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一、前言:手机“性能过剩论”的遮羞布该被撕下了
过去几年间,总会周期性地浮现出一种观点——手机性能已经过剩,用户其实用不了这么多。
很多手机圈名人都公开谈论过这个话题,这并非一家之言,甚至在搜索引擎随便一搜,就能看到许多网友也抱着相同的观点,感慨手机性能已经过剩了。至于这个观点是否正确,笔者觉得不言自明。
犹记得当年还曾有网友表示:“何止过剩,日常使用骁龙615就满足咯。”无论是在当时还是今天,都令人不禁哑然失笑。
近些年,“手机性能过剩”的神论开始向旗舰机型以及旗舰处理器平台集中。只是如今看来,此神论的最后一道遮羞布正在被越来越火爆的手游逐渐撕破。
当年是风靡的“吃鸡”手游简单捅破所谓“旗舰”的那层窗户纸,腾讯为了照顾它们硬是创造了满帧仅有40帧的全新标准。在今天则是一款打通安卓、iOS和PC的开放式世界游戏《原神》,开始让用户们察觉手机处理器的性能在全平台当中是究竟有多么孱弱。
接下来,我们将引入A14终端iPhone 12 Pro MAX、骁龙888终端小米11、麒麟9000终端华为Mate40 Pro、天玑1000+终端iQOO Z1作为四大主流平台的代表旗舰进行实际测试,来感受一下“手机性能过剩”的神论是有多么可笑。
需要注意的是,测试当中我们为了尽可能控制变量,尽量增加一些可比性,所有参与进来的测试机型全部调低至最低亮度、FHD分辨率、60FPS选项打开、静音使用、运行同一版本、同一场景游戏,画质均设为“极高画质”,关闭动态模糊,测试时室温为26℃左右。
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