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杯赛发行主管Pete Hines接受西班牙媒体采访时表示,《上古卷轴6》开发团队完成前期探索,进入开发初期阶段。
他提醒玩家要耐心等待,没个三五年不会有什么实质性消息。目前《星空》仍是杯赛的工作重点,公司短期内不会将聚光灯转移至别的地方。
Todd Howard接受《GQ》杂志采访时曾说他不应该那么隆重地宣布《上古卷轴6》,搞得现在压力很大,他为老滚6设定的目标是“终极奇幻模拟世界”。
之前泄漏《星空》游戏视频的爆窃犯已被收监,向警方告发这名盗窃犯的玩家则被论坛封禁。
r/GamingLeaksAndRumours是网上最活跃的泄露/偷跑板块,论坛用户Jasper Adkins抱怨说,他在论坛发帖描述自己向警方举报了有盗窃嫌疑的“舅舅”,随后收到的站内通知宣称他违反了版规。
Kotaku的记者向论坛管理员查证此事,某匿名人士回信说,Adkins举报犯罪嫌疑人无可指责,但不应在论坛上吹嘘此事,版主看不顺眼关他小黑屋很正常,还要等一阵子才会放他出来。
Adkins表示他也期待尽早玩到《星空》,但闯入物流公司的仓库盗窃游戏盘不是舅舅该干的事,犯罪行为不应得到鼓励,他希望这个社会与广大玩家保持必要的道德水准。
另外,波兰开发单位CDPR在周三的财报解读会上披露“往日之影”是《赛博朋克2077》首款同时也是最后一款资料片,此安排并非出自商业考量,而是技术迭代所致。
当时有人问道(付费资料片)“往日之影”要达到多少销量公司才会考虑第二款资料片,公司副总Michał Nowakowski解释说,公司之前就下定决心只开发一款资料片,该决定与销量或满意度无关,公司正全面转向虚幻引擎,“往日之影”是(公司自有引擎)Red Engine收官之作。
“往日之影”仍占据CDPR多数开发力量,公司披露截至七月底仍有300人在伺候这款资料片,是公司规模最大的开发团队。资料片发布后大部分开发人员将转往《狩魔猎人》新作(代号“北极星”),CDPR北美工作室将接手赛博朋克新作(代号“猎户座”)的开发工作。
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