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六、3DS MAX与MAYA测试
1、3DS MAX
渲染的一处室内装潢的场景,多边形数量为290万,顶点数198万。
由于3DS MAX本身无法记录成绩,我们使用一个秒表来记录时间。在渲染的过程中,i9-10980XE 18个核心被完全满载,核心功耗最高243W,处理器实时温度为81度。
i9-10980XE最终耗时4分13秒完成渲染。
2、Maya
Maya可以直接使用基于Arnold的命令行调用的Kick渲染器来精确测试渲染时长。我们使用的时候Maya 2019,在渲染的过程中,i9-10980XE所有核心都能被完全调用。渲染时最高核心功耗可达221W,最高温度76度。
i9-10980XE完成整个场景的渲染耗时7分40秒。
Maya 2019也是一款支持AVX 256指令集的应用软件,i9-10980XE渲染耗时比i9-9980XE少了3秒,差异不到1%。
上表中的将近20款应用,目前只有X265 FHD Benchmark、Maya 2019以及Blender benchmark 2.80这三款支持AVX 256指令集,支持AVX 512指令集的只有AIDA64浮点测试工具。
默频状态下的i9-10980XE的性能并未给人带来丝许惊喜,单线程性能因为睿频高的原因比前代的i9-9980XE强了8%;但是多核性能反而还要落后1%。
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