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就在近几日资本市场高度关注游戏产业的背景下,知名芯片厂英伟达和联发科官宣了一项合作——不过并不是此前市场传得纷纷扰扰的新Arm芯片。
两家芯片大厂周二在德国科隆游戏展上宣布,将英伟达全套G-Sync技术集成到联发科的显示器控制芯片中,从而使得更多用户得到更加清晰、流畅的游戏体验。
作为背景介绍,G-Sync是英伟达在2013年推出的专有显示同步技术,核心意义在于改变过往“显卡配合显示器”的逻辑。显示器通常是以固定的频率刷新(通常是60Hz,也就是每秒更新60次,游戏显示器能够达到120Hz或144Hz刷新率),但游戏显卡输出的帧率完全取决于性能,可能会导致显示器同时显示两帧不同的画面(新的一帧只渲染完了一半),也就是俗称的图像撕裂。
英伟达的解决方案也很简单,让显示器等GPU把新的一帧全部画完后再刷新,从而启用显示器的可变刷新率,随着近些年游戏工业和芯片产业的蓬勃发展,对于增强显示效果的新技术也层出不穷,例如低延迟动态模糊、动态帧率超频等,不断丰富G-Sync的价值。
对于英伟达来说,这项技术眼下也存在两个问题:第一、使用者需要向英伟达交版税;第二、显卡竞争对手AMD也推出类似的技术FreeSync,而且完全不要钱。
所以英伟达直白地表示,将这项技术集成到显示控制芯片一哥联发科的产品中,将简化生产流程并降低成本,能够让游戏玩家以更低的价格买到全功能G-Sync显示器。
两家公司也在周二宣布,首批三款合作显示器将于今年晚些时候上市,都是360Hz刷新率的2K显示器。这些新设备将支持英伟达的最新显示技术G-Sync Pulsar,能够提供4倍有效运动清晰度。
业界正期待“更大”的合作
在官宣显示芯片合作之前,业界早已有传言称两家公司正在合作搞一款基于Arm架构的芯片,甚至双方的合作可能扩展到近年来新兴的掌上游戏PC专用芯片。
英伟达此前就有为任天堂Switch提供定制Tegra X1芯片的经验,业界也普遍预期任天堂最晚于明年春天发布的下一代Switch,依然会使用英伟达的定制芯片。
这也显示出Arm芯片市场竞争加剧的前景。此前有报道称,除了英伟达外,AMD也会在2025年切入Arm PC芯片的赛道。在今年早些时候,戴尔CEO迈克尔·戴尔也曾当着黄仁勋的面,暗示英伟达可能会在2025年推出AI PC芯片。
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