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NVIDIA DLSS技术虽然存在不少争议,但它的确可以大大改善游戏帧率,尤其是在开启光追的情况下,从而兼顾画质与性能。
眼下,NVIDIA DLSS阵营正在持续扩大,已经有300多款游戏和应用提供支持,《暗黑破坏神IV》、《幻塔》(Tower of Fantasy)、《瑞奇与叮当:时空跳转》(Ratchet & Clank: Rift Apart)现在也加入了这一行列。
其中,《暗黑破坏神》诞生以来一直和NVIDIA深度合作,最新的《暗黑破坏神IV》全面支持DLSS 3、DLSS 2、DLAA、Reflex,很快还会加入光追。
《瑞奇与叮当:时空跳转》将于7月26日登陆PC,首发即完整支持DLSS 3、DLSS 2、DLAA、Reflex、光追,这也是《瑞奇与叮当》诞生20周年的一款纪念作品。
其他新支持DLSS 2的游戏还有:《鬼屋魔影》、《鬼屋魔影重制版:序章》、《狂野之心》、《卧龙:苍天陨落》、《上古卷轴OL:死灵之地》。
根据NVIDIA官方名单,截止2023年6月6日,还支持DLSS 2的游戏与应用已达305款,支持DLSS 3的游戏与应用已达37款,支持光线追踪的游戏与应用已达208款。
与此同时,AMD FSR技术却面临不小的尴尬。
虽然官方宣称支持FSR的游戏早已超过250款,但一方面,FSR在画质、性能方面完全不如DLSS。
另一方面,新一代的FSR 3已经宣布半年之久,却依然停留在PPT纸面上,何时落地仍无具体时间表,更别提追赶游戏支持进度了。