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9月11日,开发者Perseval发布名为NeuralScreen的工具,把NVIDIA的DLSS5神经网络渲染从游戏场景扩展到整个Windows11桌面环境,屏幕上所有动态内容都能获得实时画质增强。 借助NeuralScreen,连
快科技9月10日消息,英伟达正式面向开发者推出DLSS SDK 310.9.1版本更新,本次更新正式加入DLSS 4.5光线重建的全新预设F,并包含若干漏洞修复与稳定性改进。 至于玩家期待的DLSS 5,此次更新中
快科技9月9日消息,开发者近日在GitHub上发布了名为DLSS5VKLayer的开源项目。该项目的目标是将英伟达DLSS 5神经渲染技术带到Linux平台,同时支持原生Linux游戏和通过Steam Play(Proton)运行的
快科技9月7日消息,开发者maohgad-web近日公布了一项名为Neural Coprocessor的开源项目,该项目通过一款适用于ReShade 6.8.0及以上版本的插件,成功将DLSS 5的神经网络后处理任务卸载至第二张GP
英伟达改变初衷,DLSS5仍按计划首发支持5系显卡,但随后会正式支持上一代4系显卡——猴儿们不要再折腾了。 “我们目前的重点是优化RTX 50系列显卡的性能,预计将于今年秋季追加
快科技9月4日消息,今天英伟达DLSS 5渲染技术正式随《NBA 2K27》首发上线,面对顶尖画面技术带来的高算力需求,七彩虹iGame GeForce RTX 5080系列显卡凭借强悍的AI算力,充分释放DLSS 5的渲染潜
快科技9月4日消息,英伟达近期正式发布了DLSS 5技术,首款支持该技术的游戏为《NBA 2K27》,虽然首发支持主要面向基于Blackwell架构的RTX 50系列显卡,但英伟达已确认,未来计划将DLSS 5扩展至基
由你来说:对于Daniel Vávra这次用梗图回应玩家批评的做法,你怎么看?作为游戏开发者和工作室老板,他公开表达对AI技术的支持是否合适,又是否需要顾及玩家以及员工的态度?欢迎在评论区
快科技9月3日消息,高通近日在骁龙峰会前公布了下一代旗舰平台GPU的更多技术细节,将首次引入专用的AI矩阵计算单元,让手机也能实现PC级的AI超分与帧生成技术。 这项名为Adreno Neural Fusion的
快科技9月2日消息,英伟达已正式宣布DLSS 5将于太平洋时间9月3日晚9点(北京时间9月4日12:00)随NBA 2K27首发上线。 与此同时,根据英伟达发布的路线图,显示这项全新神经渲染技术的优化工作远