不包括独立董事、监事及单独或合计持有公司5%以上股份的股东或实际控制人及其配偶、父母、 子女)。

由于本次限制性股票授予完成后,公司股份总数由2,197,872,917股增加至2,224,737,717股,导致公司实际控制人拥有权益比例发生变化。

公司实际控制人刘庆峰、中科大资产经营有限责任公司合计拥有实际支配表决权的股权比例由16.39%变化至16.19%。本次激励计划的股份授予不会导致公司实际控制人发生变化。

在去年的国际自然语言理解大赛SquAD中,科大讯飞AI首次超过人类水平。刘庆峰称,“现在5~10分钟就基本可以模仿一个人,半小时就可以做得很像,使我们的虚拟主播具备了前所未有的能力。”

科大讯飞发放4.91亿股票激励:人均26万元


小米有品开卖净水器新品:仅499元 0废水0费电  随心 17:56:40

目前市面上的主流净水器采用RO膜过滤,售价普遍千元以上,不但需要连接电源,还存在废水现象。

小米有品上架了一款小浪超滤净水器,售价价499元,而且做到了0废水0费电,水池下方无需布控插座。

核心原因在于用超滤膜替换RO膜,超滤膜采用高效中空纤维滤膜为核心滤层,过滤精度0.1um,有效滤除水中有害物质,去除异味,改善口感。

官方称,相较于RO净水器,中空纤维超滤膜能在净水的同时保留有益矿物质,补充人体日常所需的微量元素。

小浪净水器采用复合一体滤芯,集折叠PP+活性碳纤维+活性碳棒+超滤膜技术于一体,有效滤除水中的铁锈、泥沙、胶体等颗粒物,以及余氯、细菌等污染物,4重过滤。

单滤芯设计,一年只需更换一次,仅需5毛钱/天。

小浪超滤净水器外观极简设计,百搭各种家居风格。三围尺寸仅215x319x60mm,身材小巧,无储水罐,节省橱柜空间。2L/min大流量,4秒接满一杯水。

购买链接:小米有品(499元)

小米有品开卖净水器新品:仅499元 0废水0费电


网约车司机强奸女乘客后自杀!滴滴:非平台注册司机  上方文Q 17:41:37

近日,湖北省黄梅县发生一起网约车司机砍伤并强奸女乘客事件,滴滴出行官方表示,涉事司机并非滴滴平台上的注册司机。

据湖北省黄梅县公安局官方通报,12月10日,安徽省宿松县一私家网约车主吴某(男35岁)驾车送在宿松县城工作的乘客张某(女30岁)回家,途中将车开至偏僻处,持刀将张某砍伤并实施强奸,随后驾车将张某带至黄梅县某医院大门前,将其推下车并驾车逃离。

受害人张某已脱离生命危险,犯罪嫌疑人吴某在逃途中疑似跳江自杀。

滴滴出行回应称,经配合当地公安调查核实,警情通报中的“私家网约车主吴某”,不是滴滴平台上的注册司机。

滴滴强调,在滴滴接单的每一位司机师傅均经过严格的犯罪记录筛查,每天接单前通过人脸识别后方可接单。

滴滴呼吁广大乘客和司机师傅,出门在外请提高安全意识,拒绝线下约车和私下交易,记得添加紧急联系人,并通过“行程分享”功能把实时位置和行程信息分享给亲友。

网约车司机强奸女乘客 滴滴:非平台注册司机

 


交通事故频发 快递、外卖电动车要有专用号牌了  随心 17:38:52

截至2020年一季度,我国网上外卖用户规模达3.99亿人,使用率为44%;手机外卖用户规模为3.97亿人,使用率达44.2%。

叫外卖已经成为当地年轻人的习惯,外卖小哥在城市街道穿梭,为了赶时间经常逆行、闯红灯,事故频发。

对此,上海拟为快递、外卖电动车核发专用号牌。目前该条例草案征求意见稿已在上海人大网全文公开,正向社会广泛征求意见。

12月11日起,上海市将对《上海市非机动车安全管理条例(草案)》征询公众意见,其中规定对从事快递以及外卖等网约配送活动的电动自行车核发专用号牌。

《条例(草案)》还明确了共享单车的停放问题。要求区政府应当编制本区非机动车道路停放点设置规划,住宅小区也应加强非机动车停放设施建设。

关于电动车的充电问题,《条例(草案)》规定不得违反用电安全要求私拉电线和插座为电动自行车充电。禁止电动自行车在建筑物首层门厅、共用走道、楼梯间、楼道等共用部位,以及疏散通道、安全出口、消防车通道及其两侧影响通行的区域、人员密集场所的室内区域停放、充电。

交通事故频发 快递、外卖电动车要有专用号牌了


格力手机悄然改名“大松” 官方揭露缘由  随心 15:28:19

日前,格力旗下首款5G手机悄然上架格力商城,不过这次并未打出格力的品牌,而是叫“大松5G手机”。

格力品牌手机悄然改名,格力手机未来还有戏吗?对此,格力电器日前在回应采访时表示,推出5G手机是集团层面的部署,格力品牌换成大松品牌是为了将格力旗下的二级子品牌更好地推向前台。

据了解,TOSOT大松是格力电器旗下的专营品牌之一,主营生活电器,目前产品包含电风扇、电暖器、净水机、空气净化器、加湿器、干衣机、除湿机等健康电器和电饭煲、电压力锅、电磁炉、抽油烟机、消毒柜、燃气灶等厨房电器。

TOSOT系“Technology科技”、“Original原创”、“Style风格”、“Outstanding卓越”、“Trust信任”首字母缩略词,阐述了一种品牌态度。

格力手机悄然改名“大松” 官方揭露缘由

回到手机方面,大松5G手机搭载的是骁龙765G处理器,支持4频段双模5G全网通,内置6.81英寸打孔屏(分辨率为1080×2400)和5000mAh容量电池。6GB+128GB版本2699元,8GB+256GB版本2999元。

不过格力手机改名后销量依然不佳,截至今天中午,大松5G手机在格力商城的销量合计仅760台。

格力手机悄然改名“大松” 官方揭露缘由


终于等到今天 健康码 要大一统了!  随心 15:02:37

等了好久终于等到今天。

在看到卫健委12月10日发布《关于深入推进“互联网+医疗健康”“五个一”服务行动的通知》(以下简称《通知》)指出,推进“一码通”融合服务,破除多码并存互不通用的信息壁垒,这一新闻之时,想必工作需要经常出差的朋友们第一时间都会想到开篇的那句歌词。

作为疫情期间被赶制出来的产品,健康码在疫情防控工作中起到了重要的作用,更是被视为现代城市公共卫生医疗系统升级的新方案。

一码通行,真的盼了好久

回想起2020年的第一次出差,在北京上飞机之前,候机口的工作人员早早就开始提醒乘客:

因防控疫情需要,前往深圳的旅客,要提前注册粤康码,为了您出行的方便,请您提前注册,以免耽误您的旅程。

然而这只是扫码的开始,在抵达深圳,准备入住酒店时,前几个小时刚刚注册的“粤康码”已经没了用处,酒店前台则要你通过“深i您”小程序注册另一个健康码,进行确认。

此外还要扫描行程卡确认行程,甚至当地的公安部门也有一个码,需要填写相关的信息。

当行程结束回京之后,在机场则需要通过“京心互助”小程序填写相关信息,汇报行程。而达到北京之后,还需要将最近的过往行程在“北京健康宝”中进行上报,方能亮出绿码。

如此繁琐的操作,让大多数出差人士,倍感不便。

是技术问题还是数据互通问题?

腾讯云表示,健康码的互通互认在技术上并没有什么难题,主要是各个地方政府数据的打通。

健康码 要大一统了!

事实上,2020年3月7日国务院联防联控机制召开新闻发布会上,国家卫生健康委人口家庭司司长杨文庄就对各地“健康码”为何不通用进行了回答。

杨文庄表示,首先,目前不同省份的风险等级、响应级别和防控要求不同,因此各地“健康码”生成的标准也并不统一。有的对接国家平台的查询接口,有的依据当事人的出行轨迹,有的依据体温自报。此外,健康码只能证明受检者当时的身体状况,之后的健康状况不能简单地据此做出判断。

杨文庄接着表示,目前,相关数据实现省内共享已经没有问题。同时,有关方面也支持推进省际风险评估互认机制,例如广东、浙江与四川、湖南等劳务输出大省,都陆续签订了省际的劳务合作备忘录,建立了健康监测互认机制,这种做法都值得肯定和借鉴。

但为何会出现笔者经历的那种情况呢,在深圳一些地方粤康码并不好用,而要用深圳本地的健康码。

相关人士表示,这是由于各地社区、酒店等场所的工作人员缺乏相关的培训,对相关政策不熟悉,有很大的关系。

健康码增加就诊功能

在健康码上线100天的时候,我们就针对健康码是否会”消亡”进行了讨论。

腾讯健康码的负责人、腾讯云副总裁罗朝亮说,健康码并不是短期行为,而是会慢慢演进为新常态。

他谈到了个人理解:在数字中国大的战略之下,产业数字化和数字产业化深入推进,这必将带来的结果是物理世界向数字世界转化,形成一个映射的空间,未来在这个空间里政府如何做跨地区治理、基层如何做流动数据管理,都是值得思考的问题,而健康码则是值得继续探索的模式。 

中国电子技术标准院信息技术研究中心周平则表示:“未来要建立国家应急体系,就是根据突发公共卫生事件的应急体系,那么健康码在前期有非常好的应用基础,这样就没有必要再把它抛弃掉,再构建别的体系,这是长期存在的理由。”

可见的是,健康码正在实现相关的功能。

就在本次发布的《通知》中进一步要求,增加健康码的就诊功能。《通知》提出,各地要按照国家制定发布的统一技术标准规范,加快推进居民电子健康码规范应用,重点解决医疗健康服务“一院一卡、互不通用”问题。具体来看,推动居民电子健康码替代医疗卫生机构就诊卡,以身份证号码为主索引,其他证件号码为补充,逐步实现卫生健康行业内一码通用。

一码通用的重点领域关注诊疗服务、公共卫生服务、慢病管理、在线信息查询、健康教育、血液管理等。

除了就诊,健康码还将增加结算功能。

《通知》要求,推动居民电子健康码与金融支付码、市民卡等“多码融合”应用,在不同部门“卡”、“码”可切换的基础上,通过“多码融合”的追溯管理,在“三医联动”中逐步实现医疗就诊记录、费用清单、电子处方、电子病历、医疗费用结算记录等有效监管,并实现居民电子健康档案与电子病历的有效融合应用。

对此,国家卫健委规划发展与信息化司副司长刘文先表示,推进医疗卫生系统“一卡通行”、跨部门“多码融合”的目标就是将很多部门的卡集成到一张卡上去,或者集成到一个识别体系上,最终实现“一码溯源”,最大程度解决百姓看病就医报销的“九龙治水”问题。

这是此次行动通知需要着力突破的一大难点,执行落实到位也将是一大亮点!刘文先说。

不可让“智慧化建设”成为城市新的“病症”

健康码的诞生,是我国数字政府改革建设成果的最好的体现。

但不可否认的是,在健康码在为社会防疫提供便利的时候,却并未考虑到逐渐老去的群体。

就在中国政府网上有这样一条留言:

现在去超市、医院、银行都要“健康码”。我爷爷奶奶70多岁了,普通老年手机都不会使用,更别说智能手机了。现在让他们整个健康码,对他们来说太难了。像他们这样的老人,有子女帮忙申请还好,没子女或者不和子女住在一起的,自己都无法申请和使用“健康码”。这样导致他们不能去超市买菜、去银行取钱、去医院开药。现在不会使用智能手机的人还有很多,请相关部门重视一下这个问题。

留言的时间是2020年3月8日。

然而在此后的新闻中,我们也看到了大连老人乘坐地铁因为没有健康码被拒绝;94岁老人被抬到银行做人脸识别……

这也让人们重新审视到,智能是服务人,还是折腾人?

对此,《通知》指出,对老年人、儿童等群体,要合理保留线下人工服务,切实解决智能技术障碍。二级以上医疗机构应当在入口处增设无健康码绿色通道,配备人员帮助查询防疫健康码、协助手工填写完成流行病学史调查,缩短等候时间,为老年人等群体提供更加细致适宜的服务。

值得关注的是,《通知》要求在低风险地区,除特殊场所和特殊人员外,一般不应查验健康码。对于老年人等不使用、不会操作智能手机的群体,可采取识读身份证、出示纸质证明、亲友代办或一人绑定多人防疫健康码等替代措施。加强防疫健康码数据规范使用,强化数据安全管理,切实保护个人隐私。

也只有这样,我们城市智能化的升级,才会更有温情。


11代酷睿i5、i7、i9详细规格泄露:10核果然没了  万南 13:59:00

按照Intel高管的最新说法,11代酷睿桌面处理器(Rocket Lake)不会晚于明年一季度发布,预计3月份。

在海外社交平台,有韩国网友曝光了11代酷睿四款首发CPU的详细规格,可以清楚看到,旗舰型号酷睿i9-11900K的确从上一代的10核变成了8核。

具体来说,酷睿i9-11900K单核最高5.3GHz,全核最高4.8GHz,三缓16MB。对比之下全核睿频比10900K少了100MHz。

11代酷睿i5、i7、i9详细规格泄露:10核果然没了

i7-11700K单核最高5.0GHz,全核最高4.6GHz,三缓16MB,比10700K单核、全核均低了100MHz。

i5-11600K单核最高4.9GHz,全核最高4.7GHz,三缓12MB,比10600K单核高了100MHz,全核高了200MHz。

i5-11400单核最高4.4GHz,全核最高4.2GHz,三缓12MB,比10400单核高了100MHz,全核高了200MHz。

按照另一位爆料者Davidbepo的说法,11900K的5.3GHz睿频是开启TVB(Thermal Velocity Boost)后实现的,其热设计功耗为125瓦,二档最高功率(PL2)能摸到250瓦,睿频持续大概100秒。

11代酷睿i5、i7、i9详细规格泄露:10核果然没了


贬低光追性能 知名Up主被NVIDIA剥夺评测资格:网友抗议后反转  万南 13:29:48

从上一代Turing图灵显卡开始,NVIDIA在GPU单元中引入RT Core,专门负责光线追踪。

尽管迄今为止支持光追的游戏还很稀少,但NVIDIA的投入和宣传力度却义无反顾。

RTX 30系列安培显卡上市后,光追得到加强,且AMD RDNA2显卡、PS5主机等也加入光追阵营。

不过,日前在外网硬件圈却发生一件大事,知名评测人、Hardware Unboxed联合人Steven Walton出面抨击NVIDIA的光追技术,称30系较20系在效率上提升非常有限、而且第一代支持光追的RTX 2060几乎成了废物,当下的游戏都很吃力,未来就更别提了。

贬低光追性能 知名Up主被NVIDIA剥夺评测资格:网友抗议后反转

没想到NVIDIA罕见动怒了,在一封致电Steven的邮件中,NV表达了对评测内容的不满,并表示不再向其寄送评测样卡。

贬低光追性能 知名Up主被NVIDIA剥夺评测资格:网友抗议后反转

一石激起千层浪,一些自媒体朋友和粉丝纷纷出面声援Steven,部分曾经差评过RTX显卡的站点甚至重新刊发过去的内容以示支持。

好在事件最后得到了还算圆满的解决,NVIDIA向Steven致歉,后者似乎也重新获得经手评测卡的资格。

贬低光追性能 知名Up主被NVIDIA剥夺评测资格:网友抗议后反转

贬低光追性能 知名Up主被NVIDIA剥夺评测资格:网友抗议后反转


腾讯云游戏上线:电视立马变游戏主机 20M宽带就能畅玩  随心 12:33:46

主机游戏的高成本和不便导致其难以普及。

根据微软官方对2000名美国主机游戏玩家的调查报告中显示,收入中等偏高的中产阶层持有着多数的主机设备,这一阶层的持有的比率也更高,而贫困阶层拥有的主机设备相对较少,持有率也更低。

对此,腾讯带来跨终端游戏平台——START云游戏,并于12月12日上线START云游戏TV版,无需主机设备,也无需下载,点开即玩。

据介绍,在获得START认证的电视上,云游戏从手柄按下到画面响应的整体操作延迟控制在120ms以内(网络延迟在10ms内),体验达到了主机水准(通常在150ms以内)。

腾讯云游戏上线:电视立马变游戏主机 20M宽带就能畅玩

而做到这一切,其实需要腾讯游戏在多方面上有积累,下功夫:

1、解决游戏操作延迟。技术团队通过定制云游戏服务器、虚拟化技术、网络自适应技术、广泛部署的边缘节点,使得游戏体验得到保障。

2、要有高画质的画面。得有先进的音视频解码。之前腾讯音视频实验室作为专家组成员之一,参与制定下一代音视频编解码标准VVC(Versatile Video Coding)。

在上述两个问题得以解决后,只要给电视接上一根网线,家庭网络带宽达20Mbps以上,就能畅玩无阻。

对于厂商来讲,也是简便的,无需再额外适配版本,只要获得正版授权,就能在云游戏平台上架。

现在,云游戏平台上线了14款游戏。(首批上线的游戏有《古剑奇谭三》、《拳皇14》、《侍魂 晓》、《波西亚时光》、《只只大冒险》、《不思议的皇冠》、《彩虹坠入》、《轩辕剑外传:穹之扉》、《NBA2K ONLINE 2》等)

腾讯云游戏上线:电视立马变游戏主机 20M宽带就能畅玩


苹果即将推出的这个功能 才是今年iPhone最大的升级?  随心 12:18:20

不知道各位差友还记不记得,前阵子 iPhone 12 系列刚发布的时候,苹果在发布会上曾花很多篇幅给我们介绍了一个名为 “ Apple ProRAW ” 的玩意。

苹果即将推出的这个功能 才是今年iPhone最大的升级?

当时很多小伙伴看了这部分内容可能觉得无感,看完发布会一觉醒来没准就把它给忘了。

但是在差评君看来,Apple ProRAW 的推出可以说是继多摄还有计算摄影出现之后,手机摄影迎来的一场新变革,它的潜力可能被很多人忽视了。

为什么这么说呢?且听我慢慢道来。

Apple ProRAW 简单来说是苹果在自家相机里引入的一个新功能,iPhone 在开启它之后,就可以像数码相机一样拍摄 RAW 格式的无损照片。

苹果即将推出的这个功能 才是今年iPhone最大的升级?

手机能拍 RAW 的好处显而易见。

由于平时我们拿手机拍出来的 JPG 照片实际上在直出前就已经被图像处理器给加工压缩过了,而 RAW 记录下的却是相机传感器捕捉到的所有原始数据。

苹果即将推出的这个功能 才是今年iPhone最大的升级?

所以 RAW 格式照片在细节还有宽容度上可以说是碾压 JPG( 宽容度说白了就是把拍亮或者拍暗了的照片恢复成正常照片的一种能力 )。

这就意味着我们在对 RAW 照片进行后期的时候能有更大的处理空间。

苹果即将推出的这个功能 才是今年iPhone最大的升级?

按理说,这功能也没啥了不起的,因为在此之前,很多手机在自带的相机里开启专业模式或者借助第三方 App 比如 Lightroom 也照样能拍 RAW。

苹果即将推出的这个功能 才是今年iPhone最大的升级?

重点是差评君注意到 iPhone 拍 RAW 跟其它手机还有那么点不一样。

要知道市面上很多手机在拍 RAW 的时候算法并不会起作用,所以相机此时就无法调用超级夜景、多帧降噪、智能 HDR 等功能来对这张照片进行优化。

这个时候手机拍出来的照片好坏就全看摄像头的硬件实力。

RAW 模式下的拍照界面

可以看到它只有一些基本选项▼

苹果即将推出的这个功能 才是今年iPhone最大的升级?

就拿差评君用某安卓手机拍的这张 RAW 夜景来说,照片没了算法优化,观感其实很一般,不仅灯光部分都过曝了,画面噪点也很多,颗粒感随处可见。

苹果即将推出的这个功能 才是今年iPhone最大的升级?

这时如果你想拍出一张观感比较好的直出照片,那还是选择让算法帮你优化下照片吧。

普通模式下的拍照界面

不仅有智能 HDR,还可以开启 AI ▼

苹果即将推出的这个功能 才是今年iPhone最大的升级?

大家可以看到在开启夜景模式之后,手机拍出来的这张照片在观感上显然要比前面那张好很多,不仅灯光的亮度得到了抑制,画面也变纯净了很多。

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但是这个做法同时也舍弃了照片一部分细节还有宽容度,因为它拍的只是 JPG,而不是 RAW。

各位对比下前面这两张图片的大小就知道差距了:

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也正是因为如此,RAW 这个功能在手机上一直可以说是 “ 鸡肋 ” 般的存在:普通人觉得 RAW 照片拍出来难看,摄影爱好者又不屑拿手机拍 RAW。

这时苹果却突然跳出来告诉你,拍 RAW 的时候我照样可以调用算法,照片细节、宽容度还有算法优化我都要,就问你牛不牛逼?

差友们从苹果官网对它的介绍也可以看到,Apple RAW 不仅能保留所有的 RAW 信息,它还包含了算法对图像在降噪、多帧曝光等方面的优化。

苹果即将推出的这个功能 才是今年iPhone最大的升级?

那么 Apple RAW 的实际表现到底如何呢?

差评君也是把手里的 iPhone 升级到了 IOS 14.3 Beta 版,接下来就由我带大家尝鲜体验一番。

苹果即将推出的这个功能 才是今年iPhone最大的升级?

首先想要用 iPhone 拍 ProRAW,差友们的手机型号除了要满足是 12 Pro 或者 12 Pro Max 这个条件之外,还需要我们在设置里手动开启这个功能。

苹果即将推出的这个功能 才是今年iPhone最大的升级?

然后,你就会发现在拍照界面的右上方已经多了一个 “ RAW ” 的选项,一般情况下它都是默认关闭的,点一下我们就能用 iPhone 拍 RAW 了。

苹果即将推出的这个功能 才是今年iPhone最大的升级?

先来说说拍照速度。

差评君原本以为 iPhone 在拍 RAW 的时候,会比拍普通照片要慢一点,毕竟一张 RAW 的大小是普通照片的好几倍,没曾想它俩的速度几乎完全一样。

按下快门之后差评君眼睛都没来得及眨一下,照片就已经保存在了相册里。

苹果即将推出的这个功能 才是今年iPhone最大的升级?

打开相册,差友们可以看到 RAW 格式照片在左上角会带有 “ RAW ” 的标识,以便我们区分。

苹果即将推出的这个功能 才是今年iPhone最大的升级?

其实如果不看标识,我们很难看出左边这张普通照片跟右边那张 RAW 照片在观感上有啥不同。

这是因为这两张照片在拍摄的时候都有算法介入,相机在这时自动开启了智能 HDR 的缘故。

苹果即将推出的这个功能 才是今年iPhone最大的升级?

如果换做是其它手机,由于相机在拍 RAW 的时候没有算法优化,同个场景拍出来的 RAW 照片就是下面这样,天空灰蒙蒙一片,树木也是暗沉沉的。

苹果即将推出的这个功能 才是今年iPhone最大的升级?

当然了,就像文章前面说的,Apple ProRAW 牛就牛在能调用算法拍 RAW。

既然前面大家已经看到 iPhone 在拍 RAW 的时候确实可以调用算法优化,所以接下来,是时候验证下 RAW 照片的细节和宽容度到底怎样了。

差评君先是尝试着用相册自带的编辑工具对前面两张照片在参数上进行了一些简单调整。

苹果即将推出的这个功能 才是今年iPhone最大的升级?

在所有参数一致的情况下,大家可以看到前面左边这张 JPG 照片已经出现了色彩偏差,天空蓝的有些假,而右边这张 RAW 照片看起来还是挺真实的。

局部放大后,各位应该能更明显看出它俩的区别:

苹果即将推出的这个功能 才是今年iPhone最大的升级?

因为色彩细节丢失,JPG 照片调整之后出现了一块一块的奇怪色带,而 RAW 却没有受到多少影响。

下面我们再来看看 RAW 照片的宽容度。

为了让差友们更直观感受到 JPG 照片与 RAW 在宽容度上的差距,差评君在用 iPhone 拍照的时候故意把亮度调到最低,于是就得到了两张欠曝照片:

苹果即将推出的这个功能 才是今年iPhone最大的升级?

在编辑工具里把曝光、阴影、亮度拉到最大后,JPG 照片最终恢复成了这个样子:

苹果即将推出的这个功能 才是今年iPhone最大的升级?

画质可以说是惨不忍睹。

换成是 RAW 会怎样呢?即使照片一片死黑,在经过一模一样的调整后,画面还是被复原出来了!

苹果即将推出的这个功能 才是今年iPhone最大的升级?

这就是 RAW 的厉害之处,RAW 格式照片拥有的丰富细节还有超高宽容度是 JPG 所不可比拟的,它甚至可以让一张废片起死回生。

苹果即将推出的这个功能 才是今年iPhone最大的升级?

在 Apple ProRAW 还没推出之前,尽管手机拍照能力一直都在进步,但是这种进步其实是有代价的。

手机只会按照它设定好的算法来处理照片,算法此时在干预审美,优化好之后它也不愿给我们反悔机会,甩给你一张 JPG 或者 HEIC 图片就走人了。

我们在享受计算摄影带来的福利同时,照片留给我们发挥的空间就会很少。

差评君对此体会最深的就是我用手机拍夜景,有时候给我优化出来的夜景照片莫名的假,看起来就像白天一样,无论我怎么 P 也 P 不回正常。

苹果即将推出的这个功能 才是今年iPhone最大的升级?

有了 Apple ProRAW 之后,即使有时候手机算法优化出来的照片不尽如人意,但得益于它是一张 RAW 格式的照片,我们调整起来也可以更加随心。

苹果即将推出的这个功能 才是今年iPhone最大的升级?

所以差评君希望,厂商在不断优化手机拍照算法的同时,也能多给我们一个选择的机会,让手机在拍 RAW 的时候也能调用相机算法。

将计算摄影和 RAW 的优势结合在一起之后,手机与相机在硬件上的差距就会进一步缩小,以后我们拿手机拍大片或许就不是一件难事了。


索尼PS5采用自研SSD主控 处理器为液金散热  万南 12:07:41

日前,知名机构iFixit对索尼PS5主机进行了详细拆解,并给出一些新鲜发现。

总的来说,PS5的用料、做工等得到了iFixit好评,可修复性为7分(满分10),表现不错。

索尼PS5采用自研SSD主控 处理器为液金散热

iFixit提到,从硬件上看光驱可以无损更换,但索尼目前有软件锁屏蔽功能,稍稍遗憾。同时,M.2 SSD的扩展位很容易触达,但同样被软件屏蔽,暂时无法自行扩充硬盘容量。

PS5内部豪华的散热设计也让iFixit印象深刻,包括风扇、风道、散热孔、热管、铝制鳍片等,那颗索尼和AMD定制的8核Zen2+RDN2主芯片,甚至用的是液态金属散热介质,而非硅脂。

索尼PS5采用自研SSD主控 处理器为液金散热

另外,SSD主控芯片显示打的是索尼互娱的标,型号CXD90062GG,极有可能是自研。对比之下,微软Xbox Series X用的是闪迪方案。


卢伟冰公布小米双12战报:销售71.5亿、全平台安卓第一  宪瑞 11:57:39

今年的双12不知不觉中就过去了,红米总经理卢伟冰刚刚通过个人微博发布了小米双12终极战报,销售额高达71.5亿,小米手机包揽全平台安卓第一。

小米数据显示,中国区新零售全渠道累计总销额达71.5亿,同比增长40%

手机方面,小米手机包揽了全平台安卓手机累计销量第一,电视品类中60657098寸四个级别中,小米获得了销量、销售额的双第一。

在智能硬件AioT平台方面,小米累计销量高达700万件,包揽了全平台93项第一。

从这些数据来看,小米在今年的双12中全平台上至少斩获了96项第一。

2019年的双12中,小米公布的战报显示,小米商城65英寸及以上大屏电视销量突破1.5万台,米家扫拖一体机器人,销售额突破1千万元。小米巨能写中性笔销量突破2万支。

手机方面,小米提到了Redmi K30 4G拿下天猫手机1500-2000元价位段销量冠军。苏宁平台,Redmi 7A成为苏宁易购手机1000元以下价位段销量冠军。

卢伟冰公布小米双12战报:销售71.5亿、全平台安卓第一

卢伟冰公布小米双12战报:销售71.5亿、全平台安卓第一


稳了!AIDA64添加对RTX 3080 Ti/3060/RTX 3050识别支持  万南 11:50:42

RTX 30系显卡已经发布了4款,明年初,移动平台产品将登场。而在这之后,NVIDIA有望继续更新桌面阵容,补完家族拼图。

本周,惠普的OEM驱动列表中已经曝光了RTX 3080 Ti、3070 Ti、3060和3050等。

现在,知名硬件工具AIDA64在6.30.5523 Beta版本的更新日志中,也添加了对RTX 3080 Ti、RTX 3060、RTX 3050的支持,且分别确认其基于GA102、GA106和GA107核心打造。

稳了!AIDA64添加对RTX 3080 Ti/3060/RTX 3050识别支持

先前爆料显示,RTX 3080 Ti集成320bit 20GB GDDR6X显存(19Gbps),热设计功耗为320瓦。

RTX 3060集成3840个CUDA,RTX 3050则是GA107-300核心,2340个CUDA,90W TGP。

另外,RTX 3070 Max-Q/Max-P、RTX 3060 Max-Q/Max-P笔记本显卡此番也一同出现了,且最高可达16GB显存,越级桌面型号。

稳了!AIDA64添加对RTX 3080 Ti/3060/RTX 3050识别支持


虎牙主播玩《赛博朋克2077》特效拉满 20万的电脑炸了:家中爆灯跳闸  万南 11:31:26

《赛博朋克2077》发售之后创下了Steam多个纪录,同时仅用一天的时间就已经回本和盈利了。

当然优秀的游戏对PC配置的要求也很高,但是近日,国内一位主播“虎牙楚河”就悲剧了,自己20万的PC就因为玩《赛博朋克2077》“爆炸了”,并且还引起了自己家里灯泡爆炸、电闸跳闸,甚至连Xbox也开始冒烟了。

虎牙主播玩《赛博朋克2077》特效拉满 20万的电脑炸了:家中爆灯跳闸

本来20多万的电脑对于《赛博朋克2077》来说应该是够用了,可当楚河当晚开启直播,特效拉满刚捏完脸开始直播,20万的电脑就炸了,家里电闸疯狂跳,电灯全爆炸。这一系列事件可把主播吓坏了,游戏还没体验够,自己的硬件全坏了。

虎牙主播玩《赛博朋克2077》特效拉满 20万的电脑炸了:家中爆灯跳闸

《赛博朋克2077》4K最高特效+光追官方要求i7 6700/R5 3600+16GB内存+RTX 3080显卡,但是20万的PC应该远远超过这个配置,估计是这位主播自己房子的电路设计有问题。但是虽然说《赛博朋克2077》是一款历史级别的作品,但是依旧存在这不少的BUG和问题。

虎牙主播玩《赛博朋克2077》特效拉满 20万的电脑炸了:家中爆灯跳闸

《赛博朋克2077》现已登陆Xbox One、PS4和PC平台,同年也将发售Stadia版本,Xbox Series X/S、PS5可向下兼容运行,完整次世代版2021年发售。


纬创印度工厂被砸:2万多人参与、现场一片狼藉  万南 11:07:47

据外媒报道,12月12日(周六),距离印度班加罗尔60公里卡纳塔克邦的纬创(Wistron)纳尔萨普尔工厂发生“暴动”,近2000名员工在值完夜班后,大肆打砸公司内的办公设施、家具、组装机等,现场散落碎玻璃与泥块,一片狼藉。

有消息称,2万多部iPhone被毁,还有近80亿元的机器设备受损,但该说法未得到证实。

当地媒体称,员工的怒火源于薪资支付问题。知情人士透露,纬创先前答应向工程专业的毕业生提供每月21000卢比(约1863元人民币)的薪水,但现在薪水已降至16000卢比(约1420元人民币),最近几个月甚至减少至12000卢比(约1065元人民币),非工程专业毕业生的月薪也已降至8000卢比(约710元人民币)。

资料显示,纬创在纳尔萨普尔工业园区拿到了43英亩的土地,计划投资290亿卢比和创造1万个就业岗位。纳尔萨普尔工厂目前主要组装iPhone SE\iPhone 7,为联想、微软组装IT设备等。

截止发稿,纬创的最新回应是,正配合当地调查。初步了解的情况是厂内生产设备及仓库皆未受到损坏,暴动人员则是由厂外侵入,但不是纬创员工

纬创印度工厂被砸:2万多人参与、现场一片狼藉


《赛博朋克2077》负优化AMD?改个代码、锐龙CPU性能大涨  宪瑞 10:58:31

这几天很多人都沉迷于《赛博朋克2077》不能自拔,这款游戏实在太火了。对玩家来说,游戏的最大难题应该是硬件要求高,导致很多人无法流畅运行。

在这些玩家,有部分AMD玩家就深受其害,明明CPU是很高端的,但是性能就是达不到预期,CPU占有率低于预期,大部分CPU都是空闲状态。

以致于有人在怀疑《赛博朋克2077》负优化了AMD平台,不支持AMD的SMT多线程技术,所以这事在Reddit上也讨论的很火。

不过实际情况也没这么复杂,这事还是出在《赛博朋克2077》游戏自己身上,Reddit用户UnhingedDoork给出了分析,认为是游戏没有使用ICC作为编译器,跟其他CPU厂商无关。

《赛博朋克2077》负优化AMD?改个代码、锐龙CPU性能大涨

他还给出了一个解决办法,那就是自己修改《赛博朋克2077》,使用Hex Editor修改赛博朋克207的exe程序,找到代码75 30 33 C9 B8 01 00 00 00 0F A2 8B C8 C1 F9 08,将其替换为EB 30 33 C9 B8 01 00 00 00 0F A2 8B C8 C1 F9 08即可。

这个贴子引发了网友热议,从回复来看不少人表示真的管用了,AMD的锐龙CPU(包括最早的锐龙1000系列)的CPU占用从原来的50%左右提升到了75%。

至于游戏性能,每个人的提升情况不同,有的是平均帧变化不大,但是最低帧提升了15%,还有人表示改完之后帧数从59-60fps左右提升到75-80fps,提升相当可观。

如果觉得自己的AMD处理器在《赛博朋克2077》中不给力,可以考虑试试这个方法,不过这个尝试有风险,提前备份好《赛博朋克2077》的exe程序。

《赛博朋克2077》负优化AMD?改个代码、锐龙CPU性能大涨


华硕17寸游戏本偷跑:Zen3锐龙7 5800H搭档RTX 3060 6GB显卡  宪瑞 10:32:16

不出意外的话,明年1月份的CES展会上,AMD会正式发布锐龙5000 H及U系列处理器,这一次的重点是游戏本了,搭载锐龙7 5800H处理器的华硕17寸游戏本已经上架,显卡则是RTX 3060 6GB。

小道消息灵敏的VC网站援引推特爆料称,德国电商网站Expert.de已经上架了华硕新一代游戏本,型号为TUF Gaming A17,是一款17寸游戏本,配备了锐龙7 5800H处理器,频率3.0到4.3GHz。

华硕17寸游戏本偷跑:Zen3锐龙7 5800H搭档RTX 3060 6GB显卡

锐龙7 5800H处理器已经多次曝光了,我们已经知道H系列属于新的Cezanne(塞尚)家族,也就是CPU部分升级到了Zen3架构,但GPU仍旧是Vega,最多8核16线程。

考虑到Zen3架构的IPC性能大涨了19%,预计锐龙7 5800H的游戏性能会很不错,不过明年1月份Intel这边也会有Tiger Lake-H系列游戏处理器了,两边竞争会很激烈。

至于华硕这款游戏本的显卡,型号没识别,显示为GN20-E3,搭配6GB GDDR6显存,应该是RTX 3060系列了,显存位宽及容量都对得上。

其他方面,值得关注的还有SSD硬盘,虽然Zen2的锐龙4000桌面版就支持了PCIe 4.0,但是笔记本版的锐龙4000H/U系列砍了,现在锐龙5000H系列了,应该会加上,毕竟Intel这边的Tiger Lake已经支持PCIe 4.0了。

华硕17寸游戏本偷跑:Zen3锐龙7 5800H搭档RTX 3060 6GB显卡

华硕17寸游戏本偷跑:Zen3锐龙7 5800H搭档RTX 3060 6GB显卡

华硕17寸游戏本偷跑:Zen3锐龙7 5800H搭档RTX 3060 6GB显卡

华硕17寸游戏本偷跑:Zen3锐龙7 5800H搭档RTX 3060 6GB显卡

华硕17寸游戏本偷跑:Zen3锐龙7 5800H搭档RTX 3060 6GB显卡

华硕17寸游戏本偷跑:Zen3锐龙7 5800H搭档RTX 3060 6GB显卡

华硕17寸游戏本偷跑:Zen3锐龙7 5800H搭档RTX 3060 6GB显卡


国外抢跑!三星S21+真机与iPhone 12 Pro面对面对比  万南 10:06:44

预计1月14日全球发布的三星Galaxy S21系列手机,已经完全抢跑。

国外爆料人Random Stuff 2甚至上传了对比iPhone 12 Pro的详细上手视频

看起来,这台所谓的Galaxy S21 Plus和iPhone 12 Pro尺寸类似,但此前流传的规格是6.7寸显示屏,背部虽然是玻璃材质,但也有雾面磨砂的感觉。

S21 Plus为直屏,边框控制不错,似乎比iPhone 12 Pro还要窄。正面依旧是那块中央开孔屏,背部的三摄紧急集合在左上角,上边和左边直接与边框依附重合,比较别致。

按照泄露资料,S21 Plus搭载Exynos 2100或骁龙888芯片,8+128GB,背部是6400万+1200万+1200万三摄,3倍混合变焦,预装基于Android 11的OneUI 3.0系统、4800mAh电池、25瓦有线快充,价格1050欧元左右。

国外抢跑!三星S21+真机与iPhone 12 Pro面对面对比

国外抢跑!三星S21+真机与iPhone 12 Pro面对面对比

国外抢跑!三星S21+真机与iPhone 12 Pro面对面对比


分析师:iPhone 12系列中iPhone 12 mini最不受欢迎  宪瑞 09:45:19

12月12日消息,据国外媒体报道,苹果今年的推出的iPhone 12系列,最晚上市的两款,销售也已接近1个月,从分析师的调查来看,上月13日与iPhone 12 Pro Max一同上市的iPhone 12 mini,在这四款中是最不受欢迎的一款。

分析师:iPhone 12系列中iPhone 12 mini最不受欢迎

分析师表示,在上市的第一个月,iPhone 12 mini在美国主要运营商所销售的iPhone中仅占4%到5%,在iPhone 12系列中是最低的。

起售价较iPhone 12 mini高100美元、屏幕尺寸也更大的iPhone 12,是4款中最受欢迎的一款,在美国三大主要运营商中所占的比例,在24%到33%之间,远高于iPhone 12 mini。

研究机构也采访了运营商商店的销售代表,了解相关的情况,他们透露iPhone 12 mini的需求最弱。

另有分析师表示,从最近三年新iPhone上市首周的情况来看,iPhone 12 mini也是最不受消费者欢迎的。

考虑到iPhone 12 mini较低的销量,分析师认为消费者更愿意多花100美元,购买屏幕更大、续航时间更长的iPhone 12。


小米11渐变蓝真机曝光?磨砂质感、全新圆角矩形三摄辨识度高  万南 09:30:14

小米11离我们越来越近,本周末,老外汇总了一批在国内网络渠道出现的所谓小米11真机谍照。

图中的产品采用渐变蓝的配色,非高亮而是磨砂质感。摄像头和之前渲染图类似,为圆角矩形轮廓,内置三摄,可能是1亿像素的主摄还特地突出显示了镜头圈环。

小米11渐变蓝真机曝光?磨砂质感、全新圆角矩形三摄辨识度高

当然,也有声音质疑感觉比例奇怪、过于清晰、摆拍痕迹明显等,在官方确认前,真实性还需打个问号。

小米11渐变蓝真机曝光?磨砂质感、全新圆角矩形三摄辨识度高

甚至还有一种可能,目前出现的所谓真机只是烟雾弹,也许对应小米11某版已经放弃的原型机,从而在最终发布时给大家意料之外的惊喜。

另外,本周有爆料人还挖出了小米提交认证的电池,2390mAh的BM24和2485mAh的BM25,小米11系列将分别内置两组,也就是电池容量4920mAh和5120mAh。

小米11渐变蓝真机曝光?磨砂质感、全新圆角矩形三摄辨识度高
图为所谓小米11标准版保护壳,下图为小米11 Pro硅胶壳,仅供参考

小米11渐变蓝真机曝光?磨砂质感、全新圆角矩形三摄辨识度高


别担心5nm A14订单下滑 郭明錤爆料苹果iPhone13不会延期  宪瑞 09:11:00

日前供应链消息称苹果iPhone 12系列手机即将迎来首次砍单,主要是因为上游的5nm A14处理器订单太多。分析师郭明錤发表报告称砍单不代表什么。

在最新的报告中,郭明錤指出近期市场担忧A14砍单代表iPhone 12系列需求低于预期,但他认为,预期1Q21的产能利用率能与4Q20相同并维持在100%乃过度乐观的错误预期,若股价因错误的预期而修正,反有利近期股价反弹。

郭明錤指出,他们的研究认为2021Q1季度iPhone的组装及零部件出货将提升3-5%,尽管出货量目标从5000万下调到了4500万,但比今年Q13600万依然有大幅增长。

至于iPhone系列的销量下滑及A14砍单,郭明錤认为最主要的原因是季节性因素。

郭明錤还提到第二个因素,那就是iPhone 13的发布周期将回归正常,不会像iPhone 12那样因为疫情延期到10月份。

基于此,2021年的A15处理器转换时间要比今年更早,这也是苹果在Q1季度就开始砍单A14处理器的原因之一。

不管怎么样,在郭明錤看来,5nm A14就算有砍单,也是季节性因素调整,而且也有为iPhone 13准备的意味,没什么可担心的。

别担心5nm A14订单下滑 郭明錤爆料苹果iPhone13不会延期


玩家网购《赛博朋克2077》:结果收到橘子片  万南 09:00:57

没想到,亚马逊网购商品,频频出现“狸猫换太子”的把戏。

继今年PS5主机出现多起掉包事故,即用户收到猫粮、奶粉甚至砖头等货不对板的东西后,连《赛博朋克2077》实体游戏也遭殃。

据外媒报道,有玩家爆料,自己网购了铁盒版《赛博朋克2077》实体游戏,开箱后居然发现里面塞的是柠檬片、橘子片。

此前PS5的案例中,有监控显示是快递员从中作梗,最终早亚马逊开除处理,不知道这次是打包失误还是人为故意。按理说,《赛博朋克2077》不会像PS5那样,供不应求。

截止发稿,亚马逊方面尚未回应。

玩家网购《赛博朋克2077》:结果收到橘子片


刘强东豪掷7亿美元疯狂抢“菜”  宪瑞 08:52:49

继刘强东亲自下场带队,将带领京东打好社区团购这一仗之后,京东在社区团购上再次传来重磅消息。

12月11日晚间,京东集团发布公告称,将以7亿美元战略投资湖南兴盛优选电子商务有限公司(以下简称“兴盛优选”)。

京东集团表示,通过投资兴盛优选,双方将在数据、技术、仓储和短链物流等领域开展紧密合作,更好的扎根于下沉市场,服务农村、振兴地方经济。

其实早在11月底,作为社区团购巨头之一的十荟团宣布完成阿里巴巴联合领投的1.96亿美元C3轮融资,就曾传出兴盛优选即将开启新一轮融资,坊间传闻,美团、拼多多和快手都曾是竞争对手,如今看来最终是花落京东。

值得注意的是,作为京东的投资方,腾讯也连续投资了兴盛优选,这无疑让京东与腾讯的关系更为紧密。

当巨头疯狂涌入社区团购时,与这个赛道的老牌创业公司势必会有一翻缠斗,如今京东联手兴盛优选,可以最快速度弥补其本身在社区团购上的短板,让这场战事再次升级。

京东疯狂抢“菜”

刚需、高频、离用户更近,社区团购对传统电商巨头而言,无疑具有十足诱惑力。近半个月来,公开报道显示,京东在社区团购上动作不断。

据晚点Late Post 12月2日的报道,在11月30日的京东高管早会上,刘强东提出会亲自下场带队,将带领京东打好社区团购一仗。

目前,京东已经集中整合了其社区团购业务友家铺子、蛐蛐购和京东区区购,在京东大商超全渠道事业群下专门设置了社区团购业务部,负责人为邵宏杰,直接向该事业群负责人冯轶汇报。

12月6日,据《时代周报》报道,京东已对生鲜电商平台美菜网旗下的子品牌——美家买菜开启了收购。一名接近美家买菜高层的知情人士证实,情况属实。

据传,京东也对同程生活、食享会有过接触。

12月8日,Tech星球报道称,原京东零售集团旗下的京喜事业部近日升级为京喜事业群。新成立的京喜事业群整合了京喜事业部,以及原来京东零售大商超全渠道事业群旗下的新通路事业部、社区团购业务部、1号店业务等部门。

12月11日晚,京东同时官宣组建了面向下沉市场的战略新兴业务“京喜事业群”,京喜独立品牌包含四大类业务:主打社交电商的京喜APP、主打社区团购的京喜拼拼、为下沉市场线下门店提供优质商品和服务的京喜通(原京东新通路),以及提供高效可靠物流服务的京喜快递。

据天眼查APP显示,近日,北京京东叁佰陆拾度电子商务有限公司新增多条“京喜团团”“拼出京喜”“京喜达”“区购”“有京喜”“出门京喜”等商标信息。涉及的国际分类包含通讯服务、建筑修理、科学仪器、运输贮藏等。商标状态为等待实质审查。

其实,在社区团购领域,京东很早就已经布局。

早在2018年7月10日,京东上线社区团购小程序“京东邻里团”,后更名为“蛐蛐购”;2018年11月,上线“友家铺子”社区团购小程序;2019年3月,上线“京东区区购”,主要围绕宝妈、普通居民+线下网点来做区域深耕。

刘强东豪掷7亿美元疯狂抢“菜”
来源:猎云网

疫情影响之下,社区团购再度火爆出圈,互联网巨头无一例外的加入。今年6月,滴滴上线橙心优选;7月,美团推出美团优选;8月,拼多多APP首页上线“多多买菜”入口;京东创始人刘强东则表示将亲自带队下场社区团购。

对于社区团购,美团和滴滴在地推方面优势明显,拼多多拥有农产品和供应链优势,对于阿里和京东等传统电商巨头而言,则是获取一个极好的流量入口。

刘强东豪掷7亿美元疯狂抢“菜”
来源:天眼查

作为社区团购里发展势头最猛的创业公司之一,兴盛优选在短短两年的发展中已经获得多轮融资,如今已经是一个大众熟知的社区团购品牌,平台活跃人数已经突破千万。今年7月,兴盛优选完成C+轮融资,本轮融资后的估值40亿美元,相比1年前已经翻了四倍。

京东需要社区团购

除了宣布投资兴盛优选之外,昨日晚间,对于面向下沉市场的战略新兴业务京喜事业群,京东表示,其拥有独立的品牌京喜,以“省出新生活”为价值主张,旨在成为老百姓生活消费的首选平台。

京东集团首席战略官廖建文表示,借助投资兴盛优选和打造京喜品牌,京东将以创新的精神和强大的供应链体系探入下沉市场,为消费者提供低价不低质、省钱又省心的购物体验,同时帮助更多的门店和线下业态降低成本、改善效率,积极为社会创造更多的就业机会,为下沉市场注入更多的经济活力。

社区团购的主战场是下沉市场。而根据京东近期公布的Q3财报,截至2020年9月30日,京东过去12个月的活跃购买用户数达到4.416亿,同比增长32.1%,增速创下过去三年来的新高,一年净增了1亿多活跃用户。其中,近80%新增活跃用户来自于下沉新兴市场。

首先需要明白一个问题:社区团购的终局是什么?何以吸引巨头疯狂入局?

盒马鲜生总裁侯毅表示,盒马内部其实不用社区团购这个概念,因为这几个字不能代表它的未来。团队看好目前社区团购这个业态的发展潜力,认为这已经是一种全新的电商模式。未来还有漫长的模式演变可能性,当然这关乎我们这些互联网企业和零售企业,愿不愿意在这个赛道上进行巨额的投资,去重新构建这个赛道需要的基础设施。

十荟团联合创始人、董事长兼联席CEO陈郢则为社区团购这个行业划定了一个市场疆域——35万亿的市场份额。

陈郢把社区团购定义为改变整个电商和零售格局的大事件。首先,社区团购是成本更优的次日中午达电商,或者说是同城短距离电商;其次,社区团购能把频次最高,体验最难做生鲜品类,做到相当不错的体验。

建立起用户的平台心智,也必将覆盖家庭消费的所有品类;最后,社区团购能把一二线城市消费的同品质、同价格的消费品,直接供应到农村。

回到京东自身而言,近期也在不断明确自身的战略定位。根据京东的最新战略定位,其正从一家技术驱动的电商公司转型为以供应链为基础的技术与服务企业。

在2020京东全球科技探索者上,京东首次系统阐释了面向未来十年的新一代基础设施——京东数智化社会供应链,即用数智化技术连接和优化社会生产、流通、服务的各个环节,降低社会成本、提高社会效率。

据《晚点 LatePost》报道,京东内部的观点是:首先社区业态高度本地化,供应链不能复用,很难形成全国网络;

其次,目前的生鲜供应链只能支持某些品类,各家都还处于打造能力的阶段,产地仓对于整个生鲜供应链的价值巨大,但没有几家在做,比如奇异果摘下来之后,要分级、清洗、包装、粗加工,很多附加值来自产地仓。

目前社区团购包括四个重要环节——团长、控货、供应链和BD团队。作为生鲜品类,供应链建设是重要的基础设施,也是京东的优势,而投资投资兴盛优选,无疑将会最快速度弥补其在地推等层面的短板。


vivo起诉vivi商标侵权 法院判决获得123.5万元赔偿  宪瑞 08:47:54

大家在网上是不是经常能看到跟某个名牌手机相似的产品?国产四大品牌华米OV都被人蹭过类似的热点,然而打擦边球是有风险的,vivo日前起诉vivi商标侵权的官司就赢了。

作为国产四大品牌之一,vivo手机是维沃移动通信有限公司(以下简称“维沃公司”)生产的产品,品牌知名度及影响力也是很多小公司山寨的目标之一,深圳福田区法院日前就判决了一起商标侵权案,其官微公布了详细内容:

为防止他人侵权,维沃公司于2012921日注册了9773708号商标(1),分类涉及电传真设备、内部通讯装置、手提电话等,有效期至2022920日。

vivo起诉vivi商标侵权 法院判决获得123.5万元赔偿

据悉,2019年,维沃公司以商标侵权为由起诉深圳市某通电子科技有限公司(以下简称某通公司)、深圳市某讯科技有限公司(以下简称某讯公司”)

某通公司在其生产的手机产品上使用极为相似的“vivi”作为商标,并注册相关域名网站并在某宝多家店铺进行大规模宣传和销售。

而某讯公司在某宝网上注册名为某讯科技的店铺,通过该店铺销售多款被告某通公司生产的使用了 “vivi”作为商标以及品名的手机产品,并且销售数额巨大。

维沃公司认为上述两公司大规模恶意攀附、搭便车的行为严重侵犯了其对第9773708号(图1)注册商标享有的专用权,给其造成巨大的经济损失,遂向福田法院诉请两公司停止侵权并连带赔偿其经济损失500万元及相应维权合理开支。

法院经过审理认为,某通公司未经原告许可,在手机上使用与原告第9773708号(图1)注册商标近似的“vivi”标识(2),侵犯了原告的注册商标专用权。

要求被告其立即停止生产、销售带有“vivi”标识的产品,并去除库存侵权产品上的侵权标识。

同时,要求被告某通公司赔偿原告经济损失103.5万元及诉讼费用等合理开支10万元,而某讯公司赔偿原告经济损失20万元及诉讼费用等合理开支2.6万元。

vivo起诉vivi商标侵权 法院判决获得123.5万元赔偿


撑不住了!日本首家因疫情破产航司:取消所有航线 2.3万人机票难退  若风 08:47:29

当前,疫情仍在海外不少国家继续肆虐。相较于其它行业,交通航空业受到的冲击更甚,由于持续性没有客源,一些小型航空公司在苦撑许久之后,还是走入了破产的泥沼。

据媒体报道,今年前十个月,全世界宣布倒闭的航空公司多达43家,接近去年全年的倒闭数量。

日本也出现了疫情下的首例航空公司破产案,一家名为“日本亚洲航空”的廉价航空公司所有4条航线近日全部取消。

撑不住了!日本首家因疫情破产航司:取消所有航线 2.3万人机票难退

日本亚洲航空目前正在退还租赁的飞机,其中1架在8日已经飞往租赁公司所在的新加坡,其余两架将在明年1月底之前退还。

日本亚航是由马来西亚的亚洲航空公司联合多家日本企业在2014年成立的一家廉价航空,一共运营3条日本国内航线和1条国际航线。

由于资不抵债,日本亚航上个月向法院申请启动破产程序,负债总额约合人民币13.6亿元。

据悉,目前日本亚航仍拖欠23000多人的机票预订款,总额约合人民币3100多万元。处理破产善后事宜的负责人表示,目前正在与日本亚航的股东进行交涉,希望他们为退还票款提供援助。

但负责人也表示,从法律上来说,股东只需要在出资范围内对债务承担有限责任,所以乘客能否要回票款前景并不明朗。

疫情造成的冲击沉重,不仅是廉价航空公司,即便是资本规模雄厚的日本两大航空巨头也都陷入了经营困境,全日空和日本航空预计本财年将分别出现约合人民币320亿元和170亿元的净亏损。

撑不住了!日本首家因疫情破产航司:取消所有航线 2.3万人机票难退


广州海芯12寸晶圆厂被曝停摆:注册资本10亿、张汝京曾参与奠基仪式  万南 08:26:51

12月12日消息,据业内人士爆料称,目前广州南沙的海芯12吋晶圆厂项目已经停摆。而该项目距离宣布启动不过数月时间,背后停摆原因仍然成谜。

资料显示,今年2月10日,广州南沙经济技术开发区规划和自然资源局公开挂牌出让1宗国有建设用地使用权,要求竞买人在竞得土地后须以IDM(垂直整合制造)模式建设8英寸晶圆及芯片生产线与12英寸晶圆及芯片生产线

出让公告显示,该建设用地位于万顷沙镇智能网联汽车产业示范园东南侧、万泰路南侧,地块编号2020NGY-2,土地用途为一类工业用地(M1)。

3月下旬,根据广州公共资源交易中心信息,目前该地块的网上竞价活动已结束,竞价最终报价为地价7218万元,最终报价人为广州南沙开发建设集团有限公司(以下简称“南沙开发集团”)、深圳市芯信技术有限公司(以下简称“深圳芯信”)、广州南沙云芯投资合伙企业(有限合伙)(以下简称“南沙云芯投资”)、融美(广州)投资控股合伙企业(有限合伙)(以下简称“融美投资”),为联合竞买。

由于竞得人需要在广州市南沙区注册成立具有独立法人资格的公司,因此以上四家公司于3月11日成立了广东海芯集成电路有限公司(以下简称“海芯集成”)。

根据企查查资料显示,海芯集成注册资金10亿元,法人代表为,李劲。由深圳市芯信技术有限公司出和广州南沙开发建设集团有限公司分别认缴出资30000万人民币,广州南沙云芯投资合伙企业(有限合伙)与融美(广州)投资控股合伙企业(有限合伙)分别认缴出资20000万人民币。

广州海芯12寸晶圆厂被曝停摆:注册资本10亿、张汝京曾参与奠基仪式

根据海芯集成的公司介绍显示,该项目预计建成完成后,将生产功率器件、MOSFET、IGBT、数模混合、微机电、单片机等产品,达产年将形成年产8英寸芯片42万片,12英寸芯片8万片的生产能力。

3月18日,海芯中国区总部及集成电路研发生产基地项目正式开工。张汝京也参加了海芯中国总部奠基仪式。虽然,当时该项目公布张汝京担任的是顾问一职,但是业内还是有消息称,“这是张汝京的新业务”,“张汝京有可能放弃青岛芯恩”。

广州海芯12寸晶圆厂被曝停摆:注册资本10亿、张汝京曾参与奠基仪式

随后,张汝京发出声明,称自己只担任该项目的顾问。张汝京表示,此项目的创始人为原摩托罗拉中国区总经理、现任随锐集团联席董事长陈永正,项目开工仪式举办时陈永正刚从海外归来正在隔离中,因此张汝京替代他参加了项目的落成仪式。张汝京当时还表示,自己正忙于青岛芯恩的设备安装,预计今年6月底前开始试投产。

但是,根据企查查信息显示,海芯集成和张汝京有着千丝万缕的联系。资料显示,海芯集成的股东——深圳市芯信技术有限公司疑似控股人为尚青生,尚青生同时也是宁波芯恩半导体科技有限公司的股东。而深圳芯信的另一名股东肖德元,则为宁波芯恩的副董事长。

根据广州南沙经开区出让2020NGY-2地块的条件披露,该地块的竞得人须承诺在广州市南沙区注册成立的具有独立法人资格的公司,注册资本不低于1亿元;主要从事集成电路研发生产,并承诺在竞得土地后须以IDM(垂直整合制造)模式建设年产不少于30万片的8英寸晶圆及芯片生产线及年产不少于5万片的12英寸晶圆及芯片生产线。

此外,还要求竞得人核心技术团队须具备实现40纳米、28纳米芯片产品(包括数模混合产品设计与制造)的技术能力,具有建设运营不少于5座国内外知名半导体工厂的经验。竞得人须自土地移交之日起1个月内动工开发建设,18个月内建成并投产。放眼国内,有5座国内外知名半导体工厂的经验建设运营经验的人,除了张汝京之外,很难再找出其它选手。显然,此前的招标方案实际上就是针对海芯项目量身定做的。

然而,海芯集成自注册成立至今仅仅9个月的时间,就传出了停摆的消息,确实令人意外。目前,针对业内的传闻,海芯集成尚未进行回应。

广州海芯12寸晶圆厂被曝停摆:注册资本10亿、张汝京曾参与奠基仪式


社区团购价格太低 卫龙辣条宣布断供:违者严惩  宪瑞 08:04:13

最近一段时间来,社区团购成为国内多个互联网巨头发力的重点,拼多多、美团、阿里、京东等公司都已经投入巨资布局市场,不惜高价补贴客户,所以很多商品价格很优惠。

然而,正是因为低价导致了更多矛盾,生产厂商开始坐不住了。日前每日经济新闻报道称,卫龙辣条宣布断供,禁止给社区团购企业供货,包括多多买菜、美团等。

卫龙在《关于禁止给社区团购平台供货的通知》中称,近期公司收到众多投诉,以“多多买菜”、“美团优选”等为代表的社区团购平台出现严重低价现象,甚至个别品项远低于出厂价,影响严重,损害客户的利益。同时在该通知中对公司明星单品设定指导价格。

对于不遵守要求的经销商,卫龙提到影响恶劣的将会被取消经销权

除了卫龙辣条之外,专注粮油调味品的海顺达公司也有同样的政策,禁止供货给多个社区团购企业,因为个别产品远低于出厂价,影响严重,损害客户利益。

该企业董事长钱清华确认了这一政策的真实性,并在采访中表示厂商也很难做。

在他看来,有些社区团购平台利用大数据分析社区居民刚需产品,然后针对这些产品经营补贴销售,销售价格远低于市场正常价格,打击甚至毁灭正常的商业秩序,下一步就是垄断社区渠道

对于社区团购,此前人民日报曾发表评论,称如果只顾着低头捡六便士,而不能抬头看月亮、展开赢得长远未来的科技创新,那么再大的流量、再多的数据也难以转变成硬核的科技成果,难以改变我们在核心技术上受制于人的被动局面。

社区团购价格太低 卫龙辣条宣布断供:违者严惩


涨价大幕开启 厂商放言利基型内存明年要涨40%  宪瑞 07:39:37

内存跌价2年来,现在又到了一个新阶段,原本预期明年下半年才可能止跌回升,但是最近内存行业已经开始蠢蠢欲动,某些特定类型的内存率先拉开涨价之门,利基型内存明年甚至要涨40%之多。

利基型内存(Specialty DRAM,又称特制内存)是一种特殊内存,主要用于各种嵌入式、消费电子市场,相对来说比较低端,而且占全部内存份额约为10%左右,远不如PC/服务器内存、移动内存重要。

目前三星、美光、SK海力士等三大内存芯片公司都在减少利基型内存生产,然而越是如此,利基型内存价格波动反而要比主流内存更大。

据报道,最近利基型内存的价格率先大涨,现货急单价格已经上涨10-20%,接下来的2021年报价还会逐步上涨5-10%,明年Q3季度旺季价格甚至有望大涨30-40%

利基型内存涨价的速度、幅度都超过了整个内存行业的预期,业界指出涨价跟两点因素有关,一个是三星等大厂产能转换,三星被曝出将一条内存生产线改为CIS传感器芯片生产线。

另一个原因跟需求复苏有关,今年疫情导致数字电视、机顶盒及Wi-Fi路由器等商品需求大涨,需要的利基型内存更多。

涨价大幕开启 厂商放言利基型内存明年要涨40%


Win10升级又出幺蛾子?修复Win10蓝屏死机大Bug  宪瑞 00:31:31

微软在前不久推送了Win10 20H2更新,带来了全新的开始菜单以及其他一些实用功能。然而,和之前很多次一样,这次微软的大更新也带来了令人头疼的大Bug。

不少用户都反馈,在今年更新了Win10 20H1和20H2之后,会遭遇频繁的蓝屏死机问题,而微软经过调查后,也承认了这点。

Win10升级又出幺蛾子?修复Win10蓝屏死机大Bug
升级Win10 20H2后,部分用户遭遇了蓝屏死机的Bug

Win10新版的蓝屏死机是多方面原因造成的,所幸的是,相关的修复方案已经发布。如果你正被Win10的蓝屏死机问题困扰,不妨试试下面的方法。

安装微软Windows 10 KB4586853补丁

微软经过调研,确定了部分导致Win10蓝屏死机的原因。微软确认,某些设备使用旧的、不兼容的驱动程序和Thunderbolt端口,这会导致NVMe SSD出错,令Win10崩溃。

微软指出,Win10 20H2以及2004旧版的Win10都存在这个问题,而KB4586853补丁就是对应的修复方案。

Win10升级又出幺蛾子?修复Win10蓝屏死机大Bug

当前KB4586853补丁已经通过Windows Update向广大用户推送,但是并不会自动下载安装。如果你想要安装这个补丁,可以在“可选更新”中手动下载。而如果你不想要自行安装,那么在周二例行更新当中,该补丁也会被包含在内,修复蓝屏问题和其他错误。

安装英特尔22.10.0新版网络驱动

Win10的蓝屏死机并不只是系统本身的问题,驱动也导致了设备运行异常。不少用户升级到Win10 20H2后,发现不仅会蓝屏死机,而且还出现WiFi、蓝牙无法正常连接的问题。对此,英特尔发布了最新的网络驱动以修复问题。

根据英特尔的官方说明,22.10.0新版网络驱动修复了Win10蓝屏问题(BSOD),于此同时也修复了蓝牙从睡眠休眠状态唤醒后,设备管理器显示黄色警报的Bug。另外,播放在线视频时,WiFi可能会断开的Bug也得到了修复。

Win10升级又出幺蛾子?修复Win10蓝屏死机大Bug
Intel网络设备22.10.0新驱动修复了蓝屏问题

换言之,如果你升级Win10 20H2后,遇到了网络不稳定、蓝屏死机问题,这可能是英特尔旧驱动导致的,升级到22.10.0新版驱动问题会得到改善。

安装英伟达457.51显卡驱动

除了英特尔网络驱动,NV的显卡驱动也是造成蓝屏的一个原因。如果你升级了Win10 20H2,旧版的NV显卡驱动可能会导致蓝屏。NV最近推出了457.51新版显卡驱动,修复了这个问题。

Win10升级又出幺蛾子?修复Win10蓝屏死机大Bug
N卡的457.51新驱动修复了一些令系统蓝屏死机的Bug

NV的更新日志显示,457.51新驱动修复了安培架构GPU从睡眠状态恢复时,导致的蓝屏崩溃问题。除此以外,也修复了Chrome浏览器播放视频时可能会导致的蓝屏问题。如果你是N卡用户,之前莫名其妙遇到蓝屏,那么新驱动就是解决之道。

总结

通过上文的方案,可以很大程度上修复Win10 20H2的蓝屏死机问题。Win10大更新带来新Bug似乎已经成为一个传统,明年Win10还将会迎来全面改版的UI这类大更新,它会带来稳定可靠的体验吗?我们拭目以待吧。

Win10升级又出幺蛾子?修复Win10蓝屏死机大Bug


艺术家眼中的《赛博朋克2077》:这画质比电影还梦幻  宪瑞 00:18:41

艺术家Petri Lev?lahti近日分享了他的《赛博朋克2077》电影级艺术截图。

《赛博朋克2077》电影级截图:

艺术家眼中的《赛博朋克2077》:这画质比电影还梦幻

Petri Lev?lahti目前就职于EA DICE工作室(《战地》系列开发商),他还曾经在《GTA 5》和《Control》等游戏中创作艺术截图。

更多截图(后半部分为其他游戏截图作品):

艺术家眼中的《赛博朋克2077》:这画质比电影还梦幻

艺术家眼中的《赛博朋克2077》:这画质比电影还梦幻

艺术家眼中的《赛博朋克2077》:这画质比电影还梦幻

艺术家眼中的《赛博朋克2077》:这画质比电影还梦幻

艺术家眼中的《赛博朋克2077》:这画质比电影还梦幻

艺术家眼中的《赛博朋克2077》:这画质比电影还梦幻

艺术家眼中的《赛博朋克2077》:这画质比电影还梦幻

艺术家眼中的《赛博朋克2077》:这画质比电影还梦幻

艺术家眼中的《赛博朋克2077》:这画质比电影还梦幻

艺术家眼中的《赛博朋克2077》:这画质比电影还梦幻

艺术家眼中的《赛博朋克2077》:这画质比电影还梦幻

艺术家眼中的《赛博朋克2077》:这画质比电影还梦幻

艺术家眼中的《赛博朋克2077》:这画质比电影还梦幻

艺术家眼中的《赛博朋克2077》:这画质比电影还梦幻

艺术家眼中的《赛博朋克2077》:这画质比电影还梦幻


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