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二、性能测试:默压可超6600MHz 加压能到6800MHz 延迟逼近DDR4
测试平台如下:
1、带宽与延迟测试
这是在BIOS全默认的情况下测得的数据,此时内存频率为4800MHz,时序为40-40-40-76 CR2,内存的读取、写入和复制带宽分别为:75304MB/s、69048MB/S、68516MB/s。而内存的延迟则为81.7ns。
直接在BIOS开启XMP模式,让AORUS RGB DDR5-6000内存运行在6000MHz频率,时序依然是40-40-40-76 CR2,默认电压1.35V。
此时的内存的读取、写入和复制带宽分别为:94110MB/s、82992MB/S、83897MB/s,延迟大幅度降到了66ns。
尝试着超频,在1.35V电压下,频率调到6600MHz,时序40-40-40-76 CR2不变。
此时内存读取、写入和复制带宽分别为:100744B/s、90047MB/S、91311MB/s,内存延迟降到了62.4ns。
加压超频,保持40-40-40-76 CR2时序不变,将频率拉到6800MHz时,1.4V的电压可以进入系统,进行大部分测试,不过无法进行稳定性测试时会报错,最后加到1.435V终于稳定。
稍微优化了一下小参,虽然带宽成功突破100GB/s,达到了104GB/s,可惜延迟没有进入50ns,不过60.3ns的延迟已经与DDR4 3200MHz C18相当了,但是带宽却提升了一倍不止。
2、孤岛惊魂5
4800MHz频率下,《孤岛惊魂5》的帧率为188FPS。
6000MHz时,帧率为207FPS,提升了10%。
超频到6800MHz,游戏帧率达到了216FPS,比默频高出足足15%。
3、古墓丽影:暗影
4800MHz频率下,帧率为224FPS。
6000MHz频率下,帧率提升到了235FPS,幅度为5%。
超频到6800MHz之后,帧率进一步提升到了243FPS,比默频高了接近9%。
4、稳定性测试
1.435V,6800MHz频率、时序40-40-40-76 CR2,使用MemtestPro 4.3测试超频后的稳定性,总计测试了44分钟,进度114%,0错误。
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