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为了保证系统没有瓶颈,最大程度的发挥测试显卡的性能,我们选择了目前综合性能最为加强悍的SNB-E平台进行测试。关于对比显卡这里说明一下,参照价格GTX 660、GTX 650的对手为HD 7870、HD 7750,下面我们就选用后二者进行对比测试。由于GTX 660上市之后基本上都是非公版,所以这里选择送测较早的影驰GTX 660黑将(1006/6008MHz)进行测试,而GTX 650来自索泰,频率为1072/5000MHz,基本与公版频率(1058/5000MHz)相仿。具体测试平台如下:
测试平台配置 |
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处理器 |
Intel Core i7-3960X |
主板 |
技嘉X79-UP4 |
内存 |
海盗船DDR3 1600 2GB x 4 |
显卡 |
影驰GTX 660黑将(1006/1072/6008MHz) |
硬盘 |
希捷7200.12 1T |
电源 |
酷冷至尊GX 750 |
散热器 |
超频三深蓝W120 |
操作系统 |
Microsoft Windows 7 64bit SP1中文版 |
测试项目 |
3DMark 11 |
驱动程序 |
AMD催化剂12.8正式版 For Win7 64bit |
www.mydrivers.com |
软硬件安装完成以后,正确的测试方法是:开机进入到桌面上以后,待系统准备就绪后,才开始运行测试(关闭UAC、屏幕保护程序、系统还原、自动更新等对测试得分有干扰的系统任务)。所有测试项目都运行三遍,在测试成绩稳定、可靠的情况下,我们以其中最好的一次成绩为准。
GeForce GTX 660/650测试汇总 |
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3DMark 11 |
||
P模式 |
X模式 |
|
GeForce GTX 660 |
6980 |
2320 |
Radeon HD 7870 |
6644 |
2066 |
GeFroce GTX 650 |
3082 |
974 |
Radeon HD 7750 |
2993 |
913 |
3DMark Vantage(GPU) |
||
P模式 |
X模式 |
|
GeForce GTX 660 |
25348 |
13280 |
Radeon HD 7870 |
24487 |
11936 |
GeFroce GTX 650 |
11338 |
5757 |
Radeon HD 7750 |
11313 |
5063 |
Unigine Heaven 3.0(1920x1200 0AA 0AF Tessellation:Extreme) |
||
GeForce GTX 660 |
62.7 |
|
Radeon HD 7870 |
60.2 |
|
GeFroce GTX 650 |
26.3 |
|
Radeon HD 7750 |
27.7 |
|
星际争霸 2(1920x1200 极高画质) |
||
GeForce GTX 660 |
168 |
|
Radeon HD 7870 |
152.2 |
|
GeFroce GTX 650 |
84.8 |
|
Radeon HD 7750 |
72.3 |
|
暗黑3(1920x1200 最高画质 开启抗锯齿) |
||
GeForce GTX 660 |
108.9 |
|
Radeon HD 7870 |
112.3 |
|
GeFroce GTX 650 |
64.3 |
|
Radeon HD 7750 |
68.2 |
|
Farcry 2(1920x1200 8AA Ultra High) |
||
GeForce GTX 660 |
91 |
|
Radeon HD 7870 |
81.6 |
|
GeFroce GTX 650 |
51.9 |
|
Radeon HD 7750 |
41.8 |
|
尘埃3(1920x1200 8AA Ultra High) |
||
GeForce GTX 660 |
74 |
|
Radeon HD 7870 |
68 |
|
GeFroce GTX 650 |
34 |
|
Radeon HD 7750 |
32 |
|
Crysis(1920x1080 0AA Very High) |
||
GeForce GTX 660 |
39.4 |
|
Radeon HD 7870 |
42.1 |
|
GeFroce GTX 650 |
18.7 |
|
Radeon HD 7750 |
20 |
|
异形大战铁血战士(1920x1200 0AA 16AF 最高画质) |
||
GeForce GTX 660 |
63.8 |
|
Radeon HD 7870 |
61.3 |
|
GeFroce GTX 650 |
29.3 |
|
Radeon HD 7750 |
25.9 |
|
战地3(1920x1200 4AA自动最高画质) |
||
GeForce GTX 660 |
54.5 |
|
Radeon HD 7870 |
52.3 |
|
GeFroce GTX 650 |
34.3 |
|
Radeon HD 7750 |
35.2 |
|
地铁 2033(1920x1200 AAA 4AF High) |
||
GeForce GTX 660 |
39.6 |
|
Radeon HD 7870 |
41.8 |
|
GeFroce GTX 650 |
24.7 |
|
Radeon HD 7750 |
28.4 |
|
黑手党2(1920x1200 开启AA 16AF 关闭PhysX 最高画质) |
||
GeForce GTX 660 |
59.9 |
|
Radeon HD 7870 |
63.3 |
|
GeFroce GTX 650 |
25.7 |
|
Radeon HD 7750 |
26.9 |
|
失落的星球2(1920x1200 4AA 最高画质) |
||
GeForce GTX 660 |
66.9 |
|
Radeon HD 7870 |
52 |
|
GeFroce GTX 650 |
27 |
|
Radeon HD 7750 |
23.9 |
|
正当防卫2(1920x1200 8AA 16AF 最高画质) |
||
GeForce GTX 660 |
48.2 |
|
Radeon HD 7870 |
52.3 |
|
GeFroce GTX 650 |
23.8 |
|
Radeon HD 7750 |
25.5 |
|
老实说,在削减到980个CUDA核心之后,GTX 660的性能受到了一定的影响,这一点对比GTX 660 Ti可以明显看出来。于是在面对HD 7870的时候,并没有当初GTX 660 Ti面对HD 7950那般有底气。虽然在大多数项目中,GTX 660还是占据优势的,综合来看约为5%左右。
GTX 650面对HD 7750也是类似的情况。毕竟只有384个CUDA核心,即便是在GT 640的基础上更换的更快的GDDR5显存,带宽增长到80GB/s,不过还是没能帮助GTX 650取得全面的优势。可以看到,在3DMark、《星际2》、《Farcry2》、《异形大战铁血战士》、《失落星球2》几个项目中,GTX 650可以胜出,但剩余的项目又被HD 7750反超,综合来看GTX 650少有优势,但优势不大。
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