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三、总结:高频DDR5才是未来
初代DDR5 4800MHz内存延迟高达80ns,而好一点的DDR4 3600MHz延迟仅有50ns。过高的延迟完全抵消了DDR5内存高频高带宽的优势,导致其游戏性能依旧停留在DDR4的水准。
技嘉AORUS RGB DDR5-6000内存可以说是DDR5市场的一剂强心针!搭载i9-12900K处理器时,其在默认频率下时序就降到乐66ns,此时的游戏性能就能全面超越DDR4 3600MHz。
当然,6000MHz的频率其实是相当保守的,我们在默认电压下就能将其超频到6600MHz,并且时序维持不变,此时它的延迟降到了62.4ns。
将电压小幅加到1.435V,此时可以稳定超频到6800MHz,并通过稳定性测试。
在6800MHz频率下,这款AORUS RGB DDR5内存的延迟仅有60.3ns,已经非常接近DDR4内存,而此时它的带宽达到了恐怖了104GB/s,几乎是DDR4内存的2倍。
如此恐怖的延迟和带宽,也让游戏性能有了非常明显的提升。
根据我们的游戏测试,在6800MHz频率下,相比4800MHz,《孤岛惊魂5》的帧率提升了15%,《古墓丽影:暗影》的帧率提升了9%。
此时的游戏性能已远非DDR4能比。
可以想象,未来随着更高频率的DDR5内存逐步面世,延迟相比现在还会进一步降低,而其游戏性能也会与DDR4拉开更大的差距。
DDR4的时代终将落幕!
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