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快科技3月25日消息,在2024年的游戏开发者大会(GDC),微软宣布了一项新技术:全新的超分辨率技术API接口——"DirectSR"。 这项技术被设计用于一次性开发,以支持所有主流的
快科技3月21日消息,AMD在2024年的游戏开发者大会(GDC)上,发布了FidelityFX超分辨率技术的最新版本FSR 3.1。 据介绍,FSR3.1将于今年第二季度提供给游戏开发者,并计划在今年晚些时候实装游戏
快科技3月5日消息,众所周知,AMD显卡经常跟在NVIDIA后边学习先进技术,现在看起来,FSR超分辨率缩放技术经过三代的进化之后,终于要借鉴NVIDIA的方式,也引入AI。 DLSS、FSR、XeSS是当今三大显
快科技2月21日消息,Bethesda近日宣布,《星空》(Starfiled)已经正式加入对AMD FSR 3、Intel XeSS超分技术的支持,不再是Beta测试版。 再加上此前已经支持NVIDIA DLSS 2/3,《星空》成为为数不
快科技2月17日消息,国外一位名叫gramern的玩家发布了一个新MOD,可以有效修复AMD FSR 3.0帧生成MOD中遇到的鬼影问题。 具体来说,该MOD消除了第三人称视角驾驶时汽车和摩托车身后最令人讨厌
快科技12月18日消息,NBC研究后发现,苹果年中推出的MetalFX超分技术,其实并非大家想象的那样是苹果自研,而是基于AMD FSR技术演化而来。 引领超分技术的是NVIDIA DLSS,但它一方面依赖NVIDIA
快科技11月3日消息,为了与英伟达的DLSS帧生成技术对抗,AMD将与三星高通共同合作来开发FSR技术,并且有望在三星Galaxy手机中搭载FSR技术与光线追踪。 根据官方介绍,AMD FSR是一项开源的跨平台
AMD FSR 3.0已于昨日首发于《不朽者传奇》和《Forspoken》,海外媒体评测了《不朽者传奇》中英伟达DLSS 3和AMD FSR 3.0之间的区别,测试基准为4K分辨率,测试配置为Ryzen 9 7950X3D搭RTX 4090显
AMD FRS 3终于落地了,带来了AFMF平滑移动帧技术,技术原理和NVIDIA DLSS 3一样,都是AI帧生成加超分技术。 《魔咒之地》、《不朽者传奇》是FSR 3技术的首发游戏,WCCFTech就测试了一下《魔咒之
在经历了整整10个月的等待之后,AMD的FSR 3技术终于正式上线,今天《魔咒之地》(Forspoken)、《不朽者传奇》(Immortals of Aveum)正式推送了更新,加入了对于FSR 3的支持,而《不朽者传奇》甚至