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【总结:GT 1030是给谁的?】
或许是平常看惯了高大上的产品,或许是这些年技术进步太大,很多人看到GeForce GT 1030的第一感觉可能就是不屑:这么低档的家伙不是浪费资源吗?
其实答案很简单,任何一款产品的价值高低,都要看它用在哪里。
通过实际测试可以看到,GT 1030虽然规格很低,只有384个流处理器和64位显存,但是凭借14nm新工艺和帕斯卡新架构,它的表现还是可圈可点的。
在主流游戏中,720p中画质或者1080p低画质下,GT 1030都已经基本达到了流畅标准,如果是玩LOL、DOTA之类的MOBA网游,更会不在话下。
它已经超过了上一代麦克斯韦架构的主流型号GTX 750,并达到了GTX 750 Ti 80%以上的水平,对比上代同级别显卡GT 730更是大幅度提升了两倍以上,进步可喜。
功耗和温度无疑是最喜人的,最大不超过30W,温度在如此夏天也只有40℃出头,因此本身可以做的很小,轻松放入迷你机箱。
再加上它对视频解码、输出支持的完善,最高已经可以输出8K分辨率,拿来做一台HTPC是相当合适的。
GT 1030的官方指导价为599元,目前首发上市的产品都遵循这一价位。
它的主要竞争对手是AMD RX 550,后者价格599-899元范围,也是最新工艺和架构(14nm北极星),不过性能更强一些,功耗也略高一些,并不是十分对位,可以说是打了个差异化。
GT 1030的目标用户群主要有两类。一是老用户,得益于仅有30W的低功耗和迷你的身段,基本上排除了所有供电、机箱兼容性,各种老PC都可以顺利升级。
二是对图形只有基本需求的新用户,不错的游戏性能、丰富的视频解码和输出,可以满足到家庭和中端办公用户的绝大多数使用需求。
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