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七、总结:想用手机玩《原神》?我的建议都在这里
需要注意的是,笔者此次测试为了尽可能控制变量,尽量增加一些可比性,所有参与进来的测试机型全部调低至最低亮度、FHD分辨率、60FPS选项打开、静音使用,如果按照一般玩家的正常使用习惯设置,得到的最终结果必定比以上数据还要更差。
面对极高画质的《原神》,无论是安卓阵营还是“带头大哥”苹果,都不能做到长时间的满帧运行。就以成绩最好的iPhone12 Pro MAX为例,在我们的测试条件下其也就只能维持游戏三分钟的“满血状态”,三分钟之后随着发热(十分钟游戏机身后背就能达到44.9℃),开始出现低至33帧的大幅帧数波动。
作为上一代旗舰的天玑1000+的测试终端虽然卡顿感最为明显,不过升温幅度相对而言并不高。
骁龙888测试终端的性能释放最为彻底,无论是平均帧率还是最低帧都最接近A14终端(虽然iOS版《原神》的内容负载要高于安卓版),卡顿次数与麒麟9000终端相当,只是手机表面温度相对而言比较高。
这可能是与骁龙888峰值性能提升并非线性,带来更大能耗和更低的能效比有关,对此我们此前有过详尽测试。我们的观点是骁龙888本身是个可靠的处理器平台,但是后续需要终端厂商进行针对性优化,比如对骁龙888主频进行合理的限制。
令人感到意外的是麒麟9000测试终端,其帧数表现、卡顿次数与骁龙888测试终端相当,然而却有着相当严苛的温控表现,10分钟的游戏过后,无论是机身升温幅度还是最终温度都是以上测试终端当中最低的。
如果想要利用碎片化的时间上线玩个几分钟,单从性能表现、发热状况这两个角度出发,那么在挑选旗舰手机之时首选A14平台的iPhone,凭借iOS的优势,相比安卓阵营有更好的分辨率、细节等渲染条件,整体性能表现也是最佳的。
笔者不推荐使用天玑1000+及其之前的联发科平台机型在极高画质下玩《原神》,其目前还不能满足理想的体验需求;如果能够在有良好散热条件(清凉的室温+手机辅助散热工具)进行游戏,骁龙888终端不失为一个好的选择。
如果对机身温度较为敏感,能够接受与骁龙888终端有差距但不算大的流畅度体验,麒麟9000终端是个较为折中且合适的选择。
综合来看,我们仍不推荐用手机长时间玩《原神》,目前来看无论安卓阵营还是苹果设备,在手机上玩此游戏的体验都不理想。当然,《原神》本身的游戏优化还在逐步进行,也许后续能够软件侧调优入手改善如此状况,只能期待后续各款旗舰手机的表现能有所提升。
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