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《天国:拯救2》设计师Karel Kolmann宣布加盟波兰蠢驴工作室CDPR,出任《狩魔猎人4》资深任务设计师。 《狩魔猎人4》自去年11月进入全面开发阶段,在那之前已有多位资深人士告别CDPR,开发团
外媒 TheGamer 发表了一篇观点文章,认为Bethesda Game Studios 在开发《上古卷轴 6》时,应该重新审视并采纳其早期经典作品中那些更深度的 RPG 设计理念。 文章指出,Bethesda 曾凭借《上古
前杯赛开发人员Bruce Nesmith接受VideoGamer采访时,为老东家沿用自家引擎辩护: “引擎是为游戏服务的,它本身不是重点。你能找出一百个用虚幻引擎的垃圾游戏,这难道是虚幻引擎的错吗?
微软游戏业务负责人菲尔·斯宾赛公开谈论Xbox掌机应该是什么样,要达成怎样的目标。 他接受采访时透露自己拥有一台联想的Legion Go,他希望这台便携设备看上去像Xbox,用起来像Xbox(游