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开普勒的“甜点”:GTX 660/650首发评测
2012-09-13 21:00:00  出处:快科技 作者:朝晖 编辑:朝晖     评论(0)点击可以复制本篇文章的标题和链接
开普勒的“甜点”:GTX 660/650发布

开普勒的“甜点”:GTX 660/650首发评测

正如我们在上一篇GTX 660 Ti评测中预料的一样,NVIDIA开普勒系列产品将在9月份继续发力,定位上向下顺延。今天晚上21点,更加贴近主流用户的GTX 660、GTX 650正式解禁。由此,开普勒全系产品由高至低增至七款,分别是GTX 690、GTX 680、GTX 670、GTX 660 Ti、GTX 660、GTX 650、GT 640。

高一阶的GTX 660 Ti在发布之前很早规格就几乎“人尽皆知”,不过在此之后,只要是涉及NDA的媒体和厂商,NVIDIA都下了严格的“禁令”,保密工作又回归正常。直到发布前夕,才有只有极少关于GTX 660、GTX 650的信息曝光出来。所以,到我们真正一睹二位“芳容”的时候,还是充满了新鲜感的。

在正式介绍产品之前,先说点有意思的事情。原本NVIDIA预定GTX 660、GTX 650的发布日子是9月12号。不过,无奈新一代iPhone也是这天发布。很明显,到时候各大IT媒体的头版头条自然都是水果。NVIDIA也很识趣,索性将发布日期延后了一天。好吧,对于如何和怎样吸引消费者的眼球这方面,NVIDIA从来做得都不差。

在介绍GTX 660、GTX 650的时候,NVIDIA的官方文档提到了欧洲14-17世纪的文艺复兴,并借此说到了PC游戏也在经历多方面变革,例如DX11从诞生至今已经被很多游戏所采纳,一些即将发布的大作也都会加入DX11阵营,比如《魔兽世界:熊猫人之谜》、《使命召唤:黑色行动2》等等。总之一句话,DX11游戏已经渐渐成为主流了。

基于此,为了满足更多预算有限的玩家,NVIDIA拿出了他们的主流开普勒产品:GTX 660、GTX 650。例如GTX 660在提供理想性能的同时,还在温度、功耗以及价格三方面很是均衡;而GTX 650则是入门DX11玩家的首选,能够在全高清分辨率下玩转很多DX11游戏,价格也是大多数人都能接受的。

废话不再多说,按照惯例,下面的文章首先是规格详解,产品介绍,最后则是直接的性能PK以及温度功耗实测,一起来了解两款显卡的方方面面吧。

GTX 660/GTX 650核心、规格及定位

在此之前的GTX 680、GTX 670以及GTX 660 Ti都采用了开普勒GK104核心,区别就是“一刀连着一刀”。到了GTX 660,核心代号变成了GK106,同样是28nm工艺,核心面积缩小到211平方毫米,内建25.4亿晶体管。首先要说明的是,GK106将完整继承GK104的全部特性,包括SMX架构,GPU动态提速、TXAA、自适应垂直同步、单芯3屏3D立体环绕、NVENC视频编码等等。(关于SMX架构等特性的详细介绍,可以参看这里

开普勒的“甜点”:GTX 660/650首发评测
GK106核心架构图

规格方面,GK106是在完整GK104核心基础上削减了三组SMX单元,CUDA单元数量减少到960个。开始预测的是削减一组SMX单元,1152个CUDA单元,看来NVIDIA是想让GTX 660 Ti和GTX 660拉开差距,如果只削减一组的话性能差距并不是特别明显。其它方面,纹理单元减少到80个,ROP单元依然是24个。具体到显卡上,公版GTX 660核心基础频率为980MHz,加速频率1033MHz,显存频率等效6008MHz

显存采用了和GTX 660 Ti一样的“混编”方式,即利用不同规格的显存颗粒实现2GB容量、192bit位宽的显存规格:显存控制器为3组,分别是一组128Mx16bit、两组64Mx32bit。其中前一组控制器对应其中四颗显存(单面设计),规格为64Mx32bit(即256MB容量,32bit位宽),另外一组控制器对应剩余两颗显存(双面设计),规格为128Mx32bit(即512MB容量,32bit位宽)。

开普勒的“甜点”:GTX 660/650首发评测
公版GTX 660照片

显卡设计将采用和GTX 660 Ti完全相同方案,整卡长9.5英寸(24.1厘米),PCB则只有6.75英寸(17.1厘米),散热器要长处一截。输出接口方面为双DVI+HDMI+DisplayPort接口组合,TDP为140W。另外要说的是,GTX 660发布之后,市面上将会是清一色的非公版,公版卡估计很少见,所以实际频率上要超过980/1033/6008MHz的水平。

最后是价格,此次公版GTX 660国内定价1799元,作为对比AMD HD 7870/7850目前的价格分别为1799-1999元、1599-1799元(数据来自官方,实际价格以市场为准)。所以很明显,GTX 660就是冲着这两款显卡来的。不过,1799元是NVIDIA的官方指导价,日后上市的部分非公版可能会因品牌、做工、频率等原因不同程度的上浮。

开普勒的“甜点”:GTX 660/650首发评测
GK107核心架构图

说完GTX 660,再来看看GTX 650。GTX 650核心代号GK107,没错,和之前的GTX 640是完全一样的。该核心同样为28nm工艺打造,核心面积相当小巧,118平方毫米,晶体管数量缩减到13亿,只有GK104的1/3多一点。

核心架构方面,只有1个GPC,2组SMX单元,拥有384个CUDA核心,纹理单元和ROP单元数量分别为32个、16个,砍掉了动态加速,怎么看都和GTX 640完全一样。当然,区别还是有的。首先显卡核心频率提升到了1058MHz,显存频率依然是5000MHz,虽然显存容量没有变化(1GB或2GB),位宽不变依然是128bit,但换成GDDR5显存之后等效频率达到了5000MHz,带宽提高到80GB/s,所以实际性能相比GT 640还是有一定提升的。

开普勒的“甜点”:GTX 660/650首发评测
上图为GT 640公版卡照片,GTX 650基本类似

显卡设计方案和GT 640基本一致,双槽设计(完全可以做成单槽或刀版),官方PCB尺寸为5.7英寸(长)/4.38英寸(高),核心供电由GT 640的1+1增强到2+1相,最大功耗64W。至于输出接口则是常见的双DVI+HDMI组合方案。

价格方面,GTX 650国内定价799-899元,相比之下之前的GT 640为699元。对比A卡,这个价位正好是HD 7750,自然二位将成为直接对手。和上面的GTX 660一样,GTX 650上市之后同样是以非公版为主,799-899元只是参考卡,实际价格由厂商定夺。

 

GTX680

GTX670

GTX660Ti

GTX 660

GTX650

核心

GK104

GK104

GK104

GK106

GK107

架构

Kepler

Kepler

Kepler

Kepler

Kepler

工艺

28nm

28nm

28nm

28nm

28nm

晶体管

3.54b

3.54b

3.54b

2.54b

1.3b

面积

294mm

294mm

294mm

221mm

118mm

基础频率

1006MHz

915MHz

915MHz

980MHz

1058MHz

加速频率

1058MHz

980MHz

980MHz

1033MHz

N/A

CUDA

1536

1344

1344

960

384

纹理单元

128

112

112

80

32

ROP单元

32

32

24

24

16

显存位宽

256bit
GDDR5

256bit
GDDR5

192bit
GDDR5

192bit
GDDR5

128bit
GDDR5

显存容量

2GB

2GB

2GB

2GB

1G/2GB

显存频率

6008MHz

6008MHz

6008MHz

6008MHz

5000MHz

显存带宽

192.2GB/s

192.2GB/s

144.2GB/s

144.2GB/s

80GB/s

PCI-E

3

3

3

3

3

TDP

195W

170W

150W

140W

64W

辅助供电

2x6-pin

2x6-pin

2x6-pin

1x6-pin

1x6-pin

DirectX

11

11

11

11

11

官方报价

4299

3199

2199

1799

799-899

详细规格对比一览

顺便说一下,除了GTX 660和GTX 650之外,据说还有GTX 655以及GTX 650 Ti,毕竟960个CUDA核心和384个CUDA核心中间肯定是还有产品要填补空缺的。至于发布日期现在还没有确切消息,不过按照NVIDIA现在的劲头,应该等不了多久了。

NVIDIA公版及各家非公版GTX 660图赏

和往常一样,NVIDIA这边一声令下,那么各大AIC都做到的同步首发,包括华硕、七彩虹、耕昇、影驰、映众、微星、索泰、技嘉、同德(排名不分先后)等厂商都在第一时间发布了自家的非公版GTX 660。以下为NVIDIA公版和各家非公版的GTX 660图赏。

NVIDIA公版:

开普勒的“甜点”:GTX 660/650首发评测

开普勒的“甜点”:GTX 660/650首发评测

开普勒的“甜点”:GTX 660/650首发评测

华硕:

开普勒的“甜点”:GTX 660/650首发评测

七彩虹:

开普勒的“甜点”:GTX 660/650首发评测

耕昇:

开普勒的“甜点”:GTX 660/650首发评测

影驰:

开普勒的“甜点”:GTX 660/650首发评测

映众:

开普勒的“甜点”:GTX 660/650首发评测

微星N660 TF 2GD5 OC:

开普勒的“甜点”:GTX 660/650首发评测

微星N650 Power Edition:

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索泰GTX 660至尊版:

开普勒的“甜点”:GTX 660/650首发评测

技嘉:

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同德:

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送测代表:北影GTX 650猛禽外观/拆解

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显卡包装盒

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包装盒背面

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附件全家福

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显卡正面照

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显卡背面照

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GTX 650猛禽-1GBD5

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需要单6pin辅助供电

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输出接口是标准的双DVI+HDMI+DisplayPort

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三星0.4ns显存颗粒

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背面共有四颗

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PCB正面

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GK107核心

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正面同样有4颗三星显存颗粒

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3+1相供电,虽然谈不上豪华,但绝对够用了

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接口部分采用了全金属屏蔽

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纯铝制散热器

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铝制散热鳍片

送测代表:影驰GTX 660黑将外观/拆解

老实说,现在基本上各家厂商都不再推公版卡了,这次GTX 660、GTX 650也是一样。因为本身GTX 660、GTX 650都可套用GTX 660 Ti、GT 640的PCB方案,所以本次首发的很多型号都和他们之前的产品的外观很是相似。由于型号众多,鉴于时间关系就不一一列举了,这里以GTX 660以送测较早的影驰GTX 660黑将进行介绍,GTX 650以索泰的GTX 650作为代表。

开普勒的“甜点”:GTX 660/650首发评测

影驰近期的产品都采用了金属导风罩,看起来很有质感,而双风扇也似乎成了标配。个人觉得,比以前的卖相好多了。

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湖蓝色PCB我们已经在影驰的显卡上见的很多了,好像除了他们名人堂系列,基本上都是这个颜色。这里背面PCB可以看到四颗显存,下面再具体介绍。

开普勒的“甜点”:GTX 660/650首发评测

SLI金手指相比GTX 660 Ti有所改变,只能支持双卡,不再支持三卡及以上了。

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单6pin外接辅助供电,以官方提供的115W TDP(最大到127W)来说,还是有一定冗余的。

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输出接口为HDMI+DP+双DVI的组合,挡板经过镀镍,可有效抗氧化。

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显卡PCB基本上和他们的GTX 660 Ti黑将基本一样,不过核心供电削减了1相。

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GTX 660 Ti核心编号:GK106-400-A1,核心面积221平方毫米,内建25.4亿晶体管,核心基础、加速频率分别为1006MHz、1072MHz(公版980MHz、1033MHz)。从生产日期来看,是今年第30周(8月初左右),产自台湾。

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DVI输出接口采用金属全封闭处理,可有效避免电磁干扰,保持输出信号的稳定和纯净。

开普勒的“甜点”:GTX 660/650首发评测

显存来自三星,默认等效频率6008MHz,还有较大超频空间。其中四颗采用单面设计,规格为64Mx32bit(即256MB容量,32bit位宽),另外两颗为双面设计,规格为128Mx32bit(即512MB容量,32bit位宽),共同组成2048MB/192bit的显存规格。这一点和GTX 660 Ti是一样的。

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4相核心+2相显存的供电方案,每相核心供电采用1上1下2颗Mosfet,用料方面采用固态电容及全封闭式电感。可以看到,原本每相供电是对应三颗Mosfet,不过这里有一颗空焊。

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影驰独家的双子星散热器,外壳采用金属材质,并且为可拆卸设计,方便玩家清理灰尘。

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双8cm风扇搭配大面积铝制散热鳍片效果不俗,不过热管由GTX 660 Ti的四根缩减到3根,考虑到GTX 660的发热量要小一些,应该没有太大影响。

送测代表:索泰GTX 650外观/拆解

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索泰GTX 650(具体型号应该是极速版),设计方案和他们的GT 640基本一致,标准的短板PCB。显卡核心频率1072MHz,显存频率等效5000MHz,基本上和公版的1052/5000MHz一样。

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背面PCB比较简单,元器件不多,当然这也跟GTX 650的定位有关系,这里可以看到背面也有四颗显存。

开普勒的“甜点”:GTX 660/650首发评测

虽然官方给出的GTX 650 TDP为64W,不过为了获得高频,很多厂商都增加了6pin外接辅助供电接口。事实上,如果在公版频率下,完全可以做成无辅助供电的单槽刀卡,估计也会有很多用户喜欢。

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输出接口方面比较主流,双DVI+HDMI+DP的方案,这种组合基本上是现在N卡的标配了。

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PCB正面布局一览。相比GT 640的1+1相供电,这里增加了1相核心供电,其它方面改动不大。

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GK107核心特写,虽然规格一致,但这里编号由GT640的“GK107-300-A2”变成了“GK107-450-A2”。生于2012年第10周(3月中旬),产自台湾。

开普勒的“甜点”:GTX 660/650首发评测

2相核心+1相显存的供电方案,用料方面比较普通。

开普勒的“甜点”:GTX 660/650首发评测

显存使用海力士GDDR5颗粒,单颗容量2Gb,正面八颗共同组成2048MB/128bit的显存规格,显存频率5000MHz(等效),带宽80GB/s。

开普勒的“甜点”:GTX 660/650首发评测

单风扇双槽散热器,2pin供电接口,比较常见了。

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背面是普通的铝制底座和散热鳍片,虽然看起来很普通,但满足GTX 650的散热需求应该不成问题。

测试平台及GTX 660/650详细性能一览

为了保证系统没有瓶颈,最大程度的发挥测试显卡的性能,我们选择了目前综合性能最为加强悍的SNB-E平台进行测试。关于对比显卡这里说明一下,参照价格GTX 660、GTX 650的对手为HD 7870、HD 7750,下面我们就选用后二者进行对比测试。由于GTX 660上市之后基本上都是非公版,所以这里选择送测较早的影驰GTX 660黑将(1006/6008MHz)进行测试,而GTX 650来自索泰,频率为1072/5000MHz,基本与公版频率(1058/5000MHz)相仿。具体测试平台如下:

测试平台配置

处理器

Intel Core i7-3960X

主板

技嘉X79-UP4

内存

海盗船DDR3 1600 2GB x 4

显卡

影驰GTX 660黑将(1006/1072/6008MHz
索泰 GTX 6501072/5000MHz
Radeon HD 78701000/4800MHz
Radeon HD 7750900/4500MHz

硬盘

希捷7200.12 1T

电源

酷冷至尊GX 750

散热器

超频三深蓝W120

操作系统

Microsoft Windows 7 64bit SP1中文版

测试项目

3DMark 11
3DMark Vantage
Unigine Heaven 3.0
《星际争霸2
《暗黑3
《孤岛惊魂2
《尘埃3
《孤岛危机》
《异形大战铁血战士》
《战地3
《地铁2033
《黑手党2
《失落的星球2
《正当防卫2
温度、功耗测试
超频测试

驱动程序

AMD催化剂12.8正式版 For Win7 64bit
NVIDA显卡驱动程序306.23测试版 For Win7 64bit

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软硬件安装完成以后,正确的测试方法是:开机进入到桌面上以后,待系统准备就绪后,才开始运行测试(关闭UAC、屏幕保护程序、系统还原、自动更新等对测试得分有干扰的系统任务)。所有测试项目都运行三遍,在测试成绩稳定、可靠的情况下,我们以其中最好的一次成绩为准。

开普勒的“甜点”:GTX 660/650首发评测
影驰GTX 660黑将

开普勒的“甜点”:GTX 660/650首发评测
索泰GTX 650

开普勒的“甜点”:GTX 660/650首发评测
Radeon HD 7870

开普勒的“甜点”:GTX 660/650首发评测
Radeon HD 7750

GeForce GTX 660/650测试汇总

3DMark 11

 

P模式

X模式

GeForce GTX 660

6980

2320

Radeon HD 7870

6644

2066

GeFroce GTX 650

3082

974

Radeon HD 7750

2993

913

3DMark VantageGPU

 

P模式

X模式

GeForce GTX 660

25348

13280

Radeon HD 7870

24487

11936

GeFroce GTX 650

11338

5757

Radeon HD 7750

11313

5063

Unigine Heaven 3.01920x1200 0AA 0AF TessellationExtreme

GeForce GTX 660

62.7

Radeon HD 7870

60.2

GeFroce GTX 650

26.3

Radeon HD 7750

27.7

星际争霸 21920x1200 极高画质)

GeForce GTX 660

168

Radeon HD 7870

152.2

GeFroce GTX 650

84.8

Radeon HD 7750

72.3

暗黑31920x1200 最高画质 开启抗锯齿)

GeForce GTX 660

108.9

Radeon HD 7870

112.3

GeFroce GTX 650

64.3

Radeon HD 7750

68.2

Farcry 21920x1200 8AA Ultra High

GeForce GTX 660

91

Radeon HD 7870

81.6

GeFroce GTX 650

51.9

Radeon HD 7750

41.8

尘埃31920x1200 8AA Ultra High

GeForce GTX 660

74

Radeon HD 7870

68

GeFroce GTX 650

34

Radeon HD 7750

32

Crysis1920x1080 0AA Very High

GeForce GTX 660

39.4

Radeon HD 7870

42.1

GeFroce GTX 650

18.7

Radeon HD 7750

20

异形大战铁血战士(1920x1200 0AA 16AF 最高画质)

GeForce GTX 660

63.8

Radeon HD 7870

61.3

GeFroce GTX 650

29.3

Radeon HD 7750

25.9

战地31920x1200 4AA自动最高画质)

GeForce GTX 660

54.5

Radeon HD 7870

52.3

GeFroce GTX 650

34.3

Radeon HD 7750

35.2

地铁 20331920x1200 AAA 4AF High

GeForce GTX 660

39.6

Radeon HD 7870

41.8

GeFroce GTX 650

24.7

Radeon HD 7750

28.4

黑手党21920x1200 开启AA 16AF 关闭PhysX 最高画质)

GeForce GTX 660

59.9

Radeon HD 7870

63.3

GeFroce GTX 650

25.7

Radeon HD 7750

26.9

失落的星球21920x1200 4AA 最高画质)

GeForce GTX 660

66.9

Radeon HD 7870

52

GeFroce GTX 650

27

Radeon HD 7750

23.9

正当防卫21920x1200 8AA 16AF 最高画质)

GeForce GTX 660

48.2

Radeon HD 7870

52.3

GeFroce GTX 650

23.8

Radeon HD 7750

25.5

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开普勒的“甜点”:GTX 660/650首发评测
GTX 660与HD 7870性能对比(点击可看大图)

老实说,在削减到980个CUDA核心之后,GTX 660的性能受到了一定的影响,这一点对比GTX 660 Ti可以明显看出来。于是在面对HD 7870的时候,并没有当初GTX 660 Ti面对HD 7950那般有底气。虽然在大多数项目中,GTX 660还是占据优势的,综合来看约为5%左右。

开普勒的“甜点”:GTX 660/650首发评测
GTX 650与HD 7750性能对比(点击可看大图)

GTX 650面对HD 7750也是类似的情况。毕竟只有384个CUDA核心,即便是在GT 640的基础上更换的更快的GDDR5显存,带宽增长到80GB/s,不过还是没能帮助GTX 650取得全面的优势。可以看到,在3DMark、《星际2》、《Farcry2》、《异形大战铁血战士》、《失落星球2》几个项目中,GTX 650可以胜出,但剩余的项目又被HD 7750反超,综合来看GTX 650少有优势,但优势不大。

核心温度、功耗表现、超频能力及总结

由于GTX 660、GTX 650以及两款对比显卡HD 7870、HD 7750都是非公版,所以放在一起对比温度并没有太大参价值,毕竟即便是同一款型号,不同厂商的散热方案不同也会有非常大的差距。所以这里仅给出影驰GTX 660黑将和索泰GTX 650的温度测试数据,仅供参考。

温度测试方面,选取显卡待机、满载(Furmark极限拷机)两种状态,利用GPU-Z实时监控,待连续运行10分钟峰值温度稳定后,记录此时各款显卡核心的最高温度。(室温23℃,裸机状态)

开普勒的“甜点”:GTX 660/650首发评测 开普勒的“甜点”:GTX 660/650首发评测
索泰GTX 650待机温度:26℃,满载温度51℃  

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影驰GTX 660黑将待机温度:28℃,满载温度57℃

开普勒的“甜点”:GTX 660/650首发评测

相比性能,两款显卡的温度表现就要出彩多了。其中GTX 650待机温度为26℃,而满载不过51℃;而GTX 660待机也为28℃,满载也只有57℃。而且值得一提的是,在高负载情况下两款的显卡的噪音表现都堪称完美,基本听不到噪音。虽然这里是裸机测试,但即便是放到机箱内温度也不会上升太多。如果你对显卡的温度噪音比较敏感,我想这两款显卡值得考虑一下。

功耗测试部分利用功耗仪直接测量整套平台的总功耗,其中包括CPU、主板、内存、硬盘、显卡、电源以及电路损耗所有在内的整机功耗(不包含显示器)。选择显卡运行3DMrak 11测试,满载(Furmark拷机)两种状态,稳定运行10分钟选取期间最大值,测试结果如下:

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功耗方面也可圈可点,算上平台的其它配件,GTX 650的待机、满载功耗分别为59W、151W,GTX 660的待机、满载功耗分别为65W、217W,非常不错的表现了。

不过接下来要说的,可能会让部分玩家不太满意,因为涉及到很多人关心的超频问题,两款显卡都不太尽人意。

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首先是GTX 650,因为没有了动态提速,所以只有基础频率1058MHz。不过测试发现,其核心电压不可调,而利用超频软件进行频率调节的时候无法起效。这里猜测应该是驱动的原因,日后正式版驱动估计会予以解决。超频能力可以参考GT 640,毕竟二者的核心是一样的。

其次是GTX 660,以为测试的是影驰的GTX 660黑将显卡,所以这里使用了专用的魔盘超频软件。但是无论怎么尝试,核心频率始终难以超上去,最高只向上调了30MHz勉强跑过3DMark 11,后来换用其它超频软件如微星Afterburner也是一样的结果。起初猜测可能是显卡的个体原因造成的,毕竟参考之前GK104核心的GTX 680、GTX 670以及GTX 660 Ti,核心频率都能轻松达到1.1GHz以上,没有理由超频如此不济。但是后来经过向厂商求证,以及不少友站媒体的反映,GTX 660确实难以达到太高的频率。这里还不清楚到底是驱动,还是GK106本身的问题。如果有机会,我们日后会再次检验。

总结:

到此,我们本次的评测就告一段落。从结果来看,GeForce GTX 660、GTX 650性能基本上达到了预期,在面对各自对手的时候还是有一定优势的。有一点需要说明的是,对位上公版频率GTX 660对应HD 7850,而HD 7870则是留给非公高频版GTX 660的。公版频率下的GTX 660相比对手更高一级的HD 7870依然有5%左右的领先幅度,可以预见的是在随后非公高频版GTX660与HD7870尖峰对决战,优势将进一步拉大。虽然没有上次GTX 660 Ti爆发地那般猛烈,但表现也算令人满意。

此外,GTX 660、GTX 650在技术特性方面还是可圈可点的,二者基本上完整继承了GK104的几大核心技术: 包括SMX架构,GPU动态提速、TXAA、自适应垂直同步、NVENC视频编码等等(除了GTX 650砍掉了动态加速),而且温度、功耗表现十分出色。这也印证了NVIDIA在开头的说法:GTX 660在提供理想性能的同时,还在温度、功耗以及价格三方面很是均衡;而GTX 650则是入门DX11玩家的首选,能够在全高清分辨率下玩转很多DX11游戏,价格也是大多数人都能接受的。

至于之前开普勒家族一向引以为傲的超频能力,比较遗憾,在本次测试中未能体现出来,目前还不确定是GK106核心的原因还是驱动版本的原因,这里就不再过多做讨论了。最后说一下价格,此次GTX 660的定价是1799元,而GTX 650为799-899元,与HD 7870、HD 7750的定价正好对应。这样以来,在性能少许领先或持平的情况下,GTX 660、GTX 650相对来说还有更有性价比的。虽然AMD方面已经做出了相对的降价措施,不过相信NVIDIA和广大AIC也会针对此进行调整,至于两款显卡的销量和反响还是交给市场去检验吧。

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