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距抢先体验尚有70小时之际,《星空》一举超越不可一世的《博德之门3》成为新的Steam平台销冠:
有关该作的“空气墙”话题在各大论坛发酵,引发毫无意义的争辩。如果说这里面没有水军推动,那他就是傻子——对于一款充斥着大量支线任务与对话的RPG游戏来说,围着没有生命迹象的星球转圈何时成为检验游戏素质的金标准?知道什么游戏支持环球苦旅吗?曾经的骗子游戏《无人深空》。
《无人深空》挽回口碑是后来的事,该作首发时被批得体无完肤。但Hello Games工作室有一点没骗大家:玩家落地后可朝任意方向前进。从理论上说,你可以步行(那时还不提供载具)绕行星一周。
有个叫St3amBot的玩家决心验证这一点,每天朝同一个方向前进,并录下游戏视频——游戏从此变得精彩了吗?并没有,他陷入巨大的痛苦中,无比想念他的飞船,每时每刻都想回到飞船上,甚至开始怀念前女友的好,为了稳定情绪他一度中断了旅程。
断更数天后,St3amBot重返游戏。他花了大约两周总计45小时游戏时长完成了这项壮举:步行绕行星一周。St3amBot因此将这个行星系统命名为“苦旅星(The Pilgrim Star)”,时至今日仍有许多玩家慕名前来打卡(Pilgrim Star - Cati)。
除了磨练意志,绕行星一周有什么实际意义吗?由程序生成没有任何实质内容的无人区很难吗?除了浪费时间与资源,看不出有何功用……BG3通了吗?二周目了吗?装甲核心买了吗?D4十月要开新赛季,十月底年货又要来了,那时还有人在乎《星空》有没有空气墙??对此表现得义愤填膺的玩家恐怕并不玩这款游戏。
《星空》的媒体评分还没出,但星座特别版附赠的手表还不错。拿到实物的玩家纷纷表示,(继声名狼藉的辐射76牛津包之后)杯赛这一次上心了:
该表通过蓝牙与手机配对,除步数/指南针/音乐控制外,据说可实时显示游戏内时刻与舱外环境(毒物浓度,氧含量,温度等),堪称打破了第四面墙!
杯赛宣称《星空》是他们有史以来bug最少的游戏,同样不要信!首日补丁已经准备好了,准备9月1号抢先冲的玩家要记得更新游戏与驱动。
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