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游戏测试部分,我们采用CPU或主板内置的GPU进行测试,游戏画质根据相关游戏设定,考察集成GPU能否跑得爽主流网络、单机游戏。
关于游戏帧数(FPS)的意义
游戏帧数是反映游戏是否流畅运行的标准,大多数情况下可这样归类,没有可玩性:帧数低于30FPS;可以接受:帧数30-50;流畅运行:帧数50-60;完美运行:帧数大于等于60。也就是说一般情况下帧数大于60意义不大,这时可以调高游戏画质获得更加的视觉效果。
DX11游戏《尘埃3》:
尘埃3
《尘埃3》是一款DX11游戏,也是著名的赛车类游戏,在玩家群体中有很好的口碑,呈现出真实、绚丽的赛车竞赛场景。我们采用测试采用而来游戏自带的Benchmark Test。
《尘埃3》测试成绩
网络游戏《魔兽世界》:
魔兽世界:大地的裂变
《魔兽世界》是最受欢迎的网络游戏,拥有巨大而完善的故事背景和庞大的历史架构的魔幻世界,各种设定更为广大玩家接受和推崇。测试方式采用祖达克的黑锋哨所飞行点到古达克飞行点的方式进行,用Fraps记录平均帧数。分辨率设置为1440x900,画质特效全部为优良。
《魔兽世界》测试成绩
网络游戏《天下2》:
天下2
《天下贰》网易第一款以中国古代神话为背景、全3D、即时战斗的网络游戏。测试方式采用飞行测试方式进行,用Fraps记录平均帧数。分辨率设置为1440x900,画质特效全部为中等。
《天下2》测试成绩
测试小结:在游戏测试中,A3400最大的优势GPU性能得以体验,尽管规格比A6有一定削减,但足以打败Intel Pentium G620的核芯显卡。如果以30帧为可玩标准,A4-3400可以跑动网游以及部分单机游戏;Pentium G620跑起来比较卡;880G更倾向“幻灯片”。
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