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好在GTA一直太太平平,除了鼹鼠捣乱。 圣莫尼卡宣布战神新作延至明年5月20号面市,暗示工作室需要额外工时润色这位女战士的冒险故事:“自公布该作以来,我们非常感谢大家的厚爱,深恐无
自宣布开发TES新作后,杯赛用了八年时间为我们准备了八个字母:S、E、N、T、I、N、E、L,每年郑重写下一个字符。 哦,还有一句话“卷轴只露出微光,如同面纱悄然揭去,逝去的未来,失去
尽管公司在最新一期财报中公布了两位数营收增长,股价仍大跌10%,盘后收复部分失地。 公司财报显示,截至9月份当季AWS营收460亿美元,同比增长39%;总营收增长12%至2019亿美元,净利207亿美元
为了抚慰焦躁不安的粉丝(并为主人挡枪),Bethesda将底牌和盘托出:不仅重制《辐射3》与《辐射:新维加斯》的计划是真的,黑曜石的《辐射》新作也是真的,且《辐射5》已进入前期制作阶段。
Bethesda游戏总监托德·霍华德接受采访时表示,《上古卷轴6》(以下简称TES6)更偏向杯赛经典风格,不像《辐射76》或《星空》那样更趋实验性。 他还确认TES6使用公司自有游戏引擎Creat
也许形态尚不成熟,异形并未在TGA会场现身。Insider Gaming网站从消息人士那里获知,一款《异形》单机游戏重启开发流程,玩家被扔在一个破败的空间站独自求生,除了躲避异形,还要小心不怀好意的
《天国:拯救2》设计师Karel Kolmann宣布加盟波兰蠢驴工作室CDPR,出任《狩魔猎人4》资深任务设计师。 《狩魔猎人4》自去年11月进入全面开发阶段,在那之前已有多位资深人士告别CDPR,开发团
外媒 TheGamer 发表了一篇观点文章,认为Bethesda Game Studios 在开发《上古卷轴 6》时,应该重新审视并采纳其早期经典作品中那些更深度的 RPG 设计理念。 文章指出,Bethesda 曾凭借《上古
前杯赛开发人员Bruce Nesmith接受VideoGamer采访时,为老东家沿用自家引擎辩护: “引擎是为游戏服务的,它本身不是重点。你能找出一百个用虚幻引擎的垃圾游戏,这难道是虚幻引擎的错吗?
微软游戏业务负责人菲尔·斯宾赛公开谈论Xbox掌机应该是什么样,要达成怎样的目标。 他接受采访时透露自己拥有一台联想的Legion Go,他希望这台便携设备看上去像Xbox,用起来像Xbox(游