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索尼PS3将因组件短缺供货吃紧  Ruskin 13:15:10

日本大地震对于科技界供应链的影响还在继续,台湾《电子时报》日前撰文分析称,索尼PS3也将可能因为激光二极管的产能不足导致供货吃紧。以下是文章全文:

日本大地震已经对蓝光播放机的供应链产生了影响,蓝光播放机光头(OPU)组件所用的蓝光激光二极管的生产主要就在日本,其中索尼位于福岛的蓝色激光二极管生产子工厂白石半导体工厂 (Sony Shiraishi Semiconductor)已经因为地震而停产。《电子时报》旗下研究部门Digitimes Research认为,这将严重影响蓝光设备的供应,如果白石半导体继续停产,索尼PS3将出现供货吃紧。

除了白石半导体工厂,索尼还关闭了索尼化工与信息元件公司(Sony Chemical & Information Device)在宫城的两座工厂,后者主要生产DB光盘和智能卡;索尼能源设备(Sony Energy Devices)在福岛关闭的两家工厂主要生产锂离子电池,茨城县所关闭生产则生产DVD和CD光盘;白石半导体位于宫城的另外一座蓝光激光二极管工厂也因为设备损坏而停产。

索尼蓝光播放机光头的生产主要集中在日本以外工厂,虽然它的生产没有受到地震的直接破坏,但是蓝光激光二极管的短缺将会影响到它的产能。

索尼目前的蓝光激光二极管主要为自己旗下产品供货,索尼2010财年共销售了2100万台蓝光设备,其中PS3占据其中的1500万,蓝光播放机和刻录机占据了另外的600万。

蓝光激光二极管用以产生激光光束然后读取蓝光光盘上的信息,该组件也属于半导体的一种。Sony半导体业务主要包括两大子工厂:索尼九州半导体(Sony Semiconductor Kyushu)与白石半导体。

索尼九州半导体目前拥有四座工厂来生产数字图像和传感器组件,它们位于长崎、熊本、鹿儿岛和大分,隶属于日本南部的九州岛,远离日本此次地震重灾区东北部,不过白石半导体位于福岛的蓝光激光二极管工厂的设备已经遭到破坏,因此索尼需要寻找替代供应链。

除了索尼,夏普、松下、日亚和罗姆半导体也有蓝光激光二极管生产工厂,但它们都远离日本东北部。其中松下和罗姆半导体的工厂位于冈山,索尼工厂位于广岛,日本的工厂位于鹿儿岛和德岛,三洋工厂位于鸟取,只有索尼在福岛的工厂受到地震的破坏。

如果索尼白石半导体的生产不能再近期内恢复,那么索尼很有可能会停止向其他客户供货以节省存货供自家产品使用。如果上述预测成真,那么其他客户就得被迫寻求其它蓝光激光二极管供应商的帮助。索尼客户指出,由于索尼在蓝光激光二极管的生产上存在成本和产能优势,所以不少客户的产品都是使用索尼的蓝光激光二极管。

不过停止向其客户供货可能会导致未来订单的流失,为了维持供货,索尼客户可能将现有产品进行重新设计以适应新的蓝光激光二极管,即便日后索尼的工厂重新恢复生产也不会因为兼容性问题损失这些客户的订单。

鉴于索尼可能会使用其它供应商的激光二极管或光头来缓解供应短缺的问题,夏普、松下、东芝、日立和三洋预计将从中受益。三洋的大部分光头产能都对外供应,并拥有很高的市场份额。不过由于部分厂商的蓝光光头也使用索尼的激光二极管,所以他们的产能可能也会受到影响。

游戏主机的平均寿命大约为5年多的时间,但蓝光播放器则是一年,因此游戏主机的基本结构不会发生太大改变,特别是在目前蓝光光头和激光二极管供货不足的背景下。因此,索尼不大可能寻找PS3光头替代品,并会使用现在的光头存货有限供应PS3生产。PS3目前占据索尼蓝光产品70%的份额,蓝光激光二极管的缺货将影响PS3的出货量。(晓明)

 


AMD邀战“谁是全球最快显卡?”  Skyangeles 10:38:25

本月初,AMD发布双芯旗舰Radeon HD 6990,官方新闻稿的标题叫做“AMD扩大图形性能优势,再次发布全球最快显卡”。两周后,NVIDIA发布同级产品GeForce GTX 590,官方新闻稿题目则为“NVIDIA GeForce GTX 590是全球最快显卡”。

二者各执一词,有关这一“全球最快显卡”的争论自然也从官方烧到了民间。就算你遍览了海内外数十家媒体的评测,对于HD 6990和GTX 590究竟是才是全球最快显卡也难有一个准确客观的评价,其中难免要掺杂自己的感情因素。

本周末,AMD公司高级公关经理Dave Erskine在公司博客上发文,将这一争议挑明开来。他表示,Radeon HD 6990在业界标准的3DMark 11测试中得到了默认状态下的单卡最高分X3303,是无争议的全球最快显卡。而NVIDIA自称最快显卡,并没有类似的业界标准测试成绩作证。

因此,他向竞争对手发出战书:“不要光说不练,证明一下”。对自己的观点,他举出了以下业界知名媒体的评测数据作为论据:

Hexus
http://www.hexus.net/content/item.php?item=29724&page=5

Legitreviews
http://www.legitreviews.com/article/1576/11/

Techgage
http://techgage.com/article/amd_radeon_hd_6990_dual-gpu_graphics_card_review/12

Hothardware
http://hothardware.com/Reviews/NVIDIA-GeForce-GTX-590-Dual-GF110s-One-PCB/?page=5

NVIDIA方面是否会应战呢?

AMD邀战“谁是全球最快显卡?”


永久免费的网游加速器ET 1.1.2.1版登场  Ruskin 10:37:49

ET加速器是由著名的网游开发运营商盛大公司研发,它能改善不同网络环境的用户在游戏中遇到的延迟高、易断线的问题,优质的机房资源可有效解决网通、电信互通和大陆用户连接台服时的丢包、断线等问题,是网游玩家的必备工具。

更重的一点是——ET是永久免费的。日前盛大ET官网发布了最新的ET 1.1.2.1版,有需求的朋友可以下载试用。

永久免费的网游加速器ET 1.1.2.1版登场

官网直接下载链接:

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联想乐Pad恐出师不利 柳传志称胜败不在一时  Ruskin 10:28:05

来自搜狐IT的报道,联想乐Pad发布,正面临严峻压力,业界评价颇为负面。近日,联想集团在北京召开誓师大会,联想董事局主席柳传志坦言,短期来看,乐Pad与竞争对手相比有差距,但联想集团拥有“坚强的领导集体,有优秀的企业文化”,一定能够通过战略的调整,打败竞争对手。

产品推进速度过快 乐Pad市场前景隐忧

2010财年,联想全球市场份额首次实现两位数,其21%的增长速度也要远远大于PC行业的平均增长速度。联想集团在PC领域通过“进攻加防守”不断抢占市场份额的同时,也开始进军移动互联网领域,并推出了以乐Pad为代表的移动互联产品。

柳传志坚定不移的表达了要向移动互联网领域进军的决心,他说,“互联网新技术的发展,将给行业带来重新洗牌的可能,这对联想是一个巨大的挑战,但也是一个机遇。80年代初,传统电脑和PC架构进行较量,凡是站错队的全被淘汰出局。像王安、DEC、UNIVAC,包括SUN。”

2010年5月11日,联想推出乐Phone,而在一年之内,联想再度发布平板电脑乐Pad。联想集团进军移动互联网的急切,从其产品推出速度,可见一斑。与之相对比,苹果推出iPhone和iPad的时间,分别是2007年6月29日和2010年1月27日,中间时隔两年半之久。

据了解,乐Pad已经于3月16日开始在网上预售,并将于本月底正式发售。来自联想淘宝旗舰店的数据显示,淘宝商城上乐Pad一周销量约1200台。淘宝旗舰店是联想预售产品的三大平台之一,此外,联想在线商城和联想京东旗舰店也推出了预售服务,这部分销售数据目前不得而知。 与之相对比,苹果iPad首周销量为50万台,苹果iPad2为100万台,三星P1000为3万台,摩托罗拉xoom 约10万台;从目前情况看,联想乐Pad预售并不算成功。尤其苹果公司对其第一代iPad产品销售价格调整,使得乐Pad销售前景更面临严峻压力。

强调要打好基础 柳传志称胜败不在一时

柳传志在誓师大会上,表达了自己对未来市场的担忧:“当新产品的形式,Pad(平板电脑)、智能手机出现的时候,我们的品牌的影响力,我们的技术积累,此刻肯定不如竞争对手。”柳传志也借此机会给联想集团员工,尤其是现有管理团队打气,“只要我们能够根据主客观的情况,制定出一套正确的竞争策略,不断调整、坚决执行,我们一定会步步高升。局部打败仗的情况肯定会有,但由于我们有坚强的领导集体,有优秀的企业文化,我们肯定不会气馁,我们会调整再战。”

2011年1月18日,联想集团宣布成立移动互联和数字家庭业务集团,业务主要研发移动互联网终端,包括平板电脑、智能手机及包括云计算、智能电视、数字家庭等终端,集团高级副总裁、原产品集团总裁刘军成为数字家庭业务集团(MIDH)领军人物。柳传志在誓师大会的表态,也等于直接表明,乐Pad产品及市场表现,是整体战略、企业实力、竞争格局所致,而非MIDH集团所能左右。

柳传志称,要拿出当年苦战戴尔的勇气,像“在PC领域打败戴尔”一样最终取得“在平板电脑领域”的胜利。“2002年到2004年,我们跟戴尔苦战三年,戴尔从美国杀到了欧洲,所向披靡,我们前面打了两年败仗,最后不就彻底翻身了吗?”“2001年,我和控股的同事进军投资和房地产领域的时候,无人相信,谁也没法相信我们能够成功……但是十年过去了,结果又是什么呢?联想控股旗下现在有两间投资管理公司,管理基金的钱数已经超过了六十亿美元,已经投的公司有140多家,主要的是我们所投的公司绝大部分业绩都大幅的上升。”

柳传志强调,联想目前在移动互联网领域,还处于打基础的阶段,“如果脚跟不够坚实,不能够及时地调整自己的战略,那最后的结果就是会被淘汰出局,以至销声匿迹。”他更是豪言,“联想成立了26年,由国内杀到国际,历经风雨,困难重重,几经灭顶之灾,但是我们却是越战越强。”

在乐Pad上市前夕,尤其是面临几成定局的市场压力之下,柳传志对“胜败不在一时”的强调,无疑是要稳定联想集团在移动互联网产品市场竞争方面的军心。(刘瑞刚)


“.香港”域名5月可注册  Ruskin 10:12:30

香港特区政府资讯科技总监麦鸿崧24日表示,特区政府支持全中文互联网域名的推出,这有利于香港电子商贸发展,以及在华语社群推广互联网的应用。

麦鸿崧24日出席全中文“.香港”国际化语言地区域名发布会时说:“全中文域名注册服务的推出,是香港互联网域名系统基础建设的一项重要发展。”他说,中文域名能让全球华语人士以使用母语的全中文网址浏览香港网站。已建立中文品牌的公司,可以中文建立网上身份,更方便直接地向客户推广自己的品牌。

麦鸿崧表示,目前多个政府部门已经登记“.政府.香港”的中文域名,市民可从即日开始使用全中文域名浏览250多个政府网站。

特区政府指定由非盈利的香港互联网注册管理有限公司管理“.hk”域名,“.香港”域名预计于5月开始接受公众登记。


Sandy Bridge架构首款赛扬处理器出货  Skyangeles 10:10:49

一周多前,我们就报道过Intel悄然发布首款Sandy Bridge架构移动赛扬B110的消息。而这周末腾讯科技编译外电报道称,赛扬B11已在本月内发货。

Celeron B810千颗批发价86美元,为双核心主频1.6GHz,三级缓存2MB,支持SSE4.x指令集,TDP功耗35W,内存支持双通道DDR3-1066/1333,最大容量32GB,集成图形核心HD Graphics 2000,动态频率650-950MHz,支持VGA/SDVO/HDMI/DP/eDP等视频输出和双屏显示。

相比标准版Core i7/i5/i3,Celeron B810删去了大量技术特性,包括HT超线程、Turbo Boost睿频加速、VT-d虚拟化(保留VT-x)、TXT可信赖执行、AES指令集、DBS按需切换、Quick Sync Video视频硬件转码、Clear Video视频硬件解码、InTRU 3D立体输出、WIDI无线输出等等全部被砍掉。

Sandy Bridge架构首款赛扬处理器出货

英特尔首款Sandy Bridge赛扬处理器开始发货

据国外媒体报道,英特尔首款基于Sandy Bridge架构的赛扬笔记本电脑处理器本月开始发货。该处理器是酷睿i3、i5和i7芯片的低价简化版。

该款双核赛扬B810处理器的频率为1.6GHz,包括2MB缓存,功率35瓦,其批发价为每1000片86美元。赛扬处理器一直被低价笔记本所装配,这类低价笔记本一般运行字处理和互联网浏览等基本应用。在过去两年,单核赛扬处理器一般被用于价格低于300美元、显示屏15.6英寸的笔记本电脑。赛扬处理器一般被认为是AMD的V系列和闪龙(Sempron)处理器的竞争产品。

截至目前为止,PC制造商还没有推出采用该处理器的笔记本电脑产品。

据英特尔官方网站上产品信息显示,赛扬B810内置集成显卡,这一配置与酷睿i3、i5和i7相同。最近,戴尔、惠普和联想发布的商用或超轻笔记本电脑,就配置了酷睿i3、i5或i7。不过,这款赛扬B810没有Turbo Boost 2.0等节能和加速功能。有了这样的功能,根据处理能力需求,闲置的处理器内核就能够被关闭或启用。

该款赛扬处理器还不具有Quick Sync等图形功能,该功能可以在短短几秒内把高清视频转换成适合智能手机使用的格式。此款赛扬处理器也不能将笔记本电脑中的高清视频流传送到高清电视,而装配了酷睿i3、i5和i7处理器的笔记本电脑则能够实现这样的传送。(马文)


浏览器市场掀瓜分狂潮:中国特色引发中外混战  Ruskin 10:08:40

如果说全球市场是微软、火狐、谷歌、Opera、苹果等少数巨头的交锋,那么到了国内市场,则是一片刺刀见红的混战景象。这里拥有更多的玩家,包括搜狗、百度、腾讯等大佬都将浏览器作为战略级产品。在这场中外巨头悉数参与、技术市场交织变革的持久战中,崭新的竞争格局正在酝酿。中国经营报日前为我们带来了一篇详细的分析报道。

没有人在乎使用什么浏览器

微软这位昔日的浏览器霸主正在承受巨大的竞争压力。根据市场调研机构NetApplications的数据,IE的市场份额已缩水至56.77%,火狐、谷歌的Chrome正在加速蚕食其生存空间。在经历了惨败的IE8之后,微软加快了研发节奏,不足两年时间就发布了IE9,期望借机挽回颓势。

在IE9的中文版上线发布会上,微软大中华区董事长兼CEO梁念坚用了一句“没有人在乎使用什么浏览器”来表达微软开发这一产品的心态。微软消费与在线业务市场部总经理韦青认为,从IE9开始,网络和客户端应用的界线会越来越模糊,网络应用的体验与本地应用的体验越来越像。同样,云和端的概念就模糊起来了,而技术发展到一定程度,用户不在乎用什么浏览器,而在乎享受到什么样的服务。因此,从IE9开始,微软正在回归浏览器的本质,速度、体验和安全成为三个核心要素,“做到简单,返璞归真”。当然不仅仅是返璞归真那么简单。

同样的研发理念也能在Chrome 10、火狐 4中看到。火狐4的用户界面变得极为简化,同时也在速度、稳定性、安全等浏览基础性能上大做文章;而谷歌研发Chrome的一贯思路便是“轻盈”,这成为用户抛弃IE和火狐的最重要理由。

这种研发思路颇受用户的追捧。而对于国产浏览器厂商,由于都是基于IE内核的研发,早年一直在做“加法”。直到搜狗浏览器诞生后,开始独树一帜,坚持“用户核心体验”的创新,真双核、全网加速、网速保护等成为其崛起的关键。这与近年来全球浏览器研发趋势保持同步,也逐渐被其他国内厂商广为采纳。

“中国特色”引发中外混战

尽管IE9的首场考试成绩很漂亮,但种种迹象表明,中国是个“另类市场”,IE将面临更复杂的竞争局面。究其原因,可以归结为一点:中国特色。

IE9不再支持Windows XP,只可以安装在Vista和Windows 7平台上。而Windows XP在全球还占据着很高的市场份额,尤其是中国市场,据CNZZ的数据,到2010年末,中国市场Windows XP的份额高达87.94%。这意味着,绝大多数中国用户只能将目光瞄准其他浏览器厂商,这将是IE9快速推展的一个阻碍。

此外,IE9在中文互联网环境下表现得乏善可陈。记者发现,IE9甚至不支持浦发银行等网站的插件,而在访问一些SNS、视频类网站时,需要使用“兼容模式”才能正常访问。技术专家表示,这种兼容问题不能归罪于微软,中文互联网的设计开发在标准遵循方面远远落后于互联网发达的国家,要解决问题并非一朝一夕之功。在近期召开的一个浏览器业界研讨会上,相关专家和企业高管也表示,全球范围内,IE9在短期内应该会抢回一部分市场,但在中国,这反而可能促成用户放弃IE。而机会则是留给更多的中国本土厂商。

2011年3月15日,微软发布了全新的IE9浏览器正式版。同一天,搜狗浏览器推出了针对IE9的优化专版,搜狗浏览器在这个版本中增加了浏览器对IE9内核硬件加速的支持,并且对其兼容模式在IE9浏览器的高级渲染模式下做了优化,这正是中国市场的特色。

据悉,微软IE9的内核将会免费开放供第三方浏览器厂商研究开发。“IE9本身虽然不产生任何赢利,但对于微软的Windows产品以及微软的云计算战略都至关重要。我们有我们的赢利模式,他们有他们的赢利模式。”韦青表示。

“双核”成本土厂商最大机会

在“中国特色”的背景下,中国浏览器市场呈现出了全球独一无二的风景。对于那部分被IE9“抛弃”的中国用户,一方面他们期望拥有更快的浏览速度,另一方面他们又不得不面对兼容性难题。于是,“双核”成为这种“中国特色”的最佳利器。

据了解,自2010年年初搜狗发布第一个双核浏览器版本以来,腾讯、傲游等厂商普遍跟进,也发布自己的双核版本,正如大众市场上大行其道的“双卡双待”手机,“双核”俨然成为标准配置。来自DCCI市场调研机构的数据显示,到目前,约有19.4%的中国网民在上网时选择使用双核浏览器,其中“双核鼻祖”搜狗的份额达到51.2%,其次是傲游、QQ浏览器,分别为16.5%、10.2%。

显然,在“中国特色”驱动下,“双核”在国内的份额还将持续增长。DCCI负责人胡延平甚至预计,3年以后,整个市场里面单核的浏览器份额不会超过20%,速度快的话,到今年底,中国的浏览器提供商提供的产品都会是双核的,甚至是多核的。

就在“双核”风暴愈演愈烈的同时,国内浏览器市场的竞争格局也在发生着悄然的变化。尽管IE6等“单核”产品依然占据着半壁江山,但“双核”军团的崛起,让搜狗等厂商成为最大受益者。有意思的是,尽管搜狗和QQ同属“双核”军团,彼此是竞争对手关系,但他们似乎将“单核”作为了共同对手。近期,这两家厂商动用了巨大资源相互推广,将这场“双核”风暴推到了新的高潮。

业内人士普遍认为,“双核”风暴之后,“单核”的市场份额将大大缩水,国产浏览器厂商将集体蚕食IE份额,而搜狗等“双核”推动者将赢得更多用户的青睐。

在这场“入口之争”的瓜分狂潮中,对网民需求的理解成为决定成败的关键。


Firefox 4上线一天下载量达710万次 超IE   Ruskin 10:04:01

Mozilla本周二正式发布了火狐4浏览器,官方报告显示,该软件上线24小时的下载量高达710万次,48小时更是达到了1585万次,而IE9发布一天的下载量只有230万次

Mozilla在官方博客中绘制了一张图表,显示了火狐4在上线48小时内的下载情况。图表显示,该浏览器峰值下载量达到每分钟1.02万次,平均下载量为每秒钟91.7次,远高于微软IE9的每秒27次。

Firefox 4上线一天下载量达710万次 超IE


传《Crysis 2》DX11模式为N卡独占  Skyangeles 09:41:32

《Crysis 2》正式版已经上市,不过上市当天发布升级包,正式版仍未支持DX11,固定存档点等诸多事实让最忠实的PC玩家们也大倒胃口,这不就是PS3/Xbox 360版的简单移植么?在这样的背景下,一条颇为惊悚的传言正在流传。早在游戏上市几个月前,就有传言称NVIDIA出钱让《Crysis 2》延期,以保证游戏上市时更多玩家拥有DX11高性能N卡。而EXPreivew的新报道则称,传《Crysis 2》即使通过后续补丁升级支持DirectX 11,该模式也将是N卡独占。

是的,我们知道《Crysis 2》是一款“The Way It's Meant to be Played”优化游戏,不过DX11模式完全不向A卡开放就有些夸张了吧。衷心希望这只是谣传。

NVIDIA出钱优化,《Crysis 2》DX11模式或为N卡独享?

 《Crysis 2》已经正式发布,相信不少玩家正在努力对抗“显卡危机”。不过让人感到遗憾的是,原本Crytek承诺的DirectX 11模式并没有跟随游戏首发,而是使用后续补丁的方式加入。对此,玩家们都纷纷抱怨,各种传闻也是纷纷散布开来。

在数种关于《Crysis 2》DirectX 11模式的传闻当中,有一种说法深得玩家信任。据称,早前NVIDIA花费了200万美元进行高端显卡的市场推广,而这些经费全部投入到《Crysis 2》的优化上,以保证其拥有NVIDIA显卡独有功能。

因此,该传闻声称《Crysis 2》的DirectX 11模式推迟发布的原因正是NVIDIA的投资所致,因为其希望在《Crysis 2》开启DirectX 11模式之时,玩家们都已经用上了NVIDIA的显卡。

后来,更有甚者声称《Crysis 2》的DirectX 11模式将成为NVIDIA显卡独享的功能。对于传闻,我们是不愿意相信的,因为这种“显卡独占”的做法无疑会让NVIDIA和EA遭受到广大玩家的谴责和厌恶。不过,NVIDIA也不是没有做过类似的事情,其曾在《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》当中与开发商联手“封杀”了AMD显卡的抗锯齿功能。

对于这个传闻,NVIDIA和EA方面均未发表任何言论,我们衷心希望这真的只是流言,希望《Crysis 2》不要让我们失望。

传《Crysis 2》DX11模式为N卡独占


iPad终遇CF卡读卡器  Skyangeles 09:24:56

以iPad的屏幕尺寸和使用便利性,用作摄影师的随身看图工具是再合适不过了。摄影权威网站DPReivew日前就撰文分析,iPad 2是否能作为摄影师的辅助工具。但这中间还有一个问题,如何把你拍摄的照片传输到iPad中。苹果有一款Camera Connection Kit附件,提供了SD卡读卡器和专用连接相机的USB转接头,但对于专业摄影师来说,CF卡显然更加使用一些。

专门向海外报道国货趣闻的MIC Gadget日前终于找到了一款支持iPad/iPad 2的CF卡读卡器。其使用方法和苹果原装附件完全相同,只需要连接Dock接口,再插入CF卡,即可在照片应用中进行导入,支持RAW格式照片甚至1080p高清视频。经测试该读卡器支持iOS 4.3系统的iPad/iPad 2,支持UDMA CF卡,理论最大速度133MB/s。另外,它还提供了一个USB接口,可支持供电需求不超过20mA的设备。

该CF卡读卡器要价29.9美元。另外,该站同时销售的3合1连接套装(SD/MicroSD读卡器加USB接口)也测试证实支持iPad 2。

iPad终遇CF卡读卡器

iPad终遇CF卡读卡器

iPad终遇CF卡读卡器

iPad终遇CF卡读卡器

iPad终遇CF卡读卡器


PSPhone游戏手机英国上市遇阻  永辉 02:54:25

索尼爱立信的PSPhone游戏手机Xperia Play已经做好最后的上市准备,将会在全球开启销售,不过在英国似乎遇到了一些麻烦。英国电信运营商O2宣布将会推迟这款游戏手机的销售

O2表示在前几个星期的测试中,他们发现了一些影响用户体验的缺陷,他们将会与索尼爱立信沟通完善Xperia Play的系统,在此之前不会正式开售,原本的4月1日上市计划将会推迟。

索爱随后对此事件做出回应,他们表示除了O2之外,其他英国运营商将会如期在4月1日推出Xperia Play,O2将会延长测试期,索爱也将会全力配合他们完成这一进程,尽快让O2客户用上Xperia Play。

从现在的情况来看,Xperia Play的问题不会很严重,否则索爱会推迟全球上市的整体计划,推测可能是O2在Xperia Play中内置相关业务服务遇到问题,而香港和台湾地区即将上市的中文版Xperia Play预计不会受到影响。

PSPhone游戏手机英国上市遇阻


索爱悔过 X10仍将升级Android 2.3  永辉 01:57:23

两个月前,索尼爱立信曾宣布旗下的上一代Android旗舰Xperia X10将不会提供新的版本升级,当时正值索爱首款Android 2.3新机Xperia Arc发布,此举立即引起了用户们的强烈质疑,本来X10就是一款悲剧机型,索爱再放弃升级就是往用户的伤口上撒盐。

昨天索爱突然改变了态度,在其官方博客上宣布将会给X10提供Android 2.3升级,虽然要等到第二季度或者第三季度才能发放,但是迟到总比没有好。

新浪科技消息,索尼爱立信周五在其公司博客中宣布,计划在今年第二季度末或者第三季度初将其手机产品Xperia X10升级到Android 2.3版。

之前索爱曾表示Xperia X10不会在Android 2.1版之后继续升级,这一言论招致许多用户的不满。因此索爱立刻修正了计划,表示将对“原装产品”进行升级,即意味着没有被改装的产品都可以参与之后的升级。

同时该博文还指出,已经改装过的X10的部分用户则可能无法获得升级。

Android 2.3将提供更好的用户体验和用户界面。据索爱透露,该软件目前正在进入开发的收尾阶段。但是升级也意味着部分功能将消失。例如,摄像头将使用标准的用户界面,而非索爱自带的界面,同时脸部识别功能(face recognition)和微笑快门功能(smile shutter)也都将消失。

X10是索爱旗下最新,也是性能最强的android系列旗舰手机。其配置高端,采用目前主流的1GHz处理器,4英寸480×854触控屏,内置800万像素摄像头。

索爱的这一升级消息让众多X10用户开心不已。

索爱悔过 X10仍将升级Android 2.3

索爱悔过 X10仍将升级Android 2.3


Gameloft手机游戏将转战亚马逊应用商店  永辉 01:35:18

亚马逊Android应用商店在上线之后为Android手机用户提供了一个新的下载渠道,Gameloft也宣布将会把亚马逊的应用商店作为自己的游戏发放渠道,以求能改善盗版困扰。

来自游戏邦的报道,Gameloft将会在亚马逊应用商店及电视游戏领域寻求新的发展。

据路透社报道,法国电子游戏发行商Gameloft的高管表示,公司未来将转战问世不久的Amazon AppStore及电视游戏(无需控制器)领域寻求自身发展。

紧跟苹果步伐,推出iPhone、iPad游戏之后,Gameloft如今开始转战亚马逊公司新推出的应用商店,拉动其在谷歌Android设备游戏市场的销量增长。

Gameloft首席执行官Michel Guillemot表示,全球最大在线零售商店亚马逊是消费者刷卡在线购物的天堂,支持购买商品大到烤箱,小到在线电影,它为手机游戏提供了完美的销售渠道。

Guillemot接受采访时表示,“亚马逊的生态系统管理得很好,我们很少发现盗版游戏或者含恶意插件的游戏。”

游戏邦发现手机游戏造价便宜,卖价也便宜,比如,Rovio的《愤怒的小鸟》就是曾陷入低迷的电子游戏市场的亮点之一,这种现象表明手机游戏已经开发分食动视暴雪等传统游戏公司的市场蛋糕。

据市场调查公司Gartner数据显示,手机游戏的营收在2014年有望增长至114亿美元。

Gameloft成立于2000年,是少数上市的游戏公司之一,其营收主要来自于迅猛增长的手机游戏市场。该公司表示,其95%的营收来自于手机游戏,去年的营收为1.99亿美元。

Gameloft另一主要增长动力来自于电视游戏,这些平价的游戏主要供非硬核游戏玩家通过家用电视获得游戏体验。

Gameloft的财务总监Alexandre de Rochefort在访谈中表示,2012年开始,电视游戏将成为拉动营收增加的重要筹码。

游戏邦获悉,日本松下公司和韩国三星电子公司均把Gameloft的游戏植入其新推出的连网电视。

蒙特利尔银行资本市场(BMO Capital Markets)分析师Ed Williams表示,“连网电视以及强大稳定的Android商店是Gameloft发展的助推力。”

Gameloft公司的市场份额在过去一年增长了40%。该公司2010年的营收有22%的比重来自苹果平台的游戏,但财务总监de Rochefort表示,Android平台的游戏销量未来有望赶超苹果平台。但他没有给出具体的时间范围。

据悉Gameloft游戏未来也会出现在即将问世的任天堂电子商店,这是一个全新的数码商店,供用户下载3D游戏至其便携设备。

虽然公司目前主要致力于手机游戏,但未来也会向社交游戏领域进军,推出《Green Farm》,游戏获悉,这款游戏和Zynga营收可观的《FarmVille》颇为相似。

尽管社交游戏巨头Zynga如今开始将市场从社交领域拓展至智能手机及平板电脑,但Gameloft认为自己在手机游戏领域拥有极大优势,毕竟他们在这一领域已有10运营经验。

Guillemot补充表示,“好消息是,未来几年,社交游戏有望进入手机设备。我们对于手机设备了如指掌,因此能够将这类设备的优势发挥发到极致。”


腾讯微博测试“后悔药” 将支持改名  永辉 01:03:24

玩微博已经成为一项新的时尚潮流,不少人都开通了自己的微博,不过现在在网上起个名真的不容易,很多人在开通微博之后感觉自己的名字不好用结果已经无法修改。

来自热腾的消息,腾讯微博正在测试帐号修改功能,将会给用户提供一次“改头换面”的机会。

腾讯微博测试“后悔药” 将支持改名

人们总是在做出决定或行动后感到后悔,就像开通QQ餐厅时起的名字一样,看着看着觉得别扭了才知道已经无法修改。相信不少朋友在开通微博前也会遇到类似的困扰——匆匆起的帐号,为什么不可以给一次重新修改的机会?

现在机会来了!有网友报料称,腾讯微博支持修改帐号了!修改方法:在微博右上方点击设置-->个人资料-->基本资料-->修改帐号即可。

由于微博帐号的特殊性,因此在修改前需要提醒各位:

1、帐号只能修改一次

2、帐号直接与你的微博网址相关联,修改帐号也会自动修改微博网址;

3、帐号是你朋友找到你的重要线索,请确保修改帐号后周知你的朋友。

另外,目前并不是所有用户都能修改微博帐号,有意向修改帐号但现在还没有开放此功能的各位,不妨趁着这段空档想个好记而不失个人标识的帐号,功能一上线就可以马上换上了,毕竟帐号也是先到先得的。


韩寒致信李彦宏 百度文库向作家致歉  永辉 00:33:09

在多名作家及出版界的代表组成的反百度侵权同盟与百度进行文库盗版问题进行的谈判宣告破裂之后,百度是否侵权再次成为一个争议性极大的问题,关于互联网的本质究竟是共享还是分享、网络侵权的“避风港原则”是否试用等问题成了百度文库与诸多作家、出版社之家的争议核心。

韩寒已经在谈判破裂之后,于昨天早上发布了一封至百度CEO李彦宏的公开信,百度也于今天下午进行了首次道歉声明,并承诺在未来三天内清除未获得版权方授权的内容。

以下为百度声明全文:

1、 百度高度重视文库用户上传文档的版权问题,自向版权方公布绿色通道后,收到来自权利人和权利人组织的大量删除通知,目前已经调集公司各部门的技术力量,加速对文库中可能侵犯他人著作权的文档清理,同时加强主动排查。预计在未来3天内百度文库中文学作品类别的文档凡未获版权方授权的将得到彻底处理。

2、 我们同时注意到,百度文库产品在前期的运营过程中伤害了一些作家的感情,我们对此表示抱歉。

3、 百度文库作为免费文档分享平台,此前没有任何广告或盈利。我们尊重版权方的权益,正在积极推进与作家、出版社的合作,通过用户付费阅读和广告分成等模式获取收益,百度将把大部分收益回馈版权方。

百度文库版权纠纷升级:三项核心矛盾未解决

实际上,虽然百度已经承诺开始清理相关作品,但是目前还有多项核心矛盾没有解决。新浪科技引用了业内人事的分析,指出百度文库版权纠纷存在的三项核心矛盾。

3月26日下午消息,百度文库陷入的版权纠纷仍在继续。韩寒今日发表声讨博客,百度方面也首次正式就此问题道歉。有评论人士指出在这场纠纷中,尚有三项核心矛盾尚未解决,而这也是在线文档服务必须经历的拷问。

上周四,由作家代表、出版界代表组成的出版界反百度侵权同盟与百度就文库盗版问题的谈判宣告破裂。今日,韩寒就此问题发表博客,而百度方面也正式就此问题道歉,并承诺在未来三天内解决问题,但这一举措并未获得对方的认同。

有业内评论人士对新浪科技表示,在这场纠纷中尚有三项核心矛盾没有达成一致,完全解决可能还需要司法等各方面的认定。这些问题在实质上,不是刻意针对百度一家企业,而是出版界改变网络在线文档服务模式的尝试。

一、文库服务运营模式。

出版界反百度侵权同盟要求百度文库应当依照“先审核,后发布”的原则运营,立即删除全部侵权作品,建立核实上传者真实身份认定的机制。在新的模式未确定之前,停止所有用户上传行为,关闭用户上传功能。

百度方面表示,去年十月即已开始着手对新模式的探索。其中一项名为“文档DNA比对识别”的技术将于5月1日正式投入使用,能够快速对用户上传文档是否侵权进行比对,准确率至少在80%左右。但应用这一技术需要首先建立大量的正版内容库。

据透露,百度目前已为版权方开通纠纷处理的绿色通道,过去48小时处理响应的流程,将调整为“先删除、后审核”的机制。

二、是否涉嫌违法经营。

出版界反百度侵权同盟在公开发出的指责中表示,百度文库的模式符合《互联网出版管理暂行规定》中的相关条例,属于互联网出版行为,但没有获得相关许可证。

根据规定,“互联网出版,是指互联网信息服务提供者将自己创作或他人创作的作品经过选择和编辑加工,登载在互联网上或者通过互联网发送到用户端,供公众浏览、阅读、使用或者下载的在线传播行为”。

百度则对此指控予以否认。百度相关法务人士解释称,百度文库属于网络信息存储空间,并非网络出版。对于百度文库中对于文档的分类、推荐等等行为,则被百度方面解释为通过技术方式自动完成,并没有大规模人工编辑行为参与。

三、避风港原则的利用。

互联网版权纠纷中常见的“避风港原则”,可以简单理解为:“通知-删除”模式,即网络信息空间提供商在接获权利人侵权投诉后,对侵权内容予以删除则不需承担责任。但在具体认定中仍需考虑网络服务商对侵权内容是否应知、是否获利等标准。

出版界反百度侵权同盟认为,百度文库有足够理由知道其收录的作品,属于侵权内容,并指出百度文库的流量、与第三方阅读器的合作等,已经为百度带来利益,由此认为百度文库在恶意利用避风港原则。

百度方面则表示一直遵循避风港原则,并透露百度文库与版权方已有相关的法律纠纷,根据已经完成的判例,版权方对百度的指责并未获得法院支持。此外,百度方面也强调百度文库是免费文档分享平台,此前没有任何广告或盈利。(舒石)

韩寒:《给李彦宏先生的一封信》

您好,李彦宏先生。

上周我和出版社的朋友沈浩波先生去山东的纸厂销毁已经印刷完毕的一百多万册《独唱团》第二期,三百多吨的纸和工业垃圾一起进了化浆炉。几百万的损失对您来说可能是个小数目,但是对一个出版公司来说几乎等于一年白干了,那还得是国内数得上数的大出版公司。这个行业就是这么可怜的,一个一百多人的企业一年的利润还不如在上海炒一套公寓,而且分分钟要背上“黑心书商”的骂名。但是沈浩波一直很高兴,因为他说和百度的谈判终于有眉目了,百度答应派人来商量百度文库的事情,李承鹏,慕容雪村,路金波,彭浩翔,都是文化行业里数一数二的畅销书作家,导演和出版商,大家都很激动,准备了好几个晚上各种资料。
 
于是昨天开始谈判了,您派来几个高傲的中层,始终不承认百度文库有任何的侵权行为。你们不认为那包含了几乎全中国所有最新最旧图书的279万份文档是侵权,而是网民自己上传给大家共享的。你这里只是一个平台。我觉得其实我们不用讨论平台不平台,侵权不侵权这个问题了,您其实什么都心知肚明。您在美国有那么长时间的生活经历,现在您的妻子和女儿也都在美国,您一定知道如果百度开了一个叫百度美国的搜索引擎,然后把全美国所有的作家的书和所有音乐人的音乐都放在百度美国上面免费共享会是什么样的一个结果。您不会这么做,您也不会和美国人去谈什么这只是一个平台,和我没关系,都是网民自己干的,互联网的精神是共享。因为您知道这事儿只有在现在的中国才能成立。而且您也知道谁能欺负,谁不能欺负,您看,您就没有做一个百度影剧院,让大家共享共享最新的电影电视剧。
 
您也许不太了解出版行业,我可以简单的给您介绍一下。1999年,十二年前,我的书卖18元一本,2011年,卖25元一本,很多读者还都嫌贵。您知道这十二年间,纸张,人工,物流都涨了多少倍,但出版商一直不敢提太多价,因为怕被骂,文化人脸皮都薄。一本25元的书,一般作者的版税是百分之8,可以赚2块钱,其中还要交三毛钱左右的税,也就是可以赚一块七。一本书如果卖两万本,已经算是畅销,一个作家两年能写一本,一本可以赚三万四,一年赚一万七,如果他光写书,他得不吃不喝写一百年才够在大城市的城郊买套像样的两居室。假设一本书卖10元,里面的构成是这样的,作家赚1元,印刷成本2元多,出版社赚1元多,书店赚5元。有点名气的作家出去签售做宣传,住的都是三星的酒店,来回能坐上飞机已经算不错了。出行标准一定还不如你们的低级别员工。最近几年我已经不出席任何宣传签售活动了,但是在2004年前,我至少做过几十场各个城市的宣传活动,而在那个时候,我已经是行业里的畅销书作家,我从没住到过一次300以上的酒店,有的时候和出版社陪同的几个人得在机场等好几个小时,因为打折的那班飞机得傍晚起飞,而多住半天酒店得加钱。这个行业就是这么窘迫的。这个行业里最顶尖的企业家,年收入就几百万。出版业和互联网业,本是两个级别相当的行业,你们是用几百亿身价和私人飞机豪华游艇来算企业家身价的,我们这个行业里的企业家们,我几乎没见过一个出行坐头等舱的。我们倒不是眼红你们有钱,我们只是觉得,你们都那么富有了,为何还要一分钱都不肯花从我们这个行业里强行获得免费的知识版权。音乐人还可以靠商演赚钱,而你让作家和出版行业如何生存。也许你说,传统出版会始终消亡,但那不代表出版行业就该如此的不体面。而且文艺作品和出版行业是不会消亡的,只是换了一个介质,一开始它们被画在墙上,后来刻在竹子上,现在有书,未来也许有别的科技,但版权是永远存在的。我写这些并不是代表这个行业向你们哭穷,但这的确中国唯一一个拥有很多的资源与生活息息相关却没有什么财富可言的行业。尤其在盗版和侵权的伤害之下。我们也不是要求你们把百度文库关了,我们只是希望百度文库可以主动对版权进行保护,等未来数字阅读成熟以后,说不定百度文库还能成为中国作家生活保障的来源,而不是现在这样,成为行业公敌众矢之的。因为没有永远的敌人,也没有永远的利益。我在2006年还和磨铁图书的沈浩波先生打过笔仗,为了现代诗互相骂的不可开交,而现在却是朋友和合作伙伴。百度文库完全可以成为造福作家的基地,而不是埋葬作家的墓地。
 
在我们这个行业里,我算是生活得好的。李彦宏先生,也许我们一样,虽不畏惧,但并不喜欢这些是非恩怨,我喜欢晒晒太阳玩泥巴,你喜欢晒晒太阳种种花。无论你怎么共享我的知识版权,至少咱俩还能一起晒晒太阳,毕竟我赛车还能养活自己和家庭,但对于大部分作家来说,他们理应靠着传统的出版和数字出版过着体面的生活。也许他们未必能够有自己的院子晒太阳。您的产品会把他们赶回阴暗的小屋里为了生活不停的写,而您头上的太阳也并不会因此大一些。中国那么多的写作者被迫为百度无偿的提供了无数的知识版权和流量,他们不光没有来找过百度麻烦或者要求百度分点红,甚至还要承受百度拥趸们的侮辱以及百度员工谈判时的蔑视。您现在是中国排名第一的企业家,作为企业家的表率,您必须对百度文库给出版行业带来的伤害有所表态。倘若百度文库始终不肯退一步,那我可以多走几步,也许在不远的某天,在您北京的办公室里往楼下望去,您可以看见我。


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