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【GT 1030规格详解:最迷你的14nm帕斯卡】
不同此前几乎每一代入门级显卡都会混入“马甲”,GT 1030这一次非常爽快,彻底抛弃了老架构的老核心,直接上马最新的14nm帕斯卡(这也意味着麦克斯韦架构从未出现在低端领域)。
并且,NVIDIA并没有继续阉割GP107核心,而是另起炉灶重新造了个GP108。
其实,GP107核心最多768个流处理器,屏蔽一半做成新卡是很容易的,但这种级别的小核心良品率都会非常高,屏蔽了再卖反而不划算,还不如直接造个新的更小的,反正成本也不高。
GP108核心的具体晶体管数量、核心面积还没有准确数字,估计得有差不多20亿个(入门级核心都这么多了你不能不感慨技术的进步)。
它集成了384个流处理器(分为六组SM单元)、24个纹理单元、16个ROP光栅单元,核心基础频率为1228MHz、加速频率1468MHz(实际上还可以冲到更高)。
系统总线走的是PCI-E 3.0 x8,可以说“阉割”了一半,但即便如此也能提供8GB/s的单向带宽,对于这种级别的显卡是绰绰有余的。
显存方面可能会让大家感觉不太舒服,因为它的位宽只有64-bit,要知道即使是马甲卡GT 730也还有一部分是128-bit。
颗粒统一是GDDR5,容量可选2/4GB,有效频率6GHz,总带宽为48GB/s。
输出方面支持DL-DVI、HDMI 2.0b、DisplayPort 1.4,都是最新的标准,而且最高可以支持到8K分辨率,单个DisplayPort 1.4接口可以输出7680×4320/60Hz YUV420 8-bit,双接口则能支持到RGB 8-bit的色彩格式,对于HTPC高清影音应用来说非常有帮助。
由于不是游戏卡,很多高级图形特性都被砍掉了,比如Simultaneous Multi-Projection、VR Ready、Ansel、SLI、G-Sync、GameStream,反正也用不上。
得益于14nm新工艺,GT 1030的功耗只有区区30W,单个小风扇都能轻松满足,而且直接开放非公版,任由厂商自行发挥,完全可以做成单槽卡或者静音卡,形态会非常丰富。
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